Le 3 Mars 2017, The Legend of Zelda : Breath of the Wild sortira officiellement.
Les 5 jours qui nous séparent de la release seront pour moi l'occasion de revenir chaque soir avec amour et passion sur 5 Zelda (Un par jour, à 20h) qui m'ont profondément marqué avec les expériences qu'ils ont proposé, leur propres univers, histoires et personnages.
Dimanche 26/02 : Ocarina of Time - CLIQUEZ ICI Lundi 27/02 : Majora's Mask
Mardi 28/02 : The Wind Waker
Mercredi 1/03 : Twilight Princess
Jeudi 2/03 : Skyward Sword
Mesdames et Messieurs, bienvenue à Termina, pays au destin tragique peuplé de marchands un brin psychopathes. C’est aussi le coin d’aliens kidnappeurs de vaches, d’amoureux transi maudits et de danseurs de rue excentriques. Ici tout vous tombe dessus, à commencer par cette Lune au faciès plus qu’angoissant. Attention également aux sales gamins voleurs de cheval et d’ocarina !
Termina est tel le Bronx d’Hyrule, comme un quartier sombre dans lequel on s’est perdu et qu’on aimerait oublier mais dont l’aura sombre nous attire irrémédiablement… Bas les masques !
Majora’s Mask est sorti sur Nintendo 64 un an après Ocarina of Time et en constitue la suite. Grave erreur serait que de penser que le jeu est un bête Ocarina 1.2, car même si il en a hérité la plastique et les sonorités, Majora’s Mask n’a plus rien à voir avec son aîné sur le plan scénaristique et artistique. Adieu les vertes plaines paisibles d’Hyrule, adieu Zelda, Ganondorf, et la narration initiatique un peu convenue d’OoT. Bonjour Termina et son paysage torturé, son environnement hostile, ses personnages souvent bizarres voire malsains, on se retrouve comme perdu au milieu d’un bad trip cauchemardesque. Et pour ça, bah encore une fois… chapeau Nintendo.
C’est pour ça que Majora’s est reconnu comme l’un des meilleurs Zelda, car encore aujourd’hui, il est peut-être le seul de son espèce à avoir osé trancher le lien avec l’ADN de la série pour proposer une aventure certes « Zeldaesque » dans la forme mais très sombre sur le fond, qui sort complètement de l’histoire inhérente aux terres d’Hyrule à grands coups de Déesses et de Triforce. Si Hyrule est la lumière éclatante, Termina en est l’ombre torturée, un côté sombre qui a d’ailleurs inspiré bon nombre d’histoires et de fanfictions sur le web, dont le célèbre Creepy Pasta sur l’histoire de "Ben" et la cartouche maudite de Majora’s Mask.
Je ne sais pas s’il existe un Zelda qui aura autant marqué la communauté. Il est le mouton noir de la famille, isolé, pas comme les autres dans les codes et dans les gênes, mais si bon !
Difficile pour moi de ne pas revenir sur ce court métrage absolument incroyable réalisé l’année dernière par EmberLab, dont la musique est signée Theophany, lui-même auteur de 2 albums de remixes sur Majora’s Mask d’un niveau plus qu’exceptionnel. La communauté MM, c’est du lourd !
L’un des éléments les plus marquants dans Majora’s Mask, ce sont les personnages non-jouables. En y repensant, je pense qu’aucun Zelda à date ne possède de personnages aussi travaillés, ayant tous une histoire, un truc à raconter. La conséquence de tout ça, c’est un nombre de fous de quêtes annexes qui se centralisent autour de la quête des masques, et un univers extrêmement profond qui mélange le torturé au what the fuck total. Le Zora guitariste un peu flambé, les amoureux Anju et Kafei incroyablement émouvants et tragiques, Tingle et sa trentaine de la lose bidonante, Skull Kid et sa solitude touchante sont autant de persos parmi d’autres qui marqueront notre périple à travers Termina.
A l’image du jeu, le bestiaire et les boss paraissent sous acide, donc rien d’étonnant dans Majora’s Mask quand il faut affronter une sorte d’alligator sous crack chevauché par une grenouille orange fluo à peu près dans le même état. Narmol. Rien d’étonnant non plus au moment d’affronter, en haut de la montagne Goron, un boss proprement inoffensif qui passe son temps à… vous fuir. Faut pas chercher, Majora a ses raisons que la raison s’en bat la race.
¯\_(ツ)_/¯ Wut dafaq is that.
Musicalement, Majora possède sa propre emprunte, ce qui constitue un joli coup car tout comme son aîné OoT, il a fallu gérer avec la carte son assez limitée de la 64 pour créer la bande audio. « Pas d’prob, Bob » s’écria alors Koji Kondo, sortant de son placard des mélodies aussi tordues que le jeu, se payant même le luxe de créer quelques chefs d’œuvres absolus au passage : Le thème des Géants forcément, le fameux « Song of Healing » mais aussi « The Last Hour », si prenante que je m’étais payé le trip de l’écouter le soir du 21 Décembre 2012. Mais si, vous savez, le fameux jour de la « fin du monde »…
"You've met with a terrible fate..."
Je vous parle de Majora avec beaucoup d’affection aujourd’hui, ce qu’il faut savoir c’est qu’il était mon 6e ou 7e Zelda et qu’au tout début, je l’ai purement et simplement…. détesté. Si, si ! Tout m’a rebuté ! L’esthétique du jeu (Le marais a si mal vieilli…), les temples me paraissaient insipides, les boss ridicules, l’ambiance du jeu ne prenait tout simplement pas et je trouvais ça naze, limite repoussant. Puis j’y suis retourné une fois. Puis deux. Puis trois, et au final je me suis laissé complètement charmé par tout ce qui fait l’originalité du jeu, à savoir son univers complètement barré qui tranchait par rapport aux autres et à tous les avantages que ça offre niveau expérience, aussi bien artistiquement qu’au niveau du gameplay.
"Donne moi ta thune uech, c'est l'ghetto ici"
Aujourd’hui la version 3DS est passée par là, elle a offert une seconde jeunesse au jeu, il est encore plus flamboyant et incroyable à jouer. MM est un condamné. Un éxilé résolu à vivre dans l’ombre d’Ocarina of Time, il est silencieux, discret. Il n’est pas lumineux, il ne raconte pas la légende d’Hyrule, mais l’expérience qu’il propose est d’autant plus riche. Si vous n’avez jamais joué à Majora’s mask foncez dessus, vous serez peut être rebuté un temps, mais ses ténèbres vous charmeront à coup sûr !
…..Mais bon, autant le faire après Breath of the Wild maintenant
excellent article
personellement il s'agit de mon zelda préféré rien que pour son thème profond et sombre et son ambiance tellement incroyable et les musiques mon dieu du génie pur
j'ai adoré le redécouvrir dans son remake sur 3DS et prends toujours plaisir à m'en refaire une partie de temps en temps ^^
j'espère dans un avenir proche qu'on aura l'ocassion de revoir un zelda dans le monde de termina ou un zelda avec le retour de majora
J'ai découvert - et suis tombé amoureux - de Zelda avec Ocarina of Time. Je n'ai par contre pas touché MM sur N64 (aucune idée pourquoi, je ne savais juste pas qu'il existait). J'étais donc particulièrement heureux de le découvrir sur 3DS, mais je n'ai malheureusement pas réussi à accrocher... Ce concept de retour dans le temps et l'impossibilité d'accumuler les objets m'a un peu frustré... Mais il faut absolument que je retente l'expérience!
Fais chier, toute cette hype autour de Zelda me donne envie de me refaire tous les épisodes
Très bon article, effectivement le jeu semble sous acide parfois ^^. Pas mal de personnage ou moment limite dérangeant. D'ailleurs ça transparaît dans la pub FR du jeu, qui m'a traumatisé à l'époque.
Personnellement, je trouve que c'est un Zelda fabuleux, mais j'y ai joué bien tard (foutu pub FR) et même une foi entre les mains, je ne l'ai pas fini en entier.
L'ambiance générale est top, j'adore le chara-design bien space par moment, mais malheureusement je déteste me presser. Donc le système des 3 jours même si j'ai trouvé ça excellent, me faisait trop stresser (bien qu'on est largement le temps au final).
Puis, il a toutes ces parties de quêtes annexes que tu es obligé de refaire à chaque reset, pour débloquer les suivantes. Voir même les boss que tu dois re-battre à chaque fois pour purifier la zone.
Le concept est génial, l'univers prenant, les quêtes annexes très bien foutues. Mais voilà, je n'adhère pas et ça me fait un peu chier.
Mais je retenterais un jour et j'adorerais un Zelda dans l'esprit Majora's Mask (sans être une suite).
noctis J'espère aussi, que BOTW nous surprenne autant !
gamergunz Merci à toi ! Je l'ai redécouvert sur 3DS également, un lifting de dingue qui a nettement amélioré et modernisé certains décors. Ca serait top qu'un Zelda puisse se re-dérouler dans Termina, oui
impair Merci ! J'pense que t'es typiquement dans cette phase ou le jeu te rebute mais t'attire inexpliquablement, ça va venir petit à petit ! J'suis passé par là aussi x)
shiks Le jeu se reposer sur une mécanique de retour dans le temps redondant qui peut se révéler frustrant, je te comprends totalement...
Rien a dire tes articles sur zelda donne des frissons! Shanks Mérite la home!
Le thème des Géants forcément, le fameux « Song of Healing » mais aussi « The Last Hour », si prenante que je m’étais payé le trip de l’écouter le soir du 21 Décembre 2012. Mais si, vous savez, le fameux jour de la « fin du monde »… Bordel jerry mais le pire c'est que si c'était la fin du monde ce soir la, tu aurais eu une fin trop stylé!
Tout comme toi j'ai détesté MM la première fois, a cause de la gestion du temps mais aussi pour le système de sauvegarde avec ces putain de statut.
Apres SS que j'ai trouvé absolument dégueulasse, je me suis retapé dans l'ordre OOT,MM,WW,TP et c'est la que j'ai réalisé que MM est une perle rare!Un jeux a refaire absolument pour son coté WTF que l'on comprend mieux une fois devenu plus "mature".
personellement il s'agit de mon zelda préféré rien que pour son thème profond et sombre et son ambiance tellement incroyable et les musiques mon dieu du génie pur
j'ai adoré le redécouvrir dans son remake sur 3DS et prends toujours plaisir à m'en refaire une partie de temps en temps ^^
j'espère dans un avenir proche qu'on aura l'ocassion de revoir un zelda dans le monde de termina ou un zelda avec le retour de majora
J'ai découvert - et suis tombé amoureux - de Zelda avec Ocarina of Time. Je n'ai par contre pas touché MM sur N64 (aucune idée pourquoi, je ne savais juste pas qu'il existait). J'étais donc particulièrement heureux de le découvrir sur 3DS, mais je n'ai malheureusement pas réussi à accrocher... Ce concept de retour dans le temps et l'impossibilité d'accumuler les objets m'a un peu frustré... Mais il faut absolument que je retente l'expérience!
Fais chier, toute cette hype autour de Zelda me donne envie de me refaire tous les épisodes
Personnellement, je trouve que c'est un Zelda fabuleux, mais j'y ai joué bien tard (foutu pub FR) et même une foi entre les mains, je ne l'ai pas fini en entier.
L'ambiance générale est top, j'adore le chara-design bien space par moment, mais malheureusement je déteste me presser. Donc le système des 3 jours même si j'ai trouvé ça excellent, me faisait trop stresser (bien qu'on est largement le temps au final).
Puis, il a toutes ces parties de quêtes annexes que tu es obligé de refaire à chaque reset, pour débloquer les suivantes. Voir même les boss que tu dois re-battre à chaque fois pour purifier la zone.
Le concept est génial, l'univers prenant, les quêtes annexes très bien foutues. Mais voilà, je n'adhère pas et ça me fait un peu chier.
Mais je retenterais un jour et j'adorerais un Zelda dans l'esprit Majora's Mask (sans être une suite).
gamergunz Merci à toi ! Je l'ai redécouvert sur 3DS également, un lifting de dingue qui a nettement amélioré et modernisé certains décors. Ca serait top qu'un Zelda puisse se re-dérouler dans Termina, oui
idd Un moment difficile pour tous hahaha !
shiks Le jeu se reposer sur une mécanique de retour dans le temps redondant qui peut se révéler frustrant, je te comprends totalement...
Shanks Mérite la home!
Le thème des Géants forcément, le fameux « Song of Healing » mais aussi « The Last Hour », si prenante que je m’étais payé le trip de l’écouter le soir du 21 Décembre 2012. Mais si, vous savez, le fameux jour de la « fin du monde »… Bordel jerry
Tout comme toi j'ai détesté MM la première fois, a cause de la gestion du temps mais aussi pour le système de sauvegarde avec ces putain de statut.
Apres SS que j'ai trouvé absolument dégueulasse, je me suis retapé dans l'ordre OOT,MM,WW,TP et c'est la que j'ai réalisé que MM est une perle rare!Un jeux a refaire absolument pour son coté WTF que l'on comprend mieux une fois devenu plus "mature".