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nicolasgourry
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    Qui a aimé ?
    kali, link49, opthomas, ropstar, fanlink1, samlokal
    publié le 19/02/2017 à 16:41 par nicolasgourry
    commentaires (41)
    ryohazuki publié le 19/02/2017 à 16:44
    Le cell shading, ca démonte
    oedipex publié le 19/02/2017 à 16:45
    Ils vont nous faire croire qu'ils avaient eu de l'inspiration...
    Non non: à l'ère 128bits, le cell shading était une putain de mode. Cell Damage, XIII etc, ça permettait de faire des jeux sans texture surtout.
    bliss02 publié le 19/02/2017 à 16:46
    L' artbook est pas mal mais dommage que les seules pages avec du textes soit qu'en anglais.
    shambala93 publié le 19/02/2017 à 16:46
    Le Link de la demo pour la wii U était vraiment classe
    kaminari publié le 19/02/2017 à 16:49
    Bah ça a l'air entre les deux Moins réaliste que Ocarina of time,moins Cartoon que Wind Waker
    nicolasgourry publié le 19/02/2017 à 16:49
    oedipex "ça permettait de faire des jeux sans texture surtout." sans texture ?
    2077 publié le 19/02/2017 à 16:49
    Selon Aonuma le choix du cell shading n'était qu'une question de game design.
    temporell publié le 19/02/2017 à 16:51
    c'est pas dérangeant si le jeu est bon, mais si c'est pour faire que du cell shading ça fini vite par faire chier
    lz publié le 19/02/2017 à 16:52
    BOTW n'est pas du tout en cell shading, c'est un mélange entre le style de SS avec celui de TP et de WW.
    aozora78 publié le 19/02/2017 à 16:53
    Wind Waker
    Mon Zelda 3D préféré
    shinz0 publié le 19/02/2017 à 16:53
    Le design de Link dans Super Smash Bros Wii U

    Par contre un Zelda en cell shading façon Ni No Kuni me déplairait pas avec le design artwork NES
    nakata publié le 19/02/2017 à 16:54
    Réaliste >>>>>> cell shading
    kali publié le 19/02/2017 à 16:56
    Ils ont trouvé le bon compromis avec Breath of the Wild
    maxleresistant publié le 19/02/2017 à 17:02
    Le mieux, c'est comme le trailer de l'E3 2014
    biboufett publié le 19/02/2017 à 17:13
    j'ai toujours pref les zelda coloré perso. j'ai du mal avec oot mm et tp
    galneryus publié le 19/02/2017 à 17:16
    non réalisme ne rime pas avec bon jeu mais pour ma part j'aime les Zelda matures, en fait je ne suis pas fan de la DA cartoon dans Zelda sans pour autant dire que les jeux sont moins bons !
    torotoro59 publié le 19/02/2017 à 17:20
    Cartoon
    gaeon publié le 19/02/2017 à 17:23
    Pour moi il faut qu'ils aillent vers les styles les plus appropriés en fonction de ce que les joueurs ont envie et ce qu'ils ont en tête côté gameplay et univers. Le style Breath of the Wild me semble le meilleur.

    Avec Wind Waker Nintendo était tombé à côté des attentes mais s'est bien rattrapé en délivrant un jeu convaincant et beau à sa manière. Les vrais ratés concernent les PNJ de Twilight Princess majoritairement moches et aussi le character design de Link Between World assez moyen mais heureusement peu visible grâce à la vue aérienne
    rockin publié le 19/02/2017 à 17:42
    On tout cas , c'est la seule série qui change autant son style graphique , je crois qu'on les à tous eux !
    eldrick publié le 19/02/2017 à 18:03
    Est-ce que réalisme rythme avec bon jeu?

    Mais c'est quoi cette question qui ne veut rien dire.
    tenma publié le 19/02/2017 à 18:07
    L'avantage du cell shading, c'est que ça vieillit super bien comme pour WW.
    Mais, j'ai toujours préféré les Zelda plus réaliste comme OoT et TP.
    nicolasgourry publié le 19/02/2017 à 18:08
    eldrick
    "Est-ce que réalisme rythme avec bon jeu?" c'est "rime", c'est pas la mème signification.
    Si c'est pas une question intéressante, pourquoi des personnes ont répondu à mon sondage.
    Nintendo serait les seuls à se poser cette question, je ne pense pas.
    zephon publié le 19/02/2017 à 18:11
    oedipex "une putain de mode" y a pas tant de jeux que ça à l'époque 120bits avec ce rendu et wind waker reste l'un des 1er avec jet set radio à s'être lancé dedans.

    [url]https://www.senscritique.com/liste/Cel_Shading_ce_style_si_particulier/900043
    [/url]
    popomolos publié le 19/02/2017 à 18:21
    j'espère une version switch de la version remasterisée wii u de la version gamecube de wind waker
    kisukeronin publié le 19/02/2017 à 18:37
    shambala93 Oui je me souviens que ça m'avais vendu du rêve ^^
    sonilka publié le 19/02/2017 à 19:04
    Le style actuel est le meilleur et celui qui colle le mieux à la licence selon moi. Skyward Sword avait vraiment une DA très réussie. Et avec BoW c'est la DA parfaite.
    gamerdome publié le 19/02/2017 à 19:09
    La DA de "Majora's Mask - Terrible Fate" :
    https://www.youtube.com/watch?v=vbMQfaG6lo8

    Elle explose tous les Zelda officiels après ceux de la N64, pour moi Nintendo auraient clairement du continuer dans cette direction. On peut faire des graphismes plus évolués sans pour ça qu'ils soient réalistes.
    eldrick publié le 19/02/2017 à 19:12
    nicolasgourry Euh les gens répondent a tout et n'importe quoi dans les sondages cela ne veut pas dire que la question est intéressante pour autant surtout que pour évaluer la qualité des jeux il y a des éléments plus importants que le ''réalisme'' sans parler que le choix binaire entre deux réponses n'aide pas vraiment.
    nicolasgourry publié le 19/02/2017 à 19:41
    eldrick
    J'aurais pu rajouter dans le sondage ""Est-ce que réalisme rime avec bon jeu?"
    Oui / Non / ça dépend
    (ça ok d'ailleurs j'y est pensé)
    Maintenant "Euh les gens répondent a tout et n'importe quoi dans les sondages" et comment tu sais qu'ils répondent ou pas sincèrement.
    "autant surtout que pour évaluer la qualité des jeux il y a des éléments plus importants que le ''réalisme'' plus important, tu manque de nuance (comme quoi le coté "binaire" nous pends parfois au nez), car tu aurais pu dire "plus important" "moins important" ou "aussi important".
    guyllan publié le 19/02/2017 à 20:00
    "Est-ce que réalisme rime avec bon jeu ?"

    C'est une question super piégeuse !
    D'un point de vue artistique la réponse est : pas forcément, tout dépend de la direction artistique. Puis le réalisme artistique dépend beaucoup de la capacité des machines qui accueillent les jeux, le réalisme sur consoles 128 bits est différent du réalisme qu'on peut voir sur les machines actuelles.

    Le réalisme pour un jeu est-ce que c'est : l'absence d'aliasing, l'absence de clipping, l'absence de murs invisibles, l'absence de bugs de collision, une meilleure profondeur de champ, des décors plus vivants avec des animaux et des PNJ qui font leur vie, une meilleure IA, des animations plus fluides (pas robotiques), des personnages qui parlent vraiment, une meilleure gestion des effets météorologiques, des effets visuels (eau, flammes, particules) plus crédibles.... ?

    Tous ces éléments permettent de rendre un jeu plus immersif quand ils se rapprochent du réalisme. Donc même si dans l'ensemble ce sont des éléments secondaires le réalisme peut avoir un impact positif sur la qualité d'un jeu. Mais le réalisme quand il est appliqué au gameplay peut lui nuire, on n'a pas forcément envie de voir notre personnage mourir au premier coup d'épée et arrêter de courir au bout de 100 mètre parce qu'il est essoufflé.

    Donc le réalisme rime-t-il avec bon jeu ? Ça dépend.
    predagogue publié le 19/02/2017 à 20:05
    cette question

    moi aussi je peux le faire :

    "y'a-t'il autre chose que le gameplay dans un jeu?"
    eldrick publié le 19/02/2017 à 20:08
    nicolasgourry et comment tu sais qu'ils répondent ou pas sincèrement.
    Je dis que les gens répondent a n'importe quels sondages et ce qu'importe la qualité intrinsèque de ce dernier , il suffit de voir le nombre de sondages foireux qui circule sur la toile.

    et comment tu sais
    J'utilise la pensée hypothético déductive tu sais le truc qu'on développe a partir de 12 ans .
    tu manque de nuance (comme quoi le coté "binaire" nous pends parfois au nez),
    Non ce n'est pas manquer de nuance justement parce que premièrement ta question veut a peu près rien dire et deuxièmement il y a 50 éléments plus importants que ça , ce n'est d'ailleurs pas pour rien que les testeurs n'ont pas une gauge réaliste dans leurs tests.
    nicolasgourry publié le 19/02/2017 à 20:15
    eldrick
    "Non ce n'est pas manquer de nuance justement parce que premièrement ta question veut a peu près rien dire et deuxièmement il y a 50 éléments plus importants que ça , ce n'est d'ailleurs pas pour rien que les testeurs n'ont pas une gauge réaliste dans leurs tests."
    Ma question veut bien dire quelque chose puisque Nintendo aussi se pose la question et que le "cell shading" existe.
    " il y a 50 éléments plus importants que ça" c'est aussi important de savoir le "style des graphismes" que tu choisis pour faire un jeu.
    eldrick publié le 19/02/2017 à 20:20
    nicolasgourry Tu peux avoir des jeux réalistes(même si le terme crédible serait déjà plus dans l'ordre du jour) qui sont en cell shading et des jeux en 3d standard qui ne rentre pas dans cette catégorie . Dans tous les cas ceux qui ont aimé Wind waker l'ont apprécié pour ces qualités intrinsèques et non parce que c'était une production en cell shading et le fait que Nintendo se pose une question basique ne veut pas dire que c'est important ou bien formulé. :3
    opthomas publié le 19/02/2017 à 22:15
    rockin bloodytears Qui est YoRHa No.2 Type B ? Les Français veulent savoir
    ushiro publié le 19/02/2017 à 22:42
    lordguyver Qui est YoRHa No.2 Type B ? Les Français veulent savoir

    Un clone de Yonah, la fille de Nier. Voilà, c'est dit. C'est le twist final. Plus besoin d'acheter le jeu.
    opthomas publié le 19/02/2017 à 23:19
    ushiro Je crois que tu as besoins de voir la photo de profil des deux mister que j'ai quoté tu comprendra
    ushiro publié le 20/02/2017 à 00:25
    lordguyver Je dois être lasse car je ne vois toujours pas... :/
    Mais mon post avait juste pour but de faire croire à un spoil, s'tou...
    opthomas publié le 20/02/2017 à 00:27
    ushiro Tu as deux type qui ont un avatar du même personnage je demande qui est le vrai entre les deux mdr
    ushiro publié le 20/02/2017 à 00:35
    lordguyver : Hum ? lol j'ai mis un temps à tilter même avec ta réponse... Après, des Link et des Mario en avatar il y'en a plein aussi, non ? Je crois que je suis pas le seul à être épuisé...
    opthomas publié le 20/02/2017 à 07:19
    ushiro Meuh non