J'ai pas l'impression que c'est du ingame tout ça (sauf quand on voit l'enfant bouger...
Bref, le vrai trailer sera dispo le 19 décembre 2016 mais en attendant:
Ca tourne probablement sur un PC pour le moment, pas sur Switch. À voir. J'ai l'impression que c'est le projet dont on va entendre parler longtemps mais qui ne sortira peut être jamais au final.
yashiro Oui c'est à Sadness que je pensais, entre autres En début de vie d'une console il y a toujours des projets de ce genre qui ont l'air intéressants sur le papier... puis ça traine, ça traine, ça traine jusqu'à complètement disparaitre.
Après j'espère que ça sera différent pour Seasons of Heaven, on verra bien dans quelques mois
L'impression que "c'est trop beau" pour de la Switch est erroné car c'est juste le côté whaou effect de l'unreal engin 4 qui fait ça !
Mais y'a rien d'infaisable sur Switch, clairement.
gameblog si je me souviens bien et je crois même que c'est Nico qui la annoncé comme t'elle. (voir une des derniere video ou il parle de la switch et de sa puissance)
kidicarus
Un projet Inde de cet ampleur cela ne se finance pas en interne. D'après Nico lui même, le jeu coûtait 5 millions de dollars de financement. AnyArt cherchait un publisher. Ils sont passé par NamcoBandai, Sony etc et on atterri chez Nintendo. AnyArt était en étroite discussion avec Bug N pour que ce derniers finance le jeu. Puis le projet fut mis en pause (réalité humaine et économique)
Et plouf, 1 an plus tard, on apprend que c'est une exclusivité Nintendo Switch.
J'en conclue avis perso, que Nintendo finance le projet. Je peu me tromper mais un jeu aussi atypique et de cet ampleur...jvois pas d'autre financeur.
doflamingod honnêtement, j'ai vu la vidéo dont tu parles. Je trouve que Nico en fait trop et rajoute une tonne. Pas forcément aux niveaux de l industri ou je le crois réellement. mais plutôt dans sa manière de tout fonctionner comme aller à LA alors que pour le même budget dépensé en France il aurait pu avoir plus de temps de développement et d opportunités. ou encore son côté fan Nintendo, que je respecte, est pas mal sur joué comme sauveur.
Le projet en question depuis longtemps était prévu sur Wii U avec le soutien de Big N mais qu il l ont transposer sur NX comme d autre jeux prévu à la base sur Wii U. La preuve en est où il dit que Big N veut participer aux développements avec eux à condition d attendre la sortie de la NX et que le studio ne tient plus etc...
zabuza
On a beau faire une gymnastique intellectuelle, si le monsieur est parti jusqu'à L.A c'est qu'en France c'était mort : Projet trop ambitieux pour le CNC.
Le temps c'est de l'argent, attendre pourquoi faire? Voir ton projet prendre la poussière ?
Son côté fanboy Nintendo (qui n'est pas un mal en soit, c'est pas une maladie) ne lui a pas empêché de garder la tête froide et de démarcher différents acteurs : Santa Monica, Sony, Namco Bandai, la Fox etc etc.
Il y a une réalité économique et seul Nintendo semble pouvoir soutenir son jeu : Jeu d'aventure sans gun sang, en 3D, 1er jeu d'un studio.
Un moment c'est jolie de sortir la carte FanBoy mais y a des réalités.
doflamingod non mais quand tu prends du recul sur son histoire, c'est un peu le rêve américain. Il touche les étoiles pour tomber bas en attendant le sauveur qui est d autre que son idole. Bizarrement son jeu on en parle que maintenant alors qu'il aurait pu en parler bien avant de se teaser. Tout comme les chiffres qu il nous sort de la tête bien gonflé des jeux comme Journey etc...
Je l aime bien le gars et je suis plutôt fan Nintendo. Mais bon son histoire désolé je ne le gobe pas. Il en a fait un drame hollywoodien. Au total il dépenses 800 000 $ tu donnes ça a un studio français ou autre de pays européens. Croit moi que tu auras un jeu indépendant plus que convenable
zabuza
Un jeu ça coute cher. Le divertissement ça coute cher. Season or Heaven n'est pas un jeu retro style pixel. On parle d'un jeu daventure en full 3D moteur Unreal 4 avec des dimensions de plateforming 3 style de gameplays differents. Ca demande un.budget conséquent.
Pareil pour Journey, ce jeu là n'a rien d'un jeu independant, derrière y a Sony et toute ses locomotives. Un journée c'est clairement plusieurs millions d'euros et sans le coût marketing. Franchement tu te rend pas compte.
Pour ce projet, je sens que c'est plus sérieux, depuis le temps que Nico Augusto le tease sans en dire trop.
Après j'espère que ça sera différent pour Seasons of Heaven, on verra bien dans quelques mois
Bon on est d accord tout cela sera downgradé, en effet ça doit être une version ordinateur.
Les JV sont développés sur PC 3/4 des reveals sont des trailers qui tournent sur PC.
Je ne me fait pas de soucis pour le jeu. Nintendo surveille le projet et Any Art se donnent à fond.
La DA claqe en toud cas
Mais y'a rien d'infaisable sur Switch, clairement.
Que veux tu dire par là ? Car on pourrait comprendre que Nintendo finance en parti
Un projet Inde de cet ampleur cela ne se finance pas en interne. D'après Nico lui même, le jeu coûtait 5 millions de dollars de financement. AnyArt cherchait un publisher. Ils sont passé par NamcoBandai, Sony etc et on atterri chez Nintendo. AnyArt était en étroite discussion avec Bug N pour que ce derniers finance le jeu. Puis le projet fut mis en pause (réalité humaine et économique)
Et plouf, 1 an plus tard, on apprend que c'est une exclusivité Nintendo Switch.
J'en conclue avis perso, que Nintendo finance le projet. Je peu me tromper mais un jeu aussi atypique et de cet ampleur...jvois pas d'autre financeur.
Le projet en question depuis longtemps était prévu sur Wii U avec le soutien de Big N mais qu il l ont transposer sur NX comme d autre jeux prévu à la base sur Wii U. La preuve en est où il dit que Big N veut participer aux développements avec eux à condition d attendre la sortie de la NX et que le studio ne tient plus etc...
On a beau faire une gymnastique intellectuelle, si le monsieur est parti jusqu'à L.A c'est qu'en France c'était mort : Projet trop ambitieux pour le CNC.
Le temps c'est de l'argent, attendre pourquoi faire? Voir ton projet prendre la poussière ?
Son côté fanboy Nintendo (qui n'est pas un mal en soit, c'est pas une maladie) ne lui a pas empêché de garder la tête froide et de démarcher différents acteurs : Santa Monica, Sony, Namco Bandai, la Fox etc etc.
Il y a une réalité économique et seul Nintendo semble pouvoir soutenir son jeu : Jeu d'aventure sans gun sang, en 3D, 1er jeu d'un studio.
Un moment c'est jolie de sortir la carte FanBoy mais y a des réalités.
Je l aime bien le gars et je suis plutôt fan Nintendo. Mais bon son histoire désolé je ne le gobe pas. Il en a fait un drame hollywoodien. Au total il dépenses 800 000 $ tu donnes ça a un studio français ou autre de pays européens. Croit moi que tu auras un jeu indépendant plus que convenable
Un jeu ça coute cher. Le divertissement ça coute cher. Season or Heaven n'est pas un jeu retro style pixel. On parle d'un jeu daventure en full 3D moteur Unreal 4 avec des dimensions de plateforming 3 style de gameplays differents. Ca demande un.budget conséquent.
Pareil pour Journey, ce jeu là n'a rien d'un jeu independant, derrière y a Sony et toute ses locomotives. Un journée c'est clairement plusieurs millions d'euros et sans le coût marketing. Franchement tu te rend pas compte.