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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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yashiro
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    posted the 12/14/2016 at 08:53 AM by yashiro
    comments (21)
    maxleresistant posted the 12/14/2016 at 08:54 AM
    beau.
    giru posted the 12/14/2016 at 08:57 AM
    Ca tourne probablement sur un PC pour le moment, pas sur Switch. À voir. J'ai l'impression que c'est le projet dont on va entendre parler longtemps mais qui ne sortira peut être jamais au final.
    shinz0 posted the 12/14/2016 at 08:59 AM
    fiveagainstone posted the 12/14/2016 at 08:59 AM
    Je m'attendais à voir un peu de gameplay switch, là on nous balance un trailer pc...
    francm1 posted the 12/14/2016 at 08:59 AM
    Pas mal.
    yashiro posted the 12/14/2016 at 09:03 AM
    giru : Comme Sadness sur Wii
    Pour ce projet, je sens que c'est plus sérieux, depuis le temps que Nico Augusto le tease sans en dire trop.
    thugga posted the 12/14/2016 at 09:10 AM
    VERSION PC, in game et SUR SWITCH = moins de VFX
    giru posted the 12/14/2016 at 09:11 AM
    yashiro Oui c'est à Sadness que je pensais, entre autres En début de vie d'une console il y a toujours des projets de ce genre qui ont l'air intéressants sur le papier... puis ça traine, ça traine, ça traine jusqu'à complètement disparaitre.

    Après j'espère que ça sera différent pour Seasons of Heaven, on verra bien dans quelques mois
    celebenoit84 posted the 12/14/2016 at 09:51 AM
    So la switch est capable de ça alors la je dis bravo!!!!!
    Bon on est d accord tout cela sera downgradé, en effet ça doit être une version ordinateur.
    roy001 posted the 12/14/2016 at 09:53 AM
    pas mal et vu les dire de Nico le pc est exactement se que devrait etre la switch. On verra après ^^.
    doflamingod posted the 12/14/2016 at 09:56 AM
    celebenoit84 fiveagainstone
    Les JV sont développés sur PC 3/4 des reveals sont des trailers qui tournent sur PC.

    Je ne me fait pas de soucis pour le jeu. Nintendo surveille le projet et Any Art se donnent à fond.
    aozora78 posted the 12/14/2016 at 10:07 AM
    Le jeu sera beau mais pas à ce point
    La DA claqe en toud cas
    koopa posted the 12/14/2016 at 10:08 AM
    L'impression que "c'est trop beau" pour de la Switch est erroné car c'est juste le côté whaou effect de l'unreal engin 4 qui fait ça !
    Mais y'a rien d'infaisable sur Switch, clairement.
    bennj posted the 12/14/2016 at 10:42 AM
    yurilowelle ah bon ou t'as lu ca pour le fait que ca sera similaire ? merci
    kidicarus posted the 12/14/2016 at 10:50 AM
    doflamingod nint3ndo surveille le projet?
    Que veux tu dire par là ? Car on pourrait comprendre que Nintendo finance en parti
    roy001 posted the 12/14/2016 at 10:51 AM
    gameblog si je me souviens bien et je crois même que c'est Nico qui la annoncé comme t'elle. (voir une des derniere video ou il parle de la switch et de sa puissance)
    doflamingod posted the 12/14/2016 at 11:04 AM
    kidicarus
    Un projet Inde de cet ampleur cela ne se finance pas en interne. D'après Nico lui même, le jeu coûtait 5 millions de dollars de financement. AnyArt cherchait un publisher. Ils sont passé par NamcoBandai, Sony etc et on atterri chez Nintendo. AnyArt était en étroite discussion avec Bug N pour que ce derniers finance le jeu. Puis le projet fut mis en pause (réalité humaine et économique)

    Et plouf, 1 an plus tard, on apprend que c'est une exclusivité Nintendo Switch.

    J'en conclue avis perso, que Nintendo finance le projet. Je peu me tromper mais un jeu aussi atypique et de cet ampleur...jvois pas d'autre financeur.
    zabuza posted the 12/14/2016 at 12:14 PM
    doflamingod honnêtement, j'ai vu la vidéo dont tu parles. Je trouve que Nico en fait trop et rajoute une tonne. Pas forcément aux niveaux de l industri ou je le crois réellement. mais plutôt dans sa manière de tout fonctionner comme aller à LA alors que pour le même budget dépensé en France il aurait pu avoir plus de temps de développement et d opportunités. ou encore son côté fan Nintendo, que je respecte, est pas mal sur joué comme sauveur.

    Le projet en question depuis longtemps était prévu sur Wii U avec le soutien de Big N mais qu il l ont transposer sur NX comme d autre jeux prévu à la base sur Wii U. La preuve en est où il dit que Big N veut participer aux développements avec eux à condition d attendre la sortie de la NX et que le studio ne tient plus etc...
    doflamingod posted the 12/14/2016 at 01:17 PM
    zabuza
    On a beau faire une gymnastique intellectuelle, si le monsieur est parti jusqu'à L.A c'est qu'en France c'était mort : Projet trop ambitieux pour le CNC.
    Le temps c'est de l'argent, attendre pourquoi faire? Voir ton projet prendre la poussière ?
    Son côté fanboy Nintendo (qui n'est pas un mal en soit, c'est pas une maladie) ne lui a pas empêché de garder la tête froide et de démarcher différents acteurs : Santa Monica, Sony, Namco Bandai, la Fox etc etc.

    Il y a une réalité économique et seul Nintendo semble pouvoir soutenir son jeu : Jeu d'aventure sans gun sang, en 3D, 1er jeu d'un studio.

    Un moment c'est jolie de sortir la carte FanBoy mais y a des réalités.
    zabuza posted the 12/14/2016 at 03:41 PM
    doflamingod non mais quand tu prends du recul sur son histoire, c'est un peu le rêve américain. Il touche les étoiles pour tomber bas en attendant le sauveur qui est d autre que son idole. Bizarrement son jeu on en parle que maintenant alors qu'il aurait pu en parler bien avant de se teaser. Tout comme les chiffres qu il nous sort de la tête bien gonflé des jeux comme Journey etc...

    Je l aime bien le gars et je suis plutôt fan Nintendo. Mais bon son histoire désolé je ne le gobe pas. Il en a fait un drame hollywoodien. Au total il dépenses 800 000 $ tu donnes ça a un studio français ou autre de pays européens. Croit moi que tu auras un jeu indépendant plus que convenable
    doflamingod posted the 12/14/2016 at 04:13 PM
    zabuza
    Un jeu ça coute cher. Le divertissement ça coute cher. Season or Heaven n'est pas un jeu retro style pixel. On parle d'un jeu daventure en full 3D moteur Unreal 4 avec des dimensions de plateforming 3 style de gameplays differents. Ca demande un.budget conséquent.
    Pareil pour Journey, ce jeu là n'a rien d'un jeu independant, derrière y a Sony et toute ses locomotives. Un journée c'est clairement plusieurs millions d'euros et sans le coût marketing. Franchement tu te rend pas compte.