Voici ce que M. Yamagami (producteur chez Nintendo) et Mme Ando (directrice chez Nintendo, première personne ayant eu l'idée du crossover) ont évoqué sur le sujet auprès de Nintendo Dream :
Yamagami : il y a 5 ans, Mme Ando a proposé un projet [ pour un crossover ] en disant: Vous savez, je pense que les règles de FE et Pokemon sont assez compatibles ! " Bien que je fusse d'accord avec elle, par hasard au même moment, The Pokémon Company avait déjà proposé ce qui allait devenir Pokémon Conquest.
Ando : Oui, j'en étais responsable également.
Yamagami : Comme le projet était un secret, on l'a désigné pour s'en charger d'abord. (Rires). Puis, il lui a fallu moins d'une semaine pour dire : "Voici le plan suivant" ! C'était une collaboration avec Atlus. À ce moment-là, les nouveaux jeux comme Xenoblade et Pandora's Tower venaient de sortir et j'étais moi-même très intéressé par les jeux d'Atlus, je me suis dit : "Ceci pourrait marcher"! D'abord, nous avons fait des plans informels au sein de notre petit groupe, mais …
Shinjiro Takata (Producteur d'Atlus) : À cette époque, l'organisation elle-même était en pleine mutation. Et il était presque impossible de traiter avec Atlus en tant que deuxième partie, et donc nous avons presque décidé de renoncer à travailler avec elle. Après environ 2 années, nous avons entendu Hiraoka (membre du conseil d'administration au sein d'Atlus ) dire ceci : "Essayons de collaborer et d'élaborer ensemble un RPG". Après cela, nous avons tenté de contacter Nintendo à plusieurs reprises, en leur demandant " Voulez-vous nous apporter votre soutien à ce projet de RPG pour le faire vivre ?".
Yamagami : Nous avons répondu immédiatement : " Faisons-le ! ". Ensuite, nous avons rapidement commencé à élaborer des plans pour le jeu, en jetant les grandes lignes de ce que ce serait. Et nous avons donc présenté une image au public qui montrait " La rencontre de Shin Megami Tensei et de Fire Emblem ".
http://www.p-nintendo.com/news/nintendo-envisageait-un-crossover-fire-emblem-et-pokemon-244791
Sérieusement j'ai l'impression que les mecs essayent d'avantage de mélanger leur licences que d'en créer...
Avec Pokemon, c'est assez courant. Puzzle League, Fushigi no Dungeon, Nobunaga's ambition, Picross...
Pour Pokémon Conquest, je n'y ai pas joué mais il me semble que c'est aussi différent de l'original que Zelda Muso peut l'être de nimporte quel autre Muso, c'est-à-dire qu'ils n'y a aucune différence à part le skin Pokémon.
C'est sans compter les concepts comme Candy Crush copiés par Pokemon Shuffle, sans ce que soit l'adaptation officielle d'une série à la sauce Pokémon.
Donc ça existe depuis longtemps et c'est probablement plus Candy Crush qui a copié sur une formule existante qu'autre chose.
Pour le reste j'aurais tendance à dire qu'il existe plusieurs types de cross-over. Il y a ceux qui exploitent les univers des 2 IP et essayent de véritablement mélanger les 2. Et les autres pour lesquels on exploite une formule en plaçant une IP dedans.
Moi je parlais du premier cas lorsque je disais que Nintendo fait peu de cross-over. Mais en effet, le 2e cas est relativement courant ces dernières années (là comme ça Pokkén et Hyrule Warriors me viennent à l'esprit).
si il y a bien un cross-over que j'imagine bien chez Nintendo en ce moment c'est plus Kirby x Yoshi.