Le studio finlandais travaille depuis 9 mois sur un nouveau projet si l'on en croit le profil LinkedIn du lead designer.
A l'origine des deux premiers volets de Max Payne, d'Alan Wake et plus récemment de Quantum Break, il semble que le studio Remedy Entertainment prépare la suite depuis quelques mois. Une fois n'est pas coutume, l'information vient de deux profils LinkedIn de développeurs chez Remedy.
C'est le cas du profil de Mikko Rautalahti qui occupe la place de Narrative Lead chez Remedy et travaille depuis plus de 3 mois sur l'histoire d'un jeu. Le profil de Kyle Rowley, Lead Designer pour le studio, est encore plus intéressant puisqu'on apprend que Kyle Rowley travaille depuis 9 mois sur un projet non annoncé.
http://www.jeuxvideo-live.com/news/remedy-max-payne-quantum-break-travaille-sur-un-nouveau-jeu-depuis-9-mois-79445#ixzz46TokrowE

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posted the 04/21/2016 at 04:40 PM by
ajb
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=833798Captu2re.png
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=847002Capture.png
Nom de domaine deposé, teaser dans QB etc
Mais je partirai plutôt sur un Alan Wake Initiation en me basant sur les indices laissés sur le tableau de Quantum Break dans l'acte 1 (qui fait un listing de trois choses avec les annotations suivantes :
- Departure "1rst novel"
- Initiation "?"
- Return "2nd novel"
Je pense pas que ce soit là par hasard, et le "?" intrigue vachement.