profile
nicolasgourry
134
Likes
articles : 5770
visites since opening : 9513039
    tags :
    5
    Likes
    Who likes this ?
    excervecyanide, olimar59, link49, anakaris, kiribati
    posted the 09/17/2015 at 12:47 PM by nicolasgourry
    comments (15)
    icebergbrulant posted the 09/17/2015 at 12:53 PM
    Mouais... c'est moins que Little Big Planet !
    amassous posted the 09/17/2015 at 12:58 PM
    J'si crus les ventes ptdrrrr
    neo810 posted the 09/17/2015 at 01:00 PM
    amassous Avec le bouche à oreille il pourrait devenir million seller assez vite
    flom posted the 09/17/2015 at 01:10 PM
    Ouille !!! Je me suis dit : 1 million de vente ? Pas mal en une semaine !!! Et puis apres la lecture de l article je comprends que le jeu en est encore loin.
    rockin posted the 09/17/2015 at 01:42 PM
    flom je penses que pour les ventes on doit être vers le demi-millions.
    rick2746 posted the 09/17/2015 at 01:53 PM
    icebergbrulant Patience, mon ami en temps voulu, c'est MM qui le détronera !

    amassous En physique ou en demat ? (se tire en courant)

    rockin Je pense que le million ne va pas tarder à être atteint...

    Mario = Succes
    Possibilité de créer ses propres niveaux + Mario = ??? ^^
    kayl posted the 09/17/2015 at 02:03 PM
    Ca serait bien que les joueurs n'inondent pas les serveurs de niveaux "test" ou autres tentatives sadiques qui poussent le joueur à perdre (à moins de connaître d'avance les mouvements ou chemins à prendre). Du coup, je zappe pas mal de niveaux quand j'essaye ceux de la communauté. J'avoue qu'il y a pas mal de niveaux très sympas aussi mais qui se perdent un peu dans la masse.
    tawara posted the 09/17/2015 at 02:16 PM
    Le jeu est cool, je m'éclate bien dessus
    olimar59 posted the 09/17/2015 at 02:33 PM
    Kayl Je pense exactement comme toi
    gamerdome posted the 09/17/2015 at 02:48 PM
    kayl olimar59 Idem

    Vu la masse de niveaux, si je tombe sur 1 qui n'est pas terrible, mais qu'en plus il est artificiellement dur (genre 1 milliard d'ennemis ou des pièges invisibles), je zappe directe.
    olimar59 posted the 09/17/2015 at 02:58 PM
    Gamerdome Kayl Si ca vous intéresse, voici un niveau que j'ai crée 8082 0000 002D B4E6
    kayl posted the 09/17/2015 at 03:50 PM
    olimar59 Je le trouve assez facile mais sympatique. Je serais toi je rapprocherai un peu les plateformes mobiles qu'on ai pas une plombe à les attendre et j'espacerai un peu les sauts pour plus de fluidité. L'élan, c'est un élément agréable du gameplay à prendre en compte. Franchement, plus je passe de temps sur l'éditeur de niveau et plus je saisis l'analogie évoquée par Miyamoto avec une partition de musique. C'est le rythme qui fait tout.
    olimar59 posted the 09/17/2015 at 04:02 PM
    Kayl Moi aussi quand je l'ai fait, je le trouvais facile. Le truc, c'est que c'était pareil pour les précédents, mais le taux de réussite est autour de 10%... Les joueurs doivent s'attendre à ne pas sauter, comme dans les stages les mieux notés.
    cyr posted the 09/17/2015 at 04:27 PM
    Bizarrement, je pense que mario maker signe la fin des mario en 2D.

    Quelque part je pense que cela soit le cas...

    J'ai pas encore le mien.
    gemini posted the 09/17/2015 at 05:58 PM
    J'aime beaucoup le jeu, mais 3/4 des niveaux des joueurs sont vraiment nazes.... Fait trop rapidement