Certains d’entre vous le connaissent déjà, voici le Monsieur qui se cache derrière l’écriture de la saga Halo (entre autres). Joseph Staten a en effet travaillé pour Bungie entre 1998 et 2013 et s’est occupé de concevoir les scripts et dialogues de la plus célèbre série de la Xbox.
Il rejoint ensuite l’équipe de Microsoft Studios en 2014 pour travailler sur les futures franchises de la Xbox One. C’est désormais chose faite, puisque Joseph Staten collabore avec les développeurs de Scalebound, Crackdown 3, ReCore et Quantum Break pour les aider dans l’écriture. Et lorsqu’on connait tout l’univers mis en place et l’histoire de la saga Halo, on ne peux être qu’enthousiaste sur l’avenir des nouvelles IP de le Xbox One.
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Grosse nouvelle de la journée. L'un des papas de Halo, de son univers et en partie responsable (avec tant d'autres) de ses qualités narratives et de son succès tout simplement. Ca promet.
Il a écrit Contact Harvest qui est le 5ème d'une longue liste de romans sur l'univers de Halo. Il a aussi dernièrement travaillé sur Destiny en tant que directeur créatif.
He's really back !


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posted the 09/08/2015 at 10:32 AM by
heracles
Kamiya saute dans le grand bain en tout cas.
si c'est le cas GG
Johnson sur Halo 2, c'est juste délicieux.
Ca me rappelle un moment dans le 2 en légendaire après avoir tiré sur des Elites et un paquet de Grunts et m'être caché dans un coin:
Elite: "Toi, va voir là-bas"
Grunt: "Pas moyen! Toi d'abord!"
La chair à canon se rebiffe xD. A la place de l'Elite je l'aurai exécuté sur le champs!
Néanmoins, c'est la seule et unique fois où j'ai entendu cette réplique
PS: pense à activer le crâne "je pourrais être ton père", les dialogues rare deviennent plus fréquent.
heracles
sur cet cinématique, t'as 4 variantes de dialogues par exemple...après c'est en plein gameplay que t'en à le plus.
https://www.youtube.com/watch?v=g3zXyuFQ-oc
Ah oui effectivement, ce crâne! C'est vrai que je ne l'activais qu'occasionnellement, j'oubliais toujours de l'activer!
Malheureusement j'ai lâché Halo après le 3, enfin j'ai fait le 4 mais ne plus pouvoir jouer les Elites ça m'a rebuté
Bah le problème c'est que Marty O'Donnell, Jaime Griesemer et Jared Noftle ont formé la nouvelle équipe du nouveau studio Highwire, donc je doute qu'il retourne chez microsoft.
Pour info Jaime Griesemer était designer chez Bungie, il a taillé la route pour bosser chez Sucker Punch sur Infamous: Second Son et Jared Noftle vient de chez Microsoft mais je ne sais pas exactement ce qu'il y faisait..