Le debat fait rage depuis son annonce, entre les conservateurs qui ne veulent pas qu'on touche au Saint Graal en changeant sa formule et les autres lassés par le tour par tour qui aimeraient voir une vrai transformation du Gamedesign pour ce remake.
Pour ma part le tour par tour ça a fini par me gonfler, voir des perso en ligne comme des cons attendant leur tour pour frapper ça m’ennuie énormément et c'est d'autant plus ridicule de nos jour si le jeu a un aspect realiste (passe encore avec un style Manga/Cell-shadé).
Bref pour ma part autant se refaire l'opus original.
A contrario un remodelage a la FFXV serait le pied, pouvoir se balader librement dans Midgar ou sur la map, affronter des monstres comme le Serpent, Jenova ou les Armes en tailles reel serait énorme. Évidement cela demanderait aussi beaucoup de changements, mais si c'est bien fait ça péterait grave et connaissant le talent de Nomura ya pas a s'en faire.
Action Rpg !
Sinon je m'en tape je vais prendre le jeu comme les développeurs ont envie de nous le faire. En espérant ne pas avoir droit aux chialeuses pendant des mois...
A la base le tour par tour dans les FF et DQ tiennent plus du gamedesign adapté à la faiblesse technique de consoles qui ne pouvaient offrir un gameplay action très élaboré. Place à l'action maintenant, c'est plus réaliste, plus excitant et, si c'est bien fait, technique tout de même.
saintsaga
Tient voila un commentaire avec de la réflexion. Ça fait du bien.
C'est pour ça que le tour par tour reste sympas pour les consoles portables. Mais clairement ca ne fonctionne plus vraiment pour les consoles de salon.
saintsaga C'est surtout pour pouvoir incarner plusieurs personnages déjà d'une, et ensuite donner une dimension stratégique aux jeux (parce que FF XIII ou XV mdr), du tour par tour tu pourra en trouver sur 360 aussi hein
Sans être graphic whore mais...
Et pourquoi nous on aurait pas le droit d'avoir une claque graphique avec du tour par tour? Pourquoi "rejoues à l'original"?
Et pourquoi vous, vous demanderez pas à Nomura de prendre le portage HD PC et d'en faire un A-RPG vu que c'est ce que vous voulez hein
Je suis pour de l'action, mais y a un truc que j'espere, c'est qu'ils ne mettent pas à la trappe la richesse du contenu du game design, entre les materias, les invocations, la multitude de sorts, et le end game.
yukaisekaiEt pourquoi nous on aurait pas le droit d'avoir une claque graphique avec du tour par tour? Pourquoi "rejoues à l'original"? Parce que d'avoir des perso au style realiste attendre comme des chevres en rang leur tour pour frapper ça serait ridicule ?
grosminet non, je ne pense pas le tour par tour soit du passé loin de là, même dragon quest XI est avec ce système. C'est juste que je trouve que pour un open world comme FFXV ou VII ça casserait un peu le rythme .
De toute façon Nomura a promis des changements ''drastiques'' dans le système de combat, c'est assez explicite, donc quoiqu'il en soit ce sera très différent d'avant.
testament ah bah tu peux rire, j'ai fait Bravely Default il y a peu, ce fut une petite souffrance (heureusement qu'il a les cheat pour accelerer les combats), dire que j'ai Chrono Trigger aussi a faire sur DS, je sens que j'irais pas loin
yukaisekai LO on est a la limite, mais aujourd'hui avec les graphismes qu'on a je suis desolé ça serait ridicule, ya qu'a imaginer FFXV dans ce style pour voir que ça passerait plus.
guiguif Mouai, forcément, c'est "à la limite" lol
Moi je veux pas imaginer, qu'ils le fassent au tour par tour qu'on voit si ça passe plus ou pas mais bon, c'est du A-RPG et franchement en ce qui me concerne ça m'a pas plus faire d'effet
guiguif Il y a beau et réaliste, oui les persos sont réaliste. C'est pas parce qu'ils le sont un peu moins que ça fera une grande différence (question d'époque, dans 10 ans ils seront autant réaliste que FF X l'est maintenant), mais je vois ce que tu veux dire.
la 3ds est la dernière console acceuillant bon nombre de jeux en tour par tour et j'espère que nintendo saura garder cette avenue avec la prochaine génération de console portable
5120x2880 Oui quand je parle de realiste je parle vraiment realiste, des visage qui font reel, du grain de peau, du meche a meche, enfin la technique d'aujourd'hui quoi.
Quand au fait que XV n'est pas dynamique, est-ce que KH1 etait dynamique des le depart ? nop, bah la ça sera pareil.
yukaisekai Oui a la limite et encore. Pour FF7 imagine les modeles d'Advent Children avec un menus bleu en dessous, aie :/
Même sur Wii U y a du tour par tour, SMT X FE
Mais on va te dire que ça passe car c'est pas réalist
Oui le coté Manga/Cell-Shadé fait mieux passé le truc que des perso au style humain, t'imagine si dans le monde reel quand on se mettait sur la gueule fallait attendre en rang ?
guiguif Et alors? C'est pas un monde réel FF XV de ce que je sache
Non, je maintien que c'est à eux de montrer que ça passerait pas au tour par tour, y a pas de "imagines si" car à ce jeu là je te dis "bien sur, j'imagine très bien, y a aucun problème" lol
Y a plein de manière de faire du tour par tour mais on en a déjà parler ce matin avec genre kalas28w Bah tiens, vu qu'on en reparle mec, regarde en plus du débat de ce matin, maintenant c'est le style réaliste qui empêche le tour par tour apparemment
shambala93 C'est pour ça que je parle pas de ces éléments Einstein (et même si c'était le cas je vois pas vraiment le rapport avec la souplesse / mollesse / inertie du gameplay)
excervecyanide Merci les tacticals aussi, qui sont heureusement pas exclu 3DS, de toute façon pour moi on a eu assez de chef d’œuvres pour faire une boucle
guiguif Je trouve pas que les visages soient si réaliste que ça dans AC, on dirait des poupées, mais comme je l'ai dit, je comprends ce que tu veux dire, suffit de s’imaginer la scène (et ça a déjà était fait si tu cherche un peu sur youtube) c'est une des raisons pour lesquels je suis contre ce remake, mais un truc comme Resonance ça aurait pu être sympa
Tour par tour Veuillez ne pas mélanger RPG et A-RPG, c'est 2 écoles différentes.
Faut arrêter avec votre délire sur : "avec des graphismes réalistes, c'est con de voir les persos attendre" genre c'est pas réaliste c'est ça ?
Tu as vu un peu la gueule de FFVII ? c'est l’irréalisme à son paroxysme donc je ne vois pas en quoi des graphismes plus réalistes, feraient que l'on doit absolument tout mettre réaliste dans le jeu... Si on devait faire ça par souci de réalisme, tout le jeu serait amputé de tout puis que tout dans ce jeu est irréaliste...
Puis avec le gameplay de FFXV, tu peux dire adieux aux autres persos (là tu en dirigeras un seul à la fois puisque qu'en A-RPG tu ne peux pas contrôler plusieurs persos)...
Tu peux dire adieux à toutes les commandes qu'on pouvait faire quand on équipait la plupart des mega-materia et autres materia car là, l'ATH en combat, ne te proposera jamais tout ce qui apparaissait dans FFVII.
Tu peux aussi dire adieux au coté technique qui fait que les RPG sont des jeux stratégiques car là tu pourras esquiver les attaques des monstres avec un bouton ou même les bloquer alors que dans un tour par tour, ton perso esquive seulement si tu as de la chance et que ton perso est bon en rapidité ou esquive. Dans les A-RPG, il suffi d'avoir du skill et personne ne te touche, regarde les Souls par exemple, certains boss peuvent t'éclater en quelques coup mais malgré le fait qu'on ne soit pas des PGM, on esquive tant bien que mal leurs nombreuses attaques, imagine toi maintenant ça sur un jeu venant d'une boite qui vise le grand publique et qui va donc obligatoirement faire un plus accessible (facile)...
Déjà qu'à la base FFVII était très facile, si en plus de ça on lui ampute le coté stratégique de certains combats, je parie que je pourrais le finir en jouant avec ma bite
Sérieux faut arrêter de cacher votre envie de changement derrière le "réalisme", assumez que vous voulez du changement ou alors que vous n'aimez pas ou n'aimez plus le tour par tour...
guiguif Si t'aimes pas le tour par tour, pourquoi jouer à ces jeux ?
Sérieux je ne te comprends pas pour le coup et je ne te comprend pas non plus quand tu dis que tu ne veux pas que TW3 soit au tour par tour car en gros tu veux un changement à sens unique, ça t'arrange de voir un classique du tour par tour devenir un A-RPG mais tu ne veux absolument pas que des grands noms du A-RPG devient des tour par tour
Putain Nomura ce maitre à pensées Même Shisui (Naruto) n'aurait pas pu vous manipuler de la sorte
Le tour par tour, j'ai l'impression que c'est pas mal passé de mode, à la fois chez les concepteurs et les joueurs, sur console de salon. C'est le genre de gameplay qui semble plus adapté sur support mobile (déjà à cause du nombre restreint de touches requis pour faire du tour par tour, basiquement, il faut les 4 directions + 1 touche valider + une touche annuler ; ensuite parce que c'est typiquement le genre de jeu dont le rythme est adapté à la mobilité, à une attention moindre, du moins pour une majorité de situation).
Quand à ce remake, j'ai aimé l'expérience de DQVIII comme celle de KH, donc pour l'instant j'ai du mal à voir ce qui me semble le plus approprié. J'attend juste de voir ce qu'ils sont capable de nous proposer.
Pourquoi les gens croient encore que tour par tour = perso en rang putain !?
Les perso peuvent se déplacer en attendant leur tour y'a qu'a voir FF XIII
Et pourquoi les gens parlent d'enlever le tour par tour a cause du réalisme dans un jeu ou les persos envoient des éclairs et ou y'a un chien rouge qui parle ?
La question a été posée maintes fois sur ce site et ailleurs et j'ai donné mon avis.
Et à vrai dire maintenant je m'en fous, quelque soit le gameplay, je sais que j'y jouerai et je m'y adapterai, c'est comme ça que j'ai fait avec tous les FF et je les apprécie tous dans l'ensemble. Bien entendu j'en aime certains plus que d'autres.
Je veux juste que le gameplay soit fonctionnel, c'est tout.
kalas28w Lost Odyssey n'est pas sorti ya presque 10 ans ? Quand je regarde des images de FF7 AC c'est pas trop pareil
Imagine TW3 en tour par tour.
yukaisekai Pas un monde reel mais les perso ont un rendu de personnage reel comme FFXV comme The Witcher 3 comme ce que tu veux. Comme dit Nerebor imagine TW3 avec des fight en tour par tour, my god le ridicule du truc.
artornass Ils attendent, c'est la meme, c'est aussi con que de voir les ennemis dans Assassin Creed autour de toi et qu'il y en est qu'un ou deux qui essait de te tapper.
kalas28w J'avais cité Skies avec FF X-2 au debut apres j'ai effacé ma phrase parce que je me suis dit qu'un exemple plus recent marquerait plus
Pareil j'ai solo l'Ukanlos
momotaros Non mais là c'est hard. A ce train là si on ecoute Nomura et la soif d'action des joueurs on va avoir un FPS
guiguif Et alors ? Dans un combat, les adversaires n'attaquent pas sans cesses, ils reflechissent, attendent une faille.
Bizarrement ca derange personne que dans The Witcher on passe la moitié des combats a attentre une ouverture....
momotaros A quel jeux ? Le dernier que j'ai fait est Bravely ou je me suis forcé a aller au bout et j'ai pas aimé, sinon sur PS3 j'ai pas le souvenir d'avoir fait des RPG au vrai tour par tour a part FF13. Me reste que Chrono, mais je sens que je vais vite lacher.
Imagine juste le ridicule de voir un Geralt de Riv et deux gobelin attendre comme des cons pour attaqué " attend mec je lance mon sort, ça va prendre 3/4 secondes, apres tu pourras essayer de me grifouiller"...donc oui desolé, avec une technique realiste, encore plus de nos jour, le TpT c'est ridicule.
je vomis sur le ARPG sur les ff vive le tour par tour gaché pas encore cette licence avec un 13 pou rave et un 15 avec une demo qui ne ma pas plus du tout...tout le charme de cette serie fou le camp ... dommage...
Suis-je le seul à vouloir un jeu à la Heavy Rain où il y aurait que des QTE du début à la fin ?
Je veux voir un film de 20 heures et appuyer sur des touches de temps en temps !
Trop la flemme de refaire FF7...
yukaisekai Le faux gamer ? Nan le conservateur relou
ah bah ecoute... alors qu'est-ce que j'ai fait au tour par tour, enfin en vrai tour par tour excusez... FF7, FF8 (quel horreur mais c'est un autre debat) FF9, FFX et sa suite moisie, Wild Arm 3, Persona 3, Bravely, Golden Sun et surement 2-3 autres trucs... Ouais nan niveau fight je m'eclate plus sur du KH, du Tales of, du Star Ocean, YS et tout ces trucs là ou tu bourre toi meme la gueule des ennemis plutot que d'attendre que l'ordi te passe la main
zekk ah nan ça peut etre cool sur portable ou en manga/cell-shading, mais pas en realiste avec les techniques qu'on la PS4/One...
yukaisekai tu peux toujours tenter de me ridiculiser, malheureusement quand t'aime pas un genre tu va pas te forcer, si ? Toi t'aime pas le genre Action, je me trompe ? Te forces-tu ? Nan
guiguif Je dis pas que j'aime pas l'A-RPG attention, je parle surtout là de FF VII où je dis que pour lui bah à choisir je veux pas d'A-RPG pour lui mais un bon tour par tour. Et on en parlait déjà ce matin et tu confirmes bien avec ta liste que t'es rester avec une vision du tour par tour qu'on dira "classique". Or, le genre a su évoluer et on dit pas que FF VII doit forcément avoir un tour par tour ATB à l'ancienne quoique ce serait surement cool mais si évolution il y a, les moyens d'en faire un tour par tour plus moderne sont nombreux, c'est tout
yukaisekai Du genre ? Car si c'est juste des perso qui bougent sur l'ecran donnant une impression de dynamisme lol quoi au fond ça restera toujours "j'appuis une sur commande et j'attend que mon perso avance tout seul vers l'ennemis pour lui donner son ptit coup d'epee."
guiguif Je parlais des jeux que tu as cités en commentaires, pour pour le tour par tour pense ce que tu veux, perso je pense que les RPG tous tel qu'ils sont, sont irréalistes et c'est ce qui fait leur charme, ils te font voyager dans un monde qui n'est pas le tient avec des ambiances et personnages qui ne sont pas non plus communes dans notre monde.
C'est pour ça que je pense que même avec des graphismes ultra réalistes, un RPG au tour par tour gardera toujours ce qui fait son charme car je ne lie jamais les graphismes au gameplay d'un jeu.
Le pire c'est que ce truc ne s’applique pas qu'aux RPG, regarde un peu les jeux de gestion, stratégie ou autres, beaucoup utilisent des systèmes dans lesquels les joueurs ou l'IA jouent chacun leur tour, ça permet d'accentuer le coté technique imagine toi par souci de réalisme, ces jeux devenaient 100% action ?
Sinon pour TW3 les monstres sont déjà en semi tour par tour, tu en as déjà vu t'encercler à plusieurs n'est-ce pas ? et pourtant très rares sont les fois où ils t'ont attaqués réellement à plusieurs car en vérité c'est comme dans les Assassin's Creed, ils viennent en général un par un même quand ils sont 10 autour de toi, c'est très rare d'en voir 2 attaquer en même temps. Si tu veux voir ce que donne de vrais combats à 1 VS plusieurs ennemis, je t'invite vivement à essayer un Ninja Gaiden et là tu comprendras ce qu'est un jeu avec des combat 100% action
momotaros c'est comme le jeu de je ne sais plus quel membre du site, il a un univers avec des graphismes tres poussé et quand je vois les phases de combats, je trouve ça ridicule d'avoir choisi le tour par tour car ya un truc qui cloche, ça colle pas pour moi
Les jeux de gestion on rarement des graphismes ultra realiste, puis c'est different.
Oui mais dans TW3 tu controle ton perso a 100%, la est la diff.
J'ai deja fini les 3 NG
Un mix des deux peut être envisageable aussi, regardez Valkyrie Profile.
Après j'avoue que je ne comprend pas cette hype de tout vouloir de manière réaliste... Une planète qui des Armes pour se défendre c'est réaliste? Sans parler des magies ou invocations.... Enfin bref, chacun son truc perso j'attend de voir le jeu mais c'est clair pour moi que si c'est un jeu où il ne faut plus réfléchir et marteler sa manette pour battre un boss ce sera sans moi.Momotaros D'accord avec toi poto.
neoaxle Pour ma part je ne parle pas du fait que l'univers soit realiste ou non, mais que le gameplay ne colle pas aux graphismes qui eux se veulent réalistes.
zekk nan juste mon ressenti, pour moi ça cloche c'est tout et meme si ya beaucoup plus de conservateur qui ont voté ya quand meme un tas d'autre qui veulent passer a autre chose
Par pitié pas un Gameplay à la FF XV que je trouve mou du genou... Je suis pas difficile avec FF mais ce XV me fait gerber tellement je suis déçu et dieu sait que je l'ai attendu comme un fou depuis son annonce :/
zekk ah mais pas de soucis, le probleme pour moi est le style graphique adopté par ce FF qui ne colle pas au tour par tour
drake99 comme les 3/4 des A-RPG au debut et apres tu gagne en competences, en mouvements, en vitesse, ect... enfin si t'as joué a KH par exemple tu devrais le savoir
guiguif Donc si on suit ton résonnement, vu que la technologie avance et que les graphismes des jeux seront de plus en plus beaux et réalistes, il ne devrait plus jamais existé de RPG au tour par tour car ça cloche et ne colle pas avec les graphismes ?
Perso je suis ouvert et aime qu'il y ait de tout pour tous les joueurs, en A-RPG, il y a déjà FFXV, KH3, DQ Heroes et FF Type-0 donc il y a déjà de quoi faire du coté de chez SE et si jamais tu en redemandes, il y a tout un tas d'autres jeux chez les autres aussi (Bloodborne, TW3, Dragon Age etc...). Niveau tour par tour il n'y a pas grand chose mais bon là au moins on sait qu'il y aura DQXI et j'aurais aimé que FFVII Remake soit aussi comme ça car l'original l'est et un remake ne doit pas dénaturer l’œuvre de laquelle il est inspiré selon moi.
De toute façon vous l'aurez votre remake A-RPG et je croise les doigts pour qu'il soit foireux car vous aurez selon moi ce que vous méritez, je suis peut-être très égoïste en disant ça mais je préfère que le Remake pu bien la merde, au moins comme ça, il n'y aura pas d'autres blasphèmes
Je ne t'en veux pas à toi et aux autres de vouloir de l'action car on a tous des envies différentes mais la votre m'a niqué mon remake à moi (c'est le mien) car je le voulais avec un gameplay très proche de l'original donc au tour par tour. Je blâme plus ce trou du cul Nomura que vous car si lui aurait dit dès le début "c'est du tour par tour", je pense que vous l'auriez accepté.
momotaros J'ai aucun soucis avec le tour par tour sauf quand la patte artistique se veut aussi realiste au niveau des perso. Que le prochain DQ11 soit en TpT je m'en tape, le coté manga colle bien mais par exemple un Edge of Eternity (j'ai retrouvé le nom), je trouve que ça va pas du tout.
Et ouais malheureusement tu sais aussi bien que moi que ça sera un A-RPG et qu'il ne puera pas la merde, on parle de Nomura (juste KH et TWEWY), pas du pecors du coin.
Dans ce cas si tu veux un remake pourquoi ne pas vouloir du changement ? Autant refaire la version originale si c'est pour se bouffer exactement le meme jeu mais en plus beau car hormis les modeles des perso, les decors n'ont pas pris une ride.
Un remake avec le même gameplay ou un gameplay très proche de l'original.
Exactement la même OST, pas de retouche car SE pu la merde à ce niveau, il suffi de voir les retouches des musiques de FFX dans FFX HD pour vite s'en rendre compte.
Des graphismes aux gouts du jour.
Le même scénario, si ils veulent, ils peuvent plus accentuer certains passages comme le passé etc... mais pas changer l'histoire. Ils peuvent mettre des quêtes annexes entre certains gros passages du scénario comme ça on avancera moins vite.
Pleins de nouvelles quêtes annexes partout dans le monde et pleins de nouveaux mini jeux (par exemple dans le Golden Saucer ou même ailleurs).
De nouveaux équipements (armes, accessoire et bracelet) et nouveaux objets.
De nouvelles Materia.
Plus de challenge, FFVII est un des plus faciles que j'ai fait ou alors si ils veulent viser le grand publique et laisser le jeu aussi facile, qu'ils proposent au moins un mode de difficulté hard pour ceux qui veulent du challenge.
Tu vois bien que je veux du changement mais je voulais que la base (le gameplay) reste la même ou sensiblement la même que l'original. Là avec le changement qu'il y aura, on ne jouera plus vraiment au même jeu. Regarde par exemple le Remake de Oddworld ou d'autres jeux, presque tous respectaient le gameplay de l'original, j'aurais vraiment aimé que SE en fasse autant.
Pour la patte artistique, je trouve qu'elle fait manga dans le FFVII original et qu'elle l'est toujours même avec le design de Advent Children et manga ou pas, pour moi ça ne justifie pas un gameplay.
Dans Advent Children ils font très manga et pourtant ils ont un design "réaliste" puisque c'est quasiment le même ou exactement le même que dans le trailer qu'on a vu de FFVII Remake. Plusieurs des stéréotypes et codes des manga y sont, Tifa la fille au gros sein à qui on a envie de mettre son coup, Cloud le héro super fort avec son épée géante et sa coupe de merde, Aerith la fille ultra sage (dans le sens de la sagesse) et profondément gentille mais ultra puissante, Barret le gros bourin qui joue les durs etc...
Si tout ça c'est pas manga, je ne vois pas trop ce que c'est donc je ne comprend pas pourquoi quand c'est manga, tu dis que ça colle bien mais que là tu trouves que ça ne colle pas alors que leur design fait très manga aussi.
grosminet Oui on pleure car en A-RPG, FFVII sera trop dure pour nous
momotaros Ouais tu veux du changement ou ça t'arrange quoi
Quand je parle manga je veux dire çaçaça voir ça et pas ça ou ça qui se veulent tout de suite realiste et dont des gens dans le monde reel pourrait avoir ce type de visage. Je ne parle pas de personalité ou de fringue
guiguif oui mais ce qui m'arrange ne change pas radicalement le jeu par rapport à l'original
Le gameplay c'est quand même la base du jeu, j'espère que d'autres studios ne prendront pas comme exemple ce remake pour croire qu'on peut changer tout et n'importe quoi comme si c'était que de simples détails car ça me ferait bien chier de voir d'autres jeux cultes revenir en remake mais avec des gameplay complètement différents.
Vivement qu'il sorte que je sache si je dois rire de vous car c'est un bousin ou pleurer si il est bon car aussi vrai que je suis fan des jeux From Software, jamais ce jeu n'entrera dans ma console
Guiguif Bah après je comprend tes propos mais ça risque un peu de tuer l'âme du jeu en lui même. J'y ai repensé pendant la nuit , mais en fait si SE vire le tour par tour il n'y aura plus de stratégie simple ou élaborée hors c'était un peu à ça que ça servait de combiner les différentes matérias du jeu, trouver les effets et combinaisons pouvant te servir. J'ai beau réfléchir je ne vois aucun côté stratégique dans les j-rpg en temps en réel à part : stuff, skills, lvl et gérer Hp-Mp. Et pourtant j'en ai pris des différents Valkyrie Profile, Tales Of, Star Ocean. On est quand même loin des possibilités tactiques des FF en général VII,VIII,IX,X.Momotaros Encore d'accord, les gens ont tendance à oublier que c'est un jeu qui existe déjà et a une certaine notoriété que cela en déplaise aux autres. J'y repensais les mecs de SE se doutent bien qu'en disant FF VII Remake!!!!!!!!!!!! que les fans vont accourir non?
Si c'est pour se taper un tour par tour a la FFXIII, je préfère encore des combats a la FFXV :/
Il est clair et net que le tour par tour a l'ancienne ne reviendra pas, ils oseront pas prendre ce risque avec la génération kikoo-action actuelle...
On verra bien, de toute façon ce remake, pour moi, ca reste surtout un jeu qui permettra de visiter les villes et lieux en HD. Si je veux jouer au vrai FF7, je joue a l'original et voila.
Faudra pas chercher plus loin, le remake n'arrivera jamais a la cheville du jeu de base, c'est juste impossible avec le style HD/Dark choisit.
J'aurais préféré un remake en SD perso. Juste un upgrade graphique sans toucher aux proportions/angles de base. Ajouter quelques quetes, quelques boss bien balèzes, quelques armes/matérias.
Ici, ce sera un jeu popcorn. On dira "waouuuuh" quand on verra un invocation. On dira "waouuuh" quand on entrera dans une grande ville comme Junon. Mais c'est tout.
Le tour par tour avec un bon système est ultra jouissif, mais c'est sur que FFVII sera un action Rpg malheureusement ou heureusement je serais pas dire on verra bien
guiguif Alors par exemple (ok pas très attirant au premier abord mais...) les Neptunia sont du tour par tour et tu bouges et agis...
Des truc aussi hybride tour par tour action comme Eternal Sonata ou Resonnance of Fate et j'en passe
Sdkios J'avoue que je ne comprend plus ce qu'il se passe..... C'est nous les "fans" qui avons "pleuré" en signant je ne sais combien de pétitions pour faire réagir Square Enix et enfin avoir un remake de FFVII et on nous remercie en nous disant: t'es pas content? On fait un gameplay pour les mecs qui n'en avaient rien à cirer à la base, retournes sur l'original.... WTF???? Ça devrait être l'inverse non? Arrête moi si je me trompe mais quand je lis ton com j'ai l'impression que tu sens déjà la couille arriver (un peu comme tous ceux qui ont fait le jeu original en entier ) et qu'au final tu n'en attends vraiment pas grand chose....Et tu t'en contentes.... Ça ne te fait vraiment rien de savoir que le gameplay sera foiré juste pour faire plaisir aux kikoo-action actuels? (je me permet de reprendre ton expression qui au passage résume assez bien je trouve la situation actuelleMomotarosTestament Vous en pensez quoi, vous? PS: Je vous ai envoyé une demande svp
neoaxle Si, ca m'ennuie dans le fond. Mais je comprends parfaitement qu'ils essaient de faire un truc vendeur plutot qu'un truc qui plaira a une poignée de fans.
Puis je me dit que meme si ca devient un jeu relativement différent, je le prendrait juste comme un jeu a part et non comme un remake. Je suis sur qu'il y aura de bons cotés au jeu également. Mais je sens effectivement que le passage a la génération actuelle tuera probablement toute la magie du jeu original
J'attends tout de meme d'en voir plus avant de vraiment donner mon point de vue.
J'ai apprécié Crisis Core et Dirge of Cerberus dans l'ensemble, pourtant ils ont été loin de me donner aussi bonne impression que FF7.
Faut prendre ce qui vient sans se prendre la tête et ne surtout pas essayer de comparer a tout bout de champ pour le détruire. Un jeu a part quoi
neoaxle Toi et quelques autres êtes un peu trop fermés, normal que vous ne compreniez pas. Vous avez l'impression de représenter l'intégralité des fans et dénigrez ceux qui ont des préférences différentes au point de vouloir égoïstement que le jeu bide. Déjà le jeu sera un remake et non un remaster, il y aura forcément des changements pour remettre le jeu au goût du jour et pas que graphiquement.
Ensuite excusez moi mais on peut être fan et aimer différents systèmes de combat. Je fais régulièrement FF7 tout les x temps depuis sa sortie, on peut dire que j'en suis fan, j'ai fais d'innombrables rpg au tour par tour et ça ne m'empêche pas d'apprécier toutes sortes de systèmes de combat. On dirait que c'est la seule chose qui vous intéressait dans ce jeu. C'était pareil pour les fallout qui sont passés du tour par tour à ce que l'on connait aujourd'hui.
Que ce jeu soit au tour par tour ou en temps réel pour moi n'a finalement que peu d'importance si le jeu n'est pas bâclé.
Soma67 Permets moi de t'arrêter, je n'ai dénigré personne relis bien mon com Sinon je suis d'accord avec toi sur le point de vue de SE, faut bien qu'ils y gagnent quelque chose. Après c'est surtout que je ne comprend pas les coms de certains du genre: moi le tour par tour ça m'emmerde ou c'est dépassé quoi (s'ils n'ont pas aimé le jeu original pourquoi veulent ils critiquer?)...... L'idéal serait effectivement de trouver un système de combat qui puisse à la fois plaire aux fans et aux nouveaux venus. (Relis plus haut j'ai dit de exemple prendre sur Valkyrie Profile qui mélange un peu les deux) Donc tout ça pour te dire que je ne suis pas contre un nouveau système de combat mais si ça retire le côté stratégique des FF pour en faire limite un beat them all il manquera quelque chose non? Dernier point, bah disons que tu as raison FFVII ne se limite pas à son gameplay, il y a l'univers, les personnages, l'ambiance etc.. Cependant c'est mon avis perso hein? Le gameplay compte beaucoup pour moi dans un rpg, si c'est justement ça qui a fait que par exemple: FFVII j'ai du le faire au moins 20 fois (chercher de nouvelles combinaisons de matérias, essayer de nouveaux personnages, peaufiner mes stratégies boss optionnels ou encore optimiser les stats de personnages) et que FFIX je ne l'ai fait QUE 4 fois.. Le jeu était magnifique mais le gameplay ne me permettais pas grand chose..... Après comme tu l'as dit j'espère surtout que le jeu ne sera bâclé et qu'il plaira à tout le monde. Par contre là dessus je suis formel: pas de matérias, invocations, boss (optionnels ou pas), limites et c'est poubelle. Je ne dis pas non aux nouveautés (nouvelles matérias ou invocations ) mais je pense qu'il faut quand même respecter ce qui a apporté à FFVII sa popularité actuelle Je m'en excuse par avance pour le multi-post (foutu éditeur qui ne fonctionne pas ) J'admet cependant que je me suis un peu emporté x) mais quand tu vois certains coms: A-RPG ou rien du tout!!!! Comme l'a dit mon confrèreMomotaros Il ne faut pas confondre A-RPG,J-RPG et Tactical-RPG selon moi ce sont trois variantes du RPG pouvant très bien coexister entre elles chacunes trouvant son public, arrêtes moi si je me trompe mais FFVII est bien un J-RPG ou pas? D'où mon coup de gueule WTF??? Comme on dit chez moi: "ne mélange pas les noix de coco et les abricots xD. Je ne vois absolument l'intérêt de venir faire un com qui n'a pas lieu d'être. Exemple: moi le gameplay de Mario m'a gonflé depuis des années, résultat: je m'abstiens d'aller sur toutes les news s'y rapportant et je m'abstiens de faire des coms dessus, t'en penses quoi?
neoaxle "kikoo" me semble assez dénigrant. Jrpg n'est pas synonyme de tour par tour. J'avoue que les dénominations sont vagues mais des jrpg avec des combats orientés action il y en a et ça pourrait être le cas de ce jeu sans qu'il devienne un BTA. Je suis sûr que beaucoup de gens disent A-RPG en pensant tout simplement "combat temps réel style Tales of ou Star Ocean ", il y a un problème de dénomination. Par contre les materias, invocations et limites font partie de l'univers du jeu, ils ne peuvent pas passer à coté. Si FF7 a eu du succès ce n'est pas à cause du tour par tour comme beaucoup ont l'air de le sous-entendre depuis l'annonce de modifications en menaçant de boycott et c'est un peu ce qui me dérange, car pour moi c'était bien plus que ça.
neoaxle Je suis même pas surpris, c'était prévisible qu'ils allaient modifier le système de combat pour faire plaisir au maximum de gamer, la meilleur chose serait la possibilité de choisir via les options mais je rêve...
yukaisekai Pas fait les Neptunia mais j'ai pas surkiffé le systeme de Eternal Sonata, celui de RoF changeait un peu grace au delire Gun mais bon, rien ne vaudra de vrais combats comme dans un Tales ou un SO
guiguif Tu conviendras que c'est du tour par tour et je dis pas FF VII doit reprendre RoF ou ES ou autre, juste qu'il y a possibilité de faire évoluer son tour par tour en quelque chose de dynamique et original sans forcement rimer avec A-RPG
Soma67 Lol mais je reprenais l'expression deSdkisos mdr. Quand je dis ça je ne pensais pas aux mecs du forum mais plutôt à la génération d'aujourd'hui qui ne jure que par les Call Of Duty, battlefield etc....Sinon on est bien d'accord Cool c'est sympa de trouver des gens avec qui discuter et argumenter calmement
Soma67 Lol mais je reprenais l'expression de Sdkios mdr. Quand je dis ça je ne pensais pas aux mecs du forum mais plutôt à la génération d'aujourd'hui qui ne jure que par les Call Of Duty, battlefield etc....Sinon on est bien d'accord Cool c'est sympa de trouver des gens avec qui discuter et argumenter calmement Testament Ouais je pensais à ça aussi qu'on puisse choisir soi-même son sytème de combat mais bon je rêve les yeux ouverts là xD
neoaxle Je viens de t'ajouter, j'étais plus devant le PC
Sinon oui SE savait très bien qu'en prononçant juste "FFVII Remake" les fans allaient sauter partout, j'étais contant mais là en apprenant que le jeu ne sera finalement pas un remake mais plutôt un reboot vu que la base change même si le scénario reste le même, j'ai juste une seule envie c'est que ce jeu soit la pire arnaque du siècle, là les fans se rendront compte de ce qu'ils ont perdus.
Je vais me frotter les mains quand les tests sortiront
Pas de soucis Ah merde à ce point? Tu ne veux pas lui laisser une petite chance (ayons de l'espoir xD) peut être vont ils nous pondre un gameplay entre les deux
Sinon je m'en tape je vais prendre le jeu comme les développeurs ont envie de nous le faire. En espérant ne pas avoir droit aux chialeuses pendant des mois...
Tient voila un commentaire avec de la réflexion. Ça fait du bien.
C'est pour ça que le tour par tour reste sympas pour les consoles portables. Mais clairement ca ne fonctionne plus vraiment pour les consoles de salon.
Sans être graphic whore mais...
Et pourquoi nous on aurait pas le droit d'avoir une claque graphique avec du tour par tour? Pourquoi "rejoues à l'original"?
Et pourquoi vous, vous demanderez pas à Nomura de prendre le portage HD PC et d'en faire un A-RPG vu que c'est ce que vous voulez hein
Je doute que les materias disparaissent.
Tour par tour > Tactic > Action...
Moi je veux pas imaginer, qu'ils le fassent au tour par tour qu'on voit si ça passe plus ou pas mais bon, c'est du A-RPG et franchement en ce qui me concerne ça m'a pas plus faire d'effet
T'as rien vu du XV ...
Pas les compétences, pas de magie, pas vraiment les strat au niveaux des armes etc... Bref
Mais on va te dire que ça passe car c'est pas réaliste
Déjà j'attend de vor le gameplay de FFXV avec les invocs et magies.
Quand au fait que XV n'est pas dynamique, est-ce que KH1 etait dynamique des le depart ? nop, bah la ça sera pareil.
yukaisekai Oui a la limite et encore. Pour FF7 imagine les modeles d'Advent Children avec un menus bleu en dessous, aie :/
Même sur Wii U y a du tour par tour, SMT X FE
Mais on va te dire que ça passe car c'est pas réalist
Oui le coté Manga/Cell-Shadé fait mieux passé le truc que des perso au style humain, t'imagine si dans le monde reel quand on se mettait sur la gueule fallait attendre en rang ?
excervecyanide et la PSV
Non, je maintien que c'est à eux de montrer que ça passerait pas au tour par tour, y a pas de "imagines si" car à ce jeu là je te dis "bien sur, j'imagine très bien, y a aucun problème" lol
Y a plein de manière de faire du tour par tour mais on en a déjà parler ce matin avec genre kalas28w Bah tiens, vu qu'on en reparle mec, regarde en plus du débat de ce matin, maintenant c'est le style réaliste qui empêche le tour par tour apparemment
excervecyanide Merci les tacticals aussi, qui sont heureusement pas exclu 3DS, de toute façon pour moi on a eu assez de chef d’œuvres pour faire une boucle
guiguif Je trouve pas que les visages soient si réaliste que ça dans AC, on dirait des poupées, mais comme je l'ai dit, je comprends ce que tu veux dire, suffit de s’imaginer la scène (et ça a déjà était fait si tu cherche un peu sur youtube) c'est une des raisons pour lesquels je suis contre ce remake, mais un truc comme Resonance ça aurait pu être sympa
lost odyssey vous passe le bonjour
Faut arrêter avec votre délire sur : "avec des graphismes réalistes, c'est con de voir les persos attendre" genre c'est pas réaliste c'est ça ?
Tu as vu un peu la gueule de FFVII ? c'est l’irréalisme à son paroxysme
Puis avec le gameplay de FFXV, tu peux dire adieux aux autres persos (là tu en dirigeras un seul à la fois puisque qu'en A-RPG tu ne peux pas contrôler plusieurs persos)...
Tu peux dire adieux à toutes les commandes qu'on pouvait faire quand on équipait la plupart des mega-materia et autres materia car là, l'ATH en combat, ne te proposera jamais tout ce qui apparaissait dans FFVII.
Tu peux aussi dire adieux au coté technique qui fait que les RPG sont des jeux stratégiques car là tu pourras esquiver les attaques des monstres avec un bouton ou même les bloquer alors que dans un tour par tour, ton perso esquive seulement si tu as de la chance et que ton perso est bon en rapidité ou esquive. Dans les A-RPG, il suffi d'avoir du skill et personne ne te touche, regarde les Souls par exemple, certains boss peuvent t'éclater en quelques coup mais malgré le fait qu'on ne soit pas des PGM, on esquive tant bien que mal leurs nombreuses attaques, imagine toi maintenant ça sur un jeu venant d'une boite qui vise le grand publique et qui va donc obligatoirement faire un plus accessible (facile)...
Déjà qu'à la base FFVII était très facile, si en plus de ça on lui ampute le coté stratégique de certains combats, je parie que je pourrais le finir en jouant avec ma bite
Sérieux faut arrêter de cacher votre envie de changement derrière le "réalisme", assumez que vous voulez du changement ou alors que vous n'aimez pas ou n'aimez plus le tour par tour...
guiguif Si t'aimes pas le tour par tour, pourquoi jouer à ces jeux ?
Sérieux je ne te comprends pas pour le coup et je ne te comprend pas non plus quand tu dis que tu ne veux pas que TW3 soit au tour par tour car en gros tu veux un changement à sens unique, ça t'arrange de voir un classique du tour par tour devenir un A-RPG mais tu ne veux absolument pas que des grands noms du A-RPG devient des tour par tour
Putain Nomura ce maitre à pensées
Quand à ce remake, j'ai aimé l'expérience de DQVIII comme celle de KH, donc pour l'instant j'ai du mal à voir ce qui me semble le plus approprié. J'attend juste de voir ce qu'ils sont capable de nous proposer.
Les perso peuvent se déplacer en attendant leur tour y'a qu'a voir FF XIII
Et pourquoi les gens parlent d'enlever le tour par tour a cause du réalisme dans un jeu ou les persos envoient des éclairs et ou y'a un chien rouge qui parle ?
artornass il n'y a qu'à voir skiees of arcadia surtout.
au fait je suis rang G bronze
Et à vrai dire maintenant je m'en fous, quelque soit le gameplay, je sais que j'y jouerai et je m'y adapterai, c'est comme ça que j'ai fait avec tous les FF et je les apprécie tous dans l'ensemble. Bien entendu j'en aime certains plus que d'autres.
Je veux juste que le gameplay soit fonctionnel, c'est tout.
Imagine TW3 en tour par tour.
yukaisekai Pas un monde reel mais les perso ont un rendu de personnage reel comme FFXV comme The Witcher 3 comme ce que tu veux. Comme dit Nerebor imagine TW3 avec des fight en tour par tour, my god le ridicule du truc.
artornass Ils attendent, c'est la meme, c'est aussi con que de voir les ennemis dans Assassin Creed autour de toi et qu'il y en est qu'un ou deux qui essait de te tapper.
Sinon du a RPG histoire d'avoir un truc plus dynamique et impressionnant mais bon sinon tant pis, du tour par tour.
Pareil j'ai solo l'Ukanlos
momotaros Non mais là c'est hard. A ce train là si on ecoute Nomura et la soif d'action des joueurs on va avoir un FPS
guiguif Et alors ? Dans un combat, les adversaires n'attaquent pas sans cesses, ils reflechissent, attendent une faille.
Bizarrement ca derange personne que dans The Witcher on passe la moitié des combats a attentre une ouverture....
de toute façon la da de ff7 n'est pas réaliste juste possède de meilleures proportions nuance.
Imagine juste le ridicule de voir un Geralt de Riv et deux gobelin attendre comme des cons pour attaqué " attend mec je lance mon sort, ça va prendre 3/4 secondes, apres tu pourras essayer de me grifouiller"...donc oui desolé, avec une technique realiste, encore plus de nos jour, le TpT c'est ridicule.
artornass ah ? Moi je fonce dans le tas sur TW
Wouhou, après le vrai gamer et faux gamer. Le vrai tour par tour et le faux tour par tour
Je veux voir un film de 20 heures et appuyer sur des touches de temps en temps !
Trop la flemme de refaire FF7...
ah bah ecoute... alors qu'est-ce que j'ai fait au tour par tour, enfin en vrai tour par tour excusez... FF7, FF8 (quel horreur mais c'est un autre debat) FF9, FFX et sa suite moisie, Wild Arm 3, Persona 3, Bravely, Golden Sun et surement 2-3 autres trucs... Ouais nan niveau fight je m'eclate plus sur du KH, du Tales of, du Star Ocean, YS et tout ces trucs là ou tu bourre toi meme la gueule des ennemis plutot que d'attendre que l'ordi te passe la main
zekk ah nan ça peut etre cool sur portable ou en manga/cell-shading, mais pas en realiste avec les techniques qu'on la PS4/One...
C'est pour ça que je pense que même avec des graphismes ultra réalistes, un RPG au tour par tour gardera toujours ce qui fait son charme car je ne lie jamais les graphismes au gameplay d'un jeu.
Le pire c'est que ce truc ne s’applique pas qu'aux RPG, regarde un peu les jeux de gestion, stratégie ou autres, beaucoup utilisent des systèmes dans lesquels les joueurs ou l'IA jouent chacun leur tour, ça permet d'accentuer le coté technique
Sinon pour TW3 les monstres sont déjà en semi tour par tour, tu en as déjà vu t'encercler à plusieurs n'est-ce pas ? et pourtant très rares sont les fois où ils t'ont attaqués réellement à plusieurs car en vérité c'est comme dans les Assassin's Creed, ils viennent en général un par un même quand ils sont 10 autour de toi, c'est très rare d'en voir 2 attaquer en même temps. Si tu veux voir ce que donne de vrais combats à 1 VS plusieurs ennemis, je t'invite vivement à essayer un Ninja Gaiden et là tu comprendras ce qu'est un jeu avec des combat 100% action
mikazaki
Les jeux de gestion on rarement des graphismes ultra realiste, puis c'est different.
Oui mais dans TW3 tu controle ton perso a 100%, la est la diff.
J'ai deja fini les 3 NG
Après j'avoue que je ne comprend pas cette hype de tout vouloir de manière réaliste... Une planète qui des Armes pour se défendre c'est réaliste? Sans parler des magies ou invocations.... Enfin bref, chacun son truc perso j'attend de voir le jeu mais c'est clair pour moi que si c'est un jeu où il ne faut plus réfléchir et marteler sa manette pour battre un boss ce sera sans moi.Momotaros D'accord avec toi poto.
drake99 comme les 3/4 des A-RPG au debut et apres tu gagne en competences, en mouvements, en vitesse, ect... enfin si t'as joué a KH par exemple tu devrais le savoir
Perso je suis ouvert et aime qu'il y ait de tout pour tous les joueurs, en A-RPG, il y a déjà FFXV, KH3, DQ Heroes et FF Type-0 donc il y a déjà de quoi faire du coté de chez SE et si jamais tu en redemandes, il y a tout un tas d'autres jeux chez les autres aussi (Bloodborne, TW3, Dragon Age etc...). Niveau tour par tour il n'y a pas grand chose mais bon là au moins on sait qu'il y aura DQXI et j'aurais aimé que FFVII Remake soit aussi comme ça car l'original l'est et un remake ne doit pas dénaturer l’œuvre de laquelle il est inspiré selon moi.
De toute façon vous l'aurez votre remake A-RPG et je croise les doigts pour qu'il soit foireux car vous aurez selon moi ce que vous méritez, je suis peut-être très égoïste en disant ça mais je préfère que le Remake pu bien la merde, au moins comme ça, il n'y aura pas d'autres blasphèmes
Je ne t'en veux pas à toi et aux autres de vouloir de l'action car on a tous des envies différentes mais la votre m'a niqué mon remake à moi (c'est le mien) car je le voulais avec un gameplay très proche de l'original donc au tour par tour. Je blâme plus ce trou du cul Nomura que vous car si lui aurait dit dès le début "c'est du tour par tour", je pense que vous l'auriez accepté.
Et ouais malheureusement tu sais aussi bien que moi que ça sera un A-RPG et qu'il ne puera pas la merde, on parle de Nomura (juste KH et TWEWY), pas du pecors du coin.
Dans ce cas si tu veux un remake pourquoi ne pas vouloir du changement ? Autant refaire la version originale si c'est pour se bouffer exactement le meme jeu mais en plus beau car hormis les modeles des perso, les decors n'ont pas pris une ride.
Un remake avec le même gameplay ou un gameplay très proche de l'original.
Exactement la même OST, pas de retouche car SE pu la merde à ce niveau, il suffi de voir les retouches des musiques de FFX dans FFX HD pour vite s'en rendre compte.
Des graphismes aux gouts du jour.
Le même scénario, si ils veulent, ils peuvent plus accentuer certains passages comme le passé etc... mais pas changer l'histoire. Ils peuvent mettre des quêtes annexes entre certains gros passages du scénario comme ça on avancera moins vite.
Pleins de nouvelles quêtes annexes partout dans le monde et pleins de nouveaux mini jeux (par exemple dans le Golden Saucer ou même ailleurs).
De nouveaux équipements (armes, accessoire et bracelet) et nouveaux objets.
De nouvelles Materia.
Plus de challenge, FFVII est un des plus faciles que j'ai fait
Tu vois bien que je veux du changement mais je voulais que la base (le gameplay) reste la même ou sensiblement la même que l'original. Là avec le changement qu'il y aura, on ne jouera plus vraiment au même jeu. Regarde par exemple le Remake de Oddworld ou d'autres jeux, presque tous respectaient le gameplay de l'original, j'aurais vraiment aimé que SE en fasse autant.
Pour la patte artistique, je trouve qu'elle fait manga dans le FFVII original et qu'elle l'est toujours même avec le design de Advent Children et manga ou pas, pour moi ça ne justifie pas un gameplay.
Dans Advent Children ils font très manga et pourtant ils ont un design "réaliste" puisque c'est quasiment le même ou exactement le même que dans le trailer qu'on a vu de FFVII Remake. Plusieurs des stéréotypes et codes des manga y sont, Tifa la fille au gros sein à qui on a envie de mettre son coup, Cloud le héro super fort avec son épée géante et sa coupe de merde, Aerith la fille ultra sage (dans le sens de la sagesse) et profondément gentille mais ultra puissante, Barret le gros bourin qui joue les durs etc...
Si tout ça c'est pas manga, je ne vois pas trop ce que c'est donc je ne comprend pas pourquoi quand c'est manga, tu dis que ça colle bien mais que là tu trouves que ça ne colle pas alors que leur design fait très manga aussi.
grosminet
Quand je parle manga je veux dire ça ça ça voir ça et pas ça ou ça qui se veulent tout de suite realiste et dont des gens dans le monde reel pourrait avoir ce type de visage. Je ne parle pas de personalité ou de fringue
Le gameplay c'est quand même la base du jeu, j'espère que d'autres studios ne prendront pas comme exemple ce remake pour croire qu'on peut changer tout et n'importe quoi comme si c'était que de simples détails car ça me ferait bien chier de voir d'autres jeux cultes revenir en remake mais avec des gameplay complètement différents.
Vivement qu'il sorte que je sache si je dois rire de vous car c'est un bousin ou pleurer si il est bon car aussi vrai que je suis fan des jeux From Software, jamais ce jeu n'entrera dans ma console
https://www.youtube.com/watch?v=mpmF5xXS99E
Il est clair et net que le tour par tour a l'ancienne ne reviendra pas, ils oseront pas prendre ce risque avec la génération kikoo-action actuelle...
On verra bien, de toute façon ce remake, pour moi, ca reste surtout un jeu qui permettra de visiter les villes et lieux en HD. Si je veux jouer au vrai FF7, je joue a l'original et voila.
Faudra pas chercher plus loin, le remake n'arrivera jamais a la cheville du jeu de base, c'est juste impossible avec le style HD/Dark choisit.
J'aurais préféré un remake en SD perso. Juste un upgrade graphique sans toucher aux proportions/angles de base. Ajouter quelques quetes, quelques boss bien balèzes, quelques armes/matérias.
Ici, ce sera un jeu popcorn. On dira "waouuuuh" quand on verra un invocation. On dira "waouuuh" quand on entrera dans une grande ville comme Junon. Mais c'est tout.
Des truc aussi hybride tour par tour action comme Eternal Sonata ou Resonnance of Fate et j'en passe
Puis je me dit que meme si ca devient un jeu relativement différent, je le prendrait juste comme un jeu a part et non comme un remake. Je suis sur qu'il y aura de bons cotés au jeu également. Mais je sens effectivement que le passage a la génération actuelle tuera probablement toute la magie du jeu original
J'attends tout de meme d'en voir plus avant de vraiment donner mon point de vue.
J'ai apprécié Crisis Core et Dirge of Cerberus dans l'ensemble, pourtant ils ont été loin de me donner aussi bonne impression que FF7.
Faut prendre ce qui vient sans se prendre la tête et ne surtout pas essayer de comparer a tout bout de champ pour le détruire. Un jeu a part quoi
Ensuite excusez moi mais on peut être fan et aimer différents systèmes de combat. Je fais régulièrement FF7 tout les x temps depuis sa sortie, on peut dire que j'en suis fan, j'ai fais d'innombrables rpg au tour par tour et ça ne m'empêche pas d'apprécier toutes sortes de systèmes de combat. On dirait que c'est la seule chose qui vous intéressait dans ce jeu. C'était pareil pour les fallout qui sont passés du tour par tour à ce que l'on connait aujourd'hui.
Que ce jeu soit au tour par tour ou en temps réel pour moi n'a finalement que peu d'importance si le jeu n'est pas bâclé.
Testament Ouais je pensais à ça aussi qu'on puisse choisir soi-même son sytème de combat
Sinon oui SE savait très bien qu'en prononçant juste "FFVII Remake" les fans allaient sauter partout, j'étais contant mais là en apprenant que le jeu ne sera finalement pas un remake mais plutôt un reboot vu que la base change même si le scénario reste le même, j'ai juste une seule envie c'est que ce jeu soit la pire arnaque du siècle, là les fans se rendront compte de ce qu'ils ont perdus.
Je vais me frotter les mains quand les tests sortiront