Keiji Inafune, grand homme du jeu video jap pour les uns, arnaqueur professionnel pour les autres, il faut admettre que la personne est liée a beaucoup de projets cultes de chez Capcom (Megaman, Onimusha, Dead Rising ou encore Lost Planet) et si en ce moment il bosse avec Armature Studio sur Recore pour le compte de Microsoft, son second projet, celui avec la société Comcept lui bat de l'aile sur Kickstarter.
En effet si la campagne Kickstarter de "Mighty N°9" (suite spirituelle de la license Megaman que Capcom a abandonné depuis des années) fut un succès sans précédant avec ses prés de 4 Millions de dollars récoltés en un mois, son second projet bien plus ambitieux nommé "Red Ash" (cette fois-ci suite spirituel de Megaman Legend dont le tant attendu episode 3 fut annulé par Capcom) est une bonne grosse douche froide avec seulement 467 000 dollars récoltés sur les 800 000 demandés pour que le projet soit lancé....Et avec seulement 7 jours avant la fin de la campagne et des dons dépassant a peine les 1000 dollars par jours depuis une semaine, autant dire que le projet est mort d'avance.
Il faut dire que Keiji Inafune voyait plus gros que son ventre dans cette affaire. En effet en plus de s’être vu amputé de la moitié de son contenu si le StretchGoal demandant le double de la somme de départ n’était pas atteint, "Red Ash" devait être divisé en deux épisodes, soit deux campagnes Kickstarter bien distinctes (dont la seconde aurait commencée après la sortie du premier opus).
A coté de ça il avait imaginé la création d'un film d'animation 3D qui deviendrait plus long selon la somme récoltée, mais comme le jeu la campagne Kickstarter du film fait un four.
Alors pourquoi ce flop ?
Retour de bâton bien merité suite a l'enfilade Mighty N°9 qui ressemble a jeu PS2 en plus d'avoir été repris par un éditeur et de n’être toujours pas sorti ?
Les gens qui attendaient Megaman Legend 3 s'en tapent de Red Ash alors qu'il est deux fois plus ambitieux que Mighty N°9 ?
Comcept ont-ils mal preparés leur campagne Kickstarter en attendant tranquillement que la thune rentre plutot que de tout de suite montrer du gameplay ?
Tout le monde a donné a Shenmue 3 ?

Faudra que je finisse le 2.
Damage control
Perso je suis bien tenté pour le faire sur PS4, il a quoi de mauvais ?
cest pas toi qui disait aussi que Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts est meilleur que les 2 premiers ?
les gouts et les couleur , heureusement que je ne possede pas tes gout je me suiciderai
Il avait testé la bêta du jeu peut être qu'il s'est grandement amélioré maintenant...
De plus le kickstarter de red ash et de l'animé qui va avec sont construit n'importe comment.
bref, il y a quand meme eu des bonnes grosses vaches à lait qui sont passées à la caisse, mais les gens n'ont pas été trop cons.
Après je pense qu'ils auraient du vraiment pousser le truc pour les versions consoles etc... mais bon on dit souvent que les versions hold gen brident les jeux next gen pour les jeux multi gen, là la version 3DS a peut-être faite ça pour les versions consoles etc... sur next gen non ?
Après c'est vrai que quand on voit les 4M et qu'à coté il a fallu que 1M pour faire Dragon Crown, on se pose des questions
Peut-être que les gars (Inafune et son équipe) se sont attribués des salaires très élevés en profitant de la notoriété de Inafune pour faire vite de l'argent
Voilà pourquoi je n'ai jamais backé de ma vie et je ne backerai jamais (sauf pour un projet de From Software, oui je suis un fanboy
Je ne sait pas vraiment comment l'argent est réparti, combien va partir dans le développement (les salaires etc...) et combien dans la com, bref j'ai jamais vraiment fait confiance à cette façon de faire.
Sinon, Quand tu compare Zelda à Megaman Legends tu vois très bien que Zelda est complétement à la ramasse même maintenant. Mais encore faut-il que tu ait joué à Megaman Legends.
Zelda a la ramasse putain on doit pas vivre dans le même monde toi et moi . Oui j'ai fais les megaman legend et je peut t assurer que la qualiter des Zelda se trouve au dessus de legend . Puis si tu veux une autre preuve que megaman legend n arrive pas a la cheville de tout les Zelda tu na au a regarder les notes de metacritic . Toi par contre tu n a pas du faire les derniers Zelda pour raconter de la merde une fois de plus .
J'ai beau apprécier le bonhomme pour son investissement dans la série Rockman, j'espère que ce retour de baton le calmera. Le gars se sentait plus à lancer plusieurs campagnes Kickstarter tous les X mois. En plus du projet King of Pirates mort dans l'oeuf, annulé sans aucune explication m'avait déjà bien dégoûté.
Mighty9 aurait du sortir avant d'annoncer le projet Red Ash!
Tes vraiment une blague toi...zelda à la ramasse de Megaman Legend et puis quoi encore. Ayant fait, c'est un super jeu et j'adorerais avoir Megaman Legend 3 que je réclame depuis facil 7 ans sur le site...bien avant l'annonce du 3 sur 3DS.
Mais c'est tout sauf au dessus d'un Zelda et au contraire, Zelda transpire plus d'identité et est plus diversifié en gameplay et à plus de recherche dans les donjons ou dans Megaman legend c'est très linéaire et cloisonné...
Pour finir si Megaman Legend est supérieur à Zelda. Pourquoi tu ne l'a jamais finis
chronokami C'est vrai que c'est con de faire trop de trucs à la fois, peut-être qu'il a vu trop grand. En même temps son retour à hypé beaucoup de monde donc peut-être que ça lui a donné un élan de confiance.
Et puis il y a déjà eu Shenmue 3 ^^' Plus sérieusement je pense qu'en faisant un mighty avec des graphismes 2D et en annonçant Red Ash un peu plus tard ça serait passer comme une lettre à la poste
C'est une chose qui peut très bien être expliqué dans la page kickstarter d'un projet ça. Enfin techniquement, tu n'as pas à te soucier de ça, c'est plus avec des gros kickstarter bien sale comme des grands noms comme Inafune ou l'autre avec son castlevania-like déjà financé à la base qu'il faut se poser des questions, ton argent sert bien souvent seulement de précommande dans ce cas pour assurer le financement du titre par un éditeur.
Alors qu'au contraire de ça, tu as des pti mecs qui ont vraiment besoin de ta thune pour réaliser leur rêve et qu'ils ne pourraient tout simplement faire autrement sans toi. Un jeu qui vise un public précis, toi, possédant une vision et un message fort qui ne serait pas dénaturé par les demandes et ordres des éditeurs. Bref, Kickstarter est une palteforme merveilleuse pour ça, je peux te le garantir. Il ne faut pas la décridibiliser parce que certains veulent se faire du pognon facilement comme cet Inafune qui n'est qu'un business man.
Bah oui, mais à titre personnel, j'ai jamais voulu imposer mes goûts aux autres comme toi tu le fais maintenant
Puis si tu veux une autre preuve que megaman legend n arrive pas a la cheville de tout les Zelda tu na au a regarder les notes de metacritic .
http://www.metacritic.com/game/playstation/mega-man-legends-2
Ah bah oui, qu'est-ce que c'est pertinent quand tu vois que le Metascore de Megaman Legends 2 est basé sur 10 critiques alors que pour les Zelda il y a au moins 50 critiques
Sans compter le fait que Zelda soit trente fois plus connu et hypé que Megaman Legends... Très justifiée cette comparaison des notes
Toi par contre tu n a pas du faire les derniers Zelda pour raconter de la merde une fois de plus .
J'ai juste pas touché au Skyward Sword et à Majora's Mask, m'enfin bref. Et oui, c'est à la ramasse : Toujours la même histoire à chier, toujours le même gameplay sans aucune once de difficulté ou de profondeur, un bon jeu d'assisté pro-N.
Zabuza : Megaman legend c'est très linéaire et cloisonné...
Pardon...
Pour finir si Megaman Legend est supérieur à Zelda. Pourquoi tu ne l'a jamais finis
Si tu savais lire, tu aurais vu que je n'ai pas fini le 2, le 1 je l'ai fini (déçu de pas avoir eu la super chanson qu'il y a en VO à la fin d'ailleurs), mais bon...
Sinon, à côté de ça, le seul Zelda que j'ai réussi à finir, c'est Twilight Princess. Alors que j'ai commencé Windwaker, Ocarina of Time, Link to a Past, Link's Awakening, Minish Cap, etc...
https://www.youtube.com/watch?v=jXutpYdD5MI
/> http://www.gamekult.com/jeux/test-mega-man-64-SU3010001669t.html
C'est triste vu que les Megaman Legends, ça c'était des pur jeu à des années lumière de Zelda !
Mais pourquoi avoir fait cette comparaison pour commencer? Tu cherches vraiment des noises toi.
Sinon, retour de bâton ou pas c'est quand même fort dommage. Le projet avait l'air cool même si je trouve que sa manie de vouloir refaire des suites spirituelles de chaque licences auxquelles il a participé un peu abusé. Surtout qu'il est sur whatmille projet à la fois...
Non mais j'avoue, beau troll