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Après un 1er opus tonitruant, la suite apporte son petit lot de corrections en tout genre, mais tout en rajoutant quelques imperfections.
En effet, même si ce titre est toujours prenant de part sa BO excellente et son principe de jeu, force est de constater que je l'ai trouvé aussi plus frustrant, à la limite de l'anti-fun sur pas mal de niveaux. Pas assez de visibilité, une I.A. inégale ou encore un scénario qui se perd et perd le joueur.
La question se pose : le jeu avait-il besoin d'une suite ? après réflexion, ma réponse est claire : NON.
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posted the 03/24/2015 at 04:31 PM by
bibi300
J'avoue avoir ragé de nombreuses fois, mais je ne dirais pas qu'il y a de l'anti-fun. C'était souvent de me faute. Puis après 15 niveaux, tu commences à prévoir le comportement de certains ennemis et à enchainer les kills.
Par contre c'est vrai que parfois je n'arrivais pas à distinguer les ennemis, même en face de moi. Certains ont une couleur proche du sol, donc il faut vraiment forcer pour les voir, surtout s'ils ne bougent pas. Parfois il fait bien trop sombre (sans parler du niveau particulier), ce qui fait que l'absence de contraste entre le décor et les ennemis gâchent un peu la visibilité. Sans parler de ceux qui sont hors de l'écran et qui nous tirent dessus.
En plus comme tu le dis le scénario est complètement incompréhensible. C'est le genre de jeu où tu es obligé d'aller sur les forums après l'avoir fini pour y comprendre quelque chose