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Hotline Miami 2
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developer : Dennaton Games
genre : action
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bibi300
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    posted the 03/24/2015 at 04:31 PM by bibi300
    comments (7)
    galneryus posted the 03/24/2015 at 04:45 PM
    à prendre en soldes steam d'été ou printemps donc
    e3payne posted the 03/24/2015 at 04:50 PM
    un excellent jeu
    churos45 posted the 03/24/2015 at 06:01 PM
    Moi j'ai adoré. C'est vrai que parfois le placement des ennemis est un peu abusé si on souhaite faire de gros combos. Mais pour ceux qui savent d'avance qu'ils n'y arriveront pas comme moi ( ) Il suffit de prendre son temps et de ne pas perdre son sang-froid.

    J'avoue avoir ragé de nombreuses fois, mais je ne dirais pas qu'il y a de l'anti-fun. C'était souvent de me faute. Puis après 15 niveaux, tu commences à prévoir le comportement de certains ennemis et à enchainer les kills.

    Par contre c'est vrai que parfois je n'arrivais pas à distinguer les ennemis, même en face de moi. Certains ont une couleur proche du sol, donc il faut vraiment forcer pour les voir, surtout s'ils ne bougent pas. Parfois il fait bien trop sombre (sans parler du niveau particulier), ce qui fait que l'absence de contraste entre le décor et les ennemis gâchent un peu la visibilité. Sans parler de ceux qui sont hors de l'écran et qui nous tirent dessus.

    En plus comme tu le dis le scénario est complètement incompréhensible. C'est le genre de jeu où tu es obligé d'aller sur les forums après l'avoir fini pour y comprendre quelque chose
    iglooo posted the 03/24/2015 at 06:10 PM
    Très bon test Ca souligne bien les différences avec le premier. Par contre juste pour l'éditeur de niveaux, vive la suite!
    blindzorro posted the 03/24/2015 at 06:48 PM
    La scénario complètement tordus en même temps c'est un peut la marque de fabrique de la série.
    shiranui posted the 03/24/2015 at 07:16 PM
    l'ost
    rickles posted the 03/24/2015 at 09:15 PM
    Je suis content de retrouver mes impressions que j'ai laissées en avis sur le site : les cygnes injouables et bugués, les morts injustes (c'était toujours mérité dans le 1) le duck and cover forcé. Les niveaux immenses et les ennemis nombreux au lieu d'un level design intéressant... vivement l'éditeur, qu'on puisse faire ce qu'on veut.