Le marché du jeu vidéo au Japon a atteint son plus bas niveau depuis 1990. Tel est le constat dramatique que vous avez sans doute lu un peu partout depuis qu’un membre de NeoGAF a mis en perspective les récentes données de Famitsu pour les comparer avec les années précédentes. Il n’en fallait pas plus pour arriver à cette conclusion en apparence évidente : le Japon ne s’intéresse plus aux jeux vidéo sur consoles. Mais qu’en est-il vraiment ? Au travers de ce bilan de l’année 2014, nous allons tenter d’y voir plus clair.
la suite:
http://www.gamekult.com/actu/le-japon-ne-sinteresse-t-il-vraiment-plus-aux-consoles-A143871.html
Que pensez vous? en tout cas moi je pense que le Japon ne s'intéresse plus à ce que est devenu le jeu vidéo d'aujourd'hui, trop de réalisme, beaucoup de bang bang, manque de fantasy, les jeux manque également de charisme et nouveauté!!
la preuve avec Yôkai Watch qui a dépassé les 6 millions d'exemplaire, les japonais reste fidèle à mon avis à l'image du jeu vidéo tels qu'il était à l'époque des console 16-32-64 bit.

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posted the 02/17/2015 at 06:09 PM by
snow7
D'ailleurs elle commence à faire des scores raisonnables depuis quelques temps.
ils préfèrent un jeu avec des graphismes sympa mais avec un gameplay bien approfondi
Une des théories semble porter sur le fait que les japs ont des petits appartements. Lorsqu'on voit la taille des écrans et des consoles aujourd'hui, comparer il y a dix ans....je vois une corrélation entre la décroissance du marché salon au profit de la croissance du marché portable
La PS4 en revanche...
Crions pas victoire trop vite les Pachters
On ne se base que sur de la simple spéculation pour insinuer que la PS4 pourra remonter la barre dans les charts consoles grâce à ses exclus.
Mais en sera-t-il le cas? Car la WII, même avec des titres exclusivement tourné vers le marché Japs, n'ont pas fait long feu là-bas.
Commençons pas par tirer des conclusion par A+B=CUL car là, c'est plutôt la grande interrogation qui prédomine, et là, Sony va devoir être prudent...
Ensuite tu a le fait que le rythme de travail là haut est Ahurissant qui ne laisse que de la place que pour le jeu nomade et non sédentaire.
Les consoles de salon d'une sa prend de la place (oui les Japonais aiment des petits objets discret dans leurs maisons).
Mais surtout c'est un pays ou il y à un culte du salary men. Les gens passe beaucoup de temps dans les transports en commun et au travail et j'imagine que jouer à des jeux ou les micros session sont possible (donc la plupart des millions sellers au Japon) sont très plébiscitée. Pour avoir un contact Japonais je peu confirmé ça. Il cumule plusieurs emploi et n'a pas le temps ni l'envie de s'investir dans des grand jeu d'aventure sur console de salon. En revanche des jeu comme Pokémon ou Mario lui convient très bien. C'est à la fois communautaire, facile d'accès et il peut sauvegardé très souvent.
En plus de ça le marché à muté, les portables sont devenus de véritable ordinateur de poche et ils jouent aussi beaucoup dessus. Suffit de voir combien de licence populaire au japon on été porté dessus (Mana, FF, MH....).
A contrario l'occident est sont opposé (ou presque). Les console de salons cartonne et les portables aussi. D'ou la difficulté des développeurs Japonais de trouver le bon équilibre entre jeu pour la marché Japonais et le marché Occidental.
On verra à la sortie de gros titres au Japon (FF, DQ, MGS...), mais il ne risque probablement pu d'y avoir de raz de marré comme à l'époque pour les FF ou DQ sur console de Salon.
Gné
np3228kazuma Je suis parfaitement d'accord et c'est bien pour ça que je dis que ça risque d'être très compliqué. C'est juste qu'actuellement si il y a une console qui peut encore prétendre à un possible succès sur le marché nippon c'est la PS4.
Gné Areuh
je n'ai pas dis que la PS4 allait cartonner... Non, tu as dis qu'elle avait une chance de cartonner (mais bon, c'est quasiment la même chose