Petite phrase d'une interview de Takahashi paru dans famitsu, annonçant que la map de XCX ferait dans les environs de 400km² :
未開の惑星で人類(?)の戦いが云々。総監督高橋哲哉氏へのインタビューも掲載、リニアなRPGだった前作に対しクエストをこなして進行するという方向性が違うタイトルになっているとか。 フィールドの広さは400km^2程度で前作の5倍ぐらいの広さらしい。|

tags :
Who likes this ?
arikado,
hado78,
link49,
leonsilverburg,
furtifdor,
diablass59,
amassous,
lz,
rebellion,
excervecyanide,
neo810,
oss137,
knity,
nakata,
roivas,
dvx,
zabuza,
fiveagainstone,
noctis,
vinch,
arngrim,
kiribati,
jubei,
piccolo,
leblogdeshacka,
mikazaki,
draer,
djpopup,
gizmo2142
posted the 01/27/2015 at 11:28 PM by
soutenn0xi
Comment peut on résister à acheter une Wii U avec un tel jeu dessus !!!!
Il est évident que Tht witcher 3, Xeno, FFXV ou autre seront plus grand.
Et 3X plus vide aussi
Il faut arrêter de rêver, personne ne peut concurrencer Rockstar sur ce terrain ne serait-ce que pour une question de budget donc la taille importe peu.
Sinon au lieu de dire "une map 3x plus grande que celle de GTA V", on pourra dire "des ventes 3000000x moins que celles de GTA V"
Par contre, mon petit doigt me dit qu'un certains Witcher 3 va remettre les pendules à l'heure ( Belle citation
marketing foireux pour un jeu de cette envergure, c'est pas la dessus qu'il faut le faire vendre !
Et 3X plus vide aussi
Il faut arrêter de rêver, personne ne peut concurrencer Rockstar sur ce terrain ne serait-ce que pour une question de budget donc la taille importe peu.
Tu a ete bref loool
Stopper Soutenn0xi dans ca propagande Pro N
slyder je ne pense pas que ce soit l'intention de Takahashi, "le marketing foireux" il faut mettre ça sur le compte des fanboys.
Ya un ptit retournement de veste la j'ai l'impression, c'est bizarre quand même...
http://www.famitsu.com/news/201501/27070248.html .
C'est vachement vide ouai
GTA c'est une ville ici Xenoblade (les RPG en générale) c'est des milieux naturelle donc foret, plaine, désert, montagne etc...
Par définition un champ ou un désert c'est un peu vide donc heureusement que ça l'est... Vous voulez quand même pas des PNJ tous les 15m dans un champ
Et pour le moment de ce qu'on a vu c'est très loin d'être vide
personne ne peut concurrencer Rockstar sur ce terrain ne serait-ce que pour une question de budget donc la taille importe peu.
Je ne remets pas en cause Rockstar, studio que j'adore et que je respecte, mais ce n'est pas non plus le budget qui fait le talent des développeurs.
(Cf. Shi'nen, 3 ou 4 membres au total et des jeux techniquement dingues)
GTA c'est une ville ici Xenoblade (les RPG en générale) c'est des milieux naturelle donc foret, plaine, désert, montagne etc...
:d) Exactement quand tu voit la tronche de la végétation de la GTA 5:
http://3.bp.blogspot.com/-jM8I1B7YZkE/UkkLrJmR9zI/AAAAAAAAPHU/uesyYN7Kre8/s1600/Screen+Shot+35.png .
A mourrir de rire, mais bon ma comparaison n'avait pas pour but de dévaloriser GTA, mais juste de situer la map de Xeno si j'avait dit seulement 400km² peut de gens aurait su évalué la grandeur.
hum...
http://i.imgur.com/2HYqGAy.jpg .
La comparaison de la map n'est pas idiote, elle permet d'avoir une idée de ce que nous aurons à parcourir, rien de plus. Parce que bon, pour beaucoup de gens, 3 fois plus grand que le jeu open world le plus populaire c'est beaucoup plus parlant que 400km², à fortiori dans un jeux vidéo. Pour la comparaison des détails au 1m² c'est toi qui l'amène (pour rajouter derrière que c'est inutile)...
belle représentation de la faune de gamekyo.
Pour revenir a l 'article et surtout pour ceux qui on jouer a xenoblade( qui était lui aussi très grands) il n'y avait pas de zone vide.
Ralallalalalala et c'est toujours les même qui débarque.
http://imgur.com/r/arma/qQvw2GL .
J'emmerde les fanboys par contre j'ai beaucoup de respect pour Tetsuya Takahashi et Monolith Software et j'ai pas attendu la Wii pour ça
solidfisher t'as rien compris à mon message. Je sais qu'il existe des maps plus grandes que GTA 5.
Il Parle juste de la taille
Mouai les charognards tu les retrouve dans les news sur sony et microsoft.
https://www.youtube.com/watch?v=Fp_fAdAt300#t=267 .
https://www.youtube.com/watch?v=d84g-BuKp_4#t=329 .
e connais bien le bonhomme à force
C'est surtout ça j'ai l’impression car le titre n'a rien de dérangeant. C'est une indication comme une autre.
Nous savons déjà que les fanboys Nintendo t'insupporte, pas la peine d'en rajouter dès que tu le peux, et surtout de venir changer l'origine de la discussion. Çà n'aide pas à l'entente générale.
Bon dieu mais arrêté sérieux la.
Vous voyez le mal partout et pour rien.Comparer une carte , un espace de jeu a une autre carte c'est normal.
Le titre est la pour se faire des idée et oui 3 fois plus grand que GTA c'est juste énorme.
shambala93 il n'y a eu que 4 commentaires avant que le premier troll ne sorte de ca grotte pour venir gerber les reste de son repas sur un article qui ne lui plait pas.
Sur ce, je vous laisse entre membres de votre communauté
shincloud, passé 00h00 le peuple "Pegi 18" sort de sa tanière
zekk, ces un Star Océan que tu veux ... avoue
Moi, je le sens bien loin FF XV, ok je crache toujours dessus et j'attend de voir à quek point j'aurai tord mais FF XV son "Open World" reste encore bien vague hein lol
Après pour un RPG et d'après le dernier trailer, l'espace de jeu s’annonce quand même diversifié et vaste.
Mais du coup je me dis que c'est un peu mort pour mes espoirs de quitter Mira et d'avoir quelques phases dans l'espace par exemple. Y a tellement de boulot pour faire tenir debout 400km carrés verticaux et remplis que je ne pense pas qu'ils aient encore des ressources pour préparer du surplus. On verra bien, je serai sans doute bien assez comblé comme ça.
Quand on voit le défi technique qu'ils ont relevé sur Wii avec le premier, celui-ci est bien parti pour en faire autant sur la wii u.
Combiné à un level design des plus inspirés, fouillé à l'extrême et très "vertical", l'exploration de ce monde devrait être orgasmique, limite du jamais vu avec l'utilisation des dolls. Aller encore quelques semaines/mois avant de mettre la pate dessus!
image
image
image
image
xenoblade x n'aura pas seulement des zones au sol
Pour xeno, vu qu'on se déplace majoritairement a pied, sa paraît assez grand (relativement a la vitesse de déplacement)
Puis bon les quelque érudit qui parle de carte vide, je rappel que dans le monde réel, y a énormément de zone ou a part la végétation, il y a rien de plus.
Puis bon, la carte de gta 5 est aussi très vide. Sans parler du faite qu'il y a très peu de véhicule en même temps...
Limite je me rue sur la première voiture que je vois, même si c'est un tacot...dire qu'il nous prometter plus de circulation......par rapport a la gen précédente...
une plaine c'est pas vide a part avoir des moutons ou autre? vous pensez que on peut mettre dix mile activités a faire?
sinon osef le jeu sera suffisament grand hein
et les fanboy rockstar :rire: normal que gta y a bcp d' activité a faire car tu fait des truc un peu que tu pourrais faire dans la vie
dans xenoblade tu va quand meme pas t' amuser a faire ceci cela ceci ela doit y avoir une cohérence et tout
m' enfin pourquoi comparer un jeu a gta? gta c'est juste du open world sans ame.
malheueursement c'est pas du tout le cas donc arretez de chialer
et faut arretez de hype rockstar gta V a rien d' exceptionnel perso. meme si il reste les meilleur e,n terme d' open world réaliste avec une ville et tout mais bon ils mettent aussi les moyens le temps et ca va cartonner donc forcément ils font ca .
alors que bcp de jeux n' ont pas ca faut aussi arretez de chialez et comparer ce qui n' as rien avoir
et vide :rire: bah tout les open worlds sont vide pas parce que y a une plaine que c'est vide si y a des quete annexes deja plus intéressantes que xenoblade comme takahashi a dit ce sera mieux.
enfin les gens quii critiquent sans rien comprendre.
C'est fou quand même certaines réactions :s
Et en effet c'est très vaste.
Il faut arrêter de rêver, personne ne peut concurrencer Rockstar sur ce terrain ne serait-ce que pour une question de budget donc la taille importe peu.
kayama tu l'as bien mouché
GTA V ça se déroule où? Dans une ville US, une gigantesque ville US, un décor assez urbain, de ce que j'en ai fait y a beaucoup d'infrastructure, même dans les zones de flore y a quelques routes, des voitures, des établissement etc... Forcément qu'il y a de la vie!
Xenoblade X, ça se déroule où? Dans une ville US réinventé, certe New Los Angeles. Ok, il y aura de la vie, des établissements, des véhicules, des routes etc...
Bien, mais après? ça se déroule sur une planète fraichement découverte, Mira et le scénario prend place 2 ans après avoir atterri sur celle-ci.
Si on veut y placer un contexte réaliste.... En 2 ans vous aurez pu faire quoi sur une planète tout juste découverte? xD
Vous focaliserez déjà sur votre survie dans votre ville là hein et c'est tout LOL
Ok y aura beaucoup de plaine, beaucoup de monstre de toute taille mais y a un contexte différent de GTA quand même donc avant de comparer faut remettre en ordre hein LOL
Et si on devait encore parler de point de vu et comparaison, par rapport à X je trouve que Nomura avait autre chose à faire pour rendre ces personnages plus charismatique que dédié des millions de polygone à leur cheveux....
Ou a t'il comparé le contenu des jeux?
Ou a t'il comparé le nombre d'asset dans les jeux?
Il dis une phrase simple a comprendre pourtant, non?!?
Il dis : la map de Xeno X sera 3X fois plus grande que la map de GTA V
Ou dans cette simple phrase ce trouve un mot du genre "contenu" "asset" " png",....??
Mais non, a la place on lit "et combien de fois plus vide?", bien, belle déduction Sherlock, tous ça sur une simple phrase? Waouw, vous êtes épatant les mecs, épatant, j'en reste bouche bée!!!
Si il avait mis : "Xeno X 5X plus grande que la map de Far Cry 4", ça vous aurez moins déranger?
Il vous reste une chose a faire les mecs, faite un hotel a la gloire de GTA V et de Rockstar. Rarement vu un t'elle niveaux de conneries
Le jeu est connu, joué par des millions de personne, il est donc plus facile de le comparer a Xeno en taille qu'a un jeu PC inconnu par exemple ou encore de ne mettre que la taille, c'est moins parlant pour la majorité des gens.
Puis outre cette dimension vide ou non, graphique et taille de map...
Si on n'en vient encore à GTAV, perso quand j'y jouait la radio m'a saoulé dès le début donc j'ai joué sans jamais la remettre alors que Sawano va m'exploser les tympans tellement le son sera au max
La véritable question est...les mêmes pleurnicheurs feront il le même procet à No Man Sky ?
Ahh non il est sur Pleurstachun
Merci !!
Et pour les trolls (pour pas dire autre chose), apprenez à lire, et surtout à comprendre les phrases avant de vous sentir agressés et de vouloir absolument défendre un jeu alors qu'il n'y a aucune raison de le faire. Je sais que je vais parler dans le vide pour beaucoup, mais je tenais à faire ma BA du jour.
Bref vivement la sortie !!! Cette année va être riche en RPG de tous genres
Mais surtout, le level-design est primordial. n'importe quel branque peut te foutre une plaine, une montagne et la mer autour, ce qui compte c'est qu'il y ai une cohérence lorsque tu passe d'une zone à une autre, qu'il y ai une vraie progression et pas de passages brutes qui au final te donne plus l'impression d'être dans les coulisses d'un Théâtre passant d'un décor à un autre. Il faut aussi penser aux reliefs, les mettre en évidence tout en pensant bien à ce qu'ils ne soient pas un frein à ton aventure lorsque tu veux aller d'un point A à un point B... Et puis il faut des zones denses, avec des villes qui ne fassent pas décors en carton pâte.
Rockstar gère ça avec une main de maître... Beaucoup trop d'open world te donnent le sentiment d'être paumé, celui-ci sait comment te rattraper par la main à chaque fois pour t'emmener à un lieu qui a de l'intérêt par rapport à ce que tu as pu voir précédemment. Et c'est là que ça devient vraiment cool de découvrir.
Pour Xenoblade, je vois le truc gros comme une maison, des cailloux, de l'herbe, des monstres... forcément vu le budget et vu qu'on est au Japon dans la plus pure tradition du J-RPG vieillissant...
En bref l'un se passe dans un univers fantastique où l'homme vient à peine d'arriver (le jeu commence 2 mois après le crashe du vaisseau) et un univers réaliste où les hommes sont légions et ont déjà conquis quasiment toutes la régions.
Et d'ailleurs en parlant de zone de faune et de flore, si vous allez dans le désert de GTA 5 ou au sommet des montagnes il n'y a aussi que de la faune et de la flore, non ?
D'ailleurs c'est beaucoup plus simple de créer un univers qui reprend la réalité en la caricaturant, que de créer un univers de toutes pièces avec ses propres règles, ses propres faune et flore, etc... Après je dis ça, je dis rien, juste marrant de voir les propos totalement à l'ouest de certains.
Le monde de Xenoblade: "non mais c'est très beau mais niveau open world ya bien plus grand hein"
Le monde de Xenoblade X 5 fois plus grand "non mais lol, et combien de fois plus vide??
Dîtes le tout de suite si vous cherchez à trouver à chaque fois un prétexte pour cracher sur le jeu hein, ça sera plus rapide, parce que la vous êtes juste ridicule
Si les décisions prises par les mecs de Monolith sont de se baser sur un univers fantastique pour faire un open-world ça ne regarde qu'eux... C'est pas parce qu'ils ont un scénario précis qu'on va les dédouaner de tout non plus hein... Je vais pas trouver ça forcément pertinent de faire un open world sur la licence Water World non plus vu qu'il y a que de la flotte... donc déjà ils font leurs choix, après qu'ils assument c'est tout. A force de se dédouaner de tout comme ça en piochant à droite à gauche ce qui englobe le jeu on avance jamais. c'est comme si un musicien pondait un album merdique et qu'il se retrouve à vanter la pochette...
Le désert de GTA5 est très animé mine de rien, à la fois par le train qui y passe, les pompes pétrolières, les éoliennes, c'est un vrai terrain pour faire du buggy ou autres, il y a forcément aussi cette volonté de laisser le joueur se paumer un peu, j'ai pas dit que ça devait forcément être à négliger hein... mais globalement tout se tient.
C'est beaucoup plus simple de reprendre un univers réel ?...
Non non, le fantastique c'est justement l'occasion de t'amuser à faire des îles volantes sans te poser de questions, des monstres complètement improbables et à la limite si ta texture et vert morve au lieu de marron chiasse tu t'en tape un peu...
Je mets juste en évidence ce qui fait un bon open-world dans le traitement du level-design et ce qui en fait un moyen. point barre.
Au lieu de se dire: Wouaou , quand même, ça va être épique et vaste: non point: on a surtout droit à du concours de "über alles".*_* ...again...
Sinon, y'a plus impressionnant que GT5 en matière de richesse de vie et d'interaction au m2 : ACU.
Comme quoi, c'est pas forcément l'essentiel puisqu'il a été démonté par certains bicoze non1080/60 (d'ailleurs, ça ne gêne plus personne aujourd'hui avec le Witcher3) et ensuite (là justifié) de par de trop nombreux bugs en sortant le jeu un peu trop vite (2 semaines de plus, quoi, et c'était sans problème... d'ailleurs un pote me l'a montré en 4K sur sa grosse bécane, c'est dingue comme ça y gagne! Comme avec Xénoblade 1er sur Dolphin, c'est pas le cas pour tous les jeux... bref).
Donc bon, je pense que ce jeu va être génial , de par ce que j'ai déjà vu et de par la qualité bien érpouvée ce cette team.
Et c'est pas moi qui cracherai sur cette grande map riche et variée en décors et en ambiances
chacun ses goûts, de toute façon, y'a une flopée de jeux de couloirs ...
C'est beaucoup plus simple de reprendre un univers réel ?... la blague! J'ai fait de la BD, et si il y a bien une chose que j'ai apprise c'est que c'est 20 000 fois plus casse-burne de reprendre un univers réaliste que créer un univers fantastique... le fantastique c'est justement ce qui te permet de te donner un max de libertés, là où le réaliste non seulement tu vas devoir te documenter à mort pour donner de la crédibilité à ce que tu traite mais en plus tu vas avoir le regard scrupuleux de plein de gens pour te donner raison ou tort à chaque élément que tu auras traité.
Exactement. Faut être complètement con pour raconter le contraire. Recréer un univers réaliste demande bien plus de rigueur. C'est des milliers et des milliers de photos, des montagnes de documentation, etc.
Inversement, dans un univers imaginaire tu fais ce que tu veux et tu n'as aucune contrainte.
soutenn0xi
Ton article est totalement ridicule si le but est de faire une comparaison technique. La map de Just Cause 1 et 2 fait plus de 1000 km2
http://justcause.wikia.com/wiki/Maps
La taille d'une map n'a jamais fait la technique d'un jeu... ce n'est qu'un élément parmi d'autres. D'autre part, GTA5 est un jeu multi. Si tu veux regarder du côté des multis, il y a Watch Dogs WiiU qui reste la pire version console. On a déjà suffisamment vu comment cette console se débrouille sur les open world : très mal...
Le mec qui fait de la désinfo
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/2/6/4/8/WiiU_005.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg .
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/2/6/4/8/PS3_005.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg .
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/2/6/4/8/PS4_005.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg .
"There are exceptions to the rule in spots. While other balloons in this garden show reflective properties on all three platforms, they are curiously missing for PS3 in this shot (though still maintained on Wii U). Otherwise, door details are added to Nicole's house on Wii U as well, almost coming up to par with PS4 in this instance."
Sinon niveau Open World ta aussi Need For Speed U
https://www.youtube.com/watch?v=6Vy_w_4JCzY .
La PS4 crache ses triples sur un jeu PS3 ?
Pourquoi les Pro N sont-ils si faibles ???
"With a visual standard that matches the PS3's in almost every area, the Wii U offers by no means the best way to play Watch Dogs. We're spared the heavy tearing of Sony's last-gen console but the v-synced playback on Nintendo's console comes at a high cost. As is the trend for many of the ports to Nintendo's platform, performance is a genuine issue."
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-watch-dogs-on-wii-u
Pauvre WiiU... une console même pas capable de faire aussi bien que l'ancienne gen.
Pour Saints Row, qu'est-ce que j'en ai à foutre ? Au moins, comme promis, cette console arrive à faire mieux que l'ancienne gen...
Sinon je vois encore que ça compare GTA 5 et Xeno