Bonjour tout le monde !
Alors suite à la soirée "VIP" organisée par Square Enix France au cinéma Max Linder à Paris, je souhaitais vous faire part de mon avis personnel (même si on s'en fou un peu) car on ne parle que de FFXV et moi je voulais faire un petit point sur l'organisation de la soirée en générale et sur FFT-0 HD.
Si l'évènement n'est pas totalement inconnu car déjà réalisé pour Final Fantasy XIII-2 il y a maintenant 1 an et demi ou deux (je ne sais plus), celui-ci se devait de marquer le coup avec la présence de FFXV hautement attendu et même, je ne suis venu que pour ce dernier tellement l'attente devient interminable.
La soirée devait se dérouler comme ceci :
19h15 : Arrivé des invités devant le cinéma.
19h45 : entrée des invités.
20h00 : démarrage de la présentation en présence de Tabata.
La durée devait être initialement de 1h.
Toutefois, je constate le manque d'organisation de Square Enix France qui avait, certainement, mal anticipé le nombre d'invitations envoyées.
Premier constat : de nombreuses personnes se sont présentées avant même les 19h15 prévus. La file d'attente réunie sur le boulevard Poissonnière était impressionnante et les passants nous regardaient d'un œil louche se posant la question "mais pourquoi cette file ?".
Mais le soucis, c'est que SE France nous annonce, au bout de 3/4 d'heure d'attente qu'il y aura un "léger" retard. Résultat : plus d'une heure debout statique et une entrée différée pour un démarrage à 20h40 au lieu des 20h00 initiales.
Malgré ce léger soucis, la soirée débute assez vite avec l'entrée de Tabata sans aucun autre membre du staff et en l'absence (merci Dieu), de Julien Chieze qui avait officié en maître de cérémonie lors de l'event de FFXIII-2. On se retrouve donc avec un trio : traducteur/tabata et un maître de cérémonie de SE France.
Très vite, on enchaîne avec FFT0 HD.
Si la majorité des personnes étaient venus exclusivement pour entrevoir FFXV, FFT0HD était l'objet même de cet évent. Tabata explique un peu le mécanisme du jeu, l'histoire, les Etats Cristallins et les personnages. Ainsi, le jeu aborde le thème de l'humain sur un fond de politique et de guerres. Le jeu se veut être le plus mature des FF, d'où le type-0, synonyme d'une nouvelle orientation de la série dans tout les sens du termes.
Après quelques diapositives présentant les personnages et les Etats, on enchaîne très vite sur une vidéo très très rythmée des personnages en combat et de leurs abilités.
Honnêtement, ayant fait le jeu sur PSP, j'ai été très impressionné, comme je le disais à Momotaros, du rendu HD. En fait, l'impression de HD est rendu par un lifting général et par l'utilisation d'un flou de fond qui permet de centraliser l'image sur le perso et les ennemis. Ce qui donne un effet de profondeur de champ et d'un effet HD sur les textures en mode "zoom".
La traduction est bien en français avec voix jap/anglaises. Le jeu proposera un mode Easy mais aussi un mode Difficile et très difficile pour les plus hardcore d'entre nous.
Cependant, comme l'avais constaté un membre dans un des commentaires il y a quelques jours, le portage d'un jeu PSP sur écran HD risque de donner aussi une impression de "vide" sur certains décors. Et c'est malheureusement ce que l'on peut plus ou moins constater globalement. Même si l'entièreté du jeu reste intacte et que le background nous offre quand même un jeu de grande qualité.
Après cette présentation, l'équipe blague un petit peu en nous disant que la soirée est terminée car le retard nous presse à partir...mais Tabata en redemande et nous offre donc une deuxième partie de soirée sur FFXV.
Arlésienne présentée en grande pompes depuis maintenant plusieurs années (sic !), FFXV était hautement attendu ce soir là. Et nous n'avons pas été déçus.
Je vais très vite passer sur les vidéos inédites (exclus mondiales) basées sur la world map et le moteur du jeu (Luminous 1.4). Quelques détails intéressant concernant l'avancé :
-Luminous 1.4 utilisé pour la présentation
-Luminous 1.5 pour la démo du 20 Mars 2015
-Luminous 2.0 pour la sortie du jeu.
On est donc bien à 50% du développement comme affirmé depuis le TGS.
Le rendu in game est assez bluffant et les annonces concernant la map gigantesque n'était vraiment pas du pipo car comme l'a dit Tabata,
la partie présentée lors de l'event n'est qu'une petite partie de celle de la démo qui elle-même n'est qu'une petite partie de la taille réelle de la map du jeu.
Autant dire qu'il y aura de quoi explorer en espérant que l'on ne va pas s'emmerder à trop marcher, voler/rouler....à noter la présence de PNJ et chocobos à certains endroits comme des stations essences et des bicoques ou des lacs.
Enfin, j'ai été personnellement un peu déçu des questions sélectionnées par l'équipe de SE France qui n'apportaient rien de plus à ce que l'on connaissait déjà.
On aurait justement aimé, lors des surprises de Tabata et de ces vidéos successives présentées, avoir des infos concrètes sur une potentielle date de sortie, aussi approximative soit-elle.
Néanmoins, aucune raison de se plaindre car ce qu'il faut retenir de cette soirée, c'est que le développement du jeu avance "bien" et que l'on commence désormais à avoir des infos à un rythme régulier, ce qui est très encourageant pour la suite.
Conclusion générale :
La soirée s'est donc terminée aux alentours de 22h30 avec un tirage au sort parmis les invités.
A noter que je connaissais l'une des gagnantes qui m'a informé que le tirage au sort était truqué...je vous explique :
SE sélectionne 6 personnes parmi les gens invités. Le prix était une affiche de FFT0HD dédicacée par Tabata. La personne en question qui a gagné m'a dit qu'elle avait déjà été selectionnée depuis un moment ...et que le résultat était sans surprise.
Autre truc, j'avais deux mecs dans la file d'attente devant moi (et on était bien loin de l'entrée). Lun des deux mecs connaissait un membre du staff et quelques minutes plus tard, ils avaient grugé la queue comme par magie...alors que, nous autres, avons attendus plus d'une heure dehors...et, résultat, il a remporté l'affiche également. Quelle surprise...
D'ailleurs, même si je rage un peu, non pas à cause de l'affiche, mais de l'organisation de cette loterie arrangée, ça restait bien en-dessous de celle de FFXIII-2.
Globalement, la soirée était plutôt cool, on sentait que ça pouvait duré un peu plus longtemps mais on nous a invité à partir rapidement à cause du retard pris en début de soirée.
Nul doute que ce genre d’événement permet à Square Enix de mesurer la température sur les titres à venir de sa plus grosse franchise pour quelque peu que la communauté soit également capable de dire haut et fort ce que l'on attend d'un FF et de ne pas seulement applaudir à tout va (avec tout le respect que j'ai pour Tabata) mais plutôt contre SE.
Mes notes :
Attente : 3.5/10 (pire que FFXIII-2)
Organisation générale : 4/10
Staff de SE : 7/10
Présence du staff SE Japan : 5/10 (Tabata seul...)
Durée de l'event : 8/10
Surprises de l'event : 8/10
Note générale : 7/10.
J'apprécie.
'Enfin, j'ai été personnellement un peu déçu des questions sélectionnées par l'équipe de SE France qui n'apportaient rien de plus à ce que l'on connaissait déjà.'
Idem. Rien de vraiment neuf.
Je n'y étais pas, mais ça avait l'air sympa sur les vidéos.