Ubisoft had a few of its staff visit a school to explain their work, with some truly interesting things revealed about the company who thinks 60FPS 'looks weird'. Someone asked the Ubisoft employees "what the hell happened with Watch Dogs", to which the Ubisoft employee, who was the 'Online Programmer' said that just before they release a game, they have to send a copy to console manufacturers, who tell them what to keep in the game, and what to take out.
But it gets better: the Game Architect said that they always try to aim for 60FPS, but due to "limitations", they have been settling at 30FPS for their latest games. He continued, saying that console makers are pressuring them into doing the same thing on PC. The Game Architect continued, saying that Ubisoft reuses as much code as possible, which could explain the similarities between a few of their games.
Someone else asked if the company was "aware of the negative responses of the recent decision to lock your games into 30FPS. If so, what do you think about that?". The Game Architect said that on consoles, and especially for something like Assassin's Creed: Unity, they have to choose between graphic fidelity and smoothness. 'timois', who made the thread on Reddit, said that "he implied that MS is making them lock the framerate on PC too".
http://www.tweaktown.com/news/40591/ubisoft-console-makers-are-pressuring-them-into-30fps-for-pc/index.html
Why not linking to the original Reddit post that at least has "proof" photos in it, as well as an announcement beforehand to collect questions?
http://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/2j7r9j/delivering_ubisoft_came_to_my_school_for_a/
Just a lurker here, but I just happen to be a student at this school and I attended this conference yesterday. Quite surprised to see a thread about it on GAF !
School's name is Grenoble INP Ensimag, one of, if not the, best schools in applied maths and computer science in France (wiki).
Every tuesday, students can attend 2 or 3 conferences organized by various companies. Here is the list from last year (here), dunno why it hasn't been updated yet, but you can see Ubisoft also came here last December, should be a solid proof (btw these are not the same presenters, and I'm not going to reveal their names publicly).
Anyway, I can confirm everything said on Reddit was said during the conference, it was interesting to learn more on game development, and I was most surprised to learn that Ubisoft has to wait for Sony & Microsoft review and how they can change things before they release the game.
Edit : btw, i'm not the one who took the pic.
Bon, j'ai carrément pas la foi de traduire, j'en fais déjà assez pour les fansubs, mais pour résumer TRES grossièrement, si les dires cités sont vrais, ben Sony et Microsoft de bonnes grosses salopes, ils forcent Ubisoft à locker leur jeux afin que les version consoles ne paraissent minables techniquement par rapport aux version PC.
Vrai ou pas, I dunno, I don't care.
Ils sont en galère totale sur PS4/One
Ils codent leurs jeux avec leurs pieds sur pc
Ils ne font plus rien sur wii u.
Ça commence a faire beaucoup. Ils feraient mieux de se remettre en question!
Donc pourquoi une prise de conscience subite sur cette gen ???
Surtout que niveau vente ca se passe surtout sur console.
Ubisoft a toujours proposé des versions pc pas plus ouf que ça donc bon...
Ben si on y prête attention, les jeux dit "beaux" sur PS4/One sont les jeux first party, quand tu prends les jeux tiers (par exemple dernièrement The Evil Within), bah quelque soit la version c'est loin d'être magnifique.
MGS V ground zero est super beau, FF XIV également et pourtant ce sont des tiers...
Ce que je voulais souligner c'est qu'Ubisoft commence a taper sur le système de pas mal de joueurs et peu importe le support .
Non parce que techniquement pour le moment la majorité des jeux et un foutage de gueule.
Graphiquement j'ai encore rien vu de "Wouahhhhh"
Et pour les futurs gros jeux notamment FFXV ou encore Uncharted 4 j'attends de voir pad en main.
Surtout après Drive club et Watch dogs.
Techniquement c'est faisable un beau jeu next gen en 1080p y a qu'à voir la technique de Ryse, MGS V, The order bientôt etc...
Ils ont qu'à recruter des developpeurs compétents ou changer de moteur 3D
Tien d'ailleurs il a débronzé Bobby Kotick.
C'est sûrement la méthode Michael Jackson qui a mieux réussie cette fois-ci.
Pas faux du tout, j'ai rien à ajouter, juste que ça reste Ubisoft et on connaît dernièrement leur superbe réputation.
FFXIV
MGS V ground zero
Infamous
Ryse ( pas très intéressant mais bon )
Ce sont des jeux super beaux que tu le veuille ou non .
Hahaha j'ai ri. Toutes les écoles disent ça
Quand à Sony et microsoft, il va ptet falloir penser à ce qu'ils disparaissent du secteur dans ces conditions car là clairement ils freinent le jeu, 2 exclus par ans de valables, le reste du multisupport bas de gamme avec tout les inconvénients du pc sans les avantages.
L'histoire de downgrade du pc j'y crois pas un instant surtout que EA, Bethesda, take 2 etc n'ont pas ce soucis... comme par hasard.
Et puis Quid des constructeur de hardware nottament chips graphique comme Ati ou Nvidia ? Surtout que le Pc n'a jamais empecher les consoles de se vendre jamais.
Pour moi plus ca avance et plus Ubisoft n'assume rien de sa strategie pompe a fric
Les gens sont bien naifs haha