Début septembre, on apprenait par le biais du site officiel de Nintendo que Super Smash Bros. sur 3DS ne serait pas compatible avec le Circle Pad Pro.
Malheureusement, la compagnie ne donnait pas la moindre explication concernant cette absence de support.Mais aujourd'hui, des fuites en provenance du magazine Famitsu nous permettent d'en apprendre un peu plus à ce sujet.
En effet, dans le numéro de cette semaine (qui sort ce jeudi), on trouve l'habituelle chronique bimensuelle de Masahiro Sakurai, dans laquelle il a déjà livré de nombreuses infos sur ses projets en cours et passés.
Dans cette chronique, Masahiro Sakurai nous explique pourquoi Super Smash Bros. sur Nintendo 3DS n'est pas compatible avec le Circle Pad Pro. La raison ? Un manque de ressources. En effet, cet accessoire est du genre gourmand : lors du développement de Kid Icarus - Uprising, Sakurai a appris qu'il avait besoin d'environ 5% des ressources totales du processeur de la 3DS (assez faiblard) pour fonctionner.
Le problème, c'est que Super Smash Bros. pousse la 3DS jusque dans ses derniers retranchements : absolument toutes les ressources disponibles lui sont allouées, ne laissant rien pour des services annexes comme Miiverse, le navigateur internet (qui ne fonctionnent que sur une New Nintendo 3DS)... ou le Circle Pad Pro, justement.
Ce problème n'est pas présent sur New Nintendo 3DS, et ce pour deux raisons : ce modèle est doté d'un processeur plus puissant que la 3DS, mais en plus, le second stick n'est pas un accessoire. Le problème avec le Circle Pad Pro vient sans aucun doute du fait qu'il utilise le port infrarouge pour communiquer avec la console (ce qui expliquerait sa gourmandise niveau ressources).
Super Smash Bros. sortira sur Nintendo 3DS dans le 3 octobre en Europe et en Amérique du Nord. Il aura droit à deux 3DS XL Collectors en Amérique du Nord, un bundle 3DS XL en Europe, et un bundle New 3DS LL au Japon.

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posted the 09/30/2014 at 04:18 PM by
suzukube
stardustx publié le 06/09/2014 à 16:10 c'est parce que la new 3DS est plus puissante ! vous comprenez c'est normal sans cette puissance supplémentaire les contrôles au second stick n'auraient pas pu exister
d'ailleurs j'avais oublié cette fonction.
Je trouvais que le stick jaune était sympa.
mais je ne jouai jamais avec le C, c'est comme snk vs capcom 2 GC, pour ça n'a aucun interet pour moi.
et puis je suis une bille à smash, je ne prends que pour l'aspect collectible et l'univers nintendo, et bien sur le challenge que propose le jeu.
Mais en multi, je suis assez mauvais.
surtout à coté de la team qui representait mon magasin
Et oui mais des centaine d'heures sur les smash, je ne suis pas un bon joueurs sur ce jeu.
C'est comme les mecs qui jouent avec des raccourcis sur sf, tekken etc...
Ce sont les même qui gueuler quand les jeux de combat sont sur ds et 3ds .
Moi je suis un vieux joueur de snk en général et de killer instinct
donc en terme de maîtrise le raccourcis ne devrait pas exister
De toute façon smash m'interresse que son contenu, et non pour le combat .
C'est bizarre mais le combat du jeu ne me passionne pas même si jaime bien.