J'ai tenté d'illustrer le genre de niveau de Sonic Lost World que je DETESTE mais DETESTE j'ai faillit claquer 10 fois mon gamepad au sol !!!! Ceux qui ont aimé le jeu, ils sont où pour le défendre la ?
Ce qui est marrant, c'est qu'à la sortie j'avais fini le jeu et je disais bien qu'il était daubé, mais t'as tout le commando Nsex qui débarquait systématiquement.
lavignesony Sauf que ça glisse tellement comme une savonette que t'es OBLIGÉ de tomber dans le trou, des fois ça fait des trucs juste pas possible xD Genre le double saut qui ne marche pas si Sonic à décidé de faire son animation "Saut Pirouette" au lieu de "Saut boule" sur la glace -_- Ce jeu est fini à la pisse, j'en suis sur !
J'ai commencé le jeu récemment. J'ai fait ce passage hier, il y a vraiment plus difficile... Je l'ai fait en perdant 3 vies.
Je ne comprends pas l'acharnement sur ce jeu. Ok, ce n'est pas le jeu de plate-formes du siècle, mais il y a quand même des trucs bien sympa. Je ne regrette pas. (même si en effet, certains passages sont frustrant)
Youjimbo Certes il est pas giga mauvais, mais la même équipe nous a pondu Sonic Generations Sonic Colors assez récemment, et franchement, la régression est juste énorme, le level design est répétitif, pas très original, on change de gameplay tout le temps (le niveau de la boule de neige, de la descente de sable, les wisps pas très intéressants), les boss sont risibles de facilité.
Moi le pire c'était au niveau où il faut utiliser le wisp Drill, on sait même pas qu'il faut casser les machins au milieu et j'suis resté bloqué longtemps dessus car on te dit rien, aucun indicateur (et les trucs quand tu les pètes ça téléportes magiquement les plateformes...)
le vrai probleme de Lost World c'est que tu sens qu'il y a de très bonne idées mais elles sont quasiment toutes mal exploités, c'est vraiment dommage. Sans parler de Super Sonic qui est une arnaque sans nom.
excervecyanide Je pense aussi. Je pense que pas mal de niveaux "suréalistes" auraient du être remplacé par des niveaux normaux, et que l'alternance niveaux 2D/niveaux 3D aurait du être faite par Zone tout simplement. Il y a aussi des niveaux que je trouve beaucoup trop long, d'autres trop court...
Et pour répondre, pour la vidéo je fais exprès de tomber dans le trou, car ça m'est arrivé plusieurs fois mais sincèrement, comme le truc des ecrous : en fait si t'es pas pile au milieu quand tu court, bah sonic court dans le trou -_- J'trouve pas ça normal en game design moi !
Je ne comprends pas l'acharnement sur ce jeu. Ok, ce n'est pas le jeu de plate-formes du siècle, mais il y a quand même des trucs bien sympa. Je ne regrette pas. (même si en effet, certains passages sont frustrant)
Moi le pire c'était au niveau où il faut utiliser le wisp Drill, on sait même pas qu'il faut casser les machins au milieu et j'suis resté bloqué longtemps dessus car on te dit rien, aucun indicateur (et les trucs quand tu les pètes ça téléportes magiquement les plateformes...)
Et pour répondre, pour la vidéo je fais exprès de tomber dans le trou, car ça m'est arrivé plusieurs fois mais sincèrement, comme le truc des ecrous : en fait si t'es pas pile au milieu quand tu court, bah sonic court dans le trou -_- J'trouve pas ça normal en game design moi !