Fiche descriptif
Jeux Vidéo
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    link49, kisukesan
    publié le 10/06/2014 à 18:58 par mitenso
    commentaires (10)
    b13 publié le 10/06/2014 à 19:00
    Merde, tu en pleures ? Tu es du genre fragile...
    maxleresistant publié le 10/06/2014 à 19:01
    personne n'est au courant que la WiiU c'est plus puissant qu'une PS360?
    Ok de pas beaucoup, mais le gain de puissance permet surtout de proposer des effets next gen, notamment sur la lumière, les particules etc.
    S'ajoute à ça plus de Ram et voilà.
    Après évidemment que c'est loin de la concurrence. Mais c'est bien suffisant pour nous servir des jeux beau
    neclord83 publié le 10/06/2014 à 19:02
    Je trouve le kirby bien plus impressionnant.
    Un vrai jeu en pate a modeler.
    mitenso publié le 10/06/2014 à 19:03
    maxleresistant oui mais la le Zelda est annoncé sur ps4 que je le trouve magnifique quoi,
    Mais c'est vrai t'a pas tort
    neclord83 publié le 10/06/2014 à 19:03
    Parce que les tiers utilisent des vieilles technologie, PS360, pour faire les jeux WiiU. Nintendo utilisent toutes les ressources de leur machine. La Wii s’était pareil met un jeu éditeur tiers à coté de Mario Galaxy, et tu verras ce que je veux dire.
    eeeeee publié le 10/06/2014 à 19:03
    Comment ils font ? Ben c'est simple : ils connaissent leur machine et savent donc que ce n'est pas une PS360 comme certains s'entêtent à le penser en prenant les jeux Ubimerde comme exemple.
    ocyn publié le 10/06/2014 à 19:04
    Maxieresistant a tout dit : 2Go de ram + 32 mo de vram, processeur et carte graphique supérieur aux PS360+ Nintendo = Zelda avec ptite claque visuelle.
    maxleresistant publié le 10/06/2014 à 19:13
    neclord83 Exactement aussi!

    C'est comme la différence entre le vieux moteur de COD et le tout nouveau de BF. L'un est une vieille merde pas optimisé pour les nouvelles consoles, l'autre à été concu pour.
    neclord83 publié le 10/06/2014 à 19:21
    Je pense que Nintendo devrait créer des moteurs 3D optimisé pour la WiiU et permettre aux tiers de l'utiliser pour développer leurs jeux et ainsi éviter d'avoir des sous-versions.
    ushiro publié le 10/06/2014 à 20:03
    Il n'y a qu'à voir Mario kart 8, la PS360 ne pourront jamais affiché ce rendu en détail, tout en conservant cette définition et ce frame rate (60 FPS bloqué). Sinon, un autre bon exemple serait de comparer Bayonetta 2 au 1er. La différence est très très flagrante. La Wii U est autant au-dessus d'une PS360 qu'en dessous d'une PS4/One (ou c'en est pas loin, pas facile comme comparaison). Bref, y a moyen de faire de très belles choses dessus, surtout avec un style cartoon et l'expertise de Nintendo.