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    posted the 05/05/2014 at 02:50 PM by shanks
    comments (79)
    sacks posted the 05/05/2014 at 02:53 PM
    ton image n'apparait pas
    lover posted the 05/05/2014 at 02:54 PM
    sacks , je confirme .
    kyogamer posted the 05/05/2014 at 02:54 PM
    c'est cool mais un bon jeu par an c'est chaud pour pouvoir espérer faire de bonnes ventes. en tout cool pour les fans de mario kart
    lolnope posted the 05/05/2014 at 02:54 PM
    "No arenas!"
    C'est bien ce que je craignais, un virage à 180°... Donc que des batailles de ballons, et seulement sur les circuits, ça me rend nostalgique!
    Sinon, j'ai pas besoin de voir de test, je sais déjà que je vais me le prendre (c'est la cinquantième fois que je dis ça!)
    shanks posted the 05/05/2014 at 02:59 PM
    sacks lover

    C'était juste une image du jeu, je la réup.
    sacks posted the 05/05/2014 at 03:00 PM
    Tout cas concernant Mario kart, méme si le jeu reste vraiment ultra classique, Nintendo a fait des efforts sur les graphismes, c'est a noté, j'espére maintenant que le reseau sera stable, pas de lags ni de deco' car c'est quand méme le futur gros point fort du jeu, nintendo ne doit pas se rater sur le multijoueurs online.
    francm1 posted the 05/05/2014 at 03:01 PM
    en plus il est confirmé être en 1080P et 60fps même à 2 en split screen par Eurogamer.
    maxleresistant posted the 05/05/2014 at 03:01 PM
    pikmini honnetement le mode arene, je n'y jouais plus, je trouve que ca ne fonctionnait plus du tout dans MK Wii.

    Bon sinon c beau de faire des tests sans tester un des modes les plus important du jeu... Les cons
    henrigc posted the 05/05/2014 at 03:02 PM
    Day One pour moi
    dedrial posted the 05/05/2014 at 03:02 PM
    Francm1 au moins c'est sur, c'est un bon avec ça
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:02 PM
    Pas d'arènes ? Dur... et les carapaces bleu ça sent le retour de MKWii... Cependant on peut les détruire avec le klaxon, faut voir si d'autres objets peuvent permettre de les esquiver...
    lolnope posted the 05/05/2014 at 03:03 PM
    maxleresistant Dans MK Wii, je trouvais le mode course aux pièces assez reussi en online!
    Mais bon, je vais encore ressortir ma nostalgie de MKDD...
    maxleresistant posted the 05/05/2014 at 03:04 PM
    pikmini Double dash était une tuerie. Mon préféré
    lolnope posted the 05/05/2014 at 03:06 PM
    maxleresistant Oh, de loin!
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:07 PM
    ça se sent quand même que la sortie du jeu a été précipitée... Pas de véritables arènes pour le mode battle... Beaucoup de courses rétros assez simples à remanier sans de véritables circuits ambitieux... Des persos qui font bâclés genre Metal Mario, Metal Peach ou Baby Harmonie... Et puis merde quoi aucune grosse surprise/innovation mis à part l'antigravité, sans parler du gamepad inexploité...

    Le seul gros point positif pour moi reste les graphismes et le Online qui a l'air d'enfin ressembler à quelque chose... Mais sinon le reste je suis pas super satisfait. Bref, une suite assez tiède au final...

    Je vois un peu le truc comme ça: A la base il devait sûrement être prévu pour fin 2014 puis Nintendo a voulu le pondre pour fin 2013, il y a dû y avoir négociations pour finalement s'entendre pour une sortie en mai... Reste plus qu'à voir si on va se taper du DLC, ça ne m'étonnerait pas.
    maxleresistant posted the 05/05/2014 at 03:07 PM
    pikmini j'espère qu'il sera détroné cette année ^^
    lolnope posted the 05/05/2014 at 03:10 PM
    D'ailleurs, 30 persos ça me semble peu, ils comptent ceux unlockable?
    octobot
    maxleresistant Tout le mal que j'éspère à Nintendo! ^o^
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:10 PM
    octobot il y a sûrement du vrai dans ce que tu dis. Cependant je trouve que justement les vieux circuits remaniés ont eu plus d'attention dans cet épisode que dans les autres. Pour les perso, il faut aussi prendre en compte que c'est l'un des épisodes avec le plus de personnages, donc ceux que l'on voit la plupart du temps sont là, ils auraient pu ne pas mettre ceux en plus, aussi faciles qu'ils puissent paraître à intégrer Puis ils ont l'air d'avoir remis le mode time attack en forme

    Mais oui pas d'arènes et il manque toujours le mode mission ça c'est pas cool
    sacks posted the 05/05/2014 at 03:10 PM
    60 Fps ça fait plaisir, si tous les jeux pouvaient s'en inspirer, notamment sur next gen...
    maxleresistant posted the 05/05/2014 at 03:15 PM
    -Mario kart DD 20 persos,
    -Mario kart DS 12 persos,
    -Mario kart Wii 26 persos,
    -Mario Kart 7 17 persos,

    Je comprends pas les plaintes concernant les persos de ce Mario Kart 8
    fullbuster posted the 05/05/2014 at 03:17 PM
    maxleresistant Tous les fils de Bowser + les bébés + les persos métal on revient vite à du tout à fait classique ...
    temporell posted the 05/05/2014 at 03:18 PM
    4 carapace bleu en une course, ça me refroidie tout de suite... heureusement qu'un à un jeu gratuit avec x)
    dx93 posted the 05/05/2014 at 03:19 PM
    Shanks Fail pour l'image
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:20 PM
    temporell le skill se meurt MK7 était correct là dessus, une par course en moyenne.
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:20 PM
    linkart Bah visuellement les vieux circuits pètent c'est certain, et puis les quelques ajouts de passages antigravitationnels c'est du tout bon aussi...

    Mais je suis désolé, tu prends Prairie Meuh Meuh (Wii), Sherbet Land (GCN), Désert Sec Sec (GCN), Royal Raceway (N64), Plage Cheap Cheap (DS) sans compter les circuits SNES et GBA ça fait quand même pas mal de courses simplettes à reprendre niveau tracé...

    Dans les retros y a que Volcan Grondant qui est une véritable course ambitieuse je trouves...

    Oui c'est un des épisodes avec le plus de personnages mais c'est pas non plus une raison pour avoir un tel manque d'inspiration et de bon sens pour se permettre de chier à la gueule des fans en faisant des trucs aussi nazes que Metal Mario et Metal Peach quoi... J'veux dire l'épisode Wii avait moins de persos mais au moins le peu qu'il y avait à débloquer on avait un minimum envie de conduire avec que ce soit King Boo ou Funky Kong... Là c'est juste ZERO... et puis ils me gavent avec leurs bébés...
    lolnope posted the 05/05/2014 at 03:21 PM
    maxleresistant Comme l'a dit fullbuster, avec des persos aussi inutiles que Peach Or rose ou Bébé Harmonie... On s'attendait à avoir au moins 1 perso qui sorte un peu du lot!
    maxleresistant posted the 05/05/2014 at 03:24 PM
    pikmini j'avoue que les licences Nintendo avance tellement peu, je vois pas trop ce qu'ils auraient pu mettre de plus. Moi ca me va, et puis j'aime bien les koopa. Mais oais Peach or rose et bébé harmonie ca sert à rien ^^
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:28 PM
    maxleresistant Bah déjà juste un truc cool qu'ils pourraient faire l'effort de mettre et qui n'est pas très compliqué c'est pourquoi pas à la manière des circuits faire une sélection d'items retros à la place des actuels... Pourquoi ne pas permettre de varier les plaisir en créant des courses "items retros" et pas juste "seulement carapaces", "seulement bo-bomb" ou je ne sais quelle autre connerie que seuls 10% des joueurs utiliseront ?...

    J'veux dire ils auraient pu faire une sélection d'objets retros avec à la fois le mega-champignon, la case piège "?", le boo voleur d'objets, la queue de Tanuki, la plume même pourquoi pas...

    Non ça ne leur vient pas à l'esprit un truc aussi sympa ???
    maxleresistant posted the 05/05/2014 at 03:29 PM
    octobot t'inquiète, je serais pas étonné que le jeu ait des majs telle que celle ci, ou pour résoudre le problème des trop nombreuses carapaces bleues.
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:31 PM
    putain ils mériteraient de coups de pieds au cul des fois pour qu'ils se bougent un peu plus... j'achèterai ce MK8 car ces enfoirés restent les meilleurs question gameplay et multi. Mais sérieusement quel manque d'ambition...

    Heureusement aussi qu'ils ont remis le mode 2 joueurs local-Online j'ai eu peur que ça passe à la trappe ça aussi.

    maxleresistant vu à quel point la licence évolue j'les voit juste proposer 8 nouvelles courses grand max et 4 nouveaux persos, vu comment ça se vend ils vont pas se faire chier t'inquiète.
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:34 PM
    En tout cas on est loin du discours qui te vendait le jeu comme étant l'épisode reprenant les meilleurs éléments des anciens Mario Kart... Rien que passer à côté du mode Double Dash, de la possibilité de jouer avec de bons vieux items ou même d'avoir plus de circuits SNES GBA en retro ça la fou mal.
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:38 PM
    octobot oui c'est clair que c'est facile pour les perso mais je trouve pas ça mauvais tant qu'on perd pas les perso classiques Mais de ce que j'ai vu des anciens circuits je suis convaincu perso.

    Après pour la gravité je trouve ça vraiment cool qu'on puisse s'aider des autres pour les boosts ! C'est léger en apparence mais ça va pas mal changer la façon de jouer lors de ces phases, j'ai même peur de faire n'importe quoi lors de la transition entre les deux phases J'espère qu'on aura pas d'autres mauvaises nouvelles d'ici là...
    djfab posted the 05/05/2014 at 03:41 PM
    Ca sert à quoi un test de Mario Kart, franchement !???
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:42 PM
    octobot par contre ouais pour le mode Double Dash je suis d'accord. Je pari en plus qu'avec le gamepad ils auraient pu pousser la coop locale un peu plus ! Genre pour une fois le deuxième joueur à la maison aurait eu le Gamepad et en ligne il aurait pu regarder tout autour du kart sur le Gamepad pendant que le joueur 1 pilote sur la TV. Le joueur 2 aurait pu lancer les objets sur le pilote à proximité.

    Ils auraient même pu le mettre en ligne, un qui conduit et l'autre qui assiste au Gamepad ! Vraiment pouvoir tourner la caméra autour du kart aurait rendu ça encore plus fou pour le lâcheur d'objets
    temporell posted the 05/05/2014 at 03:42 PM
    linkart

    il y en avais largement moins que sur mario kart wii c'est sur, c'était la fête parfois x)
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:43 PM
    temporell je m'en suis rarement pris 2 (3 encore pire ) donc pour moi ça allait. Tout dépend de la chance après mais une carapace je trouvais ça bien et vu qu'en plus on voyait les objets des autres (contrairement au jeu sur Wii), on pouvait freiner si on était premier et que quelqu'un l'avait
    foxty posted the 05/05/2014 at 03:44 PM
    Ma wiiU l'attend la bouche grande ouverte
    bennj posted the 05/05/2014 at 03:45 PM
    fullbuster en même temps dans l'univers de Mario tu es vite limité, il n'y a pas 500 persos.

    octobot le mode double dash ? Tu veux parler de celui ou le second se faisait chier comme un rat mort ?

    linkart tu peux toujours esquiver avec un champignon aussi
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:49 PM
    bennj le mode double dash ? Tu veux parler de celui ou le second se faisait chier comme un rat mort ?

    c'est marrant tu viens de mettre le doigt sur un truc qu'ils auraient justement pû améliorer avec l'utilisation du Gamepad en plus pour que justement celui qui ne conduise pas ai d'autres activités comme semer des bananes ou des tâches d'huile sur la carte du bout du doigt ou encore donner des informations au pilote, que sais-je encore... J'ai exactement pensé à la même utilisation que décrit Linkart sinon mais je penses que ça prendrait trop de ressources...
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:50 PM
    bennj sur 3DS et Wii ? Sur GC je sais qu'on peut mais sur les autres je crois pas, bon peut être le Wii mais c'était tellement le hasard sur l'équilibrage que j'ai pas dépassé les 50h de jeu Et pour les persos tu peux toujours mettre des ennemis ou des boss plus significatifs comme Kamek.
    gamerdome posted the 05/05/2014 at 03:50 PM
    j'achèterai ce MK8 car ces enfoirés restent les meilleurs question gameplay et multi. Mais sérieusement quel manque d'ambition...

    Idem. Mais plus qu'un manque d'ambition, c'est un manque de retour au sources qui me désole. Je voudrais le retour du DD, de la nervosité, des routes étroites et sinueuses. (J'ai vu le remake de la Vallée Yoshi 64, le pont après l'œuf est 3X plus large, alors qu'avant c'était un véritable goulot d'étranglement ou tout le monde se rentrait dedans et lâchait les bananes).

    Je n'aime pas non plus les bébés et les versions métal, par contre les sbires de Bowser sont excellents, mais j'aurais préférer qu'on les affronte un par un dans un mode missions.
    linkart posted the 05/05/2014 at 03:51 PM
    octobot faut aller donner des idées à Nintendo. Puis au pire ils activent la puce secrète !
    djfab posted the 05/05/2014 at 03:53 PM
    Comme d'hab y en a qui sont jamais content !
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:54 PM
    gamerdome (J'ai vu le remake de la Vallée Yoshi 64, le pont après l'œuf est 3X plus large, alors qu'avant c'était un véritable goulot d'étranglement ou tout le monde se rentrait dedans et lâchait les bananes).

    Bah ça d'un autre côté c'est assez compréhensible dans la mesure où sur N64 tu jouais à 8 et que maintenant on parle de 12 joueurs... Donc bon, passage étroit certes, mais si c'est pour casser le rythme de la course avec des bouchons c'est moyen...

    linkart Pour Mario Kart j'ai une bonne dizaine d'idées pour améliorer leurs jeux, à chaque nouvel opus je penses à des nouvelles choses autour... D'ailleurs rien que les pièces ça aurait été cool qu'elles servent à autre chose que juste prendre de l'accélération durant les courses...
    vonkuru posted the 05/05/2014 at 03:54 PM
    De ce que j'ai vu, la seule chose qui me déçoive vraiment c'est l'absence de Kamek... les courses je les trouve plutôt cool, autant les nouvelles que les anciennes.
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 03:55 PM
    djfab je suis content car je sais que je passerai de bons moments sur ce Mario Kart 8, mais que diable! Venant de Nintendo et pour un tel jeu on peut quand même avoir le droit d'en attendre un peu plus... :/
    ecco posted the 05/05/2014 at 03:59 PM
    Déjà réservé :-)
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 04:02 PM
    linkart je pensais à un système d'amélioration de ton kart... En gros en cumulant 10 pièces tu aurais le droit après avoir passé la ligne d'arrivée de faire une amélioration via l'écran tactile de ton aile de delta-plane, de ton élice ou de tes roues anti-gravitationnelles... L'amélioration du Delta-plane t'offrirait par exemple la possibilité d'avoir des petits réacteurs en plus, l'élice te permettrait carrément de transformer ton kart en aéroglisseur qui irait sur l'eau et enfin pour l'anti-gravité quand tu toucherais un ennemi au lieu de prendre une accélération tu te téléporterait 10 m devant lui.
    koopa posted the 05/05/2014 at 04:05 PM
    Tester cette blague.... Les vrais savent
    gamerdome posted the 05/05/2014 at 04:05 PM
    octobot Bah ça d'un autre côté c'est assez compréhensible dans la mesure où sur N64 tu jouais à 8 et que maintenant on parle de 12 joueurs... Donc bon, passage étroit certes, mais si c'est pour casser le rythme de la course avec des bouchons c'est moyen...

    Oui, il devait l'élargir mais là ils on exagéré à mon avis. Si sur 1 seul endroit sur 1 seul circuit à 1 seul moment (encore faut-il tous arriver en même temps) sa bouchonne, ça peut être sympa. Plus qu'à mettre une bleue/klaxon/missile et faire un strike, c'est Mario Kart quoi !
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 04:07 PM
    gamerdome ouais c'est vrai mais j'ai trop de mauvais souvenirs déjà sur le Circuit Mario SNES à 12 sur Wii où c'était juste mega-bourrin et trop hasardeux quand tu subissais le peloton...
    e3payne posted the 05/05/2014 at 04:07 PM
    more than 2 players = 30fps c'est super
    gamerdome posted the 05/05/2014 at 04:09 PM
    e3payne rappels moi le nombre de jeux actuels qui proposent de jouer à 4 en écran splitté en 60 fps ?
    ocyn posted the 05/05/2014 at 04:18 PM
    e3payne rappel moi le nombre de jeu qui tournent en 60 FPS ? Rappel moi le nombre de jeux actuels qui se jouent à 4 en écran splitté ?
    lover posted the 05/05/2014 at 04:20 PM
    shanks , merci pour le réup de l'image, ça change tout
    smartcrush posted the 05/05/2014 at 04:22 PM
    D'ailleurs, 30 persos ça me semble peu
    Marrant, ça me semble être beaucoup trop. Comme quoi...

    Koopa Les vrais savent
    Que savent les vrais ?
    rift posted the 05/05/2014 at 04:22 PM
    Et pas de mod 5 joueurs. Pfff le gamepad n'a jamais été aussi useless alors que c'était justement une superbe occasion de pouvoir avoir 5 joueurs et des mods sympa. La wii u n'est certainement pas assez puissante pour pouvoir streamer 5 flux vidéos de mk8 dans des conditions potables mais ils auraient clairement pu faire un effort
    En dehors de cela il s'annonce juste top
    smartcrush posted the 05/05/2014 at 04:37 PM
    vegeta88 Qu'est ce que tu vas en foutre de ton mode 5 joueurs ?
    Et s'ils en mettaient 5, tu viendrais couiner pour un 6ème.
    4 c'est déjà pas mal.

    Mais peut être que tu fais régulièrement des soirées MK avec 4 autres personnes et que depuis des années et des années tu es frustré ...
    e3payne posted the 05/05/2014 at 04:42 PM
    gamerdome je m'en bats les couilles des autres jeux moi je parle pour mon cas je vais jouer a 2 en splitscreen sur Mk8 et apparemment avec 2 player c'est du 60fps j'adore pour le reste .....
    jonnaille même réponse
    eeeeee posted the 05/05/2014 at 04:42 PM
    C'est qui GamePro ?
    ocyn posted the 05/05/2014 at 04:49 PM
    e3payne C'est pas une réponse, c'est un détournement, que dis-je, c'est un tunnel sous la manche !
    foxstep posted the 05/05/2014 at 04:51 PM
    Apparemment Nintendo ont du mal avec la HD.
    cocotte posted the 05/05/2014 at 04:53 PM
    Ce site a mis aussi 90% à MK7, le pire MK.

    C'est super rassurant.
    e3payne posted the 05/05/2014 at 04:54 PM
    jonnaille ok je t'explique encore !! je vais jouer en écran partagé a 2 et je suis content que c'est en 60fps (super fluide) contrairement a mk wii qui perd des fps en splitscreen .voila pour ce qui est des jeux a 4 je m'en bats les couilles puisque je joue a deux a deux putain tu pige pas besoin de 4 juste 2 !!!!!!!!!!!!!!!!!!! deux deux voila tu connais ? deuxxxxxxxxxxxxxxx
    ratchet posted the 05/05/2014 at 05:05 PM
    Ce Mario Kart de feignant quand même....
    J'en reviens toujours pas qu'ils aient osé foutre une putain de fonction de merde de "Klaxon" pour le gamepad quoi
    shao posted the 05/05/2014 at 05:06 PM
    octobot

    Bah pour ma part; je préfère largement que ce MK8 soit comme ceci. Faire l'innovation juste pour dire qu'il y a de l'innovation je vois pas trop l'intérêt. Ce que je vois par contre, c'est que ce MK a été calibré au poil. Il y a eu plein d'ajustement au niveau du gameplay histoire de rééquilibrer le tout. Ce qui rend le jeu plus équitable pour ceux qui veulent améliorer leurs skills tout en gardant l'esprit party game de MK qui privilégie le retournement de situation.
    Ce sera sans doute le meilleur MK sur ce point là, et c'est tant mieux. Pour moi c'est l'essentiel en tout cas.
    tripy73 posted the 05/05/2014 at 05:49 PM
    octobot : Je ne dirais qu'une chose, évite de prendre ton avis comme étant universel, j'ai un pote qui est super content d'avoir Mario Metal comme perso jouable. Je ne généralise pas son avis non plus, mais dire que les skin te plaisent pas c'est totalement subjectif, la seule chose que tu devrais constater c'est qu'il s'agit du MK qui dispose du plus gros roaster.
    arquion posted the 05/05/2014 at 05:57 PM
    je suis pas un grand fan de mario kart, j'aime bien.
    mais (j'espère pas me tromper), mais j'aimais bien l'idée, d'un super pouvoir dédié à chaque perso comme dans double dash.
    potion2swag posted the 05/05/2014 at 06:04 PM
    Il y a pas mal d'alternatives tout à fait satisfaisante à Mario Kart hein.
    rift posted the 05/05/2014 at 06:06 PM
    aosen2sandy
    C'est un peu le but et l'utilité du gamepad d'avoir 5 joueurs.
    Pour te répondre, oui ca m'arrive d'avoir pas mal de potes régulièrement et on peut se faire du nintendoland à 5. Je pensais vraiment que mk8 aurait un mode 5 joueurs mais Nintendo n'a pas pu le proposer et c'est franchement nul. Mais bon à la place on a un joli klaxon sur le gamepad, c'est tellement révolutionnaire
    sonic2903 posted the 05/05/2014 at 06:18 PM
    Perso, peut importe le jeu de kart, j'ai jamais aimé les battle en arène, donc son absence dans ce nouveau MK est une bonne nouvelle pour moi ^^.
    kabuki posted the 05/05/2014 at 06:36 PM
    Pas d’Arènes... vue le nombre d'heure passé sur ce mode sur Snes ça fait bizzare...
    rift posted the 05/05/2014 at 06:38 PM
    J'avais pas vu ca... Ce qui faisait tout le charme de mk64 par exemple c'était ces battles en arène. Y en avait que quatre mais c'était jouissif. Sur gc les arenes étaient pas terribles et sur wii j'en sais rien.
    Rien que ce défaut là ca fait tache.
    kaa posted the 05/05/2014 at 06:45 PM
    kars Depuis le début j'ai adoré cela !!! Le Klaxon !!! Cela me fait rire ce gros truc au milieu de l'écran Gamepad et j'espère 30 Klaxons différents !!
    Inutile c'est vrai donc...
    sonic2903 Tout pareil les arènes pas mon truc, le online non plus d'ailleurs
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 08:38 PM
    tripy73 ça doit un peu être un kikoo ton pote non ? (je lol)... J'essaye justement d'être le plus objectif possible lorsque je donne ce genre d'avis, à un moment je me mets à la place de développeur et je penses justement à quel personnage serait le plus pertinent pour compléter le casting, en partant de là je fais ma propre liste et je suis désolé mais en sortir rien d'autre que Metal Mario pour moi c'est juste moisi c'est tout... D'ailleurs c'est l'avis d'énormément de gens sur NeoGaff et ailleurs donc bon désolé pour ton copain mais beaucoup de gens remettent en cause ce choix...

    En plus pourquoi Metal Mario expliques moi ? ce n'est qu'un pouvoir de Mario dans Mario 64 à la base, c'est même pas un personnage à part entière, c'est ce qui en fait quelque chose d'autant plus anecdotique et inapproprié pour MK... La vraie raison pour laquelle ils l'ont implanté c'est que c'était facile à intégrer et que pour eux c'était aussi une manière de montrer qu'ils sont capables de faire de jolis effets de metal... Voilà ça tient à ce genre de choses... C'est juste triste comme raisonnement quand on voit tout le potentiel de l'univers de Mario en terme de persos...

    N'importe qui avec un minimum de recule te diras que ça manque d'originalité faut être honnête à un moment... Et à la limite avec un peu de jugeote ils auraient pu mettre un skin de Mario un peu plus cool, genre un clone maléfique de Mario Galaxy... là ça aurait déjà été un peu mieux accueilli et un choix un peu plus pertinent.

    Bref, faire l'impasse sur Diddy Kong, Kamec, Roi Boo, Bowser Squelette, mais aussi des personnages du dernier Mario 3D World c'est quand même bien triste et ça aurait plus représenté ce qu'est le monde de Mario qu'un vulgaire skin métallique. tu ne crois pas ?... Ton pote peut avoir du goût mais pour le coup je suis désolé de trouver qu'il en a pas des masses dans ce cas précis. En tout cas j'ai les arguments pour lui dire qu'à partir de ce qu'est la licence Mario Kart, ce qu'est l'univers de Mario c'est juste du foutage de gueule...
    xxxxxx12 posted the 05/05/2014 at 08:53 PM
    shao On est d'accord que Mario Kart doit rester Mario Kart.. D'ailleurs je suis un des premiers à comprendre la philosophie des développeurs lorsqu'ils disent qu'il pensent les circuits de la meilleur façon qu'il soit et qu'il n'y a pas forcément besoin d'un éditeur qui finirait par faire un grosse tambouille de circuits et un jeu moins marquant au final...

    Toujours est-il que la licence Mario Kart mérite de vraies évolutions, un jeu de cette trempe qui sort une fois par génération doit au moins être calibré tant dans le gameplay mais aussi dans les choix, les possibilités des joueurs... On parle pas de bouleverser forcément le gameplay, juste donner plus de perspectives pour varier les plaisirs point barre! C'est quand même fondamental non ?... C'est bien d'avoir dosé le gameplay comme une montre suisse mais c'est évident qu'ils ont manqué de temps pour faire un épisode vraiment ambitieux en terme de contenu et c'est bien dommage.

    D'ailleurs si on suit un peu ta logique à terme l'épisode DS n'aurait jamais dû sortir avec 16 courses retros en plus, pas de mode défi, pas de poulpe en item, pas de bullet bill et surtout pas de mode en ligne...
    smartcrush posted the 05/05/2014 at 09:47 PM
    vegeta88 C'est un peu le but et l'utilité du gamepad d'avoir 5 joueurs.
    J'en doute...
    Ce n'est pas L'utilité. Le gameplay asymétrique à la rigueur. Ou le remote play, que tu oublies.
    Donc tu peux dire que MK ne l'utilise pas beaucoup, mais après... 4 ou 5 joueurs, c'est chipoter.