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    evilboss, lightning, lordkupo, kyogamer, idd, minbox, asus, kisukesan
    publié le 30/04/2014 à 13:38 par spilner
    commentaires (50)
    blackbox publié le 30/04/2014 à 13:41
    donc si je comprends bien DirectX12 ne sert à rien surtout sur xbox one est donc pas ccompatible sur xbox360.

    mais sony tente de rivaliser face à un directX12 qui ne sert à rien sur One absent sur 360 avec un équivalent sur PS4 présent sur PS3.

    make believe..... ils sont fort
    lightning publié le 30/04/2014 à 13:42
    Bonne nouvelles, déjà que la ps4 est au top
    dedrial publié le 30/04/2014 à 13:45
    qarkos publié le 30/04/2014 à 13:46
    Yujinonibi
    C'est exactement ça ! xD
    mooplol publié le 30/04/2014 à 13:46
    Il ferait mieux de coatcher les développeurs jap qui travaillent sur leur machine , les progrès techniques seraient beaucoup plus impressionnants
    kayama publié le 30/04/2014 à 13:53
    Spilner : évite ce genre de titre, ce n'est pas absolument pas une réponse à directx12 (qui est déjà plus restrictif que les APIs PS4 au même titre que Mantle dont il n'est qu'une repompe). Il vaut mieux s'en tenir à ce qui est indiqué dans l'offre d'emploi.
    samgob publié le 30/04/2014 à 13:57
    Si, selon les experts de Gamekyo, DX12 ne sert et ne servira à rien sur One, pourquoi Sony va donc maintenant dans la même direction ?
    krash publié le 30/04/2014 à 13:58
    samgob publié le 30/04/2014 à 13:59
    yujinonibi
    C'est toujours comme ça.
    Quand c'est pas Sony qui adopte ou crée un truc, ça sert à rien, c'est inutile, ils s'en fouttent complètement.
    Quand Sony s'y met, ça devient le truc à la mode, la voie à suivre, le top du top.
    spilner publié le 30/04/2014 à 14:00
    Yujinonibi

    C'est surtout que DX12 est juste un coup de pub de MS pour rassurer ses fans qui voient leurs consoles se faire bouffer par la PS4.
    Mais au final la One comme la PS4 et toutes les autres consoles feront mieux d'ici quelques années grâce à l'optimisation, comme d'hab, rien de révolutionnaire la dedans, toutes l'ont fait, DX12 ou pas.
    Donc dire la One fera mieux d'ici fin 2015 (donc dans quasi 2 ans) grâce à DX12... laul.

    Les seuls believer etaient les Pro M qui pensaient que juste la One allait progressé, et la PS4 resté sur place

    Après si tu es la pour troller tu ne va pas rester longtemps
    L'article est à peine posté qu'il y à déjà une invasion de pro M qui crachent encore sur un article ne les concernant pas.

    Kayama
    Pas de problème, Qu'est ce que tu me conseil alors?
    kayama publié le 30/04/2014 à 14:05
    samgob inspire toi du titre de dualshockers.
    sakonoko publié le 30/04/2014 à 14:05
    Ça transpire la grosse goutte ici
    kyogamer publié le 30/04/2014 à 14:05
    Kayama penses-tu que le directx12 permettra d'avoir tous les jeux , enfin comme sur ps4 en 1080P?
    blackbox publié le 30/04/2014 à 14:06
    samgob publié le 30/04/2014 à 15:59
    yujinonibi
    C'est toujours comme ça.
    Quand c'est pas Sony qui adopte ou crée un truc, ça sert à rien, c'est inutile, ils s'en fouttent complètement.
    Quand Sony s'y met, ça devient le truc à la mode, la voie à suivre, le top du top

    non mais la ca va encore plus loin quoi, ils ont la réponse à un truc qui sert pas, mais en plus ils arrivent à le proposer sur du matos d'ancienne génération (8 ans quand même) bon en fait ils ont attendu 8 ans pour optimiser leur console..... biensuuuuuuuuur !!!!!

    cette firme est vraiment hallucinante ^^
    respect total
    kyogamer publié le 30/04/2014 à 14:07
    la photo me fait bien rire façon expendable.
    kayama publié le 30/04/2014 à 14:07
    kyogamer aha...non :P
    kyogamer publié le 30/04/2014 à 14:08
    kayama à bon pourquoi?
    spilner publié le 30/04/2014 à 14:09
    Shincloud pour dire ça autant dégager
    kayama publié le 30/04/2014 à 14:10
    Spilner : si je te dis ça, c'est juste pour éviter que la désinfo se mêle à l'ignorance de types comme Yujinonibi ou Samgob Tu vois bien le résultat :P @+
    blackbox publié le 30/04/2014 à 14:11
    kyogamer publié le 30/04/2014 à 16:08
    kayama à bon pourquoi?

    la One ne peut pas faire de 1080p à cause de la DDR3 n'est ce pas kayama ?
    tu te souviens ?
    spilner publié le 30/04/2014 à 14:20
    Kayama Yess je sais, c'est vrai que le titre de Dualshocker est meilleur et n'implique pas DX12 qui à le don d'exciter les pro m à leurs paroxysme
    Surtout qu'au Final ils ne s'inspirent pas vraiment de DX12 même s'il est beaucoup cité dans l'article, c'est juste l'évolution logique de l'optimisation qui permettra d'utiliser au fil du temps la puissance de la PS4, et donc touts les coeurs
    foxstep publié le 30/04/2014 à 14:27
    Genre il y'en avaient qui pensais que Sony allait rester les bras croisé ?

    Le plus surprenant dans le news c'est de voir que Sony bosse toujours sur la PS3, certaines autres boites devraient en prendre de la graine, surtout une en particulier.
    minbox publié le 30/04/2014 à 14:30
    La PS4 est la pour botter des culs
    samgob publié le 30/04/2014 à 14:34
    kayama
    Ce qui vient dans le titre de l'article original, n'est-ce pas justement quelque chose qui est censé être sensiblement amélioré grâce à l'arrivée de DX12 sur One ?
    supasaiyajin publié le 30/04/2014 à 14:35
    Ceux qui pensaient que Sony allait attendre patiemment la remontée de Microsoft avec la Xbox One sans rien faire. C'est indéniable, la console de Microsoft s'améliorera avec le temps, mais la PS4 aussi.
    dx93 publié le 30/04/2014 à 14:36
    spilner Merci de l'avoir dégagé
    minbox publié le 30/04/2014 à 14:38
    sstat ça c'est une certitude, Sony ne laissera pas la moindre chance à M$ de se refaire
    samgob publié le 30/04/2014 à 14:41
    xiaomin82
    "La PS4 est la pour botter des culs"
    Et moi qui croyais que la PS4 était une console de jeux, mais je vois que c'est plutôt une arme dans les mains de certains haters extrêmistes...
    spilner publié le 30/04/2014 à 14:44
    Samgob
    Surement, mais de toute manière DX12 ou pas ce sont je le répète des améliorations logique grâce à l'optimisation de chaque console.
    Ta 360 à elle aussi été grandement amélioré au fil du temps, sans DX12 et pourtant la différence etait bien la avec les 1er jeux.

    J'ai l'impression que MS fait juste sa Pub en utilisant l'argument DX12 pour se justifier des inférior et autres, et montrer aux joueurs qu'ils feront mieux dans le futur, et quelque part rassurer leurs publics, tout en sachant que vu la date qu'ils annoncent (fin 2015) ils ne prennent pas de risques et il est plus que normal que les jeux soient à un autre niveau ( ce sera le cas sur toutes consoles)
    Je suis sur que si les Jeux One etaient meilleurs techniquement que ceux de la PS4, MS n'aurait pas fait toute cette pub pour DX12 qui est une features normal dans la continuité de l’amélioration de la console.

    Dx93 De nada
    foxstep publié le 30/04/2014 à 14:46
    Genre ils y'en avaient qui penser que Sony allait rester les bras croisé ?

    Le plus surprenant dans la news c'est de voir que Sony bosse toujours sur la PS3, certaines autres boites devraient en prendre de la graine, surtout une en particulier.
    ryohazuki publié le 30/04/2014 à 14:52
    La mauvaise foi des Pro S putain
    nobleswan publié le 30/04/2014 à 15:04

    Sony qui essaye de rivalisé avec Direct X 12 bande de looser.
    DX 12 va mettre tous le monde d'accord des l'E3
    minbox publié le 30/04/2014 à 15:13
    mrnuage publié le 30/04/2014 à 15:19
    Le problème les mecs c'est que DX12 c'est une API, rien d'autre... Que MS optimise ses DRIVERS, là ça peut faire la différence, mais une API ne va en rien changer les performances, tout au plus elle permettra de faciliter la programmation en offrant des fonctions faciles à utiliser.

    Après que les performances de la XBone soient améliorées, on peut en être sûr. Non seulement c'est quelque chose de naturel dans le cycle de vie d'une console, mais en plus ils ont tout intérêt à le faire en ce moment vu la comparaison avec la PS4. Donc oui, chez MS ça bosse à coup sûr sur l'optimisation, mais c'est l'optimisation des drivers qui fera la différence. Parler de DX12 qui va tout changer c'est une manière de dire la chose au grand public.
    doduo publié le 30/04/2014 à 15:19
    spilner : Tu as réussi à faire suer ces gros porcs Pro-M en une news... Bon il en manque mais les principaux sont là

    samgob "une arme dans les mains de certains haters extrêmistes... " autant qu'un One pour toi le hâter anti-S...
    natedrake publié le 30/04/2014 à 15:23
    mrnuage +1, mais va dire ça aux pro-M...
    asus publié le 30/04/2014 à 15:46
    Cette rage des pro-m est incroyable O_O
    spilner publié le 30/04/2014 à 15:49
    Sony qui essaye de rivalisé avec Direct X 12 bande de looser.

    Le type qui vit dans son monde, ne retourne pas la réalité pour qu'elle te satisfasse.
    C'est MS sortant inférior sur inférior et exclu niveau 360 HD qui essaye de rivaliser avec la PS4, grâce à leurs overclock, modification de 53Mhz de la fréquence d'horloge (lol) baisse de puissance alloué à kinect etc... et pour finir DX12.
    Sony eux continue l'optimisation de leurs PS4 comme ils l'ont toujours fait avec la PS3 et autres, normal d'exploité la puissance et tout les cœurs à fond, même si tu croyais qu'ils resterait toujours au niveau 1ere gen de jeux

    Donc pas de bol pour MS, ils seront toujours loin derrière...
    Avec un peu de chance, les jeux One fin 2015 seront équivalent aux jeux Lineup/1ere gen de la PS4, et enfin en 1080P

    Doduo
    Ouai j'ai vu ça direct agression et troll d'une belle brochette de pro M sur news Sony dès les 1ers com'...
    La crème de la crème est la, j'imagine même pas l'etat de leurs slibard vu le nombre de trace de pneu qu'il doit y avoir la
    dx93 publié le 30/04/2014 à 15:54
    nobleswan Moi j'ai mieux que le DX12 j'ai le DX93
    odst publié le 30/04/2014 à 16:07
    nobleswan ryohazuki samgob yujinonibi krash sgmars dedrial Shincloud Laissez ça sert a rien de venir troller sur leur news, ils se ridiculises tout seul
    kayama publié le 30/04/2014 à 16:13
    yujinonibi le problème c'est que c'est une perte de temps de discuter de technique avec toi vu que tu captes rien au sujet.

    La faible bande passante de la ddr3 est l'unique et seule raison pour laquelle on trouve de l'esram de la Xbox One et ceux qui savent un peu comment ça fonctionne savent pourquoi sa faible quantité de 32 Mo est un facteur limitant pour la résolution native des jeux.

    Kyogamer : parce que cela n'a rien à voir avec DirectX12. Certains jeux sont plus "1080p friendly" que d'autres tout simplement. Ce qui va influencer la résolution native du jeu c'est avant tout la nature du moteur (davantage forward ou deffered...) et les besoins en bande passante/fillrate du jeu en question. Avec de l'optimisation, il est possible de compresser davantage les données ce qui permet certainement de réduire la taille du buffer et donc d'éviter dans certains cas de réduire la résolution mais le problème de base sera toujours là. C'est une limitation hardware.

    32 Mo ce n'est pas assez pour que la One puisse gérer des jeux PS4 gourmands en bande passante dans la même résolution c'est tout. Et je ne parle pas des autres limitations qui viendront à terme. Le GPU de la One ne fait pas le poids que ce soit au niveau des ROPs ou des unités de calcul pour le GPGPU. Rien ne pourra jamais compenser cela et certainement pas une pauvre API comme Directx12 (qui n'apportera rien de plus qu'un Mantle ou que les APIs de bas niveau dédiées à la PS4).
    mrnuage publié le 30/04/2014 à 16:16
    kayama Ca sert à quoi d'expliquer ça? Les gros fanatique style samgob viendront te dire que tu es un hater blablabla malgré ton argumentation...
    chester publié le 30/04/2014 à 16:17
    Je croyais que DirectX12 ne sert à rien et pourtant Sony veut la concurrencer bizarre
    kayama publié le 30/04/2014 à 16:17
    mrnuage oui tu as sans doute raison :P
    spilner publié le 30/04/2014 à 17:43
    Razoire
    Pour le coup c'est clairement ta super team de bras cassés et toi qui se ridiculisent direct et ce dès le 1er coms en venant une énième fois gerber et pleurnicher en bande sur une news Sony pour tenter de justifier les 500 boules que vous avez claqué pour une console en carton et en plein naufrage face à la PS4
    odst publié le 30/04/2014 à 18:06
    spilner C'est drôle comment vous êtes agressif les pro-s, toujours obligé d'insulter la concurrence et vouloir vous justifiez à tout prix

    Surtout toi d'ailleurs.

    On vous a traumatisé à ce point lors de la dernière gen ?

    Et pour ta gouverne je fais partie d'aucune team, je suis pro rien du tout

    Sur ce, salam
    krash publié le 30/04/2014 à 18:09
    Il ne changera jamais ce p'tit spilner , c'est limite triste quand même
    spilner publié le 30/04/2014 à 18:23
    Razoire
    Juste marre que chaque sujet Sony partent en C**** toujours à cause des même, qui de plus en on rien à battre.
    Et la ça à commencé direct au 1er coms, c'est à eux qu'ils faut faire la leçon, pas à moi qui les remet en place.

    Et pour les Insultes ne me fait pas rire, mes "insultes" sont ultra soft comparé à celles de certain Pro M auxquels on ne dit strictement rien.
    blackbox publié le 30/04/2014 à 18:37
    on vous a dit directX12 ca sert à rien bon sang ! et avec de la DDR3 on peut pas faire de 1080p ! mettons tous de l'Esram dans nos PC !!!!
    milo42 publié le 30/04/2014 à 19:01
    razoire Sur ce, salam

    Je préfère le jambon au salami mais les 2 sont bons