Voilà voilà, le sondage ultime qui sert a rien, enfin, juste pour savoir, pour moi surtout, ce que veulent les joueurs sur Gamekyo, parce que des artciles a trolls foisonne sur le site, ça devient de plus en plus pénible, alors qu'a la base on est tous la pour la même passion qui nous anime, le JEUX VIDEO, c'est art qui rassemble moult joueurs de toutes confessions, croyance et culture différentes (oui j'avoue, Assassin's Creed Inside! xD).
Bref, un petit sondage sympathique (ou pas) qui va surement m'amusé en ce temps un peux pluvieux d'un samedi après midi.

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posted the 04/12/2014 at 10:52 AM by
wolftag2
Après concernant les Rpg, les jeux d'aventure: univers + chara-design.
Sinon je dirais l'ambiance ( mirror's edge ou dark souls ), les décors, le fun ( battleblock ), gros univers avec bon scénario ( mass effect ), voyage ( assassin's creed ), bombes a tous les niveaux ( Gears
Sinon, pour moi, c'est l'histoire, l'univers, le design et le gameplay avant tout
1.L'originalité
2.La technique : Choix artistiques, les effets, les modélisations, les couleurs, résolutions, la fluidité...
3.Le gameplay : Agréable à la manette, fluide, "léger"...
4.L'ambiance : Scénario, musiques...
5.La durée de vie : Solo (Plus de 10 heures), multijoueurs...
Direction Artistique
Gameplay
Personnages
Ambiance
Immersion
Scénario
Vivre une aventure et être virtuellement une autre personne, que celle que l'on est dans la réalité .
Voilà pourquoi les jeux pseudo réaliste ou les simulations, ce n'est pas vraiment truc .
DU 1080p SINON RIEN!!!
Comme si le jeux vidéo ce résumais au graphismes (et la je vais entendre dire certains "les graphismes aide a l'immersion", quedal wouais Oo).
Pour moi, le plus important, c'est le fun que procure le jeux, la DA, le scénario, le gameplay. Je m'en fou des graphismes vraiment, ça aide pas a avoir un bon jeux, c'est du visuel, enfin c'est mon avis, c'est vraiment pas le point le plus important pour moi.
Et la maniabilite
2 Le fait que je rapporte de l'argent à mon constructeur fétiche
3 Pouvoir dire aux autres que j'en ai une plus grosse comme si eux ne pouvait pas choisir ma console et que j'en avais l'exclu en croyant tres fort que j'appartiens à la boite qui l'a crée
Beaucoup se reconnaitront
anakaris 'tsémit !!! ( jme fait meme plus chié
monz666
4 - Que les jeux qui sortent sur ma console (et auxquels surement je ne jouerais jamais) ne sortent surtout pas sur d'autre supports pour que tout le monde les découvrent !! Sinon ils seront beaucoup moins bien (même si comme je l'ai dit je n'y jouerais jamais car le jeu c'est pas mon truc..)
Sinon l'univers et l'ambiance arrive de suite après.
Plus sérieusement je rejoins l'avis de sebthemajin, mais je rajouterai aussi la cohérence ! Parce que les tomb raider qui se veulent réalistes puis qui finissent dans un univers comme Doom, avec la Bacon Lara (tomb raidrr 1) ... ne parlons pas des assassin's creed ou la fin c'est toujours nawak.
Mais perso j'attache plus d'importance au style visuel, qu'au nombre de polygones .
Par exemple INFAMOUS/HALO/GEARS OF WAR/GTA/MARIO/FFXII etc... visuellement c'est pas mon truc .
Alors que GRAVITY RUSH/BAYONETTA/LILY BERGAMO/DOA/OKAMI ... j'aime beaucoup .
le moins important pour moi la jouabilité aucun jeux ma posé soucie niveau gameplay bien sur d'autre il faut un temps d'adaptation un peu plus long mais bon..
2) univers
3) musique
4) scénario
5) graphisme
Surtout soyez un minimum franc, mettez aussi comme exigence les graphismes(un peu au moins), par ce que franchement il y en a qui font un peu leur faux-cul.
Ils sont tellement faux-cul qu'aucun d'eux n'a de NES ou de Master System branché sur leur écran actuellement, sois disant ceux pour qui le graphisme et la technique n'ont aucune importance.
karbon j'avoue, j'ai essayé, et c'est injouable sur un écran HD, par contre j'ai toujours mon 81cm de 3 tonnes avec mes vieilles consoles branché.
C'est pas pour autant que j'apporte une importance au graphismes
Mais ça n'empêche que j'ai put m'éclater sur Double Dragon ou Putty Squad pour tout autre chose que leur graphisme
- La liberte d'explorer
- l'univers
- le scenario
- les graphismes
- la pate artistique
Pour le genre TPS (dans les jeux comme The Witcher, Gears of War...) en particulier, j'aime avoir des graphismes assez poussé pour être immerger un maximum dans cet univers.
Mais en général j'accorde plus d'importance aux autres aspects du jeu.
Sinon les autres stop la mauvaise fois avec scénario en premier. 90 % des jeux que vous faîtes, l'histoire tien sur un post-it
Du coup il n'y a pas de juste milieux
Et encore pour moi un jeu est vraiment si le gameplay est innovant et pas un bète ctrl+c/ctrl+v de ce qui existe déjà.
PS : Mass effect il y a pas d'histoire de fou ... Le 3 jeux servent surtout à poser un gros background, l'exemple type est dans le deux, tu passes tous le jeu à rassembler t'es coéquipier
2 - Gameplay: jouabilité intuitive, innovante
3 - Graphisme: technique, design
Disons je finis un jeu. 2 ans plus tard, tu te rémémores le jeu. Moi tout ce qui me revient en tête c'est le scénario(les moment épique) et les musique.
Le gameplay passe vraiment après. Je préfere un jeu sans gameplay mais avec une histoire accrocheuse (Beyond, Heavy Rain, The Walking Dead, Phoenix Wright, etc) qu'un gameplay de fou sans histoire intéressante (les Tales of par exemple).
Evidemment il y a quelques exception style les Mario etc mais bon.
Pour ma part c'est le scénario, ainsi que les personnages et l'OST.
Fps: gameplay(fun ou pas), musique, scénario, type et qualité de graphisme(timesplitter 2 et 3, turok 1 et rage wars, goldeneye, perfect dark etc...
Je vais pas faire la liste entière mais voilà une idée...
Ensuite il y a le graphisme, la musique, le scénario etc...