Sega nous dévoile aujourd'hui BLADE ARCUS from Shining, un jeu de combat prenant pour cadre l'univers des Shining.
Il est annoncé uniquement en arcade pour le moment.
Voici le premier teaser
Le character design est toujours assuré par Tony Taka et nous pouvons voir deux personnages originaux, une fille du nom de Won Pairon et un garçon du nom de Ryuga.
Les autres personnages jouables annoncés pour le moment sont Rage, Yukihime et Sakuya de Shining Blade.
Pour ce qui est de la musique, rien n'est annoncé, mais je pense qu'ils ont gardé monsieur Hiroki Kikuta tout comme les 3 derniers Shining PSP. Son style est très reconnaissable à l'oreille.
Le jeu est annoncé pour l'été 2014 dans les salles d'arcade japonaises.
bah, au moins, le jeu ne porte pas vraiment le nom de Shining, les rageux devraient pas trop se plaindre.
Et puis Persona 4 arena était cool, ce sera peut être pareil
la majorité des fan occidentaux de la licence Shining sont des crétin coincé dans le passé et incapable d'évoluer malheuresement, ils se rendent pas compte qu'ils sont à la base non seulement de l'orientation de la licence (ils ont acheter aucun des titres tentant de faire du shining a ambiance retro) mais aussi du mepris de Sega envers la communauté occidentale.
Ils achètent pas, vénèrent Camelot et crachent sur Sega et ils veulent que Sega fasse leur 4 volontés...
Kraken je n'ai rien contre les derniers Shining et je veux les faire mais je Sega n'a jamais d'effort non plus pour les sortir chez nous. Je suis très attaché aux anciens épisodes et ce serait un cadeau de revoir des personnages dans ce jeu, ce dont je doute très fort. Camelot n'est pas "vénéré" à tort. Le travail au début de la série est incroyable.
chronokami
Ce que je repproche aux fans c'est pas d'adorer camelot, c'est de s'en prendre a Sega, ils oublient même que c'est en grande partie des choix de camelot qui sont responsable de l'echec de force 3.
Camelot, pour rappel, il ont fait leurs petit caprice pour Shining force 3 a vouloir rendre la licence plus mature. Sega leur a dit ok et leur a laissé carte blanche à condition qu'il se debrouille seuls.
Mais après, ils se sont plaint que Sega ne leur file pas des rallonge de staff que la console soit dur à programmer et ont mis les non ventes du jeu sur le dos de sega à cause d'une soit disant "absence de promo au détriment de la dreamcast", ce qui est déjà en partie faux(il y a eu des pub pour les ep 2 et 3, et Sega a pas annulé les jeux à cause de la sortie de la dream) et ausi idiot (Sega sortait une nouvelle console, normal de plus faire de promo sur cette console que sur le dernier jeu d'une console morte).
Camelot ne s'est juste pas rendu compte qu'ils aurait peut être du s'interesser a ce que voulait le public avant de faire leur jeu, changer l'ambiance du jeu c'était prendre le risque de se planter(surtout quand on sait que le plus gros succès de la console est sakura wars et son ambiance très Shining actuel). insister pour sortir le jeu sur Saturn alors que la console était virtuellement morte aussi. Et en prenant une plus grande independance de Sega en devenant camelot et non sonic software, fallait s'attendre a avoir moins de soutien de Sega aussi.
Camelot a juste pas voulu assumer que leur choix ont mené à l'échec du jeu.
je n'ai rien contre les derniers Shining et je veux les faire mais je Sega n'a jamais d'effort non plus pour les sortir chez nous.
Ils ont fait l'effort pendant un temps, mais ont renoncé voyant l'absence de vente et la façon de réagir des fans. Faut pas oublier que jusqu'en 2004, on a eu les jeu en europe malgré des ventes ridicules qui étaient tout sauf rentable (maximum 20000 ventes par episode malgré des trad en 5 langues)
Et au état unis, ils ont continué encore jusqu'en 2007 malgré des fans ne cessant jamais de se plaindre et des ventes pas glorieuses (50000 exemplaire par episode)
Quand une série se vend pas pourquoi s'acharner a faire des trad pas rentables? kalas28w même si les feather et blade sont bons ils sont noyé dans des trucs qui n'ont rien à voir comme ce jeu de fight.
Et c'est quoi qui a à voir avec la saga? car bon même à l'époque camelot, on a eu 4 chara designer different, des tactical, des action RPG et des rpg classique(donjon RPG).
La saga était déjà une licence touche à tout dans le RPG à l'époque. et c'est toujours pareil (depuis 2007, ily a eu 5 tactical RPG basé sur la saga au japon, 1 rpg et 2 action RPG)
Avoir un jeu de combat basé sur ça pour une fois c'est quoi le pb (Final fantasy, Tales of et Persona l'on aussi fait et personne gueule)
Quant au fait de Sega tuant Sonic, vu la qualité de colors, de Generation et des allstar racing, je les encourage a continuer.
"Quant au fait de Sega tuant Sonic, vu la qualité de colors, de Generation et des allstar racing, je les encourage a continuer."
la sélection
shining est mort avec la saturn avec des brèves sursaut de vie avec des jeux plombé de défauts quand ça touche encore aux tactics et des merdes pour les autres bref la série est violé à sec et ce jeu là le montre encore plus
la sélection
Tu veux que je rajoute les sonic adventure, sonic heroes (qui en dehors de ses graph has been était très cool) et secret ring?
Même lost world, les critiques sont ultra partagée
des merdes selon tes gouts. Car franchement donne moi 2 hack n slash console sur PS2 meilleur que les Shining? Et sur GBA? Et tu peut m'affirmer que les Atelier sont meilleurs que Shining hearts (vu que c'est le même genre?)
Et Shining blade n'a qu'un defaut, sa difficulté trop basse.
Et force Feather, son casting trop reduit.
Va voir les test de personne ayant fait les jeu (Legendra par exemple)
A mais oui, j'oubliait, c'est pas des tactical RPG et c'est pas camelot, donc c'est automatiquement de la merde. Ca a changé de chara design et ça a oser faire évoluer le gameplay, donc c'est de la merde.
Joue aux jeux avant de dire c'est de la merde
Et faire un spin off jeu de combat c'est violer la saga, va dire ça a namco, atlus et Square, car ils l'ont tous fait...
Kraken oki je comprends mieux ton point de vue. Vu l'éloignement des deux sociétés, le retour d'un Shining à l'ancienne est peu probable. Je serais ravi de voir un remake de SF2 comme SF1 sur gba
Je pense que si jamais il y avait maintenant un remake de Shining force 2 sur vita, PS3 ou PS4, faudrait s'attendre à un ravalement total du jeu.
chara design des persos revu par Tony taka, gameplay basé sur Shining blade/Ark mais introduisant au jeu ce qui est dans Force et pas dans Blade/Ark (exploration totalement libre, équipe plus grande, promotion, église pour faire revenir les perso tombé au combat)
introduction de certain éléments scénaristique et quelques modif pour placer les Shining force de façon plus clair dans la chronologie des Shining moderne.
Quelques nouveau perso jouable
présence d'un systeme de drague/affinité.
Vu la politique de sega à propos de la franchise, un remake sur un gros support ne se fera que comme ça.
Après, il reste la possibilité d'un remake sur téléphone portable ou Iphone.
Au japon, depuis 2007, Sega a remaké les 3 shining gamegear(remake, pas portage) pour Iphone et tel portable et il a conçu 2 tout nouveau Shining à l'ancienne (qui on juste le chara design moderne) pour tel portable (avec des graph entre gamegear et MD).
Il ont déclaré à l'époque que ce serait le seul support où ils ferait encore des Shining à l'ancienne car c'est les seul où leur develloppement est rentable.
bref, si quelqu'un vit au japon, pour 1 euro par mois, il peut jouer sur son teléphone a 2 tactical RPG retro Shining inédit, 3 remake et environ 20 autres grand jeu sega des années 90
tiens au passage, pour ceux que ça interesse, les developpeurs du jeu sont les anciens de Treasure qui on fait Code of Princess sur 3DS, Shining hearts sur PSP (avec M2, ceux qui ont fait les excellents portage 3D sur 3DS des jeux sega MD) et Glory of heraclès sur DS (un jeu qui a un feeling très proche de golden sun)
Et je sais pas pour vous, mais un jeu de combat basé sur Shining par des anciens de treasure (des roi de la baston 2D) qui ont fait un jeu au feeling très Golden sun (successeur des Shining retro), ça me plait
chronokami
J'en doutes aussi (vu que c'est Blade Arcus, je pense que ça va se limiter aux persos de Shining blade) et si il y en a faut s'attendre a les voir passer entre les main de Tony pour un redesign
Et puis Persona 4 arena était cool, ce sera peut être pareil
Pour ce qui est des rageux ... Sur Youtube le teaser récolte plus de pouce rouge que de pouce vert pour le moment. Ils sont pas très content !
Ils achètent pas, vénèrent Camelot et crachent sur Sega et ils veulent que Sega fasse leur 4 volontés...
-"A Montélimar"
même si les feather et blade sont bons ils sont noyé dans des trucs qui n'ont rien à voir comme ce jeu de fight.
sega viol de toute façon toutes leurs licences, après sonic c'est les shining et ensuite surement yakuza
Ce que je repproche aux fans c'est pas d'adorer camelot, c'est de s'en prendre a Sega, ils oublient même que c'est en grande partie des choix de camelot qui sont responsable de l'echec de force 3.
Camelot, pour rappel, il ont fait leurs petit caprice pour Shining force 3 a vouloir rendre la licence plus mature. Sega leur a dit ok et leur a laissé carte blanche à condition qu'il se debrouille seuls.
Mais après, ils se sont plaint que Sega ne leur file pas des rallonge de staff que la console soit dur à programmer et ont mis les non ventes du jeu sur le dos de sega à cause d'une soit disant "absence de promo au détriment de la dreamcast", ce qui est déjà en partie faux(il y a eu des pub pour les ep 2 et 3, et Sega a pas annulé les jeux à cause de la sortie de la dream) et ausi idiot (Sega sortait une nouvelle console, normal de plus faire de promo sur cette console que sur le dernier jeu d'une console morte).
Camelot ne s'est juste pas rendu compte qu'ils aurait peut être du s'interesser a ce que voulait le public avant de faire leur jeu, changer l'ambiance du jeu c'était prendre le risque de se planter(surtout quand on sait que le plus gros succès de la console est sakura wars et son ambiance très Shining actuel). insister pour sortir le jeu sur Saturn alors que la console était virtuellement morte aussi. Et en prenant une plus grande independance de Sega en devenant camelot et non sonic software, fallait s'attendre a avoir moins de soutien de Sega aussi.
Camelot a juste pas voulu assumer que leur choix ont mené à l'échec du jeu.
je n'ai rien contre les derniers Shining et je veux les faire mais je Sega n'a jamais d'effort non plus pour les sortir chez nous.
Ils ont fait l'effort pendant un temps, mais ont renoncé voyant l'absence de vente et la façon de réagir des fans. Faut pas oublier que jusqu'en 2004, on a eu les jeu en europe malgré des ventes ridicules qui étaient tout sauf rentable (maximum 20000 ventes par episode malgré des trad en 5 langues)
Et au état unis, ils ont continué encore jusqu'en 2007 malgré des fans ne cessant jamais de se plaindre et des ventes pas glorieuses (50000 exemplaire par episode)
Quand une série se vend pas pourquoi s'acharner a faire des trad pas rentables?
kalas28w
même si les feather et blade sont bons ils sont noyé dans des trucs qui n'ont rien à voir comme ce jeu de fight.
Et c'est quoi qui a à voir avec la saga? car bon même à l'époque camelot, on a eu 4 chara designer different, des tactical, des action RPG et des rpg classique(donjon RPG).
La saga était déjà une licence touche à tout dans le RPG à l'époque. et c'est toujours pareil (depuis 2007, ily a eu 5 tactical RPG basé sur la saga au japon, 1 rpg et 2 action RPG)
Avoir un jeu de combat basé sur ça pour une fois c'est quoi le pb (Final fantasy, Tales of et Persona l'on aussi fait et personne gueule)
Quant au fait de Sega tuant Sonic, vu la qualité de colors, de Generation et des allstar racing, je les encourage a continuer.
la sélection
shining est mort avec la saturn avec des brèves sursaut de vie avec des jeux plombé de défauts quand ça touche encore aux tactics et des merdes pour les autres bref la série est violé à sec et ce jeu là le montre encore plus
Tu veux que je rajoute les sonic adventure, sonic heroes (qui en dehors de ses graph has been était très cool) et secret ring?
Même lost world, les critiques sont ultra partagée
des merdes selon tes gouts. Car franchement donne moi 2 hack n slash console sur PS2 meilleur que les Shining? Et sur GBA? Et tu peut m'affirmer que les Atelier sont meilleurs que Shining hearts (vu que c'est le même genre?)
Et Shining blade n'a qu'un defaut, sa difficulté trop basse.
Et force Feather, son casting trop reduit.
Va voir les test de personne ayant fait les jeu (Legendra par exemple)
A mais oui, j'oubliait, c'est pas des tactical RPG et c'est pas camelot, donc c'est automatiquement de la merde. Ca a changé de chara design et ça a oser faire évoluer le gameplay, donc c'est de la merde.
Joue aux jeux avant de dire c'est de la merde
Et faire un spin off jeu de combat c'est violer la saga, va dire ça a namco, atlus et Square, car ils l'ont tous fait...
http://www.youtube.com/watch?v=uQ63P35Bl24
chara design des persos revu par Tony taka, gameplay basé sur Shining blade/Ark mais introduisant au jeu ce qui est dans Force et pas dans Blade/Ark (exploration totalement libre, équipe plus grande, promotion, église pour faire revenir les perso tombé au combat)
introduction de certain éléments scénaristique et quelques modif pour placer les Shining force de façon plus clair dans la chronologie des Shining moderne.
Quelques nouveau perso jouable
présence d'un systeme de drague/affinité.
Vu la politique de sega à propos de la franchise, un remake sur un gros support ne se fera que comme ça.
Après, il reste la possibilité d'un remake sur téléphone portable ou Iphone.
Au japon, depuis 2007, Sega a remaké les 3 shining gamegear(remake, pas portage) pour Iphone et tel portable et il a conçu 2 tout nouveau Shining à l'ancienne (qui on juste le chara design moderne) pour tel portable (avec des graph entre gamegear et MD).
Il ont déclaré à l'époque que ce serait le seul support où ils ferait encore des Shining à l'ancienne car c'est les seul où leur develloppement est rentable.
bref, si quelqu'un vit au japon, pour 1 euro par mois, il peut jouer sur son teléphone a 2 tactical RPG retro Shining inédit, 3 remake et environ 20 autres grand jeu sega des années 90
tiens au passage, pour ceux que ça interesse, les developpeurs du jeu sont les anciens de Treasure qui on fait Code of Princess sur 3DS, Shining hearts sur PSP (avec M2, ceux qui ont fait les excellents portage 3D sur 3DS des jeux sega MD) et Glory of heraclès sur DS (un jeu qui a un feeling très proche de golden sun)
Et je sais pas pour vous, mais un jeu de combat basé sur Shining par des anciens de treasure (des roi de la baston 2D) qui ont fait un jeu au feeling très Golden sun (successeur des Shining retro), ça me plait
J'en doutes aussi (vu que c'est Blade Arcus, je pense que ça va se limiter aux persos de Shining blade) et si il y en a faut s'attendre a les voir passer entre les main de Tony pour un redesign