Sniper Elite 3 n'est pas le titre AAA que tout le monde attend, mais Jean-Baptiste Bolcato, Senior Producer du jeu, s'est entretenu avec GamingBold au sujet de la Xbox One, et notamment sur la possibilité de développer des jeux en 1080p, comme sur la PS4.
Selon lui, l'eSRAM (une mémoire tampon très rapide de 32 Mo couplée à la mémoire DDR3 de la Xbox One) est facile à utiliser, mais le problème serait que sa taille de 32 Mo est trop faible pour sortir un affichage en 1080p. Cependant, Microsoft serait en train de plancher sur un nouveau SDK qui permettrait aux développeurs de créer des jeux en 1080p plus "confortablement".
Comme l'a signalé Bolcato, Microsoft prépare une mise à jour de son SDK, qui devrait ouvrir les portes, souhaitons-le, à des jeux en 1080p. Car à ce jour, en ce qui concerne les jeux multisupport, la console de Sony possède un net avantage de résolution.
Visiblement, Rebellion Games vise les 60 images par seconde, sur PS4 comme sur Xbox One, mais pour le moment nous ignorons si Sniper Elite 3 tournera en 1080p sur les deux consoles, en tout cas ce ne sera pas sur Xbox One tant que la firme de Redmond ne lâchera pas son nouveau SDK.
Tout ce passe comme prévu

Moi je l'aime bien il a l'air bien énervé dessus.
Dans tous les cas, l'E3 risque d'être MEMORABLE DES DEUX CÔTES!
Nintendo pourrait se rebiffer et créer la surprise aussi!
giusnake : t'excite pas trop mon amis, tu vas mouiller ton pantalon!
La Xbox One a beaucoup de potentiel cette fameuse MAJ du GPU qui arrive, les nouveau kit de développement. Le cloud qui pourra aidé la console a allégé sa puissance de calculs et de traitement via les serveur.
La console est loin d'avoir atteins ses limite. Quand on vois Quantum Break ou RYSE ou Forza V ou vois tout de suite que la console en a dans le bide.
C'est 1,34 depuis les overlock il me semble.
Les mecs qui croie vraiment coneries, allais par un coup de baguette magique crosoft va augmenté la puissance de sa console ????
une ram plus lente et un CPU bas de gamme .... sérieux ?
Ca n'a rien avoir avec un ecart de puissance la il s'agit de résolution, c'est plus du a un défaut de programmation des devs qu'autres chose.
Si il y a un ecart on le verra probablement sur les exclus et ce sera difficile encore de voir la différence.
Aprés c'est incomparable au PC, mais pour 500 euros bientot moins si on en crois les rumeur je doute que tu a une config similaire sur PC.
On aura du 900p au lieu du 720p...
Avec des bandes noirs vous redescendez au 720p.
GTX760: 2,3 Tflops
PS4: 1;84 Tflops(0,46 Tflops de différence avec la GTX760 )
Xbox One: 1,30 Tflops (1 Tflop de différence donc)
de différence
Avec le cloud c est +600%.
Ben non on gagne de la ressource on passe en 1080p/420fps on a une image de 2 centimètres de haut mais on gagne aussi un plus large champs de vision panoramique mec
Je répond juste a Spanix (Et surement d'autre fan de MS) qui pense que grâce a l'optimisation la XboxOne sera plus puissante que la Ps4. En plus de ça Sony aussi optimisera la Ps4.
Après je doute pas que la XboxOne atteindra le 1080p et les 60 Fps.
Cool story bro
Hâte de jouer à TitanFall en 1080p/120fps...
...sur PC.
j'y jouerai en 240p/15-30fps sur One tu sais la version Alpha
tenma
Elle les atteins a l'aise sur Forza V. Ce n'est pas qu'une question d'optimisation mais de potentiel elle en a clairement. Il parait que les développeur en reçu les kit de développement super tardivement contrairement a ceux de la PS4 ce qui expliquerai beaucoup de chose.
La une MAJ de devs kit ne pourra etre que meilleur.
Cool story bro
Et en 720p sur la version définitive...
Oh... Wait...
Je sais... mais je dois retourner taffer, alors...
La bataille va laisser des traces...
noblesix La récente maj du gpu n'avait pour but que d'éviter que Kinect ne bouffe 8 à 10% du gpu, en gros limiter la casse quand au cloud il n'apportera rien sur le plan technique, des détails tout au + quand à Forza ce que tu ne soulignes pas c'est que le downgrade par rapport avec la version bidonné de l'E3 a été violent.
Pour le reste leur Maj fera certainement de belles choses pour les exclusivités qui claqueront, ça ne fait aucun doute maintenant pour 85% des jeux auquel les gens jouent à savoir le multiplateformes, je doute que ça change grand chose si la PS4 est correctement exploitée
Et oui, Microsoft n'a toujours pas dépassé Sony sur cette New-Gen, il est temps de rendre des comptes !
Aprés pour les CPU je vois clairement 1.75 pour la Xbox One contre 1.60 pour la PS4.
Le ne rendera pas la console plus puissant mais d'aprés Microsoft et les developpeur sa permettra d'allégé la puissance de calculs et de traitement via les serveurs.
Pour le moment on dit sa sert a rien car nous en somme qu'au début de gen mais sa pourra aller que mieux pour les jeux multi sur Xbox One avec ses nouveau kit de devs.
Difficile de se contenir lorsqu'on est Pro-Quelque chose, n'est-ce pas !
Que Microsoft arrête avec ses blagues de mises à jour... il faut une baisse de prix de 100 euros avant mars 2014, point
Voilà le comparatif imagé: http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/12/Substance-Engine_Texture-Generation.jpg
En plus Tomb Raider sur one ou ps4, si tu savais comme je m'en tamponne le coquillard
Plus sérieusement, à 500€, on exige un minimum.
Pour un jeu de lancement, Ryse en met plein la gueule graphiquement, d'autant plus que c'est un jeu qui vient de la 360 à la base
"Sinon GPU plus rapide que sur PS4?, tu es sûr?"
Si ça n'a pas changé oui, après le gpu ps4 à plus d'unités de traitements mais comme je l'ai dis c'est la combinaison de l'esram + le CPU et GPU avec une cadence plus rapide qui permettent à la One d'atteindre des perf très proche de la PS4. Quand les 10% du gpu alloués à Kinect pourront être réparti librement par les développeurs, ça aidera aussi.
Ps ne me sors pas l'argument oui mais kinect utilise....tu fais semblant d'ignorer la mise a jour, et une specification est une specification on va pas diviser la puissance d'une carte graphique pc car elle fait tourner d'autres taches de fond...
La One va faire du 8 k avec ces nouveaux Sdk
Déjà c'est 1.30~1.31 Tflops et non 1,34, et le gpu et la ram sont en faveur de la ps4 donc c'est cuit et fini pour la XB1 elle n'aura jamais le dessus.
ils ont bossés avec des japs pour avoir une console comme ça ou quoi haha
Micro$oft l'a payé combien celui la, pour qu'il fasse de la promotion à la Xb1 ? 3$ à chaque fois qu'il a prononcer Xbox ou 300$ pour un développeur ça touche mieux qu'un Youtubeur
J'appelle pas ça "leger plus"
Ram DDR3 8 Go 2133 Mhz
GPU Xone: 1.30 TF GPU (12 CUs) for games
Xone: 768 Shaders
Xone: 48 Texture units
Xone: 16 ROPS
Xone: 2 ACE/ 16 queues
Ram GDDR5 8 Go 5500 Mhz => +40%
GPU PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games => + 50%
PS4: 1152 Shaders => +50%
PS4: 72 Texture units => +50%
PS4: 32 ROPS => + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues => +400%
Un GPU nettement meilleur, et une RAM + efficace sur PS4
Pour vous convaincre définitivement : http://www.redgamingtech.com/xbox-one-esram-720p-why-its-causing-a-resolution-bottleneck-analysis/
Plus sérieusement on voit bien que les jeux sont faits, M$ a bien merdé il faut l'avouer, c'est ça de vouloir imposer kinect les conséquences ne sont toujours pas bonnes.
Elle aura d'excellents exclus bien sur pas de doute, mais l'écart entre les deux machines est et restera toujours présent et on le verra bien que ça soit dans les multi ou les exclu
La PS3 etait certe plus difficile à programmer d'ou les inférior de départ, mais elle etait plus puissante que la 360, d'ou la net différence niveau qualité par la suite une fois maitrisée.
Ce cas de figure n'arrivera pas sur cette gen, la One est et sera toujours moins puissante que la PS4 même avec ces optimisations plus que ridicule qui sont juste faite pour rassurer les fanboys pour avoir claqué 500€, donc je ne vois pas comment elle pourra un jour faire jeux égal avec une PS4 plus puissante dans touts les domaines, qui lui fou déjà une rouste dès le départ alors qu'elle n'est même pas maîtrisée
De plus le dev de l'interview (qui à quand même fait l'un des jeux de l'année
Mais qu'en est il du framerate, ou des graphismes, toujours supérieur sur PS4?
Bref à un moment il faut arrêter de rêver et de dire n'importe quoi, ces majs ne changeront rien, puisque les maj et maîtrise de la PS4 feront qu'il y aura toujours le gap entre les 2 consoles.
MS à encore merdé c'est tout
Sur papier elle est moins puissante pas de beaucoup non plus d’après la plupart des développeur. Cette histoire de tera flops ne fait pas tous.
Je pense que la MAJ des SDK et du GPU feront l'affaire et en ce qui concerne la résolution pour les jeux multis. Les exclus first utiliseront le cloud afin d'allégé la puissance de calculs et de traitement de la console.
Pour se faire il pourront opter pour un jeux Only connecté comme Titan fall et Destiny.