Michel Ancel , créateur de Rayman Legends et de Beyond Good & Evil, a expliqué à Forbes que les autres consoles ne pourront pas reproduire la jouabilité au GamePad réalisé sur Rayman Legends, car les autres dispositifs ne sont pas assez réactifs.
À propos de Smartglass, la technologie qui relie la Xbox 360 avec des smartphones/tablettes, "ne répond pas aussi bien que nécessaire" pour le jeu par rapport à la console Nintendo.
Par ailleurs, Ancel note que le système Microsoft n'est "toujours pas populaire".
A voir si Sony aura su à faire aussi bien que Nintendo de ce côté là avec leurs PS VITA, parce qu'avec ce que l'on a vu avec Knack c'était pas la joie, enfin la PS4 n'est pas encore sortie, il faudra juger à ce moment là.
Je pense qu'on va être surpris quand on verra smartglass sur Project Spark par exemple.
Smartglass ça passe par des serveurs il me semble alors que sur Wii c'est du simple stream
http://www.01net.com/editorial/537918/nintendo-lenvers-du-decor-wii-u-un-developpement-a-probleme-(2-5)/
(faut tout lire pas juste 2/5).
il n'a parlé que de micro car c'est bien connu, il ne faut pas parler en mal de sony
Bah si, le flux d'informations est streamé par la console.
Pour comparer avec la vita, vous avez la vidéo d'invizimal
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sPXU9fqrjQs
Une image en 720p voire 1080p + une image en 480p (sur le gamepad)
Après c'est du cross play entre la VITA et la PS3, j'espère bien que ce sera mieux sur PS4, enfin faut espérer pour eux et pour les joueurs
Kube : Je pense qu'Ancel a déjà les outils pour tester ces fonctionnalités sur les X1 et PS4, donc pas sûr que ce soit vraiment mieux, d'ailleurs pour smartglass, ce qu'ils nous ont montré était ultra basique.