Fiche descriptif
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
profil
flipper972
6
articles : 116
visites depuis l'ouverture : 186702
flipper972 > blog
    tags :
    4
    Qui a aimé ?
    linkart, minbox, anonymous340, thekingman1
    publié le 18/07/2013 à 15:33 par flipper972
    commentaires (31)
    ian publié le 18/07/2013 à 15:35
    a voir avec la one...
    sandman publié le 18/07/2013 à 15:36
    c'est pas la console le probleme, c'est le smartglass.
    xxxxxx12 publié le 18/07/2013 à 15:37
    ça exclu la PS Vita j'imagine ce genre d'affirmation ?
    maxleresistant publié le 18/07/2013 à 15:38
    of course
    lz publié le 18/07/2013 à 15:39
    C'est une évidence ! Et c'est pareil pour la Vita !
    roy001 publié le 18/07/2013 à 15:40
    En même temps vu la réactivité du gamepad on risque pas de faire bcp mieux
    tripy73 publié le 18/07/2013 à 15:40
    Logique en même temps, entre une manette conçu spécialement avec l'optique d'avoir le moins de temps de latence possible et une application qui s'adapte à plein de modèle différents de smartphones et tablettes, c'est un peu compréhensible.

    A voir si Sony aura su à faire aussi bien que Nintendo de ce côté là avec leurs PS VITA, parce qu'avec ce que l'on a vu avec Knack c'était pas la joie, enfin la PS4 n'est pas encore sortie, il faudra juger à ce moment là.
    shthwdthsrt publié le 18/07/2013 à 15:42
    Toujours pas populaire? Avec 18 millions de DL et peu de jeu qui l'exploite c'est pas populaire?

    Je pense qu'on va être surpris quand on verra smartglass sur Project Spark par exemple.
    xxxxxx12 publié le 18/07/2013 à 15:43
    toi c'est sûr que tu vas être surpris, déjà rien qu'une surface pro ça te met sur le cul...
    jeanouillz publié le 18/07/2013 à 15:45

    Smartglass ça passe par des serveurs il me semble alors que sur Wii c'est du simple stream
    wickette publié le 18/07/2013 à 15:46
    Nintendo a eut beaucoup de mal a fournir une latence de jeu pour le gamepad ca m'étonnerait que l'on ait ca pour la one.
    http://www.01net.com/editorial/537918/nintendo-lenvers-du-decor-wii-u-un-developpement-a-probleme-(2-5)/

    (faut tout lire pas juste 2/5).
    excervecyanide publié le 18/07/2013 à 15:53
    Ancel a osé dire la vérité

    il n'a parlé que de micro car c'est bien connu, il ne faut pas parler en mal de sony
    roy001 publié le 18/07/2013 à 15:55
    C'est pas du simple stream ... regarde cette demo http://www.youtube.com/watch?v=_R6c-aC1Zlk . a 0:49 .
    linkart publié le 18/07/2013 à 16:02
    Ah bah il y a toujours une latence avec Smartglass sur Xbox 360 car ça passe pas directement entre la console et l'appareil faisant tourner l'application.
    jeanouillz publié le 18/07/2013 à 16:05
    Tiens je connaissais pas cette vidéo, merci Yuri. Par contre là ou je veux en venir c'est que l'information qu'on a sur la mablette arrive directement de la Wii U, la console. Ca ne passe pas par internet, sur un serveur, pour ensuite aller sur console, puis faire le chemin inverse
    kikibearentongues publié le 18/07/2013 à 16:05
    Yurilowelle

    Bah si, le flux d'informations est streamé par la console.
    kikibearentongues publié le 18/07/2013 à 16:07
    Par contre, c'est une très bonne chose (et encore heureux, puisque le gamepad est la "manette" principale) que tout soit très réactif.
    roy001 publié le 18/07/2013 à 16:17
    oui mais c'est pas un simple stream ou la console donne simplement l'image de la TV
    akd publié le 18/07/2013 à 16:19
    Prévisible C'est quand même le principal controleur, hein Et smartglass bah

    Pour comparer avec la vita, vous avez la vidéo d'invizimal
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sPXU9fqrjQs
    potion2swag publié le 18/07/2013 à 16:25
    Enfin, sur les consoles actuelles. A mon avis, les next gen pourront rivalisé en terme de réactivité (genre la PS4 qui est plus prévu pour le remote play.)
    lz publié le 18/07/2013 à 16:26
    Jeanouillz : toujours est il que le GPU doit calculer pour deux images !
    Une image en 720p voire 1080p + une image en 480p (sur le gamepad)
    lz publié le 18/07/2013 à 16:28
    Quoi qu'il en soit une Vita ne pourra JAMAIS reproduire la même chose qu'un Gamepad
    tripy73 publié le 18/07/2013 à 16:36
    Akd : Je viens d'analysé la partie cross play à la fin de la vidéo et c'est pas fameux, au moment où la cinématique d'intro du combat ce lance, il y a bien 0,5 seconde de décalage entre les 2, mais le pire étant quand il joue, il y a un temps de latence énorme, minimum 1 seconde, entre le moment où il appuie sur le bouton de protection (gâchette en haut à gauche) et le moment où le jeu réagit.

    Après c'est du cross play entre la VITA et la PS3, j'espère bien que ce sera mieux sur PS4, enfin faut espérer pour eux et pour les joueurs

    Kube : Je pense qu'Ancel a déjà les outils pour tester ces fonctionnalités sur les X1 et PS4, donc pas sûr que ce soit vraiment mieux, d'ailleurs pour smartglass, ce qu'ils nous ont montré était ultra basique.
    zekk publié le 18/07/2013 à 16:43
    Tripy: en jouant en crossplay sur ma vita avec ICO et shadow of colosus, j'ai pas de décalage
    tripy73 publié le 18/07/2013 à 16:47
    Zekk : Cool pas de latence sur un jeu PS2, j'ai envie de dire encore heureux, c'est pour ça que je préfère ne pas juger pour le moment, j'attends de voir la version final, surtout que Sony a bien dit que tout les jeux pourraient être joués en Off TV, bref wait&see
    dedad publié le 18/07/2013 à 16:59
    Tripy73, te fait pas de souci la psvita et la ps4 a étai concue dans se sense.
    akd publié le 18/07/2013 à 17:02
    Tripy Comme le dit Dedad avec la Ps4 ce sera mieux je pense.
    tripy73 publié le 18/07/2013 à 17:18
    Dedad et Akd : J'attends de voir ça
    ropstar publié le 18/07/2013 à 17:44
    Smartglass pour la xboxone la connection wi fi se fait directement entre la console et la tablette semble-t-il ,ce sera un peu mieux que sur 360 mais tjrs moins bien que sur wiiU
    aiolia081 publié le 18/07/2013 à 17:50
    La One utilise la technologie Wifi Direct donc logiquement ca fonctionnera beaucoup mieux qu'avec la 360 qui elle ne communique pas directemet avec la tablette etc...
    artemico publié le 18/07/2013 à 17:51
    En même temps le GamePad fait partie intégrante des jeux alors que SmartGlass est un pur gadget ...