C'est dans une update de la page Kickstarter du projet qu'on découvre ces petites informations.
Les Backer Characters sont les personnages crées par les backers d'un certain tiers, E.o.E. Games nous propose d'en découvrir deux d'entre eux. Un homme, Reize Seatlan, crée par le backer Seizui ainsi qu'une femme répondant au nom de Eris Helbrant crée par Gregory Bernal. Ces personnages sont visibles ci-dessous, et que dire à part que l'artiste du jeu est franchement talentueux !
Passons ensuite au menu, qui se montre à travers une seule et unique image pour le moment.
Comme vous pouvez le voir, le menu a subit une mise à niveau visuelle importante depuis les précédentes maquettes. Nos buts principaux étaient de le garder simple et rapide, mais aussi visuellement attrayant. Au premier plan apparaît les portraits des personnages, complété par le même style minimal de l'interface utilisateur de notre système de combats. Nous avions aussi estimé qu'il était important de garder le monde du jeu visible derrière le menu afin de créer une meilleure connexion entre tous les aspects du jeu.
Dans de futures updates nous passerons en revue d'autres aspects du menu principal tel que les menus "Équiper" et "Gemme Eirin" et la façon dont ils partagent une connexion avec notre système de combats
La vidéo du système de combats n'est pas présente dans cette update car l'équipe de développement serait perfectionniste et aurait trouvé quelques détails à modifier avant de nous le montrer. La vidéo sera donc, si tout va bien, présentée au cours d'une update prévue plus tard cette semaine !
E.o.E. Games est également à la recherche d'artistes dans le but de les aider à créer les œuvres nécessaires à leur mini jeu appelé "Maiden's Quest". Ce mini jeu est un jeu de carte et aura des œuvres similaires à celles de Magic the Gathering ainsi qu'un système similaire de jeu basé sur les cartes. Si vous vous en sentez capable, envoyez leur un email à echoesofeternea(at)gmail(dot)com en envoyant un lien vers votre portfolio ou votre site.
Franchement, le jeu a l'air bien sympa !
http://www.gamekyo.com/group_article26504.html
http://www.gamekyo.com/group_article26101.html
le chara design est de qualité en plus
Ce projet m'a vraiment l'air excellent n'empêche, que ce soit le style visuel (graphismes, les portraits des personnages,..), musical ou encore le système de combats, ... Il a l'air vraiment bien ficelé comme projet ^^
Au fait, tu devais pas parler de ton projet dans très peu de temps ?
yep c'est de ma faute
je suis prêt a balancer les infos mais a chaque fois, je nous rajoute un objectif du genre , refont de map ect ^^ "
A vrai dire je commence grave a saturer de taffer tout seul avec le prog sur le ingame . le rythme est trop lent , puis y' a pas mal de choses qu'ont arrive pas a réaliser graphiquement ... X( de plus je suis du genre a être souvent non satisfait, donc bon je reprend pas mal de chose a chaque fois X )
mais bon mon programmeur s'en vas le 18 juillet alors ont doit avoir tout terminer pour cette date ...donc ça va pas tarder , puis j'en ai marre de taffer seul avec le prog donc faut absolument présenter ce projet et recruter du monde surtout
Je vois.. Bah j'espère que vous trouverez des personnes pour vous aider dans votre projet alors
En tout cas, j'ai hâte de voir la présentation du projet
concernant le contenu des premières infos : je peux déja te le dire X )
- des infos sur l'histoire, la progression et surtout sur le game design du jeu.
-6 personnages de dévoilés d’emblée.
-11 Anima dévoilés mais seulement 3 ou 4 dans du screen ingame.
-une dizaine de screen assez variés ( worldmap , la source bleu, La cité D'étoile :quartier Noble, La vallée des stèles, interface du menu, puis des screen de combat )
-Pas de vidéos ...
-3 Pistes de l'ost ( main theme, Aélia Theme et le worldmap theme)
Le battle system ne sera pas mis en valeur dès le premier jet mais une semaine après. les news seront hebdomadaires
et voila ce que j'ai prévu pour le premier jet X )
Ca promet en tout cas ! J'ai hâte de voir le visuel et d'écouter les musiques ! Dommage que le battle system ne sera pas trop présenté ^^" C'est un point très important pour moi.
En tout cas, bon courage, et si tu satures, prend des pauses de temps en temps
bah pour le battle system il sera mis en valeur une semaine après le premier jet ^^
y' a beaucoup de chose a dire dessus, donc y' a un peu de préparation a faire et l'interface n'est pas encore définitive X )
des pauses j'en prend ces temps ci ^^
Haha, tu as bien raison