Mike760
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    krash, kikibearentongues
    posted the 06/26/2013 at 10:48 AM by chester
    comments (12)
    lecauchemaredegamekyo posted the 06/26/2013 at 10:50 AM
    alors là ils ont intérêts à assurer un max
    mokykun posted the 06/26/2013 at 10:50 AM
    Enfin, il rappelle que le prochain jeu sera bien open world et que l'approche sera plus centrée action/aventure.

    Ça me plait pas des masses ça...
    Mais bon, j'espère que celui là ils décideront à le sortir sur Mac parce que le premier c'est bien beau d'annoncer qu'il va sortir sous OSX, mais il faut aussi le SORTIR.
    bladagun posted the 06/26/2013 at 10:51 AM
    Tant mieux pour l'open world
    chester posted the 06/26/2013 at 10:51 AM
    Ah oui j'ai vraiment le premier j'espère une suite monumentale
    akinen posted the 06/26/2013 at 10:53 AM
    C'est pas les chutes(bien que ça saoulait ma femme), mais bien la fuite constante qui était usante à force, et aussi le sentiment de solitude dans cette immense ville aseptisés. 4 voitures, 3 piétons durant tout le jeu... Dur...

    S'ils font un open world, je pense que ça claquera grave!
    regis77 posted the 06/26/2013 at 11:00 AM
    et aussi le sentiment de solitude dans cette immense ville aseptisés. 4 voitures, 3 piétons durant tout le jeu... Dur..

    En même temps sur les toits d'immeuble y'a rarement des march"s , des concerts ou des manifs d'organisés ^^
    akinen posted the 06/26/2013 at 11:02 AM
    Regis77, on reste pas non stop sur les toits si tu y a joué. On descend très souvent au sol, dans des usines, dépots, centre commerciaux, ruelle, métro,bureau administratifs etc...Mais c'est tjrs "évacué" comme par hasard
    palan posted the 06/26/2013 at 11:12 AM
    Un reboot,c'est pas la suite du 1?
    amorphe posted the 06/26/2013 at 11:13 AM
    Je me demande c'est quoi cette obsession pour l'open world. Dans un rpg je comprendrai, mais le foutre à toute les sauces ce devient saoulant et carrément inutile.
    De plus, ces commentaires ne me rassure pas du tout, je sens venir un jeu bien casual, bourré d'action WTF bien générique. J’espère me tromper.
    regis77 posted the 06/26/2013 at 11:18 AM
    on y descends pas trés souvent non
    mais l'aspect desertique et aseptisé fait partie du concept

    un peu comme les rues desertes de corée du nord
    une ville parfaite mais une ville fantome
    ggally posted the 06/26/2013 at 11:33 AM
    À ses yeux, ce qui constituait des points faibles était la difficulté du titre ou encore le fait que les joueurs ne cessaient de tomber. La fuite constante de l'héroïne a probablement été mal perçue aussi selon lui. < ah mais c'est justement ca qui était cool, le challenge, ils vont nous faire un jeu ultra easy c'est nul :

    Le premier était juste parfait, faut le refaire en juste 3 fois plus long, rien à ajouter de plus, passer de 32 à 100-120 parcours contre la montre et une 30 aine de niveau en histoire
    i8 posted the 06/26/2013 at 11:59 AM
    jvois pas trop comment vs faites pour tomber, perso après le tuto je suis tombé que 2 fois et vraiment par accident...