Pour ceux qui suivent le projet, voilà un petit récapitulatif des dernières nouvelles concernant ce projet.
Pour ceux qui ne connaissent pas, rendez-vous
ici (page du projet Kickstarter traduite),
là (fin de traduction + trailer) ou encore
là (quelques autres infos) pour en savoir plus.
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Plateformes
Tout d'abord, parlons de la version Wii U qui est "confirmée". Pourquoi entre guillemets ? Car le développeur veut vraiment faire une version Wii U, cependant, ça fait partie de stretch goals, alors ce sujet sera abordé un peu plus bas.
Le développeur aimerait également que son jeu soit sur Vita. Il dit que le représentant de Sony n'a pas encore répondu. J'ai demandé à Shahid s'il avait entendu parler de ce jeu, ce à quoi il a répondu qu'"un assez grand nombre de personnes" lui en avait déjà parlé et qu'il étudiait ça. Il y a donc de grandes chances que sa demande aboutisse. Cela sera, par contre, certainement et malheureusement un autre stretch goal...
Vous aimez Steam ? Tant mieux ! Le développeur a confirmé être en mesure de donner des clés Steam pour chaque personne qui soutiendra le projet à hauteur de 15$ minimum ! Enfin... ça aussi ça dépend, il faut que le jeu soit accepté par Steam, donc si vous le voulez vraiment sur Steam, vous pouvez aller voter pour le jeu
ici.
Concours d'écriture
Après le concours dédié aux artistes graphiques, voilà un concours pour les artistes doués en écriture !
Voilà les règles du concours :
- Vous devez être soutenir le projet à hauteur de 15$ minimum pour soumettre votre participation.
- Vous pouvez envoyer autant de participations que vous voulez.
- Vous devez nommer votre personnage.
- Vous devez dire, et inventer, le nom de la Guilde à laquelle ce personnage appartient.
- 1 à 3 paragraphes donnant un aperçu de sa personnalité, son histoire, ses ambitions, et comment il compte atteindre son but.
- Description de leur apparence. Cela peut être sous forme de petites informations, pas forcément d'écriture formelle.
- Une ligne ou deux de dialogue qui mettent vraiment l'accent sur la personnalité intéressante du personnage. Cela peut être une phrase d'accroche, des extraits de dialogue hors contexte, ou autre.
- D'autres informations comme sa nourriture favorite ou autre. Vous pouvez également inventer des noms de nourriture.
- Date limite de participation : 15 juillet.
Votre style d'écriture, la ponctuation et la grammaire ne sont pas importants ici. Ce qu'il cherche est avant tout des idées originales et fraîches qui correspondent à l'histoire et au monde du jeu.
Pour soumettre votre participation, envoyez votre histoire à son adresse email :
mike(at)disastercake(dot)com
Avec un sujet comme "Writing Contest - [nom de votre personnage]"
Pour ce concours, si vous êtes intéressé mais que vous ne savez pas écrire en anglais, je me propose pour essayer (je dis bien essayer, hein) de faire la traduction du français vers l'anglais.
Passons donc aux récompenses pour les 3 vainqueurs :
Pour le premier :
- Votre personnage apparaîtra dans Soul Saga !
- Vous apparaîtrez dans les crédits du jeu en tant que "Writer" !
- Votre personnage apparaîtra dans l'artbook !
- Une impression colorée de votre personnage.
- Votre histoire sera mise en avant sur le site de Disastercake et la page Kickstarter du projet.
- Au choix, une copie physique de Soul Saga ou une clé pour le télécharger (Wii U, Steam ou pour une version sans DRM pour PC/Linux/Mac)
- Une clé pour un accès beta !
Pour le deuxième :
- Votre personnage apparaîtra dans Soul Saga !
- Vous apparaîtrez dans les crédits du jeu en tant que "Writer" !
- Votre personnage apparaîtra dans l'artbook !
- Une impression colorée de votre personnage.
- Votre histoire sera mise en avant sur le site de Disastercake et la page Kickstarter du projet.
Pour le troisième :
- Votre personnage apparaîtra dans Soul Saga !
- Vous apparaîtrez dans les crédits du jeu en tant que "Writer" !
- Votre personnage apparaîtra dans l'artbook !
- Votre histoire sera mise en avant sur le site de Disastercake et la page Kickstarter du projet.
Les stretch goals
Le doublage, à 75000$.
Si ce stretch goal est atteint, Soul Saga sera doublé par des professionnels.
Aéronef, à 90000$.
Votre propre aéronef pour naviguer dans les cieux de Medonia ! Cela permettrait un système d'exploration similaire à celui de Skies of Arcadia ! Aucune aventure n'est complète sans un aéronef !
Combat en aéronef, à 100000$.
Chasser et conquérez les bêtes géantes dans les cieux, et coulez des navires pirates ! Cela permettra un tout nouveau système de combat et des ennemis épiques !
Wii U, à 105000$.
Soul Saga sera sur Wii U ! Imaginez le... jouer à Soul Saga sur votre écran de télévision et profitant de l'écran intuitif du nouveau GamePad. Soul Saga serait parfait ici !
Tableau d'emplois, à 110000$.
Le tableau d'emplois permettra des tonnes de quêtes annexes pour Mithos et sa Guilde. Des personnes du monde entier demandent l'aide de Guildes pour les aider. Vous trouverez des quêtes qui vont du dégommage de monstres à la capture de bandits meurtriers en passant par l'évacuation de citoyens d'îles tombantes !
Armes légendaires, à 120000$.
Des armes si épiques qu'elles ont leur propre scénario pour les trouver ! Vous serez envoyé à travers des forêts, donjons et ruines partout dans Medonia pour gagner vos trésors uniques.
Maître de Guilde, à 125000$.
Mithos aura une plus grosse équipe ! Cela permettra de proposer plus de personnages jouables que Mithos pourra recruter dans sa guilde. Trouvez des membres de Guilde cachés éparpillés dans le monde, et rassemblez-les pour réaliser votre rêve de devenir le Maître de Guilde le plus puissant du monde !
Hall de Guilde, à 130000$.
Recturez des membres de Guilde, les assigner dans une équipe, et leur donner du travail ! C'est ici que vous pourrez briller en tant que Maître de Guilde. Gérer votre Guilde est un aspect important pour réussir. Envoyez vos équipes dans des missions à distance pour trouver des trésors, découvrir des monuments perdus, trouver des donjons cachés, exécuter vos activités de Guilde, créer des objets, et plus encore !
Les bêtes oubliées, à 135000$.
Des bêtes si effrayantes et puissantes que le temps lui-même ne peut pas les tuer. Ces antiques monstruosités vous attendent pour que vous prouviez votre puissance. Mais pourrez-vous les battre ?
Combats de Guilde, à 150000$.
Un tout nouveau mode de combat stratégique qui permettent des combats de taille énorme en séparant vos membres dans des équipes ! Combattez contre des hordes d'ennemis et réclamez la victoire !
Atelier des Âmes, à 175000$
L'Atelier des Âmes est une mystérieuses Tour avec des couloirs vivants et changeant tout le temps. L'Atelier apparaît et disparaît à sa guise, son origine étant inconnu des hommes modernes. L'Atelier est un labyrinthe rempli de pièges et de monstres qui n'ont jamais été battu. Pourrait-il y avoir un meilleur moyen pour Mithos de prouver la force de sa Guilde ? En plus de devoir fouiller vous-même l'Atelier des Âmes, vous devrez également séparer votre équipe pour explorer l'Atelier dans son ensemble ! Quels trésors vous attendent dans cet endroit mystérieux et mortel ?
L'épopée de Garen, à 200000$.
L'histoire de Garen racontée à travers ses propres yeux ! Jouez en tant que Garen dans ces scènes inédites alors qu'il essaie de manipuler le Conseil Mondial, de tuer ses ennemis, et de poursuivre la puissance dont il est vraiment assoiffé.
Les Boites de Pandore, à 225000$.
Les Boites de Pandore détiennent des secrets si sombres et puissants que même les dieux ne peuvent les détruire. Éparpillées dans le monde, chaque Boite a sa propre énigme à résoudre pour qu'elle puisse s'ouvrir. Les Boites de Pandore existent-elles pour éloigner les aventuriers cupides ou pour garder quelque chose de sinistre à l'intérieur ?
Deux fois le jeu, à 250000$.
Soul Saga: Episode 1 devient "Soul Saga" ! Cela doublera l'histoire et le contenu du jeu, faisant ainsi de vos premiers pas dans le monde d'Oterra encore plus épiques !
M'enfin, j'adorerai qu'il réussisse à récolter toute cette somme ! Avoir des combats dans les cieux et la gestion de Guilde à l'image de Skies of Arcadia, ça me donne vraiment envie. Avoir des combats de Guildes tactiques (à l'image des combats de Suikoden ?
Bref, toutes ces idées me paraissent vraiment excellentes
Ca me parait d'ailleurs un peu gros pour qu'ils réussissent à faire tout ça avant juillet 2014, mais je peux me tromper..
je pense comme toi ^^
par contre il a dévoilé tous les héros ?
Par contre, il avait mentionné un stretch goal pour des traductions... Or, là y a pas un tel stretch goal... :s
Sinon c'est quoi ce menu pompé de FF? c'est pas trés pro tout ça
Guiguif : exact m' enfin bon c'est kickstarter après tout
c'est pas le menu officiel je pense, c'est juste pour les stretch goal ^^
"Sinon c'est quoi ce menu pompé de FF? c'est pas trés pro tout ça"
Je pensais qu'il y avait pas besoin que je marque ça, vu que, pour moi, ça se voit que c'est un clin d'oeil ^^" Mais voilà ce qu'il y a écrit sous l'image :
Not the actual in-game GUI
Guiguif => Il est temps d'aller au lit maintenant
Mais les trucs trop classiques m'ennuient vite
Bien entendu je ne sais pas s'il doit louer un studio où il y a un certain équipement ou non .
I plan to utilize fan based translations to cut down on development costs. I will reach out to fans near the end of development to help me translate the game.
"Je projette d'utiliser des traductions amateurs pour réduire les coûts de développement. Je contacterai des fans vers la fin du développement pour m'aider à traduire le jeu."
Du coup, y aura peut-être une traduction française, sûrement même, mais faudra voir la qualité de cette dernière..
Gunotak => Et bien, l'aéronef, c'est pas uniquement designer un aéronef et l'intégrer dans le jeu, il faudra également adapter le gameplay pour le prendre en compte. Après, c'est vrai que ça peut paraître cher, mais tant que je ne vois pas le jeu, je ne critiquerai pas sur ce point. Ça peut être du très bon si l'argent est bien utilisé comme ça peut être très mauvais...
Pour le studio, je sais pas du tout, mais en tout cas il compte engager des personnes pour l'aider dans son projet.
Concernant la date de sortie, le développeur a dit :
this could possibly add a couple months to development at the very most if almost all of the stretch goals are met.
"Cela pourrait probablement ajouter quelques mois supplémentaires de développement tout au plus si presque tous les stretch goals sont atteints."