Ce n'est pas moi qui le dis mais Jonathan Blow. Durant la conférence Xbox Reveal du 21 mai, le constructeur a ainsi affirmé la mise en service avant la fin de l'année de 300 000 serveurs, serveurs qui permettraient aux
joueurs connectés de disposer de graphismes améliorés. Pour Blow, tout cela relève purement et simplement du "mensonge", appelant via compte Twitter une âme charitable - et mieux renseignée que lui sur la question - pour "mettre à jour leur bluff".
Blow avait déjà épinglé Microsoft par le passé, notamment concernant leur politique sur les jeux indépendants, le conduisant à se diriger vers Sony. Son prochain titre, The Witness sortira d'ailleurs sur PS4, en plus des versions PC et iOS prévues.
Ps: Le type il a une sacrée dent contre Crosoft
Pourquoi cette haine ?

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publié le 27/05/2013 à 13:52 par
sankadabo
Maintenant je ne dis pas que c'est faux, mais on ne peut pas dire que c'est vrai non plus !
Parce qu'il s'est fait enfler avec le XBLA, Braid ne lui aurait quasi rien rapporté alors qu'il s'était très bien vendu sur xbox.
While he doesn't have the technical know-how himself to call Microsoft out on it, he urges for "Someone [to] please call their bluff on this."
Read more at http://www.escapistmagazine.com/news/view/124357-Jonathan-Blow-Microsofts-Cloud-Server-Claims-Are-Lies#p1CFhMx15cVwmlYE.99
"
C'est qui "tous"....? ils sont où ici ces "tous"?
il ne parle pas vraiment du cloud à moins que j'ai raté un tweet
c est toute la planète les anti ms
après il faut pas voir le mal partout, ils sont peut être pas arrivé aux 300 000 serveurs pour le moments, mais quoi qu'il arrive ça viendra progressivement
Aller Samgodemichet, arrête de brailler du fion et viens manger une chipolata avec nous...
On verra bien dans 2 semaines la gueule des jeux qui nous seront présentés pendant la conférence de Microsoft.
MDR!!!!!!!!!!!!!
Les 300 000 serveurs ne sont pas du tout pour le cloud mais pour le live, ils seront dédiés uniquement à ça. Le cloud se fera avec Windows Azure.
Si c'est l'un des 3, combien de ressources dispo par utilisateur ?
Après s'ils parlent de calcul à distance, on est plus dans le domaine du geo-clustering (ou cluster multi-sites) mais là faut voir le nombre de nodes. Puis faut voir si Mirosoft utiliserait les fruit de leur colabo avec DoubleTake.
Après quid le débit nécessaire :
On peut faire du geo-clustering de haut niveau de mais faut au moins des connections de type T1-T3 (ou E1-E3) puisque on a un grand nombre de paires de cuivres de base et ça permet du débit asymétrique.
Avec le DSL, on est beaucoup beaucoup plus limité. Et tout le monde a pas la fibre (non bridée)
Ou alors on est sur un équivalent "cloud gaming" pour concurrence Gakai.
Sankadabo >> Windows Azure c'est le réseau de Microsoft, un des plus grand parc de serveurs au monde. Il était réservé aux pros et à certaines applications spécifiques mais ils vont l'ouvrir à la Xbox One pour le cloud computing.
Microsoft va proposer sa cloud calculette du coup ?
Idd>>> Ok ceci explique ceça alors...
Apollo a démontré que Blow n'avait rien compris, ou fait semblant, histoire de jetter un peu plus d'huile sur le feu...
Cette phrase ne m'étonne même pas ... dit moi combien m$ te paye pour tapiner ??
En imaginant que ce soit le cas, on se demande bien pourquoi
Il a une dent contre Microsoft quoi pour changer
J'espère que M$ vont nous éclairer à l'E3, et que cette fois ils maitriserons leur sujet et ne se contrediront pas ensuite.