Fiche descriptif
Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    furtifdor
    publié le 28/01/2013 à 10:54 par soutenn0xi
    commentaires (22)
    matrique publié le 28/01/2013 à 10:55
    Ce serait très malin de leur part.
    qbigaara49 publié le 28/01/2013 à 10:57
    Si c'est bien penser et facile pour les joueurs et les developpeurs pourquoi pas.
    gyug publié le 28/01/2013 à 10:59
    ça reprend le systeme du ram pack de la N64.
    kayama publié le 28/01/2013 à 10:59
    Il y a déjà des jeux comme Tekken 6 sur 360 qui propose de désactiver le motion blur (très gourmand pour un jeu en 60fps) afin de profiter d'une meilleure résolution (576p + motion blur ou 1280x720 sans motion blur). Il faudrait que les développeurs nous laissent le choix entre plusieurs configs de ce style pour que ce système fonctionne.

    Mais bon je n'y crois pas du tout perso.
    justx publié le 28/01/2013 à 11:02
    je ne suis pas pour ce genre de pratique qui font automatiquement tres PC comme approche et meme pour les devellopeurs la galere que c'est de devoir configurer le jeux en fonction de la Ram. c'est pas forcement une bonne idée car elle peut facilement se retourner contre sony
    blindzorro publié le 28/01/2013 à 11:06
    Cette rumeur d'une machine customisable était déja venue l'anné derniére mais pour la futur xbox , ahlala , les rumeur ...
    itachi974 publié le 28/01/2013 à 11:08
    Cette rumeur d'une machine customisable était déja venue l'anné derniére mais pour la futur xbox , ahlala , les rumeur ...

    Et pour la Wii U.
    aiolia081 publié le 28/01/2013 à 11:09
    super il vont nous vendre leur RAM à prix d'or et puis laisse tombé les problèmes que ça va occasionner quand les joueurs occasionnel vont apprendre qu'il faut passer à la caisse pour avoir droit au rendu qu'il vont montrer sur les pubs non vraiment ce genre de procédé ne risque pas de plaire a tous le monde puis bon prendre une rumeur pour la faire passer chez tous le monde me fait bien rire .
    kayama publié le 28/01/2013 à 11:19
    Même si cela se confirme, le game design se fera à partir des specs du système de base donc à la rigueur ajouter de la RAM pourrait permettre d'obtenir une meilleure distance d'affichage, moins de texture pop-in, des temps de chargement plus courts, ce genre de chose mais l'utilisation que pourront en faire les développeurs sera de toute façon très limitée.

    Effectivement ça rappelle les ram pack de la N64 et de la Saturn
    olark publié le 28/01/2013 à 11:20
    Les jeux seront encore moins optimisés avec ce genre de méthode a mon avis
    kamishra publié le 28/01/2013 à 11:23
    L'idée me parait excellente dans le principe : pouvoir jouer à un jeux avec la console de base / pouvoir jouer au même jeu avec de meilleurs graphismes avec la ram supplémentaire.

    Maintenant, à savoir si c'est réalisable techniquement... ça je n'en sais rien
    minbox publié le 28/01/2013 à 11:28
    Soit ça ou soit s'appuyer sur le Cloud Gaming pour une évolution constante...
    bennj publié le 28/01/2013 à 11:29
    Autant se prendre un pc avoir une console n'aurait plus aucun intérêt...
    lastboss publié le 28/01/2013 à 11:35
    Peu de sens, tant qu à faire on prend un Pc
    400€ la console et 100€ de ram en plus...les initiés seront ravis mais...
    cajp45 publié le 28/01/2013 à 11:38
    ça vais déjà été fait sur saturn avec les jeux snk, pourquoi pas après tout, tant que c'est que ça on qu'on ne doive pas ajouter d'autres éléments par la suite.
    elliot publié le 28/01/2013 à 11:53
    installation sur HDD
    activation en ligne (SEN pass)
    mémoire extensible
    toute les contraintes du PC et d'une console en un seul produit...
    je fais un mauvais rêve et Sony le fait.

    "Les joueurs occasionnels se satisfaisant de la qualité de base, et les puristes, upgradant leur machine pour un rendu toujours plus spectaculaire."
    Limite ils l'ont déjà fait
    ggally publié le 28/01/2013 à 13:37
    Soit ça ou soit s'appuyer sur le Cloud Gaming pour une évolution constante... < au secours dans les deux cas ... une machine qui change n'est pas viable et au final peu de jeux seront conçu pour exploité le surplus de ram, a l'image de tout les accessoires sur toutes les consoles.

    et le cloud c'est pire, imaginons sony lance la ps4, dans l'année qui suit ils mettent la clef sous la porte, ben ta console tu peux te la foutre au cul elle te servira plus à jouer... pas de serveurs de cloud pas de jeux, comment on peut penser que ce système est pérenne quand on voit la difficultés qu'on de très grosses boites à survivre. Et je parle pas des pubs qui viendront entaché les séances de jeux en nous forçant à faire des pauses toutes les deux heures, on encore les jeux pour adultes qui ne seront disponibles que de 23h à 6h du matin xD, le cloud c'est surtout de la bonne merde
    lastboss publié le 28/01/2013 à 13:43
    Plus:
    Mort de l occasion
    Plus d échange de jeux entre amis
    idd publié le 28/01/2013 à 14:15
    pour moi c'est une très mauvaise idée.
    config figée = même expérience pour tout le monde
    console en kit = mal vu
    pouvoir rajouter de a ram = des studios genre Crytek vont prendre en otages les joueurs
    idd publié le 28/01/2013 à 14:16
    en plus ça va multiplier les coup de dev et de suivi de projet
    raiko publié le 28/01/2013 à 14:36
    Le coup de la mémoire en plus existe depuis la Saturn, puis la N64, en soit ce n'était pas compliqué bien que les cartouches de ram ne soient pas forcément données à l'époque. Par contre sur les 2 machines on a pu voir que certains jeux ne pouvaient plus fonctionner sans cet apport, ce qui est vraiment chiant. Dans le même ordre d'idée la 360 à fait pareil avec son DD optionnel. Au début on nous disait que ce ne serait obligatoire pour aucun jeux ... jusqu'à ce que SEGA nous sorte son Football Manager impossible à lancer sans DD !!! La classe !! Donc franchement l'idée n'est pas des plus reluisantes.
    Enfin tout le monde ne s'en souviens peut-être pas, mais Sony avait déjà annoncé lors de la présentation de la PS3 que la machine serait customisable (http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=9642#.UQaML_KI25I) et finalement en dehors des DD comme pour la 360 cela ne s'est pas fait (et heureusement !!).
    Déjà que les futures consoles m'inquiètent concernant le contenu des jeux (DLC à gogo, jeux vendus en kit, fin à choper à part, plus d'occaz, ...) mais alors s'ils vont là dedans ... !!!