Shagass dans l'âme
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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henrileviking
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    posted the 11/27/2012 at 05:40 PM by henrileviking
    comments (63)
    dx93 posted the 11/27/2012 at 05:41 PM
    Moi je dis attendant de voir un vrai jeu Made In Nintendo, on verra la puissance.
    rainbowdash posted the 11/27/2012 at 05:45 PM
    Puissante ou pas on s'en branle un peu en fait, ce qu'on veut c'est s'amuser, pas voir des films de merde Uncharted-like.
    thib50 posted the 11/27/2012 at 05:47 PM
    Comme toute console, il faut attendre 1 an avant d'avoir des jeux qui commencent à bien exploiter le hardware.
    La prochaine bombe de Nintendo (Mario, Zelda, Starfox ou n'importe quelle autre licence) mettra tout le monde d'accord.
    wickette posted the 11/27/2012 at 05:48 PM
    Le CPU ils ont oublié d'en parler shin'en ^^, il est clair qu'il n'est pas surpuissant, mais même avec un GPU meilleur et un CPU de même niveau que la concurrence on verra clairement la différence.
    excervecyanide posted the 11/27/2012 at 05:48 PM
    les premiers jeux ps360 était ordinaire... je crois ue le prochin retrostudio sera mettre la puissance wiiu en avant plan
    xenos14 posted the 11/27/2012 at 05:48 PM
    sympa la blonde de ton avatar
    galneryus posted the 11/27/2012 at 05:49 PM
    Nintendo achète les interview now
    minbox posted the 11/27/2012 at 05:51 PM
    Rainbowdash un petit troll pour la route... Il n'y a pas de doute ce sont bien les Nsex qui entretiennent la mauvaise ambiance générale... Si vous étiez intelligents vous sauriez que la WiiU sera une très bonne console quand Nintendo aura décidé de sortir un vrai Mario et un Zelda ou un autre très grosse licence sur leur nouvelle console. Critiquer la concurrence est inutile si vous croyez que la WiiU a du potentiel, il se révélera petit à petit, les critiques dans les deux sens ne servent à rien.
    syd7 posted the 11/27/2012 at 05:52 PM
    shi'nen devrait donner des cours de prog à THQ...

    (troll gratuit )
    henrileviking posted the 11/27/2012 at 05:52 PM
    Xenos > Dans mon extrême bonté, si tu veux, je te la prête pour la nuit
    yurienu posted the 11/27/2012 at 05:53 PM
    Oh ! Enfin un article intelligent avec un raisonnement original ! Cracher sur une console pas sortie, alors que finalement on sait pas grand chose et qu'elle a un Line up pas dégueulasse.

    Je pense qu'il y en a ici qui sont un peu trop gâté.

    Moi ce que je conclu de cette génération, c'est que je me suis pas spécialement pris de baffe graphique sur des titres comme Uncharted ou GeOW... Mais par contre un Journey par exemple ma carrément bluffé. Donc bon, continuez vos raisonnement de crétin avec votre technique à tout bout de champ.
    Je jugerai la console par rapport à ses jeux.
    xenos14 posted the 11/27/2012 at 05:54 PM
    Lleuxy >> merci mille fois! toi t'es un copain
    syd7 posted the 11/27/2012 at 05:54 PM
    Je jugerai la console par rapport à ses jeux.

    il n'y a pas de mauvaise console , il n'y a que des mauvais jeux
    minbox posted the 11/27/2012 at 05:55 PM
    Sasuke30 +1
    heisenberg posted the 11/27/2012 at 05:57 PM
    Oh Oh Oh !
    heisenberg posted the 11/27/2012 at 05:58 PM
    ou plutôt UUUUUUUUh UUUUUUUUUUUUUUUUUUh UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUh !
    kibix posted the 11/27/2012 at 05:58 PM
    sympa l'article, c'est à peu près ce que je dis depuis un moment, on ne peut pas juger la machine sur des portages et des premiers jeux, il faut attendre encore pour voir des jeux plus travaillé débarquer et là on pourra émettre un meilleur avis sur la console.
    minbox posted the 11/27/2012 at 06:00 PM
    Syd7 c'est faux regarde la Dreamcast...
    hayatevibritania posted the 11/27/2012 at 06:01 PM
    Syd7: c'est pas un troll mais la vérité, quand tu vois le talent de ce petit studio, suffit de voir leurs WiiWare techniquement solide pour la Wii tenant sur 40mo, beaucoup de studio devraient ce remettre en question au lieu de critiquer l'hardware, et je parles pour tout Hardware qui soit.
    yurienu posted the 11/27/2012 at 06:01 PM
    "il n'y a pas de mauvaise console , il n'y a que des mauvais jeux" ...A moitier d'accord avec ce raisonnement.
    Par exemple, si on devait se taper encore un hardware type Wii en 2013... Je crois qu'on tirerait carrément la gueule.
    Mais si elle est plus puissante que les autres consoles, y'a de quoi faire ! Je sais pas, Nintendo nous a pondu un Mario Galaxy superbe et pourtant il est sur Wii. Donc j'ai bon espoir pour la suite avec une console plus puissante.
    hayatevibritania posted the 11/27/2012 at 06:02 PM
    Sasuke30: y'a une différence entre mauvais et dépassé. Le hardware de la Wii est dépassé mais pas mauvais.
    yurienu posted the 11/27/2012 at 06:03 PM
    Hayate: Effectivement j'ai pas fais la nuance ^^
    idd posted the 11/27/2012 at 06:09 PM
    les jeux de démarrage d'un console ont toujours été dégueulasses comparés à des jeux de fin de dernière gen d'une console

    C'est vrai je me souviens encore de RR5 sur PS2 comparé à GT4 ^^
    y a juste un truc embêtant et je pense que c'est ce qui alimente les craintes/débats/trolls, c'est que les jeux de line up ne montrent rien de franchement innovant visuellement (j'insiste sur le visuellement) par rapport à la current gen. Et comme nous sommes dans un monde où on ne jure que par les apparences, bah du coup la WiiU s'en prend plein la figure. Et dès qu'un jeu sort du lot, il se fait attaqué sur autre chose.

    Bon bref, c'est clair, la WiiU fait petit bras pour son lancement mais on verra des choses plus aboutis débarquer en 2013 je pense.
    krash posted the 11/27/2012 at 06:13 PM
    Juste le titre de l'article est un gros troll
    anakaris posted the 11/27/2012 at 06:14 PM
    En même temps le jour où Nano Assault Neo sera du calibre d'un HALO 4 ou d'un Skyward Sword, ils pourront dire que la Wii U est puissante.

    En attendant, faut qu'on arrête de sucer les boules de Tendo à tout và.
    heurassein posted the 11/27/2012 at 06:14 PM
    Le débat n'est pas sur la Wii U par rapport à la PS3 et la 360, mais par rapport aux prochaines.

    C'est pourtant simple à comprendre. A part pour les fanboys.
    excervecyanide posted the 11/27/2012 at 06:16 PM
    me rappel la video e3 de présentation killzone 2 et le jeu final !!!
    karbon posted the 11/27/2012 at 06:17 PM
    Beaucoup semblent oublier que la plupart de ces portages ont été commencé avec le premier kit de développement de la console.

    Ce n'est pas de la faute des joueurs

    Sony en a fait les frais au début de la PS3, la différence étant qu'ils l'ont parfaitement assumé.

    La ou la bas blesse, c'est qu'une nouvelle machine ne se permettre d'être complexe, car c'est bien de ça qu'il est question, de complexité au point que le premier kit ne "" libère pas "" la machine pour accepter de simple portage.
    syd7 posted the 11/27/2012 at 06:17 PM
    krash > toi en revanche tes un troll des bois bien vivant , échappé de wow sans doute

    Minbox > quel rapport ? la dreamcast était une mauvaise console ? non elle avait un mauvais gestionnaire (sega)

    Par exemple, si on devait se taper encore un hardware type Wii en 2013... Je crois qu'on tirerait carrément la gueule.
    Mais si elle est plus puissante que les autres consoles, y'a de quoi faire ! Je sais pas, Nintendo nous a pondu un Mario Galaxy superbe et pourtant il est sur Wii. Donc j'ai bon espoir pour la suite avec une console plus puissante.


    la qualité du hardware ne remet pas en cause la console et encore moins son catalogue comme tu dis la wii a eut un hardware dépassé pourtant elle en a eut des perles...

    la ps2 (et maintenant la ps3) ont (eu) des hardwares difficillement maitrisable et on a vu les différences au fil du temps et encore une fois c'est la faute du concepteur et non de la console en elle même
    yurienu posted the 11/27/2012 at 06:18 PM
    Ce qui est simple à comprendre, c'est que même si les prochaines console sont plus puissantes, ça ne signifiera pas qu'elles auront forcément les meilleurs RPG, jeu de plateforme..etc
    A part pour les fanboys.
    karbon posted the 11/27/2012 at 06:18 PM
    me rappel la video e3 de présentation killzone 2 et le jeu final !!!

    Grave ! on est tous sur le cul de voir à quel point Sony a bien bossé, c'est meilleur que le trailer de l'e3, bravo Sony et merci
    lz posted the 11/27/2012 at 06:22 PM
    Karbon : arrête quand même. Déjà que je ne sais pas si on arrivera à avoir l'équivalent des démo précalculées de Killzone et de FF13 à l'E3 2005 sur PS4...
    C'est comme les jeux en 4D 120 fps ...
    minbox posted the 11/27/2012 at 06:36 PM
    Syd7 la Dreamcast était une très bonne console avec de très bons jeux pourtant elle a eu un triste destin. Ce que je veux dire c'est que les moutons font parfois vivre ce qui ne devrait pas...
    roy001 posted the 11/27/2012 at 06:36 PM
    "anakaris [Exp : 2907 - Niv : 30] publié le 27/11/2012 à 19:14
    En même temps le jour où Nano Assault Neo sera du calibre d'un HALO 4 ou d'un Skyward Sword, ils pourront dire que la Wii U est puissante.

    En attendant, faut qu'on arrête de sucer les boules de Tendo à tout và."

    t es vraiment sur que tu y connais quelque chose au monde du jeux video ?
    shinen est une boite de 13 voir 15 développeurs et ils n ont absolument pas les mêmes finance que nintendo ou microsoft pour un jeu ,mais par contre ils sont surement meilleur qu une grosse partie des développeur dans l optimisation et la création de leur jeu .

    Nano assault wiiU utilise des technologie de shader NON existante sur console actuel et leur jeu est ultra propre et soigné . oui c est pas HALO mais c est pas non plus le même budget .

    nano assault wiiU c est 40 mo sur le wiiuware .
    http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00046495/nano-assault-neo-wii-u-wiiu-trailer-1-00040211.htm
    syd7 posted the 11/27/2012 at 06:37 PM
    : c'est pas un troll mais la vérité, quand tu vois le talent de ce petit studio, suffit de voir leurs WiiWare techniquement solide pour la Wii tenant sur 40mo, beaucoup de studio devraient ce remettre en question au lieu de critiquer l'hardware, et je parles pour tout Hardware qui soit.

    bah c'est justement ce que je dis avec mon allusion sur THQ....le gars de metros last night qui chouine parce que le cpu est trop lent....en voyant ce que arrive à faire shi'nen il devrait sérieusement se remettre en question le mec....

    j'ai de plus en plus l'impression que même les devs deviennent des kikoos d'assistés.....
    giusnake posted the 11/27/2012 at 06:37 PM
    Je suis désolé mais Killzone 2 a mis tout le monde sur le cul lors de sa sortie
    kayama posted the 11/27/2012 at 06:37 PM
    Nano Assault c'est le jeu qui pèse moins de 100 Mo (81 Mo d'après ce qu'on m'a dit) donc les développeurs doivent bien s'éclater avec la bande passante de l'edram. Dans ces conditions la Wii-U est sans doute capable de faire des choses inédites sur console mais ça risque d'être plus compliqué avec des jeux plus lourds de type FPS, TPS ou RPG.
    syd7 posted the 11/27/2012 at 06:39 PM
    la Dreamcast était une très bonne console avec de très bons jeux pourtant elle a eu un triste destin. Ce que je veux dire c'est que les moutons font parfois vivre ce qui ne devrait pas...

    allusion à peine voilée de call of...

    bien sûr je ne dis pas le contraire mais malheureusement avec cette gen "Hday" la plupart des gogols se foutent royal du contenu du jeu si c'est pas du "pan pan " à tout va...quand à la dreamcast elle a plutôt souffert des grosses erreurs de sega et du marketisme de sony
    lz posted the 11/27/2012 at 06:41 PM
    Bien sûr pour avoir les 2 Killzone sur PS3, ils sont magnifiques mais très loin de la démo précalculée, et ce serait déjà un exploit d'avoir ça sur les next gen
    kayama posted the 11/27/2012 at 06:42 PM
    nano assault wiiU c est 40 mo sur le wiiuware

    Idéal pour tirer parti des 32 Mo d'edram donc. Ils ont toute la bande passante à leur disposition contrairement à d'autres dev qui galèrent comme des porcs avec la main ram à 12-17GB/s et qui sont obligés de faire des compromis.
    roy001 posted the 11/27/2012 at 06:45 PM
    Kayama même ubisoft nous dit que la ram de la wiiU ne pose aucun problème et voir que c est de la très très bonne ram .

    un mec a démonté la wiiU et la ram c est une 17 gb/s sur un site spécialisé dans le hard .
    minbox posted the 11/27/2012 at 06:47 PM
    Syd7 pourquoi taper sur la HD qui est une évolution logique. Des mauvais jeux tu en a toujours eu et il y en aura toujours malheureusement. Mais on sent bien la fausse excuse Nsex... c'est dommage de réduire le jeux video à ça.
    shazbot posted the 11/27/2012 at 06:55 PM
    Oui oui la Wii U est un monstre de puissance même, du jamais vu.
    leboulangerbanette posted the 11/27/2012 at 07:03 PM
    Octocrotte, Karbonara et Kapapayou > Ca c'est un topic pour vous youhouuuuu !!!

    Euh sinon cette news date non ?
    airzoom posted the 11/27/2012 at 07:08 PM
    Karbon, Kayama, Kapa... Le nouveau Ku Klux Klan de Gamekyo ^^
    syd7 posted the 11/27/2012 at 07:17 PM
    Syd7 pourquoi taper sur la HD qui est une évolution logique. Des mauvais jeux tu en a toujours eu et il y en aura toujours malheureusement. Mais on sent bien la fausse excuse Nsex... c'est dommage de réduire le jeux video à ça.

    quelles fausses excuses ? la HD a fait exploser les coûts de devs des jeux et le résultats est là : beaucoup de studios ont fermé et on se retrouve avec le même moteur sur pratiquement tout les jeux avec des suites qui n'en sont pas une

    donc ce n'est pas une excuse mais la réalité
    kayama posted the 11/27/2012 at 07:24 PM
    Sans ses tares techniques (ram et cpu) la Wii-U aurait pu faire tourner tous les jeux multi actuels dans des meilleures conditions et sans le moindre effort.

    C'est dommage qu'un bon GPU (enfin c'est relatif) se retrouve bridé à cause d'une architecture bancale. Les développeurs doivent à présent trouver des solutions pour contourner ces limitations et tenter une approche qui leur permette d'exploiter au mieux les 32 Mo d'edram (sans faire de la SD si possible lol). Shinen a tenté quelque chose mais avec un jeu qui pèse moins de 40 Mo, ce n'est pas vraiment un exploit. J'attends plutôt de voir ce que proposera Retro.
    cyr posted the 11/27/2012 at 07:24 PM
    Kayama: non car architecture complétement différente. Il aurait dut redévelopper entièrement le jeux. Là il l'ont juste adapter pour qu'il tourne.
    anakaris posted the 11/27/2012 at 07:24 PM
    Yurilowelle: j'vois pas en quoi ton commentaire prouve que tu t'y connais plus que moi en matière de jeu vidéo. En revanche, on sais tous que tu es un putin de gros troll pro-N, de ce fait tes paroles ont s'en carre l'oignon (moi en tout cas, de toutes mes forces, à ce niveau là ça devient de l'art pour tout te dire), vieille baltringue.

    Essaye pas de me clasher, ça sert à rien, t'en as pas la compétence .
    syd7 posted the 11/27/2012 at 07:26 PM
    kayama > nouvelle architecture , nouvelle façon d'aborder les choses...
    il est naif de croire que un développeur , aussi doué soit il , parviens à maitriser une nouvelle architecture d'entrée

    si la wii u avait une architecture similaire , je m'inquiéterais vachement or là ce n'est pas le cas même en faisant à peu prêt n'importe quoi ; ils arrivent à te sortir des jeux du niveau de la current gen
    syd7 posted the 11/27/2012 at 07:35 PM
    Kameo : Elements of Power...PGR3...FIFA 2006... Hevenly Sword...Resistance...Motorstorm...F1 il était tous plus beaux comparés aux jeux PS2 et XBOX.

    euh ? tu compares les jeux d'une console "next gen" avec ceux de l'ancienne gen y a pas comme qui dirait un problème ?

    compare plutôt les premiers jeux ps2 avec les jeux dreamcats de l'époque....

    ps : il ne faut pas non plus croire qu'on va sans cesse avoir des "bons" technique en passant d'une gen à l'autre suffit de voir les jeux pc en mode ultra....
    connavaro posted the 11/27/2012 at 07:45 PM
    Encore heureux qu'elle soit plus puissante que des consoles sortit y'a 6-7 ans soit le plus grand ecard entre deux gen. Maintenant le probleme restera le meme lorsque les prochaines consoles vont sortir
    connavaro posted the 11/27/2012 at 07:51 PM
    rainbowdash qui ca " on " ? j'ai beau jamais avoir joué à uncharted je préfère encore ce type de jeu que t'appelle film que toutes tes merdes de fitness et de jeux de danse qui on polué le catalogue wii
    syd7 posted the 11/27/2012 at 07:59 PM
    connavaro > tu prends un cas estrème quand même
    guyllan posted the 11/27/2012 at 08:00 PM
    Les jeux de démarrage d'un console ont toujours été dégueulasses comparés à des jeux de fin de dernière gen d'une console

    Perso, j'ai compris exactement la même chose que Bimada9.
    Il ne fallait pas préciser dernière gen si on compare les jeux d'une même gen.
    connavaro posted the 11/27/2012 at 08:05 PM
    Syd7 j'avoue mais lui cite ce qu'il considere comme de la merde et je fais pareil.
    fessebouk posted the 11/27/2012 at 08:15 PM
    Pour les jeux de demarrage degeulasse c'est faux particulierement sur les consoles nintendo :

    Snes : Fzero, Mario World
    N64 : Mario 64
    Gamecube : Luigi mansion

    Et encore je compte pas les jeux qui etait annoncé et qu'on avait vu tourner mais qui sont sortit plus tard, j'ai pas compté la wii non plus mais tout ca pour dire que c'etait faux
    impact974 posted the 11/27/2012 at 08:18 PM
    Puissante ou pas, la Wii U sera sûrement puissante pour l'Univers Nintendo et son identité graphique, mais pour ce qui est des jeux multi-plateforme ça risque d'être juste quoi qu'elle sans sort bien face a des machines que les programmeurs doivent connaître sur le bout des doigts (normalement) et une Wii U qui n'a pas bénéficié du dernier kit de programmation pour les jeux du line-up.
    fessebouk posted the 11/27/2012 at 08:26 PM
    La moindre des choses quand t'a eu 3 plateformes d'affilé délaissé par les tiers c'est de faire une console qui facilite les développements.
    roy001 posted the 11/27/2012 at 08:47 PM
    enfin pour revenir aux déclaration de shinen ça présage du bon .

    fessebouk [Exp : 94 - Niv : 1] publié le 27/11/2012 à 21:26
    La moindre des choses quand t'a eu 3 plateformes d'affilé délaissé par les tiers c'est de faire une console qui facilite les développements.
    +1

    Comme déjà expliqué à plusieurs reprises la technologie utilisée dans la nouvelle console de Nintendo est une technologie basée sur une architecture GPGPU.

    GPGPU qu'est ce que c'est ? (General Purpose computation on Graphic Processing Unit) soit comme pour beaucoup le super calculateur du pauvre. la technologie GPGPU est une alternative peu coûteuse et parfaitement adaptée pour le traitement des tâches massivement parallèles. Les processeurs graphiques actuels ont une capacité de calcul souvent sous-estimée, il serait dommage de les exploiter uniquement pour les calculs de pixels de vos jeux vidéos !
    Pour faire bref le GPU aide le CPU dans une grosse partie de son travail .

    http://bioinfo-fr.ne...ateur-du-pauvre .

    Via son site officiel , Nintendo a dévoilé quelques informations sur la partie matériel de la WIU. On apprendra contrairement aux consoles actuelles que le GPU, le CPU et leur mémoire dédiée prendront place au sein d'un même packaging. A l'heure d'aujourd'hui nous n'avons aucune information complète à donner au sujet du CPU et du GPU si ce n'est que c'est un GPGPU. Le temps où l'on jugeait la puissance d'une console pièce par pièce est terminée avec ce type de technologie.

    Par contre pour ce qui est de la ram nous avons des informations. La ram est de type DDR3 et a une vitesse de 17 GB/seconde. Ceci bien sur est la fréquence de base de la ram sans y avoir rajouter l'edram. Quand nous calculons la vitesse de la ram en y rajoutant l'edram(32 mo) nous passons à la vitesse réelle soit 30+ GB/seconde plus ou moins. Ceci va donc dans le sens des commentaires des développeurs d'Ubisoft et de Shinen qui parlent d'une ram qui ne posent aucun problème sur sa rapidité voire même une très bonne ram.

    http://site.gamingal...spelling-rumors .

    Les peurs et difficultés de Nintendo et des tiers

    Comme je vous l'ai expliqué, Nintendo base donc sa console sur une nouvelle technologie qui prendra énormément de temps à être correctement et complètement utilisée, ceci va donc dans le sens de Eiji Aonuma qui a déclaré dernièrement que Nintendo cherchait à établir des partenariats avec des sociétés ou entités extérieures pour une prise en charge d'éléments nécessitant un besoin considérable des ressources graphiques.

    Et toujours dans ce contexte de stress : "il n'est pas nécessaire pour nous de mobiliser en interne un grand nombre de personnes dans le but de développer de tels jeux... au moment où nous avons besoin d'une puissance supérieure à nos capacités, nous externaliserons notre production" paroles du Président Iwata.

    On le sait aussi de source sûre que Nintendo a signé un partenariat avec Unity Technologies pour Unity 4.



    Outre ce partenariat David Hegalson, CEO d'Unity Technologies tient à rassurer les gens sur les capacités de l'unity 4 et de la WIU. On apprendra bien sur que la WIU gère un équivalent à direct X 11 et qu'elle peut gérer aussi toutes les dernières techniques de pointe comme les shaders , shadowing et lighting effect. Ceci rejoint encore une fois les propos d'un des développeurs du très talentueux studio Shinen.

    Aujourd'hui beaucoup de joueurs se plaignent des portages qu'il peut y avoir sur la WIU. il faut que l'on comprenne bien que de passer d'une architecture centrée CPU sur une architecture de type GPGPU ne peut poser que des problèmes d'optimisation et de finalisation des jeux s'ils ne sont pas retravaillés dans leur totalité. D'où certaines baisses de framrate dans les jeux.
    Une dernière chose, 100 % des jeux développés pour la WIU pour son lancement ne sont pas travaillés avec le dernier kit V5.

    article de BIBI ^^ sur
    http://www.gameblog.fr/forum/topic/131745-nintendo-et-ses-difficultes-de-developpement/
    kuroni posted the 11/27/2012 at 08:59 PM
    développeur allemand de Nano Assault Neo

    Enough said... Le dev d'un jeu qui peut tourner sur DS a parlé.

    LuLz !
    ggally posted the 11/27/2012 at 08:59 PM
    Il n'y a pas de doute ce sont bien les Nsex qui entretiennent la mauvaise ambiance générale... < entre toi minbox et heisenberg qui balance connerie sur connerie la mauvaise ambiance vient bcp de vous deux surtout ...
    marcellojolimitaine posted the 11/27/2012 at 10:33 PM
    Johnwitt, pas d'accord sur ce point, les Sonyais sont en général imbattables quant au trollage de masse (je ne parle pas des cas particuliers), notamment sur ce site.
    Nan, franchement, vous pouvez être fiers ...!