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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
link571 > blog
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    posted the 11/11/2012 at 11:40 PM by link571
    comments (27)
    minbox posted the 11/11/2012 at 11:48 PM
    Prudence absolue, je pense que Nintendo va réitérer leur stratégie Wii... Donc ce sera sans moi ce coup.
    jeanclaudeduss posted the 11/11/2012 at 11:57 PM
    Une honte cet console!
    syd7 posted the 11/12/2012 at 12:01 AM
    je vois pas ce qui vous dérange ?

    vous aurez préféré un DD inclus et de ce faite gonfler le prix de près de 100 euros au moins ou bien se dire qu'on peut y brancher n'importe quel périphérique ?

    non vraiment je pige pas les soit disant "gamers"....
    fragg posted the 11/12/2012 at 12:10 AM
    Et le DD sera formaté de façon spéciale pour WiiU et donc inutilisable autre part j'imagine.. Histoire qu'on puisse pas avoir des données de jeux qu'on pourrait introduire et donc limiter, dans un 1er temps, le piratage. A moins qu'on s'amuse avec des partitions. Donc un périph en plus alimenté collé à la console (a moins que son USB supporte les petit disques dur auto alimenté par l'USB)
    ryosaeba93 posted the 11/12/2012 at 12:13 AM
    Toujours à se plaindre de tout... t'achète 1TB et t'es tranquille jusqu'à la prochaine Nintendo.
    aiolia081 posted the 11/12/2012 at 12:15 AM
    elle bien cette console hein
    chronokami posted the 11/12/2012 at 12:17 AM
    En même temps quel est l'intérêt d'augmenter la capacité de la console avec des cartes SD quand on peut utiliser des disques durs bien plus grands en capacité?
    A moins de télécharger des jeux dispo dans le commerce, je vois mal comment 32go peuvent se remplir aussi vite..
    link571 posted the 11/12/2012 at 12:20 AM
    Moi se qui me fait peur c'est la dernière phrase :

    La FAQ note également qu'un jeu téléchargé sera lié à une seule console et à un seul périphérique de stockage USB.

    Donc si jamais la console rend l'âme pour X ou Y, cela veut dire que si on se racheter une nouvelle console on ne pourra pas transféré les jeux du DD dans la nouvelle console ?
    syd7 posted the 11/12/2012 at 12:22 AM
    Link571 > c'était déjà le cas sur wii ça (enfin il me semble)
    ryosaeba93 posted the 11/12/2012 at 12:22 AM
    Link : Je pense qu'il sera possible de retélécharger via ton compte, comme sur le psn.
    link571 posted the 11/12/2012 at 12:23 AM
    Ha oui j' y avais pas penser, en tout cas j'espère bien.
    darkfoxx posted the 11/12/2012 at 12:57 AM
    Il vaudrait mieux pouvoir télécharger à nouveau par le biais de son compte!
    Mais le FAQ ne semble pas du tout dire ça là...

    Ça m'inquiète quelque peu ça...
    genraltow posted the 11/12/2012 at 01:27 AM
    Enfin je tiens quand même à rappeler aux troll's ici présents, que la seule console à avoir possédé un port SD était la PS3 première du nom, et qu'ils ont modifié leur modèle par la suite. La Wii U a un port SD, la Wii en avait déjà un. C'est déjà pas mal ! La 360 en a pas et il est hyper contraignant d'utiliser un Disque Dur dessus (Modèle d'origine). La PS3 a certes plus de facilités à ce niveau mais eh, on est en 2012 et un périphérique externe de grande capacité, ça coûte une misère.
    sandorclegane posted the 11/12/2012 at 01:29 AM
    Darkfoxx, je pense que ceux qu'il y a marqué de le FAQ s'est que tu pourras télécharger ton jeu dans n'importe qu'elle HDD externe mais qu'une fois mis dessus tu ne pourra pas le transférer dans un autre HDD externe, il faudra alors le retélécharger à partir de la console pour le mettre dans un nouveau HDD externe.
    fredone posted the 11/12/2012 at 02:48 AM
    C'est vrai que la phrase en gras reste ambigu. Enfin au pire je ne dépenserai pas grand chose sur leur service, au moins, je serais plus serin, et vu toutes les arnaques à base de DLC la plupart du temps, je me contenterais des 32 go.
    loudiyi posted the 11/12/2012 at 03:00 AM
    Non mais vous inquiétez pas, ça veut juste dire que si on copie le jeu sur une clé, on ne pourras que l'utiliser sur la console d'origine(pour évité par exemple de pretter un jeu démat a quelqu'un, ou de carrément le copier dans la console de 10 amis, ce qui ne serait pas interessant pour eux). Pour le fait que ce soit lié qu'a une seule console, je pense qu'il y aura une option permettant de lié une consoles sur le net sur un compte nintendo (ce qui sera certaines obligatoire pour dl un jeu), et si la console ne marche plus, on efface la console lié précédement et ont en enregistre une (sur laquelle les jeux déjà acheté marcherons), ou un truc dans le genre.
    Bref je sais pas si j'ai bien expliquer ce que je voulais dire, et ça reste de la pur supposition, mais ne vous inquiétez pas, il sera possible de re-dl le jeu si jamais vous changez de consoles. Nintendo ne vont tout de même pas se tiré une balle dans le pied (déjà qu'il l'ont bien assez fait sur certains point) et s'attirer les foudre des associations de consommateurs
    etchi posted the 11/12/2012 at 05:59 AM
    Se qui est honteux c'est de devoir installer les jeux console comme sur un PC !
    On a beau avancer au niveau technologique, installer un jeu sur console c'est purement de la regression. Et pour ça faut commencer a remercier Sony et MS qui veulent a tous prix transformer nos console en PC de salon bridé ! Nintendo ne fais que suivre la conccurence sur le chemin de la médiocrité !
    narukamisan posted the 11/12/2012 at 07:13 AM
    etchi arrête de dire des bêtise 2 minute et de faire ton intéressant les premier jeux à devoir s'installer sur le disque dur été lost planet et gta 4 pour la ps3 des jeux rockstar et capcom !!!!!!
    depuis quand c'est sony ou microsoft qui décide pour les développeur d'installer le jeux ou non sur le disque dure? jamais
    c'est les développeur et que les développeurs qui décide car le système de stockage exigeant un disque et donc une lecture par lentille causeras toujours des ralentissement et que l'installation intégral du moteur du jeux fait gagner du temps et permet au jeux de moins ramer.

    le soucis viens du fait qu'aujourd'hui un jeux HD prend de 4G à plus d'un vingtaine de GIGA cela fait énormément de donnée à traité et à lire résultat le débit de lecture de nos format physique actuel commence à être limité.

    sinon pour revenir au sujet oui ce que nintendo fait est une honte comme dis les jeux HD peuvent prendre plus de 4G minimum voir le double si l'on part de la limite 360 avec support dvd résultat avec 32G tu colle quoi ? 8 à 4 jeux? autant pas mettre de DD alors surtout genre batman sur ps3 s'installe pour 4G je sait pas pour la 360 mais là sur wii u hop 4 G de moins non seulement on est limité pour les jeux démat mais aussi pour les jeux installable pour une console à ce prix !!!!! il aurais pu mettre au moins un DD 120G
    lolcat posted the 11/12/2012 at 07:28 AM
    je parie que si la fonction avait été possible, tas des rageux qui auraient encore reussi a critiquer
    ggally posted the 11/12/2012 at 07:29 AM
    On peut trouver aujourd'hui des modèles 500 Go autour de 60 ou 70 euros. < 2To pour 80 euros + 10 euros de boitier usb externe.

    Moi je télécharge pas j'ai tt mes jeux en boite, donc rien à battre qu'il y ait 8 ou 32go de mémoire.

    La FAQ note également qu'un jeu téléchargé sera lié à une seule console et à un seul périphérique de stockage USB. > oui il sera utilisable que sur une console à la fois, si la console meurt on pourra le transferer vers une autre en supprimant le lien, comme on le fait avec les jeux psn

    Minbox82 < ton avis sans intérêt si argument on s'en fou complètement, tu démontres encore une fois à quel point t'es un beau blaireau
    xenos14 posted the 11/12/2012 at 08:46 AM
    Tout est prétexte pour critiquer franchement, parce que la, même si on pouvait stocker ses jeux sur une carte SD et sur un DDE, faudrait être particulièrement benêt pour acheter une SD au lieu d'acheter un DDE, le rapport prix/capacité de stockage étant meilleur sur DDE aujourd'hui. De quoi vous plaignez vous en définitive? bref..
    koopa posted the 11/12/2012 at 08:55 AM
    Non mais c'est la Wii u alors on critique...de plus en plus débile ici...
    linkart posted the 11/12/2012 at 09:10 AM
    C'est comme sur Xbox, les contenus sont liés au compte mais à une seule console. Pour y jouer sur une autre console il faut y jouer avec le compte qui l'a acheté et être connecté au live

    Pour transférer ses licences sur sa nouvelle console c'est dans l'interface pour être tranquille, c'est le transfert de licences, j'espère que ce sera pas fastidieux chez Nintendo ce transfert de licences...
    tripy73 posted the 11/12/2012 at 10:05 AM
    Pour info afin de corrigé certain dire ici, sur 3DS lorsque l'on achete un jeu il est lié à notre compte Nintendo et ont peut le retélécharger autant de fois que l'on veut, comme c'est le cas sur Xbox360 et PS3, je vois pas trop donc où est le problème ici.

    Ensuite d'après les premiers retour, il est tout à fait possible une fois le jeu téléchargé sur la mémoire interne de la console, de déplacé celui-ci sur vos périphérique de stockage comme votre DD, Clé USB ou carte SD.
    bennj posted the 11/12/2012 at 11:23 AM
    Etchi > Depuis quand il est obligatoire d'installer ses jeux sur Wii U ? Je n'ai pas encore vu une seule annonce dans ce sens qui imposer une installation quelconque. T'as des sources de ce que tu affirmes ou bien tu râles juste pour râler ?
    tokito posted the 11/12/2012 at 11:28 AM
    A noter que les DD seront en USB 2.0 (alors qu'un DD 3.0 vaut à peine plus chère)
    Bref on devra se taper des débits super lents.

    Alors qu'on aurait pu foutre une carte SDXC (qui coute quasiment le même prix de même que le contrôleur pour le lecteur) 64 go ou un DD USB 3.0
    Merci Tendo pour le progrès et la simplicité.
    berny38 posted the 11/12/2012 at 01:39 PM
    Je m'attendais pas a mettre mes jeux sur carte SD donc y a pas vraiment de surprise pour moi!!