Wii U
Les cartes SD ne permettront pas de stocker vos jeux Wii U.
En épluchant la FAQ de Nintendo Japon, les japonistes de NeoGAF apportent une précision d'importance sur le stockage de la Wii U. Avec au maximum 32 Go de mémoire par défaut, la console montrera très rapidement ses limites pour le téléchargement de jeux, ce qui s'avère être d'autant plus dommage que le Nintendo Network Premium consiste à obtenir des points pour tout achat... en téléchargement.
Pour augmenter la capacité de stockage de sa console, on pensait pouvoir compter sur les cartes SD, mais il s'avère que ce n'est pas leur rôle. Le site de Nintendo indique qu'il est impossible de sauvegarder un jeu téléchargé sur une carte SD.
Pour stocker ses jeux une fois que la mémoire interne de la Wii U (8 Go ou 32 Go) est pleine, il convient donc obligatoirement de posséder un périphérique de stockage USB. Idéalement, un bon gros disque dur externe, histoire d'être tranquille. On peut trouver aujourd'hui des modèles 500 Go autour de 60 ou 70 euros.
La FAQ note également qu'un jeu téléchargé sera lié à une seule console et à un seul périphérique de stockage USB.

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posted the 11/11/2012 at 11:40 PM by
link571
vous aurez préféré un DD inclus et de ce faite gonfler le prix de près de 100 euros au moins ou bien se dire qu'on peut y brancher n'importe quel périphérique ?
non vraiment je pige pas les soit disant "gamers"....
A moins de télécharger des jeux dispo dans le commerce, je vois mal comment 32go peuvent se remplir aussi vite..
La FAQ note également qu'un jeu téléchargé sera lié à une seule console et à un seul périphérique de stockage USB.
Donc si jamais la console rend l'âme pour X ou Y, cela veut dire que si on se racheter une nouvelle console on ne pourra pas transféré les jeux du DD dans la nouvelle console ?
Mais le FAQ ne semble pas du tout dire ça là...
Ça m'inquiète quelque peu ça...
Bref je sais pas si j'ai bien expliquer ce que je voulais dire, et ça reste de la pur supposition, mais ne vous inquiétez pas, il sera possible de re-dl le jeu si jamais vous changez de consoles. Nintendo ne vont tout de même pas se tiré une balle dans le pied (déjà qu'il l'ont bien assez fait sur certains point) et s'attirer les foudre des associations de consommateurs
On a beau avancer au niveau technologique, installer un jeu sur console c'est purement de la regression. Et pour ça faut commencer a remercier Sony et MS qui veulent a tous prix transformer nos console en PC de salon bridé ! Nintendo ne fais que suivre la conccurence sur le chemin de la médiocrité !
depuis quand c'est sony ou microsoft qui décide pour les développeur d'installer le jeux ou non sur le disque dure? jamais
c'est les développeur et que les développeurs qui décide car le système de stockage exigeant un disque et donc une lecture par lentille causeras toujours des ralentissement et que l'installation intégral du moteur du jeux fait gagner du temps et permet au jeux de moins ramer.
le soucis viens du fait qu'aujourd'hui un jeux HD prend de 4G à plus d'un vingtaine de GIGA cela fait énormément de donnée à traité et à lire résultat le débit de lecture de nos format physique actuel commence à être limité.
sinon pour revenir au sujet oui ce que nintendo fait est une honte comme dis les jeux HD peuvent prendre plus de 4G minimum voir le double si l'on part de la limite 360 avec support dvd résultat avec 32G tu colle quoi ? 8 à 4 jeux? autant pas mettre de DD alors surtout genre batman sur ps3 s'installe pour 4G je sait pas pour la 360 mais là sur wii u hop 4 G de moins non seulement on est limité pour les jeux démat mais aussi pour les jeux installable pour une console à ce prix !!!!! il aurais pu mettre au moins un DD 120G
Moi je télécharge pas j'ai tt mes jeux en boite, donc rien à battre qu'il y ait 8 ou 32go de mémoire.
La FAQ note également qu'un jeu téléchargé sera lié à une seule console et à un seul périphérique de stockage USB. > oui il sera utilisable que sur une console à la fois, si la console meurt on pourra le transferer vers une autre en supprimant le lien, comme on le fait avec les jeux psn
Minbox82 < ton avis sans intérêt si argument on s'en fou complètement, tu démontres encore une fois à quel point t'es un beau blaireau
Pour transférer ses licences sur sa nouvelle console c'est dans l'interface pour être tranquille, c'est le transfert de licences, j'espère que ce sera pas fastidieux chez Nintendo ce transfert de licences...
Ensuite d'après les premiers retour, il est tout à fait possible une fois le jeu téléchargé sur la mémoire interne de la console, de déplacé celui-ci sur vos périphérique de stockage comme votre DD, Clé USB ou carte SD.
Bref on devra se taper des débits super lents.
Alors qu'on aurait pu foutre une carte SDXC (qui coute quasiment le même prix de même que le contrôleur pour le lecteur) 64 go ou un DD USB 3.0
Merci Tendo pour le progrès et la simplicité.