Jonathan Holmes, un rédacteur de chez Destructoid, a pu s'entretenir récemment avec Nintendo et il apparaîtrait que l'eShop de la Wii U ait été créé en collaboration avec des développeurs ayant travaillé sur la Marketplace originale du Xbox Live.
"Je viens d'avoir une conversation incroyable avec Nintendo. Saviez-vous que certaines personnes qui construisent en ce moment l'eShop de la Wii U ont aussi travaillé sur le XBLA (NDLR : diminutif du Xbox Live Arcade) original ?"
Réputée comme particulièrement manchote, en matière de distribution de contenu en ligne, la firme au plombier moustachu pourrait peut-être faire un bond en avant considérable avec de tels alliés. C'est en tous cas, tout ce que les futurs acheteurs de la console peuvent lui souhaiter !
posted the 11/11/2012 at 03:06 PM by
dedoc
Car mine de rien c'est quelque chose qui s'est développé énormément avec cette génération et je suis sûr qu'il y a plein de joueurs qui aimeraient partagé directement sur internet leurs impressions de cette manière.
En tous cas ca serait vraiment un bon argument et une nouveauté Online qui ferait sensation et je suis étonné que pas l'un seul des 3 gros acteurs n'y ai encore pensé... Pouvoir enregistrer notre progression dans le jeu, notre voix voir même incruster dans la vidéo notre visage et ensuite balancer le tout sur Youtube n'est quand même pas quelque chose de très difficile à faire... Aujourd'hui, on est obligé d'avoir des connectiques et des logiciels pour faire ça et c'est dommage. Ils pourraient clairement rendre la chose intuitive et prenante pour chaque nouveau jeu. -___-
Groupes d'amis
Succès visible sur ton profil
Où alors laisser les éditeurs gérer le chat vocal directement avec leurs propres interfaces. Comme Ubisoft ou EA.
T'as un ptit zizi et beaucoup de succès, c'est ça
Certains jeux consoles le proposent pourtant, c'est le cas de Just Cause 2 sur PS3.
Donc oui techniquement c'est possible mais financièrement c'est juste énormément couteux, surtout si cela incombe uniquement aux constructeurs,c'est d'ailleurs bien pour ça que seulement quelques jeux le proposent.
On va tous dormir plus con ce soir.
Mais justement ça demande beaucoup de ressources d'enregistrer le flux vidéo... Sur un jeu pas trop gourmand ça passerais, mais sur un jeu en 720p/1080p avec des effets de partout avec en plus un affichage sur le pad et une fréquence initiale de 30 FPS, il pourrait y avoir des gros soucis de lag sur le jeu comme sur la vidéo et donc ce ne serait pas vraiment viable... Tout comme la solution des serveurs qui serait trop coûteuse et qui au final, demanderait quand même à la console de consommer des ressources supplémentaires pour dupliquer et envoyer le flux au serveur.
La seule solution que je verrai, perso, serait que les "vidéos" soient sauvegardé sous forme de replays, c'est à dire, en gros, sous la forme d'un fichier contenant toute les actions effectuées par le joueur durant le temps de l'enregistrement. Une fois l’enregistrement terminé, la console "rejouerait" seule au jeu avec les input du joueur, en n'ayant plus que le flux d'enregistrement à gérer, et donc sans perte dramatique de performances, et se contenterait d'encoder au fur et à mesure. Cela monopoliserait le CPU de la console pendant un moment, cependant, et empêcherait donc au joueur de faire quoique ce soit pendant ce temps. Vous allez me dire qu'avec les updates de jeux et les DLC c'est devenu courante. Mais bon si on peut éviter d'ajouter du temps d'attente...
La deuxième solution existe déjà, ce sont les mode replay qu'il y a dans énormément de jeux de voitures ou de combats, mais comme tu le dis là il faudrait pouvoir sauvegarder la vidéo sous un nom de fichier, comme c'est le cas sur des jeux arcades de la Xbox, mais surtout pouvoir exporter se fichier sur un serveur où il serait possible de le récupérer ou par le biais d'un clé USB, c'est je pense la meilleur solution.
oui peu importe l'idée de base reste la même.
a tiens, ça me fait penser a quelque chose xD
Pour le moment la WiiU c'est une repompe a 90% de la 360... et les Nsex qui accuse Sony de plagia ooooohhh
Ben dans ce cas , Sony a pomper sur le XBLA , Microsoft a pomper sur le PSN , Nintendo a pomper sur le PSN , Sony a pomper sur l'Eshop ,....Ah ben non , c'est juste des SERVICES online!!!