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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
dedoc > blog
    tags : nintendo eshop wii u
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    posted the 11/11/2012 at 03:06 PM by dedoc
    comments (24)
    ryohazuki posted the 11/11/2012 at 03:09 PM
    Le slip kangourou de ton Mii enfin payant, vous en avez rêvé, Nintendo l'a fait.
    vonkuru posted the 11/11/2012 at 03:15 PM
    Ils auraient pu leur demander conseil concernant le reste du service online alors...
    heisenberg posted the 11/11/2012 at 03:35 PM
    Y a vraiment une fonctionnalité qui pourrait faire la différence sur les prochaines consoles et qui me semble pertinente... Une application qui permette de faire des vidéo-tests facilement et les balancer ensuite sur youtube instantanément...

    Car mine de rien c'est quelque chose qui s'est développé énormément avec cette génération et je suis sûr qu'il y a plein de joueurs qui aimeraient partagé directement sur internet leurs impressions de cette manière.

    En tous cas ca serait vraiment un bon argument et une nouveauté Online qui ferait sensation et je suis étonné que pas l'un seul des 3 gros acteurs n'y ai encore pensé... Pouvoir enregistrer notre progression dans le jeu, notre voix voir même incruster dans la vidéo notre visage et ensuite balancer le tout sur Youtube n'est quand même pas quelque chose de très difficile à faire... Aujourd'hui, on est obligé d'avoir des connectiques et des logiciels pour faire ça et c'est dommage. Ils pourraient clairement rendre la chose intuitive et prenante pour chaque nouveau jeu. -___-
    ostream posted the 11/11/2012 at 03:36 PM
    heisenberg > Ca demande énormément de ressources de pouvoir enregistrer une vidéo pendant que l'on joue. Seul un gros PC est capable de faire ça.
    heisenberg posted the 11/11/2012 at 03:39 PM
    bah y a plein de jeux qui offrent déjà la possibilité d'enregistrer ce qu'on fait... Je vois pas ce qui empêche une console d'inclure ça directement dans son OS...
    svr posted the 11/11/2012 at 03:41 PM
    Kuru +1
    Groupes d'amis
    Succès visible sur ton profil
    heisenberg posted the 11/11/2012 at 03:43 PM
    pour le groupe d'amis je me suis dit qu'après tout Nintendo pourrait inclure Skype un jour dans sa machine.

    Où alors laisser les éditeurs gérer le chat vocal directement avec leurs propres interfaces. Comme Ubisoft ou EA.
    ryohazuki posted the 11/11/2012 at 03:51 PM
    Ah les succès, SvR les aiment.

    T'as un ptit zizi et beaucoup de succès, c'est ça
    waax posted the 11/11/2012 at 03:56 PM
    Seul un gros PC est capable de faire ça.


    Certains jeux consoles le proposent pourtant, c'est le cas de Just Cause 2 sur PS3.
    tripy73 posted the 11/11/2012 at 03:56 PM
    Heisenberg : Le gros problème avec un service comme celui-ci c'est qu'il faut des serveurs dédiés à cette fonction, ceux-ci doivent enregistrer en temps réel ce que font tous les utilisateurs et quelques soit le jeu auquel ils jouent.

    Donc oui techniquement c'est possible mais financièrement c'est juste énormément couteux, surtout si cela incombe uniquement aux constructeurs,c'est d'ailleurs bien pour ça que seulement quelques jeux le proposent.
    svr posted the 11/11/2012 at 03:58 PM
    Ryo >> Non les 2 mais si tu veux jpeux te faire goutté
    ryohazuki posted the 11/11/2012 at 04:02 PM
    Vu la taille, "goutté" est le bon mot
    svr posted the 11/11/2012 at 04:06 PM
    Jme contentrai juste de te la faire goutter, on sait jamais avec toi ce qui peut se passer par la suite. Peur que tu y soit accro
    heisenberg posted the 11/11/2012 at 04:07 PM
    Si c'est qu'un problème de serveurs autant faire un système local où tu enregistre tes vidéos sur le disque et ensuite tu en fais ce que tu veux... j'vois pas trop le problème en fait. j'imagine ni plus ni moins qu'un programme qui enregistre le flux vidéo et la voix point barre...
    kabuki posted the 11/11/2012 at 04:19 PM
    Pour le moment la WiiU c'est une repompe a 90% de la 360... et les Nsex qui accuse Sony de plagia ooooohhh
    svr posted the 11/11/2012 at 04:29 PM
    Kabuki >> Ah ok merci de nous l'apprendre
    On va tous dormir plus con ce soir.
    heisenberg posted the 11/11/2012 at 04:31 PM
    oh bah non.
    mrnuage posted the 11/11/2012 at 05:15 PM
    Si c'est qu'un problème de serveurs autant faire un système local où tu enregistre tes vidéos sur le disque et ensuite tu en fais ce que tu veux... j'vois pas trop le problème en fait. j'imagine ni plus ni moins qu'un programme qui enregistre le flux vidéo et la voix point barre...

    Mais justement ça demande beaucoup de ressources d'enregistrer le flux vidéo... Sur un jeu pas trop gourmand ça passerais, mais sur un jeu en 720p/1080p avec des effets de partout avec en plus un affichage sur le pad et une fréquence initiale de 30 FPS, il pourrait y avoir des gros soucis de lag sur le jeu comme sur la vidéo et donc ce ne serait pas vraiment viable... Tout comme la solution des serveurs qui serait trop coûteuse et qui au final, demanderait quand même à la console de consommer des ressources supplémentaires pour dupliquer et envoyer le flux au serveur.

    La seule solution que je verrai, perso, serait que les "vidéos" soient sauvegardé sous forme de replays, c'est à dire, en gros, sous la forme d'un fichier contenant toute les actions effectuées par le joueur durant le temps de l'enregistrement. Une fois l’enregistrement terminé, la console "rejouerait" seule au jeu avec les input du joueur, en n'ayant plus que le flux d'enregistrement à gérer, et donc sans perte dramatique de performances, et se contenterait d'encoder au fur et à mesure. Cela monopoliserait le CPU de la console pendant un moment, cependant, et empêcherait donc au joueur de faire quoique ce soit pendant ce temps. Vous allez me dire qu'avec les updates de jeux et les DLC c'est devenu courante. Mais bon si on peut éviter d'ajouter du temps d'attente...
    tripy73 posted the 11/11/2012 at 05:23 PM
    Heisenberg : tout à fait d'accord avec toi pour ton premier paragraphe, sur PC c'est la même chose quand tu fais une acquisition direct d'un flux vidéo et audio d'un jeu en même temps que tu joues, ça bouffe énormément de ressource et fait baissé beaucoup le framerate, donc cette solution n'est pas non plus envisageable à moins de faire des concession sur la qualité graphique du dit jeu.

    La deuxième solution existe déjà, ce sont les mode replay qu'il y a dans énormément de jeux de voitures ou de combats, mais comme tu le dis là il faudrait pouvoir sauvegarder la vidéo sous un nom de fichier, comme c'est le cas sur des jeux arcades de la Xbox, mais surtout pouvoir exporter se fichier sur un serveur où il serait possible de le récupérer ou par le biais d'un clé USB, c'est je pense la meilleur solution.
    heisenberg posted the 11/11/2012 at 05:26 PM
    La seule solution que je verrai, perso, serait que les "vidéos" soient sauvegardé sous forme de replays, c'est à dire, en gros, sous la forme d'un fichier contenant toute les actions effectuées par le joueur durant le temps de l'enregistrement. Une fois l’enregistrement terminé, la console "rejouerait" seule au jeu avec les input du joueur, en n'ayant plus que le flux d'enregistrement à gérer, et donc sans perte dramatique de performances, et se contenterait d'encoder au fur et à mesure.

    oui peu importe l'idée de base reste la même.
    heisenberg posted the 11/11/2012 at 05:28 PM
    enfin bon moi même avec une brouette de PC j'arrivais à enregistrer Counter-Strike (qui était un jeu gourmand à l'époque) en vidéo tout en jouant donc bon...
    temporell posted the 11/11/2012 at 05:58 PM
    La seule solution que je verrai, perso, serait que les "vidéos" soient sauvegardé sous forme de replays, c'est à dire, en gros, sous la forme d'un fichier contenant toute les actions effectuées par le joueur durant le temps de l'enregistrement. Une fois l’enregistrement terminé, la console "rejouerait" seule au jeu avec les input du joueur

    a tiens, ça me fait penser a quelque chose xD
    roivas posted the 11/11/2012 at 06:48 PM
    Pour faire beaucoup de vidéos sur PC, je confirme que niveau ressource c'est très gourmand (j'ai pourtant un gros PC). L'enregistrement fait drôlement drop de frame rate. Sinon, il existe pour les consoles des boîtiers externe qui enregistrent le flux vidéo via hdmi.
    wolftag2 posted the 11/11/2012 at 07:06 PM
    kabuki [Exp : 1846 - Niv : 19] publié le 11/11/2012 à 17:19
    Pour le moment la WiiU c'est une repompe a 90% de la 360... et les Nsex qui accuse Sony de plagia ooooohhh


    Ben dans ce cas , Sony a pomper sur le XBLA , Microsoft a pomper sur le PSN , Nintendo a pomper sur le PSN , Sony a pomper sur l'Eshop ,....Ah ben non , c'est juste des SERVICES online!!!