La vitesse du processeur de la Wii U est inférieure à celles de la Xbox 360 et de la PS3, il a été révélé.
Le producteur de la série Tekken, Katsuhiro Harada a déclaré que le processeur a besoin des "créatifs" des solutions pour Tekken Tag Tournament 2 dans sa version Wii U.
"Je pense que le jeu est long à venir plus lisse que la plupart des gens pensent, aussi loin que l'apparence du jeu," at-il déclaré Digital Spy .
"En ce qui concerne le traitement graphique t-elle qu'elle, il n'est pas vraiment un problème.
Mais dans la mesure que la CPU passe, la puissance est un peu faible. "Je suppose qu'ils essaient de garder la consommation d'énergie baisse et nous devons donc trouver des moyens créatifs pour contourner cela et que cela prend un peu de temps."
Lorsqu'on lui a demandé si elle était inférieur à celui de la Xbox 360 ou PS3, il a répondu: "Peut-être un peu.
"Par exemple sur PS3 c'était un peu difficile au début, mais si vous avez fait bon usage des différents cores, vous pourriez vous partager le traitement tâches et que vous pourriez réaliser de très bons effets. Mais c'est un peu d'un autre problème que cela. "
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.html

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posted the 07/10/2012 at 04:24 PM by
soutenn0xi
en gros le dvlp pour exploiter correctement la WiiU (et les futures PS4 & Xbox8 ) est legerement different et va donc demander aux dvlp de revoir pas mal de points.
en gros pour le WiiU
- CPU un micron plus faible
- GPU bien plus puissant et qui gere d'anciennes taches du CPU.
Je ne comprends rien à la traduction faite par une vache espagnole