Il semblerait qu'en fait, les premiers jeux Wii U aient une résolution native de 720p.
Nintendo a confirmé à un des rédacteurs du site WiiUDaily que les jeux seraient bien en 720p, du moins les jeux de lancement, parmi lesquels Nintendoland, New Super Mario Bros. U et Pikmin 3. Il faut toutefois ajouter que les jeux tournent tous à une résolution de 60 frames par seconde.
Toujours est-il qu'on peut être déçu du fait que les premiers jeux ne soient qu'en 720p.
http://www.p-nintendo.com/news/les-premiers-jeux-wii-en-720p-231995

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posted the 06/06/2012 at 11:05 PM by
blacky78
>> Apparemment les jeux Wii U du lancement sont d'anciens jeux qui tournent sur le Dev' Kit 4, le Kit de Dev' 5 était arriver il y a 1 mois
LOL !!!!!!!!
On se retrouve dans 3 ans, ça sera la même : 30 fps et 720p. Vive la "next-gen"
J'aurais préféré un taux de rafraichissement de 1080 pixels per inch
J'attends de voir les jeux plus avancés. Parce que si la Wii U est effectivement plus puissante que la génération actuelle, l'utilisation d'une tablette voire 2, risque de la brider.
Mais quand on voit Watch Dogs et le truc de Square, cherchez pas, la Next-Gen, c'est pour l'E3 2013.
oupe c est exactement ca . je ne sais plus ou j ai lu un truc du genre .
Bah en fait, j'ai vu ça sur GB, mais Iwata aurait apparement affirmer que le framerate serai divisé par 2 pour l'utilisation des mablettes.
C'est un peu la confirmation que la puissance de la WiiU est proche de celles de la PS3 et de la 360.
Moi j'ai vu un pikmin 3, Nintendo Land et un Mario Wii U plus moche que pas mal de titre sur les XLA et PSN, pourtant Nintendo ne sort rien sur PS360, donc l'excuse du multi laisse moi rire.
Sur PC, même si le portage est fait à la truelle, les multi y sont toujours sup.
Après, c'est peut être tous simplement que Nintendo sont des branque dans le dev HD, et vu comme la plupart des jap ont ramé sur cette gen, ce sera peu être le tour de Nintendo.
Merci cest ce que je voulais ajouter , à savoir que du 1080p sur un écran de moins de 40 pouces , ne sert pas à grand chose ,car avec le recul optimal ,l'oeil humain ne peut pas faire la différence ...le truc du j'ai la meilleure résolution donc la meilleure image c'est un truc de marketeux ! renseignez vous
ralala gamekyo
J'orais esperé que la Wii U fasse tourner des jeux 1080P certes,mais avec antialiasing,des jeux propres et en haute rez,voila ce qu'il faut.
Achetez vous un putain de PC et jouez à une résolution de 1920*1080 (1080p) puis à une résolution inférieure, disons 1440*800. Osez me dire que vous ne voyez pas la différence
Stop la mauvaise foi les gars, sérieusement!
Y a un monde entre ces deux résolutions. Et sur n'importe quel écran. Le miens est un 22", et une résolution plus basse que 1080p ça rend vraiment pas bien.
Et Kurosama, ce que tu dis est un non-sens complet : plus la résolution est importante, moins l'antialising est important justement. Au lieu d'utiliser des filtres AA 8x minimum pour avoir un bon rendu sur mon écran en réso inférieure, il me suffit d'avoir l'AA en 4x pour avoir une image parfaite. Et encore, à ce niveau c'est du luxe, on peut limiter se passer d'AA en 1080p.
Stop raconter conneries sur conneries. Le jour où votre console permettra de jouer en 1080p de façon fluide vous me direz si on voit pas la différence....
En tt cas pour la Wii U faut attendre encore,voir lesjeux d'ici quelques mois.
ça te fais rire pourtant c'est la vérité, Journey, Sine Mora, AW, Trials HD évolution, Flower, tous plus beaux que le Pikmin 3, le Mario et le nintendo land réuni.
Après qu'on ne me sorte pas que c'est le style enfantin qui veut ça
Putain mais ouvrez les yeux bordel, jouez à un jeu GC sur PC via Dolphin, et le rendu est pas loin de ce que propose la Wii U.
Bon c'est sur qu'à côté va y avoir les multis qui vont rattraper un peu le coup, mais pour combien de temps encore.
De toute façon je suis pas vraiment surpris, la plupart des jeux PS3& 360 a leurs lancement n'étaient même pas en vrai 720p :x
Après ouais, bien sur y'a une différence entre 720P et 1080P niveau qualité d'image par contre autant l'AA c'est vraiment flagrant quand y'en a pas en 720P, autant en 1080P honnêtement, on arrive presque a s'en passer.
Je préfère un bon 720p - 60 fps avec de l'anti alias que du 1080 à 30 fps sans anti alias ^^
Je comprends pas d'ou peut venir le problème vu que la console a 32MB d'edram. Normalement elle devrait pouvoir monter en réso et en AA facilement si la puissance du GPU le permet. Il y a doit y avoir un bottleneck quelque part dans l'architecture.
En tout cas, ca prépare psychologiquement a la deception des consoles next gen, que beaucoup attendent comme capables de faire du 4K ...
ils n'ont jamais annoncé non plus qu'elle serait inférieur
puis nous en sommes que aux jeux de sa première génération et c'est déjà aussi bien que ceux sur ps360...la mauvaise foi de certains je vous jure !
Pourtant comment expliques tu que les jeux présenté par Nintendo, soient moins beaux que par exemple un des 1er jeux de la 360, par exemple Kameo, un jeu Rare, vous savez la boite incapable de faire un bon titre depuis qu'ils ont quitté Nintendo, en tous cas, en 2005 ils savaient mieux programmer que Nintendo aujourd'hui.
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014814_072.htm .
troll va .
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025852_009.htm .
ta un monde entre les ... deja sur le pikmin wiiU t a pas une bouillie de pixel alors que sur kameo tu n a que ça .
mauvaise foi détecté ...