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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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blacky78 > blog
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    posted the 06/06/2012 at 11:05 PM by blacky78
    comments (47)
    syd7 posted the 06/06/2012 at 11:07 PM
    question simple : pourquoi les jeux au lancement sont ils en 720 et pas en 1080 directement ? c'est quoi cette f**** conneries ?Oo
    dx93 posted the 06/06/2012 at 11:09 PM
    Le bouquet.
    blacky78 posted the 06/06/2012 at 11:09 PM
    question simple : pourquoi les jeux au lancement sont ils en 720 et pas en 1080 directement ?

    >> Apparemment les jeux Wii U du lancement sont d'anciens jeux qui tournent sur le Dev' Kit 4, le Kit de Dev' 5 était arriver il y a 1 mois
    syd7 posted the 06/06/2012 at 11:11 PM
    Apparemment les jeux Wii U du lancement sont d'anciens jeux qui tournent sur le Dev' Kit 4, le Kit de Dev' 5 était arriver il y a 1 mois

    LOL !!!!!!!!
    shazbot posted the 06/06/2012 at 11:12 PM
    Mon cul "au début".
    On se retrouve dans 3 ans, ça sera la même : 30 fps et 720p. Vive la "next-gen"
    thor posted the 06/06/2012 at 11:12 PM
    "une résolution de 60 frames par secondes"
    J'aurais préféré un taux de rafraichissement de 1080 pixels per inch

    J'attends de voir les jeux plus avancés. Parce que si la Wii U est effectivement plus puissante que la génération actuelle, l'utilisation d'une tablette voire 2, risque de la brider.
    svr posted the 06/06/2012 at 11:14 PM
    Moi de ce que j'ai lu, c'est que les jeux présent à l'E3 sont en 720p, ça ne veut pas dire que lors de la sortie de ces jeux, ils seront en 720p
    shanks posted the 06/06/2012 at 11:14 PM
    Kapa> mais ptain, la Wii U n'est pas une next-gen. pas impossible qu'elle fasse "un peu" mieux que la PS3 une fois maitrisée à fond, pourquoi pas.

    Mais quand on voit Watch Dogs et le truc de Square, cherchez pas, la Next-Gen, c'est pour l'E3 2013.
    giusnake posted the 06/06/2012 at 11:15 PM
    Moi je vais me taire
    roy001 posted the 06/06/2012 at 11:16 PM
    Apparemment les jeux Wii U du lancement sont d'anciens jeux qui tournent sur le Dev' Kit 4, le Kit de Dev' 5 était arriver il y a 1 mois

    oupe c est exactement ca . je ne sais plus ou j ai lu un truc du genre .
    tyler33 posted the 06/06/2012 at 11:20 PM
    Mwahahahaha de mieux en mieux
    k13a posted the 06/06/2012 at 11:22 PM
    Il ne faut pas oublier que généralement les jeux au lancement d'une console sont des jeux vite fait, mal fait (fait en quelques mois et non année) donc rien de surprenant et possible qu'ils les peaufines avant le lancement de la console pour allez chercher du 1080p.
    gismo posted the 06/06/2012 at 11:23 PM
    Bientôt on va dire que le 720p ca pique aux yeux et poubelles tous les jeux sorties sur consoles HD. Moi ce qui m'interesse c'est avant tout des jeux beaux (pas forcément par rapport aux résolution ou technique), fluides et dépourvu de bugs. Bref...
    fredone posted the 06/06/2012 at 11:24 PM
    Thor>
    Bah en fait, j'ai vu ça sur GB, mais Iwata aurait apparement affirmer que le framerate serai divisé par 2 pour l'utilisation des mablettes.
    k13a posted the 06/06/2012 at 11:24 PM
    Effectivement ils parlent des jeux présent sur les stand, qui sont en 720p donc c'est encore plus normal vu le temsp qu'ils sont en développement.
    chronokami posted the 06/06/2012 at 11:37 PM
    Sérieux rien à cirer que ce soit en 200p ou 3000p tant que les jeux soient fun, beaux et fluides !
    shazbot posted the 06/06/2012 at 11:38 PM
    Chronokami un jour les gens comme toi comprendrons que plus on monte en résolution, plus le jeu est beau et fin. Dans le monde du PC ça fait un bail que le 720p c'est dépassé. On vise le 1440p maintenant il me semble. Faudrait que les consoles suivent un minimum..
    freehumanity posted the 06/06/2012 at 11:40 PM
    Non mais c'est lourd tout le monde tout le monde est incapable de dire si un Last US par exemple tourne en 720p à 30 à 60 ? 1080p? en natif ?( à non çà j'crois que c'est pas possible ), çà nous empêche pas de le trouver impressionnant alors stop
    oni2uka posted the 06/06/2012 at 11:40 PM
    j'ai envi de dire normal vu que les premier jeux sont multi et qu'il vont être diminuer graphiquement a cause des portages PS360
    k13a posted the 06/06/2012 at 11:45 PM
    Kapa par contre un jour faudra aussi que les gens se rendent compte que passer une certaines résolutions l'oeil humain ne voit plus la différence (je crois que c'est 8k/4k pour une écran de 100 pouces (254cm)), on y arrive bientôt en fait (tout dépend de la taille de l'écran aussi).
    badaboum posted the 06/06/2012 at 11:47 PM
    Si quand meme des jeux comme Nintendoland, New Super Mario Bros. U et Pikmin 3 qui sont assez limités graphiquement tournent seulement en 720p alors je vois mal de jeux plus ambitieux tourner en 1080p.

    C'est un peu la confirmation que la puissance de la WiiU est proche de celles de la PS3 et de la 360.
    fredone posted the 06/06/2012 at 11:47 PM
    Oni2uka>
    Moi j'ai vu un pikmin 3, Nintendo Land et un Mario Wii U plus moche que pas mal de titre sur les XLA et PSN, pourtant Nintendo ne sort rien sur PS360, donc l'excuse du multi laisse moi rire.
    Sur PC, même si le portage est fait à la truelle, les multi y sont toujours sup.
    Après, c'est peut être tous simplement que Nintendo sont des branque dans le dev HD, et vu comme la plupart des jap ont ramé sur cette gen, ce sera peu être le tour de Nintendo.
    freehumanity posted the 06/06/2012 at 11:52 PM
    Kapa par contre un jour faudra aussi que les gens se rendent compte que passer une certaines résolutions l'oeil humain ne voit plus la différence (je crois que c'est 8k/4k pour une écran de 100 pouces (254cm)), on y arrive bientôt en fait (tout dépend de la taille de l'écran aussi).

    Merci cest ce que je voulais ajouter , à savoir que du 1080p sur un écran de moins de 40 pouces , ne sert pas à grand chose ,car avec le recul optimal ,l'oeil humain ne peut pas faire la différence ...le truc du j'ai la meilleure résolution donc la meilleure image c'est un truc de marketeux ! renseignez vous
    xxxxxx1x posted the 06/06/2012 at 11:57 PM
    A ceux qui n'ont pas compris l'interet du 1080p : un jour si vous avez l'occasion de jouer sur un ecran 130 pouces voir plus, vous vous rendrez compte de pourquoi...
    xxxxxx1x posted the 06/06/2012 at 11:58 PM
    130 cm de diago plutôt ^^'
    k13a posted the 06/06/2012 at 11:59 PM
    C'est le même principe pour les FPS, l'œil voit 100 images secondes environs et une image reste imprégné dans l'œil 2 centième de seconde donc passer un certains nombres d'image seconde l'œil ne voit plus la différence réellement.
    freehumanity posted the 06/07/2012 at 12:01 AM
    C'est ce que je dis 1080p valable au delà de 40 pouces
    k13a posted the 06/07/2012 at 12:02 AM
    Bekbi je joue généralement soit sur une écran 102cm (40 pouces) ou une de 140cm (55 pouces) mais ce n'est pas là le point, c'est le fait de dire que plus la résolution est grande plus les jeux sont beaux, c'est vrai mais jusqu'à un certain point tout simplement.
    k13a posted the 06/07/2012 at 12:05 AM
    De plus sur cette génération les titres en 1080p natif sont tellement rare, généralement c'est du 720 voir du 576p et c'est rare ceux qui voit réellement une différence.
    pikou posted the 06/07/2012 at 12:08 AM
    Moi j'ai vu un pikmin 3, Nintendo Land et un Mario Wii U plus moche que pas mal de titre sur les XLA et PSN

    ralala gamekyo
    kurosama posted the 06/07/2012 at 12:10 AM
    1080P sans antialiasing c'est plutot moche...regarez la plupart de nos jeux actuels qui en son majoritairement dépourvu..
    J'orais esperé que la Wii U fasse tourner des jeux 1080P certes,mais avec antialiasing,des jeux propres et en haute rez,voila ce qu'il faut.
    tristanduqc posted the 06/07/2012 at 12:33 AM
    Je crois que la Wii U est une bonne coche plus puissante que la PS3, mais le deuxième écran doit brider les capacités, si elle serait utiliser seule, elle éclaterait la PS3 j'en suis convaincu, même si j'avoue que le Gamepad perd de son intérêt..
    shazbot posted the 06/07/2012 at 12:45 AM
    Les mecs ne parlez pas de choses que vous ne maîtrisez apparemment pas.
    Achetez vous un putain de PC et jouez à une résolution de 1920*1080 (1080p) puis à une résolution inférieure, disons 1440*800. Osez me dire que vous ne voyez pas la différence
    Stop la mauvaise foi les gars, sérieusement!
    Y a un monde entre ces deux résolutions. Et sur n'importe quel écran. Le miens est un 22", et une résolution plus basse que 1080p ça rend vraiment pas bien.

    Et Kurosama, ce que tu dis est un non-sens complet : plus la résolution est importante, moins l'antialising est important justement. Au lieu d'utiliser des filtres AA 8x minimum pour avoir un bon rendu sur mon écran en réso inférieure, il me suffit d'avoir l'AA en 4x pour avoir une image parfaite. Et encore, à ce niveau c'est du luxe, on peut limiter se passer d'AA en 1080p.
    Stop raconter conneries sur conneries. Le jour où votre console permettra de jouer en 1080p de façon fluide vous me direz si on voit pas la différence....
    kurosama posted the 06/07/2012 at 12:54 AM
    tout doux tout doux,on ne fait que discuter.
    En tt cas pour la Wii U faut attendre encore,voir lesjeux d'ici quelques mois.
    fredone posted the 06/07/2012 at 04:16 AM
    Ridfux>
    ça te fais rire pourtant c'est la vérité, Journey, Sine Mora, AW, Trials HD évolution, Flower, tous plus beaux que le Pikmin 3, le Mario et le nintendo land réuni.
    Après qu'on ne me sorte pas que c'est le style enfantin qui veut ça
    Putain mais ouvrez les yeux bordel, jouez à un jeu GC sur PC via Dolphin, et le rendu est pas loin de ce que propose la Wii U.
    Bon c'est sur qu'à côté va y avoir les multis qui vont rattraper un peu le coup, mais pour combien de temps encore.
    roivas posted the 06/07/2012 at 06:04 AM
    Bah 720P en 60 i/s c'est déjà mieux que 90% des jeux de la gen actuels qui tournent en en 30 i/s (quand ils sont en 720P, car y'en a aussi plein avec des réso inférieur upscallées au 720P, sub HD>.>)
    De toute façon je suis pas vraiment surpris, la plupart des jeux PS3& 360 a leurs lancement n'étaient même pas en vrai 720p :x

    Après ouais, bien sur y'a une différence entre 720P et 1080P niveau qualité d'image par contre autant l'AA c'est vraiment flagrant quand y'en a pas en 720P, autant en 1080P honnêtement, on arrive presque a s'en passer.
    ggally posted the 06/07/2012 at 07:03 AM
    Franchement perso je m'en fou tant que le fun est la et que les jeux sont bons !!! 720p / 1080p j'ai pas la tv assez grande pour tirer parti du 1080p comme il faut

    Je préfère un bon 720p - 60 fps avec de l'anti alias que du 1080 à 30 fps sans anti alias ^^
    kayama posted the 06/07/2012 at 07:04 AM
    720p sans anti-aliasing apparemment pour la plupart des jeux (et 30fps quand on utililse 2 pad)

    Je comprends pas d'ou peut venir le problème vu que la console a 32MB d'edram. Normalement elle devrait pouvoir monter en réso et en AA facilement si la puissance du GPU le permet. Il y a doit y avoir un bottleneck quelque part dans l'architecture.
    sebthemajin posted the 06/07/2012 at 07:35 AM
    Kayama: le Dernier devkit à été reçu il semblerait vers la mi mai, les devs n'auraient pas eu le temps de l'implémenter sur les démo visible à l'e3, mais dans les versions commercialisé les 32mo d'edram seront utilisés, enfin j'espère... (information by Ideaman)
    tronchedecake posted the 06/07/2012 at 08:28 AM
    Je comprends pas la déception de beaucoup de gens sur la qualité graphique de la WiiU on savait depuis longtemps que se serait de niveau 360/PS3 il ont jamais annoncé que ce serait supérieur.
    runrunsekai posted the 06/07/2012 at 08:42 AM
    Kapa ==› Jamais tu ne comprendra que la beauté du jeu vidéo ne réside pas à son apparence.
    epicurien posted the 06/07/2012 at 08:55 AM
    C'est un peu etrange, surtout vu les jeux du lineup, soit des jeux Mii soit des jeux multi-plateformes, je vois difficilement comment les jeux auraient du mal a tenir le 1080p60Hz au debut du cycle de vie de la machine mais pourraient le faire plus tartd, alors que les ressources exigées par les futurs jeux iront grandissantes !
    En tout cas, ca prépare psychologiquement a la deception des consoles next gen, que beaucoup attendent comme capables de faire du 4K ...
    syd7 posted the 06/07/2012 at 08:58 AM
    la WiiU on savait depuis longtemps que se serait de niveau 360/PS3 il ont jamais annoncé que ce serait supérieur

    ils n'ont jamais annoncé non plus qu'elle serait inférieur

    puis nous en sommes que aux jeux de sa première génération et c'est déjà aussi bien que ceux sur ps360...la mauvaise foi de certains je vous jure !
    fredone posted the 06/07/2012 at 09:23 AM
    Syd7
    Pourtant comment expliques tu que les jeux présenté par Nintendo, soient moins beaux que par exemple un des 1er jeux de la 360, par exemple Kameo, un jeu Rare, vous savez la boite incapable de faire un bon titre depuis qu'ils ont quitté Nintendo, en tous cas, en 2005 ils savaient mieux programmer que Nintendo aujourd'hui.
    shazbot posted the 06/07/2012 at 09:49 AM
    Kurosekai > Ouais je dois être trop con pour ça. Heureusement des êtres supérieurs comme toi voient la vrai beauté, celle d'un mario déjà vu 200x.
    roivas posted the 06/07/2012 at 11:47 AM
    Ouais, ca ou la beauté d'un Fifa, Call of, Splinter Cell, Tomb raider, Batllefiled (etc), vu 200x, c'est clairement mieux~
    roy001 posted the 06/07/2012 at 01:13 PM
    ouep fredone ta trop raison

    http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014814_072.htm .
    troll va .
    http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025852_009.htm .

    ta un monde entre les ... deja sur le pikmin wiiU t a pas une bouillie de pixel alors que sur kameo tu n a que ça .

    mauvaise foi détecté ...