Lords of Shadow - Mirror of Fate est une suite directe à Lords of Shadow. Le gameplay est beaucoup plus proche de Dawn of Sorrow et Order of Ecclesia que de LoS. LoS se joue principalement en 2D et en 2.5D, même si le titre évolue parfois dans un environnement en full 3D. Surtout, Mirror of Fate encourage l'exploration non-linéaire et la découverte. Le volet 3DS est développé par Mercury Steam.
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Nous sentons que les Castlevania traditionnels marchent bien sur portable, dit Dave Cox,
et nous avons trouvons ici un foyer d'une grande ampleur. L'équipe entière a ressenti que nous pouvions réaliser quelque chose de spécial et mémorable sur ce format qui immergerait totalement le joueur. La Nintendo 3DS permet de créer une expérience unique et exclusive que les joueurs aimeront à la folie."
L'action se passe 25 ans après les évènements de Lords of Shadow. Trevor Belmont intensifie sa chasse de Dracula.
Le gameplay s'étale sur plusieurs années. Quatre personnages jouables, dont Simon Belmont, afficheront des capacités différentes. Des passages du château de Dracula ne seront pas accessibles à un personnage (exemple du double saut).
Simon porte le fouet Vampire Killer, des haches de lancer et de l'huile en flammes. Simon peut invoquer des gardiens mystiques pour le protéger.
Trevor utilise la croix de combat de Lords of Shadow.
L'écran tactile permettra de noter les lieux que l'on souhaite revisiter et de laisser des notes. Les fonctionnalités Spot Pass et Street Pass sont incluses.
La date de sortie est prévue pour l'Automne 2012.
Comment rendre des personnage très charismatique (Simon, Trevor, Dracula) à des personnages secondaire, bas de gamme !
Merci Mercury Steam de détruire cette licence qui aurait très bien pu se passer de vous
Merci Komani
C'est les données que tu peux recevoir malgré que la console soit en veille, ou même que tu sois dans le jeu ou non.
Sinon, pour ceux que ça intéresse, la news parle de 4personnages. Vu qu'il y a Trevor, y'aurait-il une chance qu'il y ait Alucard?
Soyons fou, mais pour ça, il faudrait qu'ils s'inspire de la timeline originale.
Un opus sur Vita serait vachement sympa aussi!
Trungoku : Bah c'est simple faut plein d'exclu parce que Twix arrive
Oui. C'est un reboot.
Lords Of Shadow avait une linéarité et une approche proche d'un Super Castlevania 4 (SuperNintendo) découpé en niveau. Celui-ci a l'air de se raprocher de Symphony Of The Night (PS1) ou des opus GBA/DS dans son approche, une approche surnommé Metroid-Vania (qui comme dans un Metroid, te permet de visiter un vaste lieu et revenir sur tes pas, en débloquant des passages avec telle ou telle technique ou objet). D'après la news.
"Pourquoi toujours sur console Nintendo quand il s'agit d'un opus portable? O_o"
Il y a eu aussi Dracula X Chronicle sur PSP
Mais je l'avais pas du tout aimé. Sauf pour les musiques.
Soit la 3D et le double écran sont extrêmement bien utilisés soit le parc VITA est tout simplement insuffisant pour Konami.
>> Il a plus l'air de s'en éloigner plutôt que de ressembler à un metroidvania...
Parceque le publique est sur ce marché là.
Tales of Sony ©
Mais a lire ces quelques infos, ça donne envie quand même surtout pour le coté exploration
Et encore cette putain de croix de combat totalement HS... Aucun respect pour la licence decidement
Et je m'en fout que ce soit un reboot, un bon reboot se doit d'être fidèle à l'ambiance et à ne pas faire n'importe quoi avec une série (surtout une se basant sur une legende existante.)
A ton avis, pourquoi 90% des reboot c'est de la merde? Car une bonne série, si on change ce qui a fait son succes, ben c'est plus une bonne série.
Les seul bon reboot c'est ceux reprenant tout les éléments des anciens (genre les differentes série albator, lupin III ou casshern)
En plus paye le reboot non assumé, on fait un reboot, mais on utilise des nom de persos connus malgré tout...
Mercury Stream ne respecte rien, ça se base sur une legende et un roman, osef, Dracula est sensé être le mechant, on le cherche. Le jeu s'appelle Castlevania (nom du chateau de Dracula), il n'y est pas. L'histoire, rien à voir, l'ambiance, rien à voir, le gameplay quasiment rien à voir, les persos rien à voir (Cornell est mal passé), les ziq, rien à voir.
Deuxièmement, il faudrait que tu m'expliques ce que tu veux dire par "ça se base sur une légende et un roman" car pour moi il y a certes le mythe du vampire mais Dracula n'est pas à la base de ce mythe. c'est la culture populaire qui l'y a liée. en plus de cela, il y a eu des romans sur les vampires bien avant le livre de Stocker.
Pour tes critiques, il y a du vrai et du pas vrai aussi. Pour l'ambiance, il est vrai que pendant les 4 premiers actes, on est pas dans un Castlevania mais à parti de l'acte 5 on y est. Lord of Shadow ne prend pas le livre de Stocker comme base pour développer son histoire. Personnellement, je trouve ça bien car ça ouvre d'autre opportunité de développement.
Le gameplay a des défauts ça c'est sur mais je pense que l'orientation choisie est la bonne pour la série. c'est bien de vouloir reprendre toutes les armes des anciens Castlevania mais si la jouabilité en devient bancale ça n'a pas d’intérêt
Ou bien c'est encore un autre jeu basé sur LoS ?