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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
soutenn0xi > blog
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    posted the 05/19/2012 at 06:50 AM by soutenn0xi
    comments (16)
    syd7 posted the 05/19/2012 at 07:11 AM
    Nintendo a réservé une certaine quantité de mémoire (au moins 512 pour être clair) pour l'OS de la Wii U.

    c'est un émule de windows xp ou quoi ? O_O jvois pas l'intérêt d'avoir un OS aussi imposant pour une console.....
    drybowser posted the 05/19/2012 at 07:42 AM
    c est une bonne nouvelle !! les précédents OS des consoles nintendo font vraiment jouet par rapport a la concurrence ! la on risque de se retrouver avec un OS bien costaud auquel on ne pourra quasiment rien reprocher
    idalgo posted the 05/19/2012 at 07:46 AM
    Rumeur encore une fois !
    A prendre avec des pincettes on sera fixé à l'e3
    nikokunoh posted the 05/19/2012 at 07:49 AM
    512... ko? mo?
    Après j'ai pas envie de dire des conneries mais quand les smartphones tendent à approcher la barre de go, si l'OS est si ambitieux autant le faire bien et laisser de la mémoire pour permettre une expérience multithreat de qualité surtout si la résolution de la console est de 1080p comme beaucoup l'on suggéré.
    linkart posted the 05/19/2012 at 07:52 AM
    C'est énorme 512 Mo dédié à l'OS M'enfin j'espère que c'est vrai, c'est sûr qu'il va en falloir pour gérer les groupes d'amis et le chat vidéo HD tout en jouant et en débloquant des champignons
    syd7 posted the 05/19/2012 at 08:00 AM
    Après j'ai pas envie de dire des conneries mais quand les smartphones tendent à approcher la barre de go

    m'étonnerait quand même que l'os d'un smartphone utilise 1 gigas de ram.......^^
    itachi974 posted the 05/19/2012 at 08:14 AM
    5Go pour la Wii U
    hebuspsa posted the 05/19/2012 at 08:18 AM
    Je vois comment on peut annoncer ca!
    Nintendo a une tres grande capacite a tenir secret leur developement......personne n'a d'information sur l'OS.
    L'histoire des 512mo......c'est surrement la taille de la memoire interne et du cloud
    sebthemajin posted the 05/19/2012 at 08:36 AM
    Hebupsa: les Insiders le savent grâce aux devkits envoyer aux développeurs(certains insiders sont même développeur). Travailler avec des tiers accrue le risque de fuite d'informations. Mais pour être plus explicite, ça serait 512 l'OS et 1GO pour les jeux.
    shining posted the 05/19/2012 at 08:37 AM
    512mo ces enorme pour un os le max etais de 200mo lol il a interer a etre bien utiliser
    zabuza posted the 05/19/2012 at 09:32 AM
    Si cela s'avère correcte, je pense que Big N prépare quelques choses puisque d'habitude ils sont avare sur tout ca.
    hayatevibritania posted the 05/19/2012 at 10:04 AM
    Faut m'expliquer l'interet d'un OS prenant autant de mémoire. Moi j'achètes une console pour jouer, pas pour avoir un belle OS avec des fonctionnalité que je n'utiliserais jamais.
    roby posted the 05/19/2012 at 10:11 AM
    Hayate> On ne sait même pas quelles seront les fonctionnalités proposées.. :x
    syndrome posted the 05/19/2012 at 10:22 AM
    Il me semble que le chat en jeu ne peut pas voir le jour sur 360 justement pour une histoire de ram...
    Donc si on prend en compte toutes les fonctions des PS360 et peut être l'arrivée d'applications, les 512 seront pas de trop.
    sebthemajin posted the 05/19/2012 at 10:25 AM
    Syndrome: bien résumé, c'est l'OS + les fonctionnalités de la console.
    alexyoshi posted the 05/19/2012 at 11:53 AM
    le truc des 512 mo c'était pas le truc avec le cloud ? Genre 512 mo offert a chaque possésseur de console non ?