- L'OS de la Wii U est un élément qui est «énorme, sans doute jamais vu sur un système console»
- Nintendo a réservé une certaine quantité de mémoire (au moins 512 pour être clair) pour l'OS de la Wii U.
- Semble être le plus grand logiciel jamais vu sur ce genre de plate-forme
- L'OS peut voir quelques tweaks et découpes libérer d'avantage de mémoire pour les développeurs.
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177528

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posted the 05/19/2012 at 06:50 AM by
soutenn0xi
c'est un émule de windows xp ou quoi ? O_O jvois pas l'intérêt d'avoir un OS aussi imposant pour une console.....
A prendre avec des pincettes on sera fixé à l'e3
Après j'ai pas envie de dire des conneries mais quand les smartphones tendent à approcher la barre de go, si l'OS est si ambitieux autant le faire bien et laisser de la mémoire pour permettre une expérience multithreat de qualité surtout si la résolution de la console est de 1080p comme beaucoup l'on suggéré.
m'étonnerait quand même que l'os d'un smartphone utilise 1 gigas de ram.......^^
Nintendo a une tres grande capacite a tenir secret leur developement......personne n'a d'information sur l'OS.
L'histoire des 512mo......c'est surrement la taille de la memoire interne et du cloud
Donc si on prend en compte toutes les fonctions des PS360 et peut être l'arrivée d'applications, les 512 seront pas de trop.