Fiche descriptif
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
soutenn0xi > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 19/05/2012 à 06:50 par soutenn0xi
    commentaires (16)
    syd7 publié le 19/05/2012 à 07:11
    Nintendo a réservé une certaine quantité de mémoire (au moins 512 pour être clair) pour l'OS de la Wii U.

    c'est un émule de windows xp ou quoi ? O_O jvois pas l'intérêt d'avoir un OS aussi imposant pour une console.....
    drybowser publié le 19/05/2012 à 07:42
    c est une bonne nouvelle !! les précédents OS des consoles nintendo font vraiment jouet par rapport a la concurrence ! la on risque de se retrouver avec un OS bien costaud auquel on ne pourra quasiment rien reprocher
    idalgo publié le 19/05/2012 à 07:46
    Rumeur encore une fois !
    A prendre avec des pincettes on sera fixé à l'e3
    nikokunoh publié le 19/05/2012 à 07:49
    512... ko? mo?
    Après j'ai pas envie de dire des conneries mais quand les smartphones tendent à approcher la barre de go, si l'OS est si ambitieux autant le faire bien et laisser de la mémoire pour permettre une expérience multithreat de qualité surtout si la résolution de la console est de 1080p comme beaucoup l'on suggéré.
    linkart publié le 19/05/2012 à 07:52
    C'est énorme 512 Mo dédié à l'OS M'enfin j'espère que c'est vrai, c'est sûr qu'il va en falloir pour gérer les groupes d'amis et le chat vidéo HD tout en jouant et en débloquant des champignons
    syd7 publié le 19/05/2012 à 08:00
    Après j'ai pas envie de dire des conneries mais quand les smartphones tendent à approcher la barre de go

    m'étonnerait quand même que l'os d'un smartphone utilise 1 gigas de ram.......^^
    itachi974 publié le 19/05/2012 à 08:14
    5Go pour la Wii U
    hebuspsa publié le 19/05/2012 à 08:18
    Je vois comment on peut annoncer ca!
    Nintendo a une tres grande capacite a tenir secret leur developement......personne n'a d'information sur l'OS.
    L'histoire des 512mo......c'est surrement la taille de la memoire interne et du cloud
    sebthemajin publié le 19/05/2012 à 08:36
    Hebupsa: les Insiders le savent grâce aux devkits envoyer aux développeurs(certains insiders sont même développeur). Travailler avec des tiers accrue le risque de fuite d'informations. Mais pour être plus explicite, ça serait 512 l'OS et 1GO pour les jeux.
    shining publié le 19/05/2012 à 08:37
    512mo ces enorme pour un os le max etais de 200mo lol il a interer a etre bien utiliser
    zabuza publié le 19/05/2012 à 09:32
    Si cela s'avère correcte, je pense que Big N prépare quelques choses puisque d'habitude ils sont avare sur tout ca.
    hayatevibritania publié le 19/05/2012 à 10:04
    Faut m'expliquer l'interet d'un OS prenant autant de mémoire. Moi j'achètes une console pour jouer, pas pour avoir un belle OS avec des fonctionnalité que je n'utiliserais jamais.
    roby publié le 19/05/2012 à 10:11
    Hayate> On ne sait même pas quelles seront les fonctionnalités proposées.. :x
    syndrome publié le 19/05/2012 à 10:22
    Il me semble que le chat en jeu ne peut pas voir le jour sur 360 justement pour une histoire de ram...
    Donc si on prend en compte toutes les fonctions des PS360 et peut être l'arrivée d'applications, les 512 seront pas de trop.
    sebthemajin publié le 19/05/2012 à 10:25
    Syndrome: bien résumé, c'est l'OS + les fonctionnalités de la console.
    alexyoshi publié le 19/05/2012 à 11:53
    le truc des 512 mo c'était pas le truc avec le cloud ? Genre 512 mo offert a chaque possésseur de console non ?