Maintenant, une autre source d'un développeur a confirmer que l'Unreal Engine 4 est opérationnel sur la Wii U après certains réglages GPU ont été faites.
Rappelez-vous que dans ces jours, dans un GPU les "caractéristiques" sont presque plus important que la puissance brute.
Nintendo à ajouter certaines fonctionnalités à leur configuration GPU dans les kits de dev Wii U qui sont tout nouveau / à partir de récents communiqués de GPU tout en restant fidèle à leur conception personnalisée d'origine et de la taille.
Posté par un développeur en réponse à la possibilité que l'UE4 peut ne pas venir sur Wii U:
"Attendez, les gens vont être époustouflés par les nouvelles de la Wii U».
http://www.nintengen.com/2012/05/unreal-engine-4-on-wii-u-people-will-be.html

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posted the 05/11/2012 at 02:14 PM by
flipper972
convaincant...
tant que je vois pikmin 3 et que je puisse le faire avant la fin du monde prevu pour fin 2012
ah non, ça c'est la ps4
Donc bon, branlez vous bien.
Mais vu le peu de jeu que j'ai fait sur 360 et ps3, et le nombre que j'ai fait sur la wii.
Je ne suis pas sur que UE etait fait pour moi.
Tout ça pour dire que j'aime les jeux qui sortent de l'ordinaire et qui ne ressemble pas à cause du meme moteur.
Car c'est souvent le cas
Rien que des expériences comme les 2 Batman de Rocksteady c'est quand même bien naze de ne pas les avoir eu sur Wii pour une question de manque de puissance on ne peu pas le nier... -__- ..Et combien d'autres jeux ensuite.
et puis ça sert a quoi d'avoir tout les meme jeu sur toute les consoles.
Batman je les ai fait, comme heavy rain que j'ai trouvé minable en terme de jeu, comme GOW 3 qui est le moins bon de la serie, LA noire qui est enorme, alan wake que j'adore, forza aussi, infamous 2 qui est vraiment tres bon.
perso, j'ai des consoles nintendo, mais je joue sur les autres aussi.
ce n'est pas comme certain sur ce site qui je suis sur ne joue sur aucune machine, mais qui crache sur un constructeur.
donc fan boy peut etre mais je sais de quoi je parle et pourquoi je choisis telle ou telle chose.
et comme je le dis souvent Nintendo est une secte.
le seul éditeur qui arrive me faire acheter une machine pour un jeu.
Car cette fois-ci on a juste repris la citation de l'ami du "contact" de la dernière news. Alala si neogaf n'existait pas, la moitié des rumeurs sur la WIIU aurait été absente.
D'ailleurs dans les dernières rumeurs et pas besoin de faire une news ça commence à saouler tout le monde (moi y compris):
-La carte graphique de la WIIU est serait proche d'une architecture dx11 (là où au départ on croyait que l'architecture était plus dx10.1)
-Elle serait sur une architecture moderne de 2012.(la carte graphique aurait été finit que récemment)
-Elle serait du type VLIW5 (me demandez pas, je ne sais pas ce que s'est).
Bref ça se contredit de partout.
au final manque de puissance ou pas d'un point de vue qualitatif si des jeux arrivent a se rendre indispensable et ce meme au dela de leur aspect technique une console peux valoir le coup
et d'un point de vue commercial si les éditeurs arrivent a vendre sur une machine au dela de la puissance elle peux valoir le coup (même si ce qu'ils produisent te conviennent pas aprés c'est qu'une question de gouts ! )
déjà l'an dernier je me souviens que d'après certains "on dit" nintendo avait du mal à rendre le streaming fluide....
VLIW5 est une librairie de programmation visant à exploiter les ressources extrèmes des GPU(si j'ai bonne mémoire)
Déjà entre le kit v1 et v4 il y a eu un boost de performance de puissance significative, alors qu'au départ je me rappelle que ça peinait chez les développeurs à faire tourner les jeux actuelles HD. Un certains "arkham" avait affirmé qu'il fallait downgrader les jeux HD actuelles pour les faire tourner sur WIIU quand on était au kitv1/v2.
Merci pour le renseignement sur le "VLIW5".
elle a d'ailleurs été utiliser dans les 5000 et les 6000
"De ce que nous savons, la carte graphique de la WIIU pourrait avoir une architecture du type VLIW5 tout en utilisant l'ALUs du GCN."
il faut voir ce qu'ils ont repris de GCN pour pouvoir en discuté.....
D'ailleurs, je me promène souvent sur Neogaf et d'autres sites de ce genre et je n'ai pas encore entendu parler d'un GPU proche d'un DX11 (ce qui ne veut pas dire grand chose pour une console Nintendo, voir Sony, car c'est une librairie Microsoft....)