SQUARE ENIX presents
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    posted the 05/03/2012 at 08:46 AM by square
    comments (37)
    thor posted the 05/03/2012 at 08:57 AM
    Versus XIII oublie, ça sera au TGS au mieux. FF Type-0 n'a pas été annoncé officiellement. Peut-être qu'il servira de cache-misère à la Vita pendant la conférence Sony.
    echizen posted the 05/03/2012 at 09:05 AM
    Tomb Raider !!! o/
    square posted the 05/03/2012 at 09:09 AM
    Pour Versus XIII je peux attendre le TGS où il serait plus légitime pour le présenter, mais Final Fantasy Type-0 il faut absolument qu'il y soit!
    La traduction a commencé en janvier dernier, ils pourraient commencer à diffuser des médias du jeu quand même
    asakk posted the 05/03/2012 at 09:20 AM
    Comme Square Versus XIII c'est au TGS que sa se passe ou sinon pendant l’évènement Square Enix en janvier.
    N'oublier pas qu'il manque les jeux "surprise" les annonces comme les futur jeux Wii U ^^
    kidicarus posted the 05/03/2012 at 09:24 AM
    Pour versus 13 vous avez le meme discour depuis quelques années.
    Et une fois le TGS arrivé, y a toujours rien
    square posted the 05/03/2012 at 09:29 AM
    Kidicarus: sauf que cette fois-ci on est dans un autre contexte: le jeu est en développement, ce n'est plus le "core members" qui s'occupe du jeu.
    kayama posted the 05/03/2012 at 09:40 AM
    A partir du moment où un projet passe en full production chez Square-Enix, on peut espérer une sortie une à deux années plus tard grand max.
    kayama posted the 05/03/2012 at 09:43 AM
    Prions juste pour que le jeu ne soit pas annoncé sur 360. Il manquerait plus qu'on se tape un downgrade après cette longue attente
    lambo posted the 05/03/2012 at 09:46 AM
    Downgrade du jeu ou de la version 360 ?
    thor posted the 05/03/2012 at 09:56 AM
    Kidicarus > il y a souvent des infos sur Versus XIII aux TGs, sauf que les trailers sont diffusés en closed Theater et il faut attendre que Square se décide à les mettre en ligne ou que quelqu'un filme et foute ça sur youtube en qualité dégueulasse.
    Sinon comme Kayama, j'espère de tout coeur que le jeu ne subira pas l'effet "DVD" de la 360.
    vengeur posted the 05/03/2012 at 10:03 AM
    Vaporwaresus XIII
    lambo posted the 05/03/2012 at 10:04 AM
    Parce que il y en à qui croit encore que si ffXIII est comme il est s'est à cause de la 360 ?
    Rêver pas les gens le jeu était comme sa à la base square sont des feignants .
    kurosama posted the 05/03/2012 at 10:26 AM
    "Prions juste pour que le jeu ne soit pas annoncé sur 360. Il manquerait plus qu'on se
    tape un downgrade après cette longue attente "

    En meme temps le jeu ne semble pas extraordinairement beau....
    square posted the 05/03/2012 at 10:38 AM
    Lambo: Isamu Kamikokuryou, le directeur artistique du jeu, avait révélé qu'ils avaient effacé l'équivalent d'un jeu en terme de contenu avant de finaliser le jeu. Le problème c'est qu'il n'a pas voulu donner les raisons sur ces faits, si c'était une question de délais il l'aurait dit.
    La seule hypothèse qu'on peut donc avoir est l'adaptation tardive sur Xbox360, qui n'est sans doute pas étrangère à cette compression.
    kayama posted the 05/03/2012 at 10:45 AM
    En meme temps le jeu ne semble pas extraordinairement beau....

    Ce n'est pas l'aspect graphique qui m'inquiète. Pour ça ils peuvent toujours réduire la qualité des modèles/textures ou encore l'éclairage de la version 360 comme ils ont fait pour FFXIII (baisser la résolution pour faire passer le HDR + AA ou encore sacrifier le framerate).
    thor posted the 05/03/2012 at 10:53 AM
    Lambo > tu as vu la gueule de FXIII avant son annonce sur 360 et tout ce qui est passé à la trappe ?
    Sans oublier que Square Enix qui vantait le bluray pour dire qu'ils pourraient foutre la VO et qui ensuite te dit qu'ils ne l'ont pas fait sur PS3 pour que les deux versions soient identiques. Et puis v'la la gueule de la version 360 quoi...
    kayama posted the 05/03/2012 at 10:53 AM
    Je continue de penser qu'il est impossible de proposer un FF en HD aussi riche en contenu que FFXIII (sans virer quoique que ce soit y compris les séquences vidéos) avec une structure non linéaire sur 360. Et ce n'est pas FFXIII-2 qui viendra me contredire, bien au contraire, il ne fait que confirmer mon point de vue. Mais bon je ne vais pas me relancer dans un débat. J'ai déjà exprimé mon avis sur le sujet à plusieurs reprises et on me ressort toujours les mêmes âneries donc à quoi bon.
    kayama posted the 05/03/2012 at 10:56 AM
    ''sur 360''

    Sur un support comme le DVD pour être plus précis.
    thor posted the 05/03/2012 at 11:02 AM
    Ceci implique cela bien sur
    Je n'aurais pas d'objection pour une version Wii U par exemple.
    kayama posted the 05/03/2012 at 11:03 AM
    Je n'aurais pas d'objection pour une version Wii U par exemple

    idem
    docteurdeggman posted the 05/03/2012 at 11:40 AM
    Je crois que le jour où je verrais le boitier de Versus XIII dans les rayons en magasin... je vais chialé.
    shining posted the 05/03/2012 at 11:44 AM
    sois contemps de le voir deja dans les magasin d'import lol
    docteurdeggman posted the 05/03/2012 at 11:54 AM
    Shining/ Oui c'est clair
    lambo posted the 05/03/2012 at 12:36 PM
    c'est vrai que certaines textures sont disgracieuses et que les cinématiques sont compresser.
    shinlao posted the 05/03/2012 at 12:44 PM
    On attent toujours les exclues impossibles à porter sur dvd. Vivement GTA 5...
    lambo posted the 05/03/2012 at 12:55 PM
    Lambo: Isamu Kamikokuryou, le directeur artistique du jeu, avait révélé qu'ils avaient effacé l'équivalent d'un jeu en terme de contenu avant de finaliser le jeu. Le problème c'est qu'il n'a pas voulu donner les raisons sur ces faits, si c'était une question de délais il l'aurait dit.
    La seule hypothèse qu'on peut donc avoir est l'adaptation tardive sur Xbox360, qui n'est sans doute pas étrangère à cette compression.


    Je sais pas sa me parer gros cette histoire tu crois que square enix aurai laisser un jeu avec un budget pareille simplement effacé comme sa ?
    Ils auraient eu des pertes énormes sur ce jeu non ?
    shinlao posted the 05/03/2012 at 01:01 PM
    Si FF13 n'a pas de villages, c'est aussi à cause de la Xbox ??
    xxxxxx12 posted the 05/03/2012 at 01:12 PM
    ...En gros vivement les surprises parce que là, la plus part de ces jeux on en a déjà trop vu.
    lambo posted the 05/03/2012 at 01:21 PM
    J’espère que Nintendo ne se reposera pas sur les jeux tiers pour la présentation on veut du nintendo à fond!!!!!
    square posted the 05/03/2012 at 01:46 PM
    Lambo: si le doute subsiste sur les raisons de ces actions, il n'y en aucun sur le fait que ce contenu existait, ils avaient balancé des artworks sur la maison de Lightning qui devait être présente dans le jeu, avec une histoire de parc où le joueur pouvait se balader et même le QG de NORA dans des souterrains.
    lambo posted the 05/03/2012 at 01:59 PM
    oui la maison j'en avais entendu parler mais je pensai plus à des lieux inédits et des donjons.
    square posted the 05/03/2012 at 02:02 PM
    Et puis la question du budget n'est un argument dans cette histoire.
    Puisque le jeu a réellement coûté une fortune, c'est bien pour ça que Square Enix n'a jamais révélé le coût de développement du jeu alors qu'ils l'ont toujours fait pour les FF numérotés.
    Certaines sources parlent d'un budget entre 100 et 150 millions de dollars, ce qui en ferait le jeu le plus cher de toute l'histoire, Square Enix a bien trop honte de révéler ces chiffres qui montrerait leur organisation chaotique face à des studios occidents mieux préparé comme Bioware dont ils ont ouvertement dit vouloir s'inspirer dans l'avenir pour leur fonctionnement.
    square posted the 05/03/2012 at 02:23 PM
    Et biensûr il y avait des donjons et de l'histoire en plus de prévu regarde le premier trailer on y voit Lightning à Sunleth alors qu'elle n'y met jamais les pieds dans le jeu final.
    carreviip posted the 05/03/2012 at 02:29 PM
    Dragon Ball Z for Kinect j'l'avais oublié celui là
    lambo posted the 05/03/2012 at 02:42 PM
    S'est vrai qu'il y avait ses images qui donnaient vachement envie mais franchement ajouté un dvd c'était pas l'impossible.
    shinlao posted the 05/03/2012 at 03:22 PM
    Des artworks et des trailers ne prouvent rien, c'est de la com.
    Square s'est planté et n'a pas su tenir ses délais, c'est le lot de la plupart des projets informatiques. Les fans préfèrent chercher un bouc émissaire. Mass effect, the witcher, skyrim, etc... La concurence est rude. Sur next gen je me demande quelle excuse vous allez encore trouver.
    kikibearentongues posted the 05/03/2012 at 03:28 PM
    Je rajouterais qu'en plus du contenu qui a été retiré du jeu (nombreuses zones et morceaux d'histoire, Leviathan, Gilgamesh, un gros donjon et j'en passe) ainsi que les idées écartées à cause du game design (Serah en 7ème personnage jouable). ll y a également une bonne partie des données dans la galette de FFXIII qui ne sont pas utilisés pour des raisons obscures (des objets, un paquet d'ennemis (comme un cie'th Garuda cristallisé qui n'est autre qu'un boss optionnel faisant partis des "immuables", etc). Certaines données ont étés utilisées pour FFXIII-2, d'autres non.
    Aucun doute que le développement de FFXIII a été chaotique. Après, qu'elles sont les réelles raisons ?
    Mystère.