Bientôt des Google Glasses-like dédiées au jeux vidéo?
Ceci est ce qui semble être l'information de la semaine :
Valve travail bien sur un nouvel hardware!
Après le démenti d'il y a quelques semaines, le studio a finalement craqué et livré les premières informations concernant leur projet!
Voici les explication données par Michael Abrash, dans un post du blog officiel :
La finalité logique est l'ordinateur n'importe où, n'importe quand - c'est à dire l'informatique portable - et je n'ai aucun doute que dans 20 ans, ce sera un standard, probablement par l'intermédiaire de lunettes ou de lentilles de contact, mais quoiqu'il en soit par l'intermédiaire d'un contact neural plus direct. Et je suis assez certain que cette transition de plateforme arrivera bien avant 20 ans - presque certainement dans les 10 ans, mais très probablement dans aussi peu que 3 à 5 ans, parce que les domaines clefs - input, processing / puissance / taille, et output - qui doivent évoluer pour permettre l'informatique portable prennent bien forme, même s'il reste encore beaucoup à résoudre.
Cependant, ce dernier nous précise que ce ne sera pas pour tout de suite. Il ne faut donc pas s'attendre, par exemple, à ce que VALVe présente des lunettes-ordinateur révolutionnaires à l'E3 :
Pour que ce soit clair, il s'agit de R&D - il n'est absolument pas question de produit pour l'instant, et pas avant un bon moment si jamais ça en arrive là - alors s'il vous plaît, pas de rumeurs de Lunettes Steam annoncées à l'E3. C'est une recherche initiale dans un domaine très intéressant et prometteur, et ça tombe plus dans le domaine de la recherche que du développement. L'approche de VALVe est de conduire des expériences et de voir ce qu'on apprend - l'échec est accepté, du moment qu'on peut identifier l'échec rapidement, en apprendre quelque chose, et passer à la suite - puis l'appliquer à la prochaine expérience. Le processus bouge très rapidement et est itératif, et nous ne sommes qu'au début. Jusqu'où et vers quoi l'expérience mènera dépend de ce que nous apprendrons.
Voila qui éclairci un peu les choses!
Mais que viens faire ici la firme de Cupertino dans cette new? Me demnderez-vous?
Et bien sachez que Tim Cook, le nouveau PDG d'Apple (qui remplace le défunt Steve Jobs), a été aperçu à Valve pour des raisons inconnues, mais la société à l'origine de la platforme de téléchargement Steam embauche actuellement des collaborateurs pour un projet de R&D dans le domaine de l'informatique portatif ( tel que le Project Glass de Google )
Reste à voir si la firme à la Pomme est prête à retenter le coup après l'échec cuisant de la Pinpin, sortie en 1995!
Disons plutôt un dispositif portable permettant (entre autres, sans doute) de jouer et prévu dans un avenir plus ou moins proche.
La venue de Tim Cook chez Valve pourrait très bien être en rapport avec une compatibilité Mac de l'ensemble des jeux Steam. Ou alors une compatibilité de Steam avec un futur produit Apple.
D'ailleurs, personnellement je pense qu'Apple va se lancer dans des iTV. Et quand on sait que Steam avait lancé un concept d'accès à Steam via la télévision, pour pouvoir jouer aux jeux PC Steam sur grand écran...
console apple V 1.1 (2014) = 1300 euro
console apple V 1.1(s) (2015) = 1250 euro
console apple V 1.2 (2016) = 2000 euro
Oh putain, tu vas avoir des problèmes
Une console Apple ? Pourquoi pas, à condition qu'elle ne soit pas à 1500 Euros...
Non merci
console apple V 1.1 (2014) = 1300 euro
console apple V 1.1(s) (2015) = 1250 euro
console apple V 1.2 (2016) = 2000 euro
tout est dis....
Vivement qu'apple redeviennent l'apple d'il y a dix ans une petite entreprise à peine connu par peu et qui ne polluait le monde de l'info ni arnaquait la masse avec des produits pourrit
console apple V 1.1 (2014) = 1300 euro
console apple V 1.1(s) (2015) = 1250 euro
console apple V 1.2 (2016) = 2000 euro
tout est dit .....
+1
mais vu les parts de jeux qui se vendent bien sur le Apple Store il serait pas étonnant que ceux ci se jettent dans la compet de la console de salon . et si celà se confirme c'est le porte monnaie qui va faire encore plus la gueule
Il ne faudrait pas qu'ils oublient d'où ils viennent et qui les ont suivi toutes ces années à travers Half-Life 1 et 2 et leurs nombreux mods, pour moi il n'y a rien à changer, sortir des jeux sur console pour promouvoir le cross-plateforme je dis oui, mais prendre un tel virage avec son propre hardware non seulement c'est un peu trop dangereux et ambitieux pour convaincre mais en plus ça dénature l'identité de ce que sont les jeux Valve, des FPS de dingue faits pour un clavier et une souris avant tout.