La Wii U nous réserverait encore quelques surprises. Parmi celles-ci, il apparaît de plus en plus probable que la technologie haptique, permettant de ressentir les objets sur l'écran de la tablette, fasse partie du voyage. Explications.
En fouillant sur le site MapYourSite listant les sociétés présentes à l'E3, un internaute de NeoGaf a pu repérer la marque ViviTouch. Cette dernière avait réussi un joli tour de force en présentant, au CES 2012, une technologie permettant de "ressentir les jeux". Alors attention, il ne s'agit pas d'émuler le toucher de pelage & co... nous n'en sommes pas là. Pour autant, intégrer une sensation de profondeur dans les écrans tactiles, couplée à des vibrations, rendrait l'expérience ludique encore plus immersive sur Wii U.
Une techno encore jeune qui engendrerait un surcoût pour Nintendo (et qui expliquerait que la partie visuelle pourrait se révèler moins puissante que sur la PS3/Xbox 360), mais aussi un véritable argument différenciant. Le jeu peut en valoir la chandelle afin de poursuivre sur la voie d'un visuel moins fort que la concurrence, mais d'expériences plus riches, plus inédites.
http://www.gameblog.fr/news/28293-wii-u-la-technologie-haptique-se-confirme

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posted the 04/06/2012 at 03:51 PM by
blacky78
(ou pas
il y a un ic ... ubisoft révèle il y a pas longtemps que la wiiU utiliserais tout les shader actuel sur pc .
epick game eux on dit la wiiu etait la premier console a utilisé a 100% leurs monteur unreal engine 3 .
THQ eux on reveler que normalement leurs jeux devrais tourner en 1080p ( a voir )
comment une console qui pourrais faire du 1080p et qui utilise tout les shader pourrait être de qualité visuel moins bonne que la ps3 .
comment une console qui utilise a 100% unreal engine 3 et le peut être le 4 pourrait elle etre moins puissante que la ps3 qui elle ne l utilise pas a 100% ?
enfin on verra ça .
http://www.amazon.com/gp/product/images/B004S0SIXO/ref=dp_image_0?ie=UTF8&n=172630&s=mp3
*Communiqué officiel des vendeurs de rêves et autres charlatans qui sont pas foutues d'attendre un peu et préfèrent balancé des conneries aussi grosse que le cul de Mouss Diouf*
enfin vivement des infos réel et non des rumeurs .
http://www.lightningamer.com/?p=10767 .
tien aussi comment une console moins puissance peux avoir des jeux identiques ( multi) aux autres .
http://www.nintengen.com/2012/04/wii-u-still-significantly-more-powerful.html .
"Do you remember the Zelda demo they had on it? Would you not buy a Wii U just to play that? Of course you would," Rein said. "That's what Nintendo is all about. Their hardware is the software delivery service for their great content. That Zelda demo was gorgeous and we can do even more than that with Unreal Engine 3. I think it will do great."
"There's a lot that we can do with that screen," Pitchford said. "It's a really cool system -- it's pretty powerful. I want to be careful, because I don't want to risk any sensitive information that Nintendo's not ready to share yet, but in our experience it's a great system. I think it's a really nice bridge to the next generation. I think people will be surprised. I don't know off the top of my head how many of the specs they've released, so I want to be very careful not to jump the gun, but we're very pleased with the hardware. And even since they gave us our first alpha kit, our very first 'pre-prototype' development hardware that they kind of let us play around with, they've done so many things to make the platform better. So it's getting better for us as developers."
voila .
minbox 82 excuse moi si je préfère croire un développeur( qui développe sur les 3 consoles) que toi qui est un vrai troll .
ps: sur tout un développeur qui ne parle pas sous anonymat
"Il ne faut pas oublier qu'on parle d'une console Nintendo..." facile à dire, pourtant ils n'ont pas toujours été derrière les autres en terme de puissance. L'évolution de puissance de leurs consoles portables est logique et suit de puis toujours une courbe évolutive à étapes. Le fait que Sony ait des portables au dessus vient surtout du fait qu'ils ont voulu les contrer sur un terrain leur appartenant, et n'ayant aucune créativité hardware (Ils copient tout sur tout) ils ont voulu jouer la carte de la puissance... Le résultat ? Deux générations, deux flops.
Au niveau salon, Nintendo ont tenté quelque chose que personne n'aurait tenté et ils ont gagné. La Wii s'est vendue comme des petits pains et a apporté de belles choses, toutes copiées par la concurrence. Aussi comme vient de le dire Yurilowelle, des développeurs parlent de la console de telle ou telle façon. Et toi tu préfères croire des sources anonymes... On aurait parlé de Sony, tu aurais contré ces mêmes sources, mais là c'est Nintendo, ça t'arrange...
Tu es très prévisible et à chaque news de Nintendo, j'attends systématiquement que tu viennes cracher ton venin, chose qu'évidemment, tu fais...
Ta propagande ne prend pas, enfin, pas avec les vrais fans... (Les faibles d'esprit t'écouteront probablement)
Ils vont peut-être sortir un périphérique attachable comme le Rumble Pack de la N64, avec une liste de jeux compatibles.
Ouais ben se serait très décevant dans ce cas là
intervention
"Il ne faut pas oublier qu'on parle d'une console Nintendo...bref..."
il réponds lui même
dommage contrôle du troll
"Gen non c'est sur je l'ai tellement mauvaise avec ce que Nientendo nous a fait avec la Wii... il ne faut pas oublier que j'étais un pro-n il y a quelques années, même si c'est difficile à croire... ".
il avoue lui même son troll
zorrooooooooooooooo
On arrête pas de faire une relation entre la techno haptique et la U-pad, mais rien n'est dit que c'est sure une nouvelle version de 3DS