Vous vous demandez où est passé la version HD de La Fureur de l’Étranger sur 360?
Le site msxbox-world.com a probablement la réponse. En tous cas il donne une explication à l'absence du jeu sur la console de Microsoft.
Donc selon ce site, la sortie du jeu était plutôt assurée au tout début de l'affaire et ce malgré le problème du poids du jeu, dépassant la limitation imposée au Live par Microsoft. Face à cette déconvenue, Just Add Water proposa de réduire la taille des fichiers audio afin que le jeu soit conforme aux yeux de MS. Le site ne dit pas qu'elle a été la réponse de Microsoft mais continue de révéler d'autres problèmes. Ainsi, des problèmes de communications entre les deux protagonistes n'ont pas aidé à tel point que le créateur de la série Oddworld, Lorne Lanning s'est mêlé de l'affaire afin de trouver une solution. A cela s'ajoute la question de qui éditera le jeu et là encore des différent ce sont manifestés. Aujourd'hui, le jeu est disponible uniquement sur le PlayStation Store et il semble évident que la somme de tous ces problèmes aura probablement court-circuité la sortie du jeu sur le Live.
Et en l'absence d'informations de la part de Microsoft ou de JAW, je pense que le projet a été abandonné, purement et simplement (après tout ce n'est pas la première fois que des jeux ont été annulé sur le Live). A moins que l'affaire ne continue en coulisse ...

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posted the 12/29/2011 at 08:54 PM by
waax
apres tout ce n'est pas la premiere fois que des developpeurs se plaignent de Microsoft de ce coté la
C'est combien la limite ?
Achetez Oddworld la Fureur de l'Etranger sur le PSN bandes d'enfoirés
Elena =+> je crois que c'est 2Go mais MS fait de cas par cas j'ai l'impression (cf Resident Evil 4)
C'est 2Go mais si crosoft le mettait en Games On Demand il passerait non?
Guiguif ==> s'est vrai et c'est vraiment dommage pour les joueurs.
Elena =+> je crois que c'est 2Go mais MS fait de cas par cas j'ai l'impression (cf Resident Evil 4)
sauf que RE4 était en game of demand donc il peut dépassé, ensuite le jeu le plus lourd que j'ai en XLBA c'est le challenge qui dépasse les 2Go
Capcom fessait des bons jeux a cette époque donc non ils n'y sont pour rien
D'ailleurs , question béte , mais pourquoi imposer un tel système aux développeurs ?
C'est déjà arrivé que des jeux ne sortent pas sur le XBLA a cause de cette limitation ?
Shincloud =+> tu veux dire qu'il n'y aura pas de trophées sur PS3?
Kuroux: ont a pas les mêmes souvenirs alors, moi je me rappel que le jeu est sortie dans l'anonymat le plus totale. Parcontre Stranger lui a une bonne campagne de pub de la part de EA je doit l'admettre.
Ceux qui nous ont foutu le pire portage de l'histoire du portage, des jeux au départ multi-langue se retrouvent uniquement en anglais sans une once de texte quand les pnj parlent (va comprendre un mot du stranger quand il parle avec son accent...), n'oublions pas les gros bugs qui sont surement passés à travers un beta test de trois minutes grand max, et bien sûr quand un des ces incompétents ose communiquer c'est pour nous sortir des promesses toujours pas tenues. ("attendez la sortie de la version ps3 pour vous aussi avoir la version HD")
S'il n'y a pas Oddworld sur le xbla, cherchez pas plus loin, c'est JAW qui n'a pas été foutu de passer le moindre petit obstacle, c'est une bonne bande de bras cassé dans ce studio et ça m'étonne même que la version psn ait vu le jour.
Ton jeux fais plus de 2G? bah démerde toi
Tu veux faire un MMO ? ok mais alors on prends de thunes
Ah? ton jeu va faire plus de 2 dvd, ok pas de ob, par contre tu va nous payer pour ça
bref, MS ou l'art d'enculer joueur et dev... et y'a certain qui voit l'avenir du JV chez eux?
surtout que la version xbox tourne sur 360 donc osef de ces faux remake à 2 balles tout comme le halo anniversary