profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
waax > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    sorow, e3payne
    posted the 12/29/2011 at 08:54 PM by waax
    comments (23)
    guiguif posted the 12/29/2011 at 08:56 PM
    (après tout ce n'est pas la première fois que des jeux ont été annulé sur le Live)

    apres tout ce n'est pas la premiere fois que des developpeurs se plaignent de Microsoft de ce coté la
    rosewood posted the 12/29/2011 at 09:00 PM
    Donc selon ce site, la sortie du jeu était plutôt assurée au tout début de l'affaire et ce malgré le problème du poids du jeu, dépassant la limitation imposée au Live par Microsoft

    C'est combien la limite ?
    sorow posted the 12/29/2011 at 09:00 PM
    Microsoft peut allez ce faire foutre rien que pour la façon qu'ils ont eu de saboter les ventes des Oddworld sur Xbox (aucuns Marketing notamment). Ceci dit ce putain de jeu devrait être vendu sur tout les supports pour que tout les amateurs de tuerie vidéoludique puissent en profiter

    Achetez Oddworld la Fureur de l'Etranger sur le PSN bandes d'enfoirés
    rajax posted the 12/29/2011 at 09:03 PM
    Elena007 => 2Go il me semble.
    narukamisan posted the 12/29/2011 at 09:04 PM
    c'est déjà fait ^^ avec l’odyssée d'abe et l'exode d'abe en psn il me manque plus que much pour avoir la collection sur ps3
    waax posted the 12/29/2011 at 09:04 PM
    Guiguif ==> s'est vrai et c'est vraiment dommage pour les joueurs.

    Elena =+> je crois que c'est 2Go mais MS fait de cas par cas j'ai l'impression (cf Resident Evil 4)
    rosewood posted the 12/29/2011 at 09:06 PM
    Rajax et Waax : Merci
    battossai posted the 12/29/2011 at 09:07 PM
    Je retiendrais la dernière phrase de Sir Fortesque
    C'est 2Go mais si crosoft le mettait en Games On Demand il passerait non?
    rosewood posted the 12/29/2011 at 09:12 PM
    Ça veut dire que le prochain Alan Wake qui va sortir sur le XBLA pèse a peu prés 2 Go ?
    shincloud posted the 12/29/2011 at 09:12 PM
    waax [Exp : 577 - Niv : 6] publié le 29/12/2011 à 22:04
    Guiguif ==> s'est vrai et c'est vraiment dommage pour les joueurs.

    Elena =+> je crois que c'est 2Go mais MS fait de cas par cas j'ai l'impression (cf Resident Evil 4)


    sauf que RE4 était en game of demand donc il peut dépassé, ensuite le jeu le plus lourd que j'ai en XLBA c'est le challenge qui dépasse les 2Go
    vonkuru posted the 12/29/2011 at 09:13 PM
    Sorow > Mais dis donc ! Y'a eu BEAUCOUP de pubs pour Munch's Odyssey, sur Xbox, sale pétoule ! Et puis ça serait pas encore la faute à CAPCOM ? HEIN ?
    waax posted the 12/29/2011 at 09:14 PM
    Shincloud
    shincloud posted the 12/29/2011 at 09:17 PM
    Mais microsoft sont des pince, que sa soit pour sa, et pour les succes, exemple metal gear solid collection sur 360, il y aura 500G pour MGS2, 500G pour MGS3 et 1000G sur peace walker (car sortie séparément au japon), alors que sur PS3 non
    sorow posted the 12/29/2011 at 09:18 PM
    Kuroux: Calotte sur ta bouche!! Et non Munch's Oddysee n'a pas eu assez de pub pour une exclu que Microsoft voulait mettre en avant... Non j'ai rien contre Microsoft, mais définitivement ils n'ont rien fait pour que le jeu trouve son publique, le cas Alan Wake récemment.

    Capcom fessait des bons jeux a cette époque donc non ils n'y sont pour rien
    rosewood posted the 12/29/2011 at 09:23 PM
    Ce système de limitation porte préjudice aux développeurs qui veulent proposer du contenu conséquent dans leurs jeux .

    D'ailleurs , question béte , mais pourquoi imposer un tel système aux développeurs ?

    C'est déjà arrivé que des jeux ne sortent pas sur le XBLA a cause de cette limitation ?
    waax posted the 12/29/2011 at 09:24 PM
    Sorow ==> ouais et lorsqu'il s'agit d'un jeu ultra rentable, exemple Halo, MS n'hésite pourtant pas à faire de la pub (cf les pub live) En gros, ils ne veulent pas prendre de risque

    Shincloud =+> tu veux dire qu'il n'y aura pas de trophées sur PS3?
    vonkuru posted the 12/29/2011 at 09:25 PM
    Ils ont beaucoup mis en avant DOA et Munch à la sortie de la console.
    sorow posted the 12/29/2011 at 09:30 PM
    Waax, c'est exactement sa. Bon d'un autre coté L Lanning a vraiment fait le con de tourner le dos a la PS2, une série comme Oddworld devrait être multi support pour vraiment avoir des ventes satisfaisante.

    Kuroux: ont a pas les mêmes souvenirs alors, moi je me rappel que le jeu est sortie dans l'anonymat le plus totale. Parcontre Stranger lui a une bonne campagne de pub de la part de EA je doit l'admettre.
    vonkuru posted the 12/29/2011 at 09:33 PM
    Bah sérieux je voyais des pubs partout (papier et tv) et des bornes du jeu étaient mises en avant dans les magasins. :s
    sorow posted the 12/29/2011 at 09:37 PM
    Je te croit, on a juste pas du voir les mêmes choses, faut dire que je regardait pas vraiment la télé a l'époque (tout du moins pas les pub), dans les magazines c'est vrais y en avait pas mal. Parcontre et la tu m'étonne, moi dans les magasins ou j'allait y avait pas de bornes :/ Monde de merde!
    phedioss posted the 12/29/2011 at 10:00 PM
    Just Add Water, ça ne serait pas cette bande d'incompétents qui n'ont pas été foutu de sortir une version correcte des deux Oddworld sur PC ?
    Ceux qui nous ont foutu le pire portage de l'histoire du portage, des jeux au départ multi-langue se retrouvent uniquement en anglais sans une once de texte quand les pnj parlent (va comprendre un mot du stranger quand il parle avec son accent...), n'oublions pas les gros bugs qui sont surement passés à travers un beta test de trois minutes grand max, et bien sûr quand un des ces incompétents ose communiquer c'est pour nous sortir des promesses toujours pas tenues. ("attendez la sortie de la version ps3 pour vous aussi avoir la version HD")

    S'il n'y a pas Oddworld sur le xbla, cherchez pas plus loin, c'est JAW qui n'a pas été foutu de passer le moindre petit obstacle, c'est une bonne bande de bras cassé dans ce studio et ça m'étonne même que la version psn ait vu le jour.
    jem25 posted the 12/29/2011 at 10:49 PM
    a force de se la jouer comme ça, MS va perdre bcp de dev... suffit de voir oh combien gueule quant au limitation imposer par MS

    Ton jeux fais plus de 2G? bah démerde toi
    Tu veux faire un MMO ? ok mais alors on prends de thunes
    Ah? ton jeu va faire plus de 2 dvd, ok pas de ob, par contre tu va nous payer pour ça

    bref, MS ou l'art d'enculer joueur et dev... et y'a certain qui voit l'avenir du JV chez eux?
    sako posted the 12/30/2011 at 02:30 PM
    c'est pas une grande perte pour eux en même temps...
    surtout que la version xbox tourne sur 360 donc osef de ces faux remake à 2 balles tout comme le halo anniversary