On connaissait la vieille version de la réalité augmentée qui s’appuyait sur une carte marqueur unique. Captée par une caméra pour être ensuite retraitée par la console, l'espace réel ainsi cadré devenait un véritable cadre de jeu investit par un élément virtuel, personnage ou objet. La nouvelle version permise par la Ps Vita s'apprête à lui donner un coup de vieux.
Lors d'une Keynote Ps Vita au Tokyo Game Show, le n°2 de SCE Kissei Matsumoto a présenté le nouveau système de réalité augmenté de la PS Vita, commodément nommé Wide Area AR (WAAR). Dépassant le principe de la carte unique utilisé par les actuels systèmes de Realité Augmentée, la technologie de la PS Vita acceptera de multiples marqueurs, et permettra par exemple de couvrir une table de plusieurs cartes AR pour créer un vaste champs de jeu personnalisé.
A ceux que la lourdeur d'un système basé sur la dispersion des cartes ennuie, la réalité augmentée de la Vita proposera même de se passer de carte . Il sera possible, au choix, de prendre une photo de son living-room qui deviendra en quelques manip un espace de jeu sur l'écran de la PS Vita. Dans le jeu, cette Realité Augmentée sans marqueur se combinera au final avec le contrôle gyroscopique pour proposer un libre mouvement dans l'espace ainsi capté.
Une vidéo montrait l'exemple d'un espace délimité par quatre marqueurs qui devenait sur la Vita ici une arène de combat, là l'environnement d'une course de voiture où les objets et variations de surfaces déterminaient les obstacles et le tracé. A cet effet, une simple astuce permettra de restituer un semblant de 3D en plaçant les cartes marqueurs à différentes hauteurs.
En tout état de cause, ce système amélioré offre la promesses d'expériences de jeu sympathiques, que l'on attend maintenant de voir intelligemment employée dans un jeu.

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posted the 09/15/2011 at 07:19 PM by
lanoir
J'espère que la puissance de la Vita permettra d'avoir un truc correct, j'ai testé sur 3DS et c'était une catastrophe : délai de réponse, limite de distance avec la AR catégorie, hardware limité de la console, appareil photo (retour vidéo) digne d'un Sagem MX-7... Si c'est pas au point, je n'en veux pas.