RISQUES DE SPOILERS (prenez le temps de lire la description).
Le futur fait peur. Celui d'un monde corrompu, détruit par l'appat du gain, la violence, le chacun pour soi...par l'homme. Plus de 10 après la sortie du 1er épisode, Deus Ex fait un retour remarqué et remarquable. J'attendais beaucoup de ce jeu qui, au final et dans sa globalité ne m'a pas déçu. Doté d'un scénario intéressant, le jeu reprend vraiment ce qui faisait la force du 1er, tout en le mélangeant aux spécificités d'un jeu vidéo de maintenant.
Alors certes, on peut critiquer l'aspect "grand public" de certains choix de gameplay (couverture à la 3e personne, attaque auto au corps à corps etc...), mais au final, le jeu ne perd pas sa liberté d'action, propre au 1er Deus Ex. C'est dommage, il lui manque pas grand chose pour attendre le sommet, à cause des boss clairement décevants, dans leurs combats ou dans leurs traitements au niveau de l'histoire; des soucis de synchro labiales trop présents etc...
Maintenant, tout ceci ne m'a pas empéché de m'amuser avec ce jeu, car cela devient tellement rare ces jeux travaillés, profonds et dotés d'une certaine cohérence. Et puis surtout, on se pose des questions, le jeu nous impose une vision désastreuse de ce Futur que personne n'a envie d'avoir. Cette recherche constante de l'évolution de la technologie, de la puissance absolue, de cette volonté qu'ont les Hommes à vouloir le pouvoir à tout prix, et la question est posée :
êtes-vous prêts à sacrifier votre vie, au travers des augmentations humaines, pour devenir plus fort que l'autre, plus puissant que l'autre, plus compétitif, encore et toujours, quitte à en oublier tout sens éthique ou moral ?
Clairement, ma réponse est non. Et je finirais par ceci : "A trop penser au passé ou au futur, on en oublie de vivre au présent, on vit comme si on n'allait jamais mourir et on meurt sans jamais avoir vécu. La seule façon d'échapper au sortilège est de vivre l'instant présent."
Je vois pas en quoi la couverture à la 3e personne est un choix grand public critiquable. J'ai trouvé cette idée clairement indispensable pour les phases d’infiltration. Bon je regarde la vidéo !
À la 3e personne, ce n'est plus le héros qui voit. Et c'est la même chose pour la plupart des jeux d'infiltration. Dans le 1er Deus Ex les ennemies étaient moins malins avec un champ de vision bien moins grand alors ça aurait pas été super utile.
Pour le background du second boss, si Elena Cazan nous en parle
Pas eu de soucis avec la voix d'Adam Jensen sauf au tout debut ou il a du mal a trouver le ton
Sinon mon jeu préféré de l'année, une pepite meme si il est par moment un peu repetitif (les hack deviennent lourdingue par exemple je trouve a un moment)
musm : t'aurais fait comment pour voir les ennemis arrivé par derriere ou sur les cotés, le choix des dev est le bon.
Le jeu est vraiment énorme , pareil que Guiguif c'est mon jeu préféré de l'année pour l'instant , par contre quand Bibi dit : êtes-vous prêts à sacrifier votre vie, au travers des augmentations humaines, pour devenir plus fort que l'autre, plus puissant que l'autre, plus compétitif, encore et toujours, quitte à en oublier tout sens éthique ou moral ?
Je dis Oui , si c'est pour avoir les memes augmentation que Jensen , les vivre aussi bien que lui , je ne vois pas en quoi on en perd le sens ethique ou moral
J'aimerai bien me faire augmenté perso
Pas eu de soucis avec la voix d'Adam Jensen sauf au tout debut ou il a du mal a trouver le ton
Sinon mon jeu préféré de l'année, une pepite meme si il est par moment un peu repetitif (les hack deviennent lourdingue par exemple je trouve a un moment)
musm : t'aurais fait comment pour voir les ennemis arrivé par derriere ou sur les cotés, le choix des dev est le bon.
Je dis Oui , si c'est pour avoir les memes augmentation que Jensen , les vivre aussi bien que lui , je ne vois pas en quoi on en perd le sens ethique ou moral
J'aimerai bien me faire augmenté perso