Sur PS3, il est impossible de discuter en ligne quand on ne joue pas au même jeu, et Sony vient d’expliquer pourquoi.
Shuhei Yoshida est le boss des Sony Worldwide Studios, il est donc quelque peu au courant des affaires PlayStation. Alors quand Eurogamer l’a attrapé pour lui poser quelques questions, ils ont formulé celle à un million de dollars : pourquoi le chat vocal n’est pas possible quand deux joueurs ne jouent pas au même titre ? Et bien c’est tout simplement une question de mémoire, le principal défaut de la console. La PS3 ne possède que 256 Mo de RAM (et 256 Mo de V-RAM),
une quantité de mémoire qui est totalement utilisée par les softs, ce qui ne permet pas d’en assigner une partie pour discutailler d'un jeu à un autre. En revanche, la fonctionnalité sera bien disponible sur PS Vita, elle qui a 512 Mo de RAM.


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posted the 08/22/2011 at 03:48 PM by
achille
Achille> En meme temps t'es pas pendu constamment ici sur gamekyo (comme moi), tu pouvais pas le savoir.
). Le soucis c'est l'OS qui prend un peu plus de place que sur 360.
C'est une blague ??? Sony a arrêté de faire de bon hardware après la psone, la ps2 était catastrophique et la PS3 est un fiasco total