Beaucoup ont trouvé l'annonce très enthousiaste. Trop même. Pourtant Crytek estime cela possible. "Un de nos gars spécialisé dans l'affichage a regardé la faisabilité de l'annonce" ajoute Hall. "Il nous a dit que c'était déjà réalisable sur DX11. J'ai l'impression que ça peut arriver, sur les futures Xbox et PlayStation. Si nous arrivons à intégrer DirectX 11 dans la prochaine génération de consoles, nous pourrons faire des choses fantastiques avec le CryEngine."
et voici ce que Epic pense aussi:
Plus tôt cette année, Epic nous a pondu la démo technique du Samaritain (voir ci-dessous). C'est évidemment une séquence calculée en temps réel dont le but est de nous donner une indication sur la qualité graphique de la prochaine génération de consoles. Mais est-ce que la vidéo du Samaritain est représentative de ce que l'on verra dans quelques années dans nos salons ? À ce point là ? D'après Mark Rein, co-fondateur d'Epic Games (Développeur de l'Unreal Engine, développeur de Gears of War) la réponse est définitivement oui.
"Il est déjà possible d'arriver à des choses plus que convaincantes sur PC" nous explique-t-il. "Les consoles de demain sont équivalentes aux PC les plus performants d'aujourd'hui, pas toujours hors de prix. Il est naturel que les consoles rattrapent les PC, c'est juste une question de temps."
On soupçonne Microsoft de présenter sa nouvelle Xbox à l'E3 2012. C'est ce que nous ont confié plusieurs sources dans l'industrie.
On nous a également suggéré une commercialisation en 2014. Mais cela pourrait être en 2013 si Nintendo lance la Wii U en 2012.
De plus, de nombreuses sources nous ont confirmé que les éditeurs et les développeurs avaient déjà les caractéristiques techniques des futures Xbox et PlayStation.
Il est très tentant d'imaginer que tous les jeux soient du niveau du Samaritain ou d'Avatar. Mais pour Rein, la PS3 et la Xbox ont encore beaucoup à proposer.

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posted the 07/25/2011 at 09:16 AM by
kakaton
Perso j'espère surtout qu'ils ne vont pas se limiter à ça, et que le Hardware des consoles sera plus avant-gardiste, Direct X11 c'est pas comme si on ne connaissait pas, et c'est pas comme si Direct X était le mur infranchissable que seul les meilleurs peuvent gravir, bref, qu'ils aillent plus loin, qu'ils ne se limitent pas qu'a ça, et qu'ils arrêtent de faire de la pub pour l'Américain et son API
Et en plus ce n'est pas le même genre de média et le même fonctionne.
Là où il faut plusieurs ordi pour gérer les effet perso, puis ils sont assemblés pour donner le film.
Au mieux, le jeu vidéo paut nous donner l'illusion sur le premier plan.
Après ça m'a pensé.
Sinon mon com fesait un peu réfèrence aux dires de Sony avec sa ps2 et ps3.
Car la news m'y a fait pensé
le rêve pixar aux jeux vidéo ...
Et encore je suis gentil, je vous parle pas des CPU de la Ram, ainsi que de la carte mère.
A mon avis, on aura au mieux une Geforce 580 GTX, ou une Radéon HD 6970, mais pas plus.
"Il est déjà possible d'arriver à des choses plus que convaincantes sur PC"
qu il nous donne des exemples de jeux a l heure actuel qui peuvent faire du samaritain ou du avatar ."Les consoles de demain sont équivalentes aux PC les plus performants d'aujourd'hui, pas toujours hors de prix. Il est naturel que les consoles rattrapent les PC, c'est juste une question de temps."
ouep juste 3900 euro pour mon pc avec
Nvidia GTX 580 sous directX 11 .
on a le temps avant d y arriver je crois .
Je parle même pas du temps qu'il faudrait pour faire ce jeux, donc en gros, la console sortirais en 2013 et le jeux en 2017, génial.
ça fait plaisir de voir quelqu'un qui tout compris
ça sert a quoi des consoles super puissantes pour pleins de jeux encore plus gris /sans ame que sur cette Gen
Crysis 3
Je dec biensur
Tout à fait, en gardant le même budget pour la console je pense qu'on peut avoir quelque chose de bien plus puissant aujourd'hui, avec la baisse des prix.
Bien évidement il faut aprés que les jeux suivent , et je pense quand meme que ça sera le cas