Depuis quelque temps, des rumeurs laissaient penser que Sony pourrait se retrouver dans l’incapacité de commercialiser sa nouvelle console portable avant la fin de l’année 2011, notamment en raison des conséquences du tsunami du 11 mars.
A l’assaut de la 3DS
Il n’en sera finalement rien : la NGP sortira au Japon en décembre prochain, juste à temps pour profiter de la période de Noël. Comme d’habitude, l’Occident devra se contenter d’une sortie pour l’instant vaguement prévue pour le premier trimestre 2012. Sony a également signalé aux développeurs que la console serait vendue à un prix « très raisonnable », un commentaire on ne peut plus vague… qui laisse cependant supposer que le constructeur entend faire une offre très concurrentielle.
La NGP entendrait-elle attaquer la 3DS dès Noël sur ses plates-bandes tarifaires ? Une hypothèse qui, selon nos sources, pourrait être imaginable. La console sortira bien en deux versions et on peut donc s’attendre à ce que la moins chère (probablement sans 3G) se positionne en concurrente directe de la 3DS.
Quelques compromis
Sony ayant apparemment décidé de jouer à fond sur la guerre des prix, on ne s’étonnera donc pas que certaines caractéristiques aient été revues à la baisse. C’est le cas, en particulier, de la RAM et de la VRAM (vidéo), qui ont été réduites de moitié depuis les premières moutures présentées aux développeurs. La NGP comprendra donc 256 Mo de RAM et 128 Mo de VRAM en accès rapide pour le PowerVR. Si cette décision suscite une légère frustration dans la communauté des développeurs, ses conséquences devraient être très limitées.
La taille du système d’exploitation devrait être réduite (par rapport, par exemple, à l’iPhone), libérant de la taille en RAM pour les tâches fondamentales. En plus des 256 Mo de RAM « classique », les programmeurs pourront également utiliser 26 Mo de RAM « continue », pour des routines nécessitant un accès rapide et ne pouvant être stockées sous une forme fragmentée. Si la gestion de la mémoire est bien optimisée, la révision à la baisse de la RAM ne devrait pas s’avérer trop pénalisante, surtout si l'accès (le bus) à la carte flash externe est suffisamment rapide.
Quant à la VRAM, avec « seulement » 128 Mo, elle suscite quelques grimaces, mais aucune inquiétude sérieuse parmi les développeurs. Le PowerVR étant particulièrement efficace en termes de gestion de la mémoire et de compression des textures, l’impact sur la qualité graphique des titres devrait là aussi s’avérer minimal.
Stockage propriétaire
Autre évolution notable : la disparition des 16 Go de mémoire flash embarquée initialement prévus. Le slot pour SD Card des premiers kits de développement fait place à un nouvelle mouture destinée à accueillir de la mémoire externe, probablement une solution proche de l’architecture SD, mais incluant une technologie et des options de sécurité propriétaires. Dans un premier temps tout du moins, il faudra donc passer par Sony pour acheter sa mémoire externe.
Voilà qui rappelle fortement la politique qu'a toujours eu la marque avec ses memory cards sur PS1 et surtout PS2 (Magicgate).
Dans les starting-blocks
Les développeurs travaillent d’arrache-pied au développement des premiers jeux de la console, aidés en cela par un environnement de développement d’une qualité inédite pour une machine Sony. Nos sources chez les développeurs félicitent le constructeur pour le nombre et la qualité de ses outils, de ses exemples de routines ainsi que de bibliothèques, et surtout pour son moteur multi plate-forme (PC/PS3/NGP) déjà parfaitement fonctionnel.
Ils déplorent toujours que sur les quatre cœurs du processeur, seuls trois soient accessibles aux programmeurs, le quatrième étant réservé au noyau et à d’autres fonctions annexes (sécurité…). En revanche, ils saluent la fonction Out-of-Order spéculative du processeur ARM, qui peut prendre « l’initiative » de réaliser des calculs en anticipation des instructions prévues par le code et s’avère donc particulièrement efficace malgré sa faible consommation énergétique.
Toutes les caractéristiques définitives, ainsi que l’intégralité des titres du lancement seront évidemment dévoilées par Sony lors du prochain E3
Visiblement le site n'a pas mis la source de l'information. A confirmer.

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posted the 05/26/2011 at 05:36 PM by
ikki47
dit moi ou a tu vu la demo de Uncharted a par a la conférence de sony ou l on ne voyais rien a par un mec escalader un rocher ?
je dit on vera
sa reste dommage car sa aurais surement ete une tres tres bonne console ( meme si sa le reste ) mais le prix joue ennormément dans les caracts de la console .
je dit a voir peut etre que 01net a tord .
http://www.youtube.com/watch?v=osydmR6CkZk ta un mec qui monte un rocher donc j ai pas tord vous juger une video en plus mal filmer il est ou le trailler demo qui aurais pu mettre sur le net pour faire ca pub ?
donc non j ai pas troll mais si tu veux je peu le faire genre : mdr ngp quel bande de mytho sony avec leurs fause caract ect ...
euh vu le hard de la 3ds n'importe qui peut faire mieux -_-"
Ce genre de retour en arrière c'est lamentable.
la ngp est plus puissante que la 3 DS en faite je pense que c est comme ca .
exemple . la 3DS c est un peu la ps2
et la NGP une xbox .
je peu me tromper , et ca reste du théorique donc on vera avec les jeux
et la NGP une xbox . "
non mais
Je te corrige
exemple . la 3DS c est un peu la ps2
et la NGP une xbox 360,ps3 (un peu inférieur) .
voila qui est mieux
enfin on vera
La démo d'Uncharted peu avoir été faite sur un prototype, bien que ce dernier était particulièrement bien fini, cela dit ces histoires de mémoire n'auront que peu d'impact sur le visuel.
Sinon, n'oublions pas que l'écran de la console a quand même l'air lui aussi d'assurer un max visuellement.
Faux de chez faux de chez faux , Dead or Alive 3 explose la version 3DS est de loin , j'ai beau avoir la console depuis le jour du lancement , je reste stupéfait de voir comme vous suréstimé la console quoi , la xbox était monstrueuse , ni la 3DS ni la Wii ne feront jeux égal avec , Riddick est infaisable dessus .
c est pas moi qui le dit mais sony . avec la technologie d aujourd huis vous n aurez jamais une ps3 portative car il n y aucune batterie qui tiendra le console allumer .
4 coeur , 3 utilisé pour les jeux , les fonctionnalités wifi et autre ( que je connais pas ) 2 ecrans (tactile et le visuel pour les jeux). les jeux ne tournerons jamais avec les 4 cœurs en même temps voir 3 je doute
enfin se que je veux dire c est simplement que tout les processeur de la ngp ne serons pas dédier au jeux mais ils seront pour les autres application .
Suffit de voir les décors de Street 4 inanimés déjà pour s'en rendre compte.
Même à spécificités égales, la NGP aura toujours une grande longueur d'avance sur les smartphones visuellement (accessibilité/interface/software).
Sinon je ne crois pas du tout à cet article, ce serait bizarre quand même. Mais même avec des specs revues à la baisse, la NGP reste loin devant la 3DS technologiquement. C'est dire à quel point la console de Nintendo a du retard.
Super tu te bases sur quoi pour dire ça ?
Trois lettres : API
Et ?
http://www.youtube.com/watch?v=Cn1mRBepVFw
John Carmak (pour une fois qu'il me sert à quelque chose) parle même d'une génération d'avance pour des specs comparables.
Lui comme toi ou moi n'en savons rien.
http://www.youtube.com/watch?v=Zysm-Oytb-Q&feature=related
et la NGP une xbox .
oula ...il faut peut être regarder la démo de MGS4, Uncharted , Monster Hunter...etc.
une génération d'écart entre la 3DS et La NGP tout comme la DS et la PSP.
Putain, trop lol.
C'est de la programmation aussi.
D'ailleurs les superior c'est sur PC que ça se passe.
Ouais enfin sauf que:
1- la NGP sera équipé d'un CPU qualcomm 4 coeurs, là ou l'Ipad 2 et même le futur Iphone 5 n'en utilise un que de 2 coeurs du même fabricant.
2- Le GPU est aussi un 4 cœurs de chez Power VR, là ou encore actuellement et même pour l'iphone 5 ce sera du double cœur et encore.
Renseigne par exemple sur le Opimus 2X ou le Samsung Galaxy S 2 sorti très récemment ils possèdent que des double cœurs 1.2ghz.
J'y crois....pas du tout. Dommage.
Après quand on observe un peu l'évolution des consoles et de la téléphonie on se rend bien compte que les consoles de jeu prennent toujours le pas...
On a bien vu l'exemple du N-Gage de Nokia
Après il faut bien se rendre à l'évidence qu'aucun fabricant de Smartphone a pour l'instant l'ambition de faire des machines forcément puissantes là où leur priorité est de garantir à énormément de petits développeurs des plate-formes simples avec des jeux et applications faciles à développer et intuitives pour les joueurs.
" A peu près"
CQFD.
Donc le jeu jouable restera cantonné à des jeux flashs améliorés.
Demain on aura sûrement des meilleurs écran et de la 3D sur téléphone mais la puissance n'est clairement pas la priorité, la NGP a de beaux jours devant elle à ce niveau ca crève les yeux.
Unité centrale : processeur ARM® CortexTM-A9 quadricœur
Processeur graphique : SGX543MP4+
Dimensions externes : 182 x 18,6 x 83,5 mm environ (largeur x hauteur x épaisseur) (estimation, projection la plus large exclue)
Écrans (écran tactile) : 5 pouces (16/9e), 960 x 544, 16 millions de couleurs environ, écran OLED (diode électroluminescente organique) multitactile, surface capacitive
Pad tactile arrière : pad multitactile, surface capacitive
Caméras : une à l'avant, une à l'arrière
Son : haut-parleurs stéréo et micro intégrés
Capteurs : système de détection de mouvements SIXAXIS (gyroscope trois axes, accéléromètre trois axes), boussole électronique trois axes
Localisation : GPS intégré, assistance localisation sans fil
Touches/interrupteurs : touche PS, touche d'alimentation, touches directionnelles (haut/bas/gauche/droite), touches d'action (Triangle, Cercle, Croix, Carré), gâchettes (gauche/droite), joystick analogique gauche, joystick analogique droit, touche START (mise en marche), touche SELECT (sélection), touches de volume (+/-)
Communications sans fil : connectivité réseau mobile (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (sans fil), (mode infrastructure/mode ad hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP
source ----> http://fr.playstation.com/home/news/articles/detail/item340630/Le-système-de-divertissement-portable-suprême-arrive/
A peu près autant que le succès planétaire de la Ps3 à l'époque.
C'est la fin d'une ère
C'est la fin d'une ère
Cte classe
tu déconnes?
Zorrox, bah moi perso j'ai jamais parié sur le succès d'une console à 600 boules...
Par contre juste à titre d'exemple Microsoft avec son Windowns Phone si ils avaient vraiment voulu faire un smart phone puissant ils auraient pu le faire, on voit clairement que l'univers de la téléphonie n'a rien à voir avec celui de Sony en terme de technologies... Au contraire même, les gens préféreront des jeux simples et addictifs que des jeux sérieux et très finement travaillés.
Et là pour le coup ca crève plus que les yeux.
Tu spécule encore sur rien.
Les gens ne voulaient pas de la wiimote aussi, ils veulent un pad.
Zorrox c'est HeroX ? De souvenir il était pas aussi bête...
Les gens ont largement adopté la wiimote... j'vois pas de quoi tu parles.
Kayama: si si il a toujours été borné et incapable de reconnaître ses tort préférant jouer sur l'ironie et un ton cynique.
Oh il est mignon.
Kayama: si si il a toujours été borné et incapable de reconnaître ses tort préférant jouer sur l'ironie et un ton cynique.
Tiens toi aussi.
Tant de candeur, ça me touche.
Merci les Mme Irma
Ils vont arriver avec un ipod touch 5 avec le cpu de la ngp mais en double coeur, le même gpu de là NGP mais en double coeur, et avec 512mo de mémoire vive, ainsi qu'un écran retina 4 pouces.
En gros, Apple va sûrement jouer les troubles fêtes avec un hardware au milieu de ceux de Nintendo et Sony....
Quant on voit les Chaos Rings déjà, on petit dire qu'apple devient un vrai concurrent! Manquerait plus qu'il fasse un slide comme avec le xperia play! Lol
Tiens encore un succès !
Zorrox sois un peu observateur plutôt que de nier l'évidence, tu vois bien que le marché aujourd'hui répond à des attentes qui ne sont en rien la puissance graphique et la claque visuelle lorsqu'on parle de téléphones...
1+1=2...
Comme je l'ai dit, les écran à la limite évolueront plus que le reste, on aura un ipad 3D alors que la NGP sera déjà lancée depuis plusieurs mois... On aura un iphone plus puissant un jour forcément mais je les voit mal se destiner à faire de la folie graphique alors que tout ce qui est simple, intuitif et tactile marche déjà à fond...
:/ ...A moins qu'ils veuillent qu'un jour les gens jouent à GTA4 et Call Of Duty sur un pauvre écran de je ne sais quelle manière, mais c'est pas tellement leur cape.
Alors que la NGP reprendra aussi le principe des jeux PS one.
Par contre un truc qu'on retirera pas à ce téléphone, c'est que la jouabilité miteuse des jeux sur des téléphones uniquement tactiles se fait exploser.
Du Van d'Hamme
Oui et puis quand apple n'était pas sur le marché des smartphones on spéculait sur le devenir des futur nokia et Windows Mobile 6 avait trop la classe. Bref blablabla.
Rien n'epèche la convergence. Sony l'a maldroitement tenté en réalisant un smartphone sans jeu et trop cher. Pour moi son echec a peu a voir avec sa puissance limité.
Et quand tu vois ce que fais un LG optimus 2X tu te dis que dans 2 3 ans tout est possible.
On parle de mondes différents, à l'instar des PC et des Consoles. On parle de 100% tactiles et de touches, de consoles puissantes pour que des jeux ambitieux soient développé dessus... Une fois qu'on mesure ça on a compris.
On enterre pas un constructeur en deux deux... Des clones de la DS et de la PSP il y en a eu plein vous savez, des consoles puissantes pour l'époques, je me souviens de la Zodiac ils avaient même trouvé le moyen de chopper la licence Tony Hawk pour attirer du monde... On trouve plus puissant que la PSP si on veut, il y a même une portable destinée aux MMORPG...
Ca changera rien au fait que sur une plate-forme Sony ou Nintendo que ce soit à travers la richesse du catalogue ou des capacités graphiques le reste est éclipsé.
Apple a fait fort et choppe des licences en version plus inférieures que jamais, Gameloft essaye d'entrer dans la cours des grands ça changera quoi?... Ca restera Sony et Nintendo reconnus pour tout le potentiel qu'a à offrir leurs machines.
C'est pas non plus Van Damme qui a inventé le grand écart. :/
Si
Pour la nouvelle, il y a rien de plus abstrait, on savait même pas ce qu'était capable les anciennes Spec alors pour le moment à par se plaindre pour se plaindre...
un iphone 3D avec des graphismes un peu plus fin pourquoi pas mais arrêtez de vouloir voir un volcan en éruption à tous les coins de rue.
GRRRR Les shaolins tous les mêmes
Meme si ce ne sont pas des produits conçu spécifiquement pour le Gaming, il ne faut pas les sous estimés. il suffit pour cela de voir de jeux comme Infinity Blade pour voir qu'on peut en sortir des bons trucs de ses smartphones. les outils de développements sont là et je pense qu'on va être très surpris plus tard par ses jeux mobiles.....