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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
latimevic > blog
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    posted the 03/10/2011 at 05:14 PM by latimevic
    comments (25)
    papysnake posted the 03/10/2011 at 05:24 PM
    La 360 supporte la tessellation mais n'a pas encore été utilisé , apparament Microsoft serait en train de créer un kit nommé X-engine afin que les développeurs puissent l'utiliser , sa pourrait rendre les jeux bien plus beau et plus fluide
    qbigaara49 posted the 03/10/2011 at 05:26 PM
    Oh oui elles en ont encore sous le capot, surtout au niveau des tiers (moins pour les first party, même si il en reste) et l'optimisation, va aider de plus en plus à faire la différence.
    kayama posted the 03/10/2011 at 05:27 PM
    Je ne compterais pas trop là dessus si tu veux mon avis. Sur la tesselation j'entends. C'est rudimentaire en comparaison avec ce que proposent les GPU récents. C'est pas ça qui permettra à la 360 d'afficher de plus beaux jeux.
    dx93 posted the 03/10/2011 at 05:27 PM
    La PS3 a pas encore été exploité à fond
    qbigaara49 posted the 03/10/2011 at 05:27 PM
    sinon papysnake c'est quoi le x-engine ?
    zabuza posted the 03/10/2011 at 05:29 PM
    sans blague.

    aucune des 3 consoles n'ont encore atteint leurs limites.
    kayama posted the 03/10/2011 at 05:31 PM
    "aucune des 3 consoles n'ont encore atteint leurs limites."

    Euh, en 10 ans les développeurs ont eu le temps de faire le tour des capacités de la NGC je pense
    fessebouk posted the 03/10/2011 at 05:32 PM
    si un developpeur à l'epoque de direct11 n'arrive pas à poussé la wii à ses limites qu'il change de metier et vite
    papysnake posted the 03/10/2011 at 05:33 PM
    Je ne sais pas trop ce que c'est , sa pourrait etre une sorte de Direct X11 spécialement créer pour la 360 , un nouveau moteur graphique ou un kit de développement :
    http://boards.ign.com/xbox_360_general_board/b8266/184415809/p1/

    La PS3 a un truc du meme genre nommé Edge Engine et qui existe depuis le développement de Killzone 2 je croit , sa permet au développeur First Party d'utiliser toute les capacités de la console de la meilleur des façons
    guiguif posted the 03/10/2011 at 05:33 PM
    Oh tu es dur Kayama
    kidicarus posted the 03/10/2011 at 05:33 PM
    Kayama>>>bah le probleme c'est qu'aucun éditeur n'a exploité la GC.
    qbigaara49 posted the 03/10/2011 at 05:35 PM
    Ah oui papysnake il y avais sa aussi sur ps2.
    papysnake posted the 03/10/2011 at 05:37 PM
    Qbigaara49 > oue Sony avait utiliser un outil de ce genre pour exploiter la Ps2 a fond avec God of War 2
    Sony a toujours été en avance dans le domaine du software
    zabuza posted the 03/10/2011 at 05:37 PM
    Une chose est sûre la limite des gugusses ne sont pas encore atteint
    kayama posted the 03/10/2011 at 05:44 PM
    "Sony a toujours été en avance dans le domaine du software"

    Pourtant les développeurs se sont toujours plaints de la piètre qualité des SDK en comparaison avec ceux de Microsoft. Je pense que MS a toujours eu l'avantage sur Sony d'un point de vue software en plus de proposer des architectures ultra connues donc plus faciles à maîtriser.
    papysnake posted the 03/10/2011 at 05:49 PM
    Kayama > Je te rappelle que Microsoft vient tout juste de mettre a jours sont kit de développement pour offrir 1go de ram pour le débug , tandis que Sony l'avait déja fait depuis la sortie de la Ps3 , et puis moi je parle des First Party de Sony , ils ont des softwares largement en avance sur les autres comme des moteurs ou outils de développement comme le Edge Engine que Sony a sorti peu de temps apres la sortie de la Ps3 tandis que Microsoft n'a toujours pas sortie son X-engine
    polo35000 posted the 03/10/2011 at 05:54 PM
    Normal qu'il sorte pas c'est qu'une rumeur
    qbigaara49 posted the 03/10/2011 at 05:54 PM
    je pense aussi kayama, a part pour la psone, qui au début avais des kit de développement, facile a utilisé, mais qui ne permettais pas au développeur d'aller plus loin et c'est sais même développeur, qui ont demander a sony, de leur laisser la console ouverte, pour pouvoir en faire ce qu'ils veulent. ils ont pu créer eux même leur kit et utiliser leur techniques, d'ailleur vue que sony ne voulais pas trop de 2d sur psone, j'ai appris que la psone ne gérais pas la 2d, mais la 2d étais afficher par des polygones, surprenant quand même.
    draculax posted the 03/10/2011 at 05:56 PM
    y a que la wii qui est exploitée à 200%
    kayama posted the 03/10/2011 at 06:00 PM
    L'architecture de la 360 est largement connue. Les développeurs 360 n'ont pas besoin d'avoir l'équivalent des librairies Edge pour maîtriser la console. Sans de tels outils, certains développeurs n'auraient jamais rien compris au fonctionnement de la PS3. C'est le moins que Sony puisse faire.

    "tandis que Sony l'avait déja fait depuis la sortie de la Ps3"

    En termes de contraintes tu peux difficilement faire pire que Sony qui a bridé une grosse partie de la mémoire de la console pendant plusieurs années (à cause de l'OS).
    milo42 posted the 03/10/2011 at 07:07 PM
    La 360 supporte la tessellation mais n'a pas encore été utilisé , apparament Microsoft serait en train de créer un kit nommé X-engine afin que les développeurs puissent l'utiliser , sa pourrait rendre les jeux bien plus beau et plus fluide

    Je vais passer pour une bouse, mais c'est quoi la tessellation ?
    foxty posted the 03/10/2011 at 07:26 PM
    milo42 posted the 03/10/2011 at 08:44 PM
    Merci Foxty
    foxty posted the 03/11/2011 at 07:59 AM
    de rien
    reppa posted the 03/11/2011 at 12:37 PM
    La tesselation demande bcp de ressources, plus que la normal. L'unité dans la 360 est un genre de prototype, faut s'attendre à rien de ce côté

    Kayama>>>bah le probleme c'est qu'aucun éditeur n'a exploité la GC. < Capcom RE4 ? plus beau jeu de la gen précédentes .

    On pourra tjs optimisé du code, on utilisera jamais nos consoles à 100%, enfin bon c'est topic inutile de toutes façons, sur consoles c'est une constante, d'année en année les jeux sont de plus en plus beaux. Et puis un jour on change de console.