Quelques informations sur la bête :
.La NGP sera bien disponible aux USA (et donc sans doute en Europe) en
deux modèles différents. Le premier compatible 3G et WiFi, et le second sans 3G.
.Sony propose dans un premier temps
deux supports de stockage - extensibles - pour les jeux : 2 et 4 Go.
.L'écran de la NGP offre bel et bien une résolution de 960 x 544, soit deux fois plus que la PSP et un peu moins que la PS3, donc.
.Une fonction permet d'enregistrer des vidéos du joueur en cours de partie (exemple : à la fin d'une course) pour ensuite les partager sur les réseaux sociaux.
.La caméra peut reconnaître
différents visages via un processus de reconnaissance faciale personnalisée.
.Sony réaffirme aux développeurs que la capacité de la
batterie sera conséquente, sans plus de précision.
.Grâce au logiciel de
géolocalisation, Sony organisera par exemple des « chasses au trésor » et d'autres évènements.
.Sony a fortement facilité les outils de développement par rapport à la PSP première génération.
L'un des responsables d'Uncharted NGP est ensuite venu sur scène pour effectuer une démonstration, identique à celle du Playstation Meeting en février dernier. On sait d'ailleurs que le projet a été confié au développeur Foster City Studio, qui collabore régulièrement avec Sony sur des franchises comme Infamous, Socom ou encore Resistance. Le titre devrait faire office de
véritable vitrine pour la NGP, aussi bien sur le plan technique que sur la partie du gameplay. Uncharted utilise en effet pleinement les fonctions tactiles de la console.
Drake se balance sur des lianes grâce à l'option gyroscopique en bougeant la console, escalade des parois en alternant les mouvements des doigts avec le support tactile arrière, puis pousse un ennemi dans la vide en touchant l'écran. On peut également faire apparaître la carte et différentes options en effleurant très simplement la partie tactile.
Le constructeur s'est également longuement arrêté sur la réalité augmentée. On pouvait notamment voir le petit singe d'Ape Escape gesticuler sur une jaquette PS3, posée sur une table. Même en la déplaçant, l'animal reste planté sur la jaquette. Mais ce n'était qu'une simple mise en bouche comparée à la petite surprise qui va suivre.
L'un des membres du groupe n'a pas hésité à se balader dans les allées de la salle pour faire apparaitre un dinosaure géant. L'effet est tout bonnement saisissant. Au travers de cette présentation, Sony Computer Entertainment a surtout voulu prouver à l'assemblée que la NGP n'est pas qu'une simple console portable surpuissante, mais surtout une machine capable de proposer de multiples fonctionnalités.
La démo de la PS1 montrait aussi un dino, simple hasard ou clin d'oeuil?
Quoi qu'il en soit, ça promet du bon pour la suite!
(Il y a aussi l'effet invers avec le gyroscope pour le jeux de Tennis)
La vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=Qfg-ylV5Ce4
/> Désolé pour la mauvaise qualité...
http://www.youtube.com/watch?v=WBnwIKSvR2Q
Il précise que c'est vraiment dommage de voir des maj débarquer le jour de la sortie ou dans la semaine suivante.
source : joystiq
Ça va être abandonné petit à petit et utilisé uniquement pour certains types de jeux.
Là, c'est juste l'effet nouveauté qui va faire qu'on va y avoir droit à toutes les sauces.
La conférence de meeeeeeeeeeerde !
C'était un petit clin d'oeil ironique aux récentes réactions vis à vis de la conf' pré-GDC de MS...