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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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jeu75
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    posted the 09/13/2010 at 11:40 PM by jeu75
    comments (27)
    i8 posted the 09/14/2010 at 12:02 AM
    Sauf que 100% des utilisateurs de l'Iphone l'utilise principalement comme TELEPHONE ! T'achètes pas un Iphone avec un forfait à 40€ pour jouer à la console. Bordel.
    hatefield posted the 09/14/2010 at 12:53 AM
    La plupart des utilisateurs d'iPhone l'ont surtout pour avoir la derniere merde techno a la mode.
    solidfisher posted the 09/14/2010 at 01:11 AM
    tu considere l'iphone comme une merde ?
    licran posted the 09/14/2010 at 01:22 AM
    uestlove posted the 09/14/2010 at 01:34 AM
    souvent ce qu on dit quand on a pas les moyens de s en payer un
    draculax posted the 09/14/2010 at 01:38 AM
    L iPhone est tout sauf une merde, de même que l iPad c est même assez révolutionnaire.
    k13a posted the 09/14/2010 at 02:26 AM
    Comme-ci l'Iphone était une console portable, c'est un putain de téléphone qui n'offre que des jeux pour casuals qui joue à des jeux merdiques durant le temps qu'ils passent dans les transport en commun (bus, métro, train et avion).
    thor posted the 09/14/2010 at 03:31 AM
    oui, c'est pour ça qu'on trouve du sonic, street fighter, final fantasy sur iphone...Réfléchissez avant de dire des inepties.
    LA vraie différence entre les jeux iphone et consoles portable c'est le budget. Sur Iphone, on doit créer des jeux qui seront pas vendu plus de 5€ en moyenne, alors forcément le budget derrière c'est vraiment pas ça. C'est dommage parce que les capacités offertes par la machine en elle-même (puissance, écran hd et tactile, gyroscopie, accéléromètre, etc) aurait pu donner des délires très sympathiques.

    Mais Apple commence à s'interesser au marché avec la création d'un portail de jeux. Ca viendra.
    sdkios posted the 09/14/2010 at 05:19 AM
    http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012766-chaos-rings-test.htm quand on voit des jeux comme ca, on se rend compte que les gens comme K13a parlent vraiment sans savoir, et que petit a petit, l'iphone/ipad va devenir un must-have, pour tout bon joueurs qui se respecte.
    k13a posted the 09/14/2010 at 05:20 AM
    Thor les jeux sur iphone sont des mini-jeux et le ratio jeu casual vs vrai jeu c'est 99% de jeu casual et sa première fonction est d'être un téléphone et non une console portable donc commencer à dire qu'ils sont les plus gros dans le domaine des consoles portables c'est du n'importe quoi et oui ça reste des jeux merdiques à 99.9%.
    karbon posted the 09/14/2010 at 05:40 AM
    Et au Japon ?

    Non rien ...
    etchi posted the 09/14/2010 at 06:06 AM
    En meme temps les gens, je vois pas pk ceux qui dise que c'est de la merde en voudrais un ^^". ce qui es mon cas , je veux pas d'iPhone et je peux très bien m'en acheter un, mais non, l'Os es trop casual et les modification que l'on peut y apporter sont trop minimum, surtout que je déteste le home de se smartphone, la non présence de clavier physique et la non gestion d'un vrai multitache.
    Après c'est chiffre sont faussé car on achète pas une DS et un iPhone pour les meme raison, et pis l'iPhone niveau jeux voila quoi, t'as une poigné ce jeux interessant et le reste c des merde que tu test 20minute avant de plus jamais y retoucher vraiment =/
    La machine es puissante , mais les jeux eux sont travaillé au minimum comparé a un jeux DS, mais a changera p-e a vec ID software qui prévois Rage sur iPhone ( te qui recheche actuellement des dev Android au passage ^^)
    drcube2 posted the 09/14/2010 at 06:31 AM
    C'est n'importe quoi de dire qu'on utilise principalement notre iPhone comme un TELEPHONE !!

    Avec un forfait à 40€ on a 1h de communication par mois.
    Perso je téléphone environ 2h par mois.
    Mais je surfe sur le web au moins 5h,
    j'utilise des applications diverses pendant au moins 5h,
    je consulte mes emails au moins 2h,
    je joue pendant minimum 10h par mois (2 ou 3h par semaine).

    Bref, l'iPhone n'est pas un TELEPHONE mais un SMARTPHONE. C'est un appareil multimédia. Le réduire à un simple téléphone c'est faire preuve d'aveuglement ou de méconnaissance.


    Ce qui est clair, c'est qu'on ne peut pas se contenter de compter le nombre de joueurs pour comparer l'iPhone et la DS. Les jeux iPhone coûtent entre 0 et 10€. Les jeux DS coûtent entre 30 et 40€. Donc en valeur l'iPhone doit être très inférieur à la DS.

    Mais il est évident que si la DS a réussi à convaincre les casual gamers, l'iPhone a encore plus de facilité à le faire : les gens ne doivent pas acheter une console dédiée, ils ne doivent pas se rendre dans un magasin spécialisé pour acheter les jeux, ils n'ont pas à dépenser beaucoup d'argent dans les jeux, ils n'ont pas à avoir peur des boutons, etc.

    Nintendo a attaqué le marché des casual en se disant qu'il n'y avait pas de concurrence. Mais désormais ils devront compter avec Apple sur ce marché. Et Apple étant bien meilleure que Sony et Microsoft, il ne serait pas étonnant que Nintendo retourne à ses premières amours des jeux pour gamers. C'est d'ailleurs ce qu'on a vu à l'E3 avec une 3DS qui se destine visiblement aux geeks/technophiles.
    ktraxxx posted the 09/14/2010 at 06:37 AM
    soyons honnête , l'i-phone est un très bon smartphone mais une bien piètre console de jeux pour gamers . les vrai jeux gamers sur l'i-phone sont plus que limiter a cause du manque de boutons ( pour moi le principal défaut ) et de budget et il est parfait pour le casual . donc pour moi les jeux gamers ios ou autre android non merci .
    drcube2 posted the 09/14/2010 at 06:46 AM
    Ktraxxx :
    Si les jeux sont pensés pour l'iPhone et ses spécificités, il n'y a aucun problème d'interaction, bien au contraire. L'écran multitouch et la détection de mouvements ouvrent de nombreuses possibilités de manipulation directe.
    Là où ça se complique, c'est lorsque les développeurs essayent de porter à l'identique sur iPhone des jeux prévus pour des manettes... Parfois ça marche bien, mais le plus souvent c'est merdique.

    Mais je le redis : il est possible de réaliser de très bons jeux tirant partie des spécificités de l'iPhone. Je précise que je suis spécialisé dans les IHM pour mobiles, je sais de quoi je parle.

    En outre, l'iPhone apporte aussi des fonctionnalités que la DS et la PSP ne peuvent offrir : par exemple, on trouve des FPS online gratuits, qui peuvent se jouer en 3G ! On est dans le bus, et on joue à un FPS online !!
    zabuza posted the 09/14/2010 at 06:49 AM
    il faut savoir qu'en terme de vente software, l'iphone vend bcp plus que la psp du moins au USA et vu l'oeuil attentif des developpeur sur ce bidul, il est claire qu'il entre tout doucement dans la famille du jeu vidéo n'en déplaise au préjugé en haut.

    DrCube : qu'est ce qui se passe avec pn ?
    arikado posted the 09/14/2010 at 06:49 AM
    Personellement les jeux sur smartphone en général, je n'y touche pas ou très très peu. Ayant opté pour Android, et une machine équivalente à l'iphone, c'est quand même très peu jouable pour des jeux gamer...

    J'ai un petit jeu d'aventure à la zelda qui est magnifique, mais alors niveau jouabilité avec les bouton non physiques c'est juste gâcher mon plaisir. Alors oui on peut trouver de bons titres et quelques perles, je suis d'accord, mais pour moi une console à l'heure actuelle ne peut être remplacée par un smartphone sans vraie croix et sans joystick.
    drcube2 posted the 09/14/2010 at 07:07 AM
    Zabuza :
    Tu parles du fait que Google a considéré PN comme un danger potentiel ? C'est parce que le site s'est fait "pirater" ce weekend.. Une attaque a utilisé une faille dans le système de pub de PN. C'est sans danger pour les visiteurs, mais Google n'a pas aimé. Normalement tout est rentré dans l'ordre.

    Pour revenir sur l'iPhone : je pense que c'est une bonne chose qu'il n'ait pas de boutons. Ca permet aussi de voir les jeux vidéo d'une autre manière. Ca permet aux développeurs de tester d'autres possibilités, d'avoir de nouvelles idées.
    Et il ne faut pas oublier non plus l'iPad. Avec son grand écran il ouvre pleins de possibilités : jeu à plusieurs sur le même écran notamment.
    La diversité est importante. Ca ne servirait pas à grand chose d'avoir une n-ième console portable avec la même croix directionnelle, les mêmes 4 boutons d'actions et 2 boutons épaules. Ici on a une vraie spécificité, et c'est bénéfique pour les joueurs je pense.
    reppa posted the 09/14/2010 at 07:40 AM
    Tain arrêtez de fumer les gars l'iphone est une sombre daube ... c'est vendu 3 fois sont prix, c'est même pas foutu de retenir un login mot de passe quand on se logue sur un site. Les apps sur le store sont toute plus ridicule les unes que les autres. Les jeux n'en parlont pas, la majorité sont des homebrew amateurs du'une qualité égale à ce qui se fait sur ds. Et le peu de jeu commercial est à la limite d'une jouabilité correcte.

    L'iphone n'est et ne sera jamais une "console". De toutes façon dans 3 ans les smartphones sous android seront plus que majoritaire face à apple qui finira comme il y a 15 ans à rester un produit pour gens en quête de "je ne fais pas comme les autres"
    drcube2 posted the 09/14/2010 at 08:00 AM
    Reppa :

    A mon avis ça fait longtemps que tu n'as pas utilisé un iPhone et que tu n'es pas allé sur l'App Store.
    Pour te remettre à niveau je t'encourage à aller sur ce site : http://www.funtouch.net/ /> Tu verras qu'il y a des tonnes de bons jeux. En particulier, on trouve des portages de jeux DS/PSP ou d'autres consoles. On trouve aussi de nombreuses productions exclusives. Les jeux sont moins chers, donc ils sont parfois moins complets que sur console. Mais pour une même somme d'argent on s'amuse plus longtemps sur iPhone que sur DS...

    Il est vrai que l'on trouve beaucoup de jeux "amateurs", mais c'est quelque chose qu'il faut saluer : pour la première fois on peut développer un jeu indépendant et le mettre en vente sans avoir à lever un million de dollars pour trouver un éditeur. Il y avait certes les jeux Flash, mais impossible à rentabiliser. L'App Store est le meilleure compromis pour cela.
    Et c'est quelque chose qui marche. Par exemple, le développeur français autodidacte de Rolando sur iPhone est devenu millionnaire en un mois en vendant son jeu sur l'App Store.. Et que dire de celui d'Angry Bird, qui a vendu 4 millions d'exemplaires et qui prépare une version DS/PSP ?


    Et je t'assure que l'iPhone retient parfaitement tous mes mots de passes sur Safari. Je dirais même mieux, tous mes signets sont synchronisés avec mon Mac et mon iPad.

    Je pense que tu fais preuve d'une incroyable mauvaise fois, ou que tu ne sais pas de quoi tu parles. Et dans ce cas ne parles pas.
    lastboss posted the 09/14/2010 at 09:08 AM
    jai un iphone (et un forfait 3G full internet logik) et je lutilise pour telephoner + web + mail boulot + GPS voiture (allume cigare).
    gemini posted the 09/14/2010 at 09:21 AM
    J'ai aussi un iPhone, et franchement mis à part pour 2 ou 3 types de jeux, c'est tres loin d'etre bien jouable. En tout cas bien loin de ce que propose les DS/PSP de ce coté là.
    haloman posted the 09/14/2010 at 09:24 AM
    dans leur reve ouai
    rickles posted the 09/14/2010 at 09:26 AM
    l'iphone n'est pas une merde, mais 90% des apps le sont. On ne peut pas considérer l'iphone pour le gaming.
    gemini posted the 09/14/2010 at 09:55 AM
    rickles > +1
    drcube2 posted the 09/14/2010 at 02:52 PM
    Rickles > -1
    Gemini > -1
    dx93 posted the 09/14/2010 at 04:49 PM
    Moi les gamers que jconnais ils jouent sur PS3/X360/Wii mais pas sur Iphone...