Un petit retour sur la magnifique performance sur "No Promises To Keep" entendue au Game Awards !
Nobuo Uematsu :« Comme on peut l'entendre dans le theme musical d'Aerith, le personnage m'a laissé une impression d'héroïne fragile au destin tortueux. J'ai compris dès le début que cette nouvelle chanson "No Promises To Keep" devait également être liée à elle.... mais même si Aerith's Theme est une musique poignante, elle n'évoque pas cette destinée. Et je voulais montrer tout l'opposé, la force cachée au plus profond du cœur de cette jeune fille. J'ai écouté cet enregistrement en boucle quand nous l'avons terminé, et Aerith, qui jusqu'à présent n'était que le personnage d'un monde imaginaire, m'a peu à peu donné l'impression de devenir une vraie personne. Le chant de Loren Allred, tantôt éthéré, tantôt plein de force et de passion, donne vraiment vie à notre chère fleuriste. Je n'avais pas écrit de ballade dans un style aussi personnel depuis longtemps et je suis heureux d'avoir eu l'occasion de le faire ici. Merci, Aerith. »
Loren Allred : « Avec Final Fantasy VII Rebirth, je suis très fière et extrémement reconnaissante de pouvoir donner vie à la voix d'un personnage aussi iconique que Aerith. Monsieur Nobuo Uematsu est un compositeur visionnaire qui a tellement apporté au monde de Final Fantasy. Je suis impatiente que les joueurs puissent entendre notre chanson à travers ce jeu attendu depuis longtemps. »
"NCSOFT, a annoncé aujourd'hui la signature d'un partenariat commercial stratégique mondial avec Sony Interactive Entertainment (SIE). Dans le cadre de ce partenariat, NCSOFT et SIE collaboreront dans divers domaines commerciaux mondiaux, notamment le mobile."
"Ce partenariat avec SIE marque le début de nos efforts visant à créer diverses synergies ensemble, en utilisant les compétences de base, les capacités technologiques et l'expertise des deux sociétés. Nous offrirons une expérience nouvelle et agréable à notre public dans tous les genres et régions."
Pour faire simple Sony s'implemente plus que jamais en Corée du Sud. Après le partenariat avec ShiftUp, c'est cette fois NCSOFT, très gros développeur de jeux PC et Mobile, parent de Guild Wars entre autres, qui signe avec Sony. Les précédents trailers target render de jeux de NCSOFT laissaient penser que c'était en discussion sérieuse depuis un moment. On pouvait y voir les touches Playstation dans les trailers diffusés sur la chaine officielle de l'éditeur Coréen.
Ce partenariat touchera également probablement d'autres branche du divertissement.
Voici quelques trailers de jeux NCSOFT de cette semaine et on rappel qu'un jeu multijoueur sur la licence Horizon serait en préparation chez eux aux côtés de Guerrilla Games.
Le titre est développé par Arrowhead et XDEV à destination de la Playstation 5 et sortira en fin d'année.
Helldivers est un Third Person Shooter Coopératif et tactique qui vous fera affronter des hordes de Terminids agressifs en équipe dans un univers inspiré de StarShip Trooper.
Vous incarnez des soldats d’élite dont la mission consiste à répandre la paix, la liberté et la démocratie à l’aide des outils les plus redoutables et les plus explosifs de la galaxie. Faites une équipe de quatre maximum pour assaillir ce fléau extra-terrestre qui menace la sécurité de votre monde, la Super-Terre.
Vous posséderez des armes principales surpuissantes et un arsenal personnalisable, mais vous pourrez aussi utiliser des stratagèmes une fois sur la Carte. Au cœur de la bataille, votre escadron doit anéantir tout un groupe d'Aliens en un seul coup ? Vous pouvez demander à un Eagle de lâcher une bombe d'une demi tonne qui ne laissera dans son sillage que des cadavres d’insectes.
Vous devez mettre en place un périmètre défensif ? Vous pouvez faire appel au déployeur de mines antipersonnel pour recouvrir le champ de bataille de mines dévastatrices.
Une multitude d’outils offensifs ou défensifs s’offrent aux joueurs, les laissant choisir la manière d’affronter chaque vague ennemie. À mesure que vous terminerez des missions, vous pourrez améliorer votre vaisseau et utiliser un arsenal toujours plus impressionnant. Pour donner l’avantage à votre équipe, vous aurez l’embarras du choix, des générateurs de bouclier aux tourelles, en passant par les frappes aériennes massives.
Mais gardez à l’esprit que les tirs alliés sont toujours activés, de quoi corser le défi et encourager la collaboration. Communiquez avec vos équipiers pour vous assurer que vos balles et vos mines éliminent vos vrais adversaires. N’oubliez pas que vous rentrerez chez vous en héros, morts ou vifs.
“Salutations, chair à canon. Je suis Johan, directeur créatif sur Helldivers 2, et je suis ravi de pouvoir enfin vous présenter le projet auquel nous avons consacré ces dernières années. Nous sommes fiers des exploits réalisés par toute notre équipe. Que vous soyez un vétéran du jeu originel ou que vous découvriez l’univers Helldivers, il me tarde que vous plongiez dans notre interprétation satirique d’un régime totalitaire.
Préparez-vous à vivre des moments chargés d’adrénaline, à plonger dans une action intense et à nouer des liens avec vos équipiers pour mener à bien vos missions ou pour échouer lamentablement en raison d’une mauvaise gestion de votre puissance de feu. Pour nous, le plus important est que vous ayez les mêmes fous rires que ceux que nous avons partagés au studio et que vous appréciiez cet univers déjanté.
*J. Jonah Jameson est de retour au Daily Bugle et il en a désormais le contrôle.
*De nouveaux lieux sont présent comme Brooklyn, Le Queens, East River et autres.
*Miles aura de nouveaux gadgets comme des toiles raides pouvant être placées n'importe ou pour avoir plus d'opportunités de déplacements et d'éliminations discrètes pour les phases d'infiltration.
*Dans plusieurs missions, Miles aura le soutient à distance de son ami proche Ganke. Par exemple via des machines récupérées et modifiées.
*Le Lézard aka le Docteur Connor sera un des enemis de cet opus et aura un lien important avec Peter Parker et Norman Osborn. Kraven et ses sbires sont en chassent d'adversaires puissant. Ils feront partit des adversaires de Miles et Peter dans cette suite.
*Felicia Hardy (Black Cat) et Yuriko Watanabe (The Wraith) seront présent et les relations de ces deux anciens alliés avec Peter sous l'effet du symbiote, vont certainement avoir des conséquences et une influence négative sur la vie de Peter qu'il choisisse de les voir comme des alliées ou des ennemis.
*Nous verrons la réaction de Peter si il apprend l'existence du Rôdeur, personnage fortement lié à Miles.
*Peter aura tout un nouveau Skill Tree de compétences grâce au symbiote et également une nouvelle technologie lui permettant d'avoir plusieurs bras mécaniques dans une autre partie du jeu. Il peut maintenant Parry les attaques impossibles à esquiver, lui donnant un gameplay bien plus agressif.
*Il sera possible de passer de Peter à Miles à tout moment en dehors des mission principales et des quêtes seront spécifiques à chacun. Certaines quêtes principales et secondaires se feront avec Miles et Peter ensemble.
*Les deux héros s'entrainent ensemble et auront un Arbre de Compétence et des gadgets en commun mais certaines de leurs armes et capacités seront différentes. Miles aura son invisibilité, sa bio-éléctricité, certains gadgets de sa création et l'assistance de Ganke. Peter aura le symbiote, quelques gadgets qui lui sont propre et des bras mécaniques.
*Les "Web Wings" sur les costumes de Peter et Miles sont très inspirés de la cape de Batman dans les jeux Arkham. Ces ailes offrent ici une rapidité de déplacement encore accrue grâce au SSD de la PS5 qui charge la ville bien plus rapidement et à plus grande distance.
*Le jeu sortira à l'Automne 2023 et l'équipe travail dur pour nous dévoilé une date fixe et savoir si ce sera vers le début de l'automne ou la fin.
Playstation annonce sur leur twitter Japonais que le dernier hit de Sucker Punch, Ghost Of Tsushima, c'est vendu a plus d'un million d'exemplaires sur le marché nippon (Vanilla et Director's Cut) !
En juillet dernier, le jeu était très proche des 10 millions exemplaires vendus dans le monde.
Sucker Punch doit être fier d'avoir fait ravaler les moqueries pré-sortie de certains occidentaux, d'avoir autant touché les joueurs et développeurs Japonais et surtout d'avoir participé à la popularisation de cette île qui a permis grâce au tourisme, à des dons et aux royalties après la sortie du jeu, de reconstruire et rénover beaucoup de monuments historiques de cette île, détruits par le temps et la nature.
Les jeu rejoint donc les titres récents sur playstation à avoir atteint le million au Japon... à savoir Monster Hunter World, Dragon Quest XI, Final Fantasy XV et Final Fantasy VII Remake.
Cette histoire est issue d'un Comics Book distribué gratuitement aux USA. C'est un préquel à Marvel's Spider-Man 2 qui confirme d'ailleurs à nouveau la sortie du jeu pour cet automne.
Peter n'a pas encore ses bras mécaniques d'araignée. Miles essaie de travailler sur l'amélioration des gadgets.
Peter continue de donner des conseils à Miles qui est désormais bien plus rodé pour son rôle de Spider-Man. Ils combattent et gagnent assez rapidement contre Tarentula. Ils affrontent également un autre vilain anecdotique de l'univers de Spidey. Vilain qui essaie de sauver un membre de sa famille atteint de cancer, grâce à une tablette qu'il pensait magique.
Mary Jane revient de Symkarie, pays où elle était en pleine couverture journalistique d'un territoire en guerre. J. Jonah Jameson interview Mary Jane à son retour est tombe bien sur dans ses travers narcissiques tout en diminuant le travail de femme journaliste qu'est Mary Jane.
Miles hésite sur son avenir. Il adore les sciences et technologies ainsi que la musique mais il ne sait pas encore lequel des deux sera sa passion ou son métier.
Peter et MJ s'aiment mais sont trop occupé chacun de leur côté pour créer une relation sérieuse, surtout MJ.
J. Jonah Jameson revend son entreprise de Podcast "Just the Facts" pour travailler à nouveau au Daily Bugle... ou plutôt il rachète entièrement le Daily Bugle qui sera désormais sous son contrôle.
Pour moi, le jeu vidéo est devenu un média qui contient les OST les plus incroyables du divertissement moderne. Chaque année des titres proposent leurs musiques magistrales pour les accompagner.
Ghost of Tsushima m'a mis une claque à ce niveau et je suis impatient de les entendre dans la suite et dans le film du réalisateur Chad Stahelski.
En Avril 2021, Sony annonçait travailler avec l'un des studios de la société Probably Monsters qui avait démarrer son développement d'un titre AAA Multijoueur en collaboration avec les Playstation Studios.
Ce studio ouvert en 2018 est composé de 133 membres ayant travaillé sur beaucoup de AAA comme Bioshock Infinite, Destiny, Mass Effect, Apex Legends, Diablo IV, Back 4 Blood, Star Wars: Jedi Fallen Order, les Dragon Age ou encore plusieurs Call of Duty. Mais également des artistes ayant bossé chez Disney et Dreamworks.
2 ans après l'annonce de ce partenariat, Sony rachète le studio qui devient officiellement le 20ème studio Playstation. Firewalk travaillera avec les teams de Bungie et Haven pour améliorer et renforcer les compétences des Playstation Studios dans le domaine du jeu Multijoueur via un partage de connaissances techniques et créatives.
Il y a plus de cinq ans, nous avons sauté sur l'occasion de créer un nouveau studio et de créer une New IP. En nous rappelant nos moments préférés de nos vies de joueurs, nous avons fondé Firewalk Studios autour de l'idée d'offrir des moments mémorables. Ces moments incroyables, incontournables, partagés avec d'autres personnes. Notre objectif est d'offrir des moments de joie aux joueurs du monde entier.
Construire un nouveau studio à grande échelle a été une tâche incroyablement exaltante et intimidante. Heureusement, nous avons été soutenus par d'excellents partenaires tout au long - ProbablyMonsters nous a aidés à mettre en place le studio, et Sony soutient notre projet et notre vision créative depuis le début.
Nous avons réuni certains des talents les plus inspirés de l'industrie pour offrir de nouveaux mondes impressionnants et des expériences au Gameplay excellent. L'excitation de construire quelque chose de nouveau pour les joueurs a complètement dynamisé l'équipe et nos partenaires. Notre jeu est testé chaque jour.
Aujourd'hui, nous franchissons la prochaine logique dans la vie de notre studio et rejoignons PlayStation. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Hermen et la très talentueuse équipe de PlayStation pendant des années, contribuant à rendre notre nouveau jeu encore meilleur. Rejoindre les PlayStation Studios, c'est faire officiellement partie d'une famille qui a produit bon nombre des jeux les plus célèbres de notre époque, et nous en sommes honorés.
Nous tenons à remercier tous ceux qui nous ont soutenus tout au long du chemin et ceux qui se réjouissent de notre avenir. Ce fut un voyage incroyable jusqu'à présent, et nous ne pouvons attendre le prochain chapitre de cette aventure.
Enfin un autre trailer pour cette extension qui sortira le 19 avril, la semaine prochaine, exclusivement sur PS5.
Voyagez au-delà de l'Ouest prohibé et poursuivez l'histoire d'Aloy. Découvrez de nouvelles machines et une nouvelle histoire passionnante.
Au sud des Terres des clans Tenakths, des millénaires d'activité volcanique et sismique ont fait des ruines de Los Angeles un archipel rempli de dangers.
Découvrez le nouveau chapitre d'Horizon Forbidden West et suivez Aloy tandis qu'elle s'attaque à une terrible nouvelle menace pour la planète, tapie au cœur de ces dangereuses contrées sauvages. Vous y découvrirez de nouveaux personnages et une expérience inédite dans une nouvelle région aussi époustouflante que dangereuse.
Pour accéder à la Côte embrasée, vous devez avoir terminé la quête principale dans la version PS5 d'Horizon Forbidden West. Après avoir terminé la quête principale, le joueur recevra un appel sur le focus d'Aloy.
Interview de Fumihiko Yasuda, issue du dernier Famitsu. J'ajoute également certaines informations déjà connue.
Concernant la Team Ninja, Rise of the Ronin est le projet le plus ambitieux jamais crée par l'équipe. Il est en développement depuis 7 ans et traitera de sujets sombre et sérieux à une période ou le Japon était en crise.
Le développement des Updates et DLC de Wo Long: Fallen Dynasty est fait en parallèle que celui de Rise of the Ronin qui lui sortira en 2024. L'équipe souhaite également sortir un jeu en 2025.
Les rumeurs concernant des plans pour des reboot de NINJA GAIDEN et Dead or Alive sont totalement faux.
Fumihiko Yasuda ajoute seulement qu'il chéris ces deux franchises.
Rise of the Ronin est développé par la Team Ninja et Sony. Édité par SIE, il sortira sur Playstation 5 en 2024.
Se déroulant à la fin du 19e siècle pendant le Bakumatsu, les dernières années de la période Edo, le jeu dépeint la guerre de Boshin entre le shogunat Tokugawa (Gouvernement Militaire) et diverses factions anti-shogunat mécontentes de l'influence occidentale après la réouverture du Japon qui suivi la période Sakoku (Politique d'isolement aux cultures étrangères durant l'ère Edo qui dura plus de 250 ans).