L'info chaude du jour est que ce n'est plus Sony qui détient l'IP Rime, mais son développeur, à savoir tequila Works. Beaucoup de réactions à chaud fleurissent sur les forums, essayons de prendre du recule pour y voir plus claire.
L'info officielle:
C'est sur la page
Twitter de Tequila Works qu'on peut lire ce qui suit:
Tequila Works a choisi de racheter les droits de son jeu d'aventure, RIME, et travaille dur pour réaliser ses aspirations le concernant.
Qu'est ce que ça signifie?
Concrètement ça veut juste dire que Rime n'appartient plus à Sony mais à Tequila Works.
Quels sont les implications?
Il y a plusieurs possibilités. il peut juste s'agir d'une modification de contrat amiable entre les deux entreprises, Tequila Works voulait peut être conserver les droits sur Rime sans que ça change quoi que ce soit à l'exclusivité PS4 du jeu, affin de gérer les produits dérivés par exemple.
Il se peut aussi qu'ils voulaient tout simplement proposer leur jeu au maximum de joueurs ën le rendant multi plateforme et avaient donc besoin de récupérer l'IP. Sony ayant déjà the Last Guardian comme exclu sur ce créneau, ils ont très bien pu être réceptif à cette proposition de rachat de licence.
La roisième possibilité étant qu'il y ait de l'eau dans le gaz entre Sony et Tequila Works, mais que ces derniers aient quand même réussis à récupérer leur IP.
La rumeur du moment:
Comme souvent, elle provient du célèbre forum
NéoGaf. Selon un membre de ce forum qui nous rapporte des informations que lui aurait confiée une "source très proche du studio", les trailers de gameplay n'étaient en fait que des cinématiques réalisées de manière à faire croire à du gameplay.
Ce ne serait pas une première dans l'industrie, tout le monde se souvient par exemple du fameux trailer de killzone 2 ou de la "démonstration" de Kinect Star Wars.
Selon cette source, Sony aurait récupéré les kits de développements et coupé tout financement, car il n'y avait, pour ainsi dire, pas de jeux. Toute cette affaire serait la conséquence d'une mauvaise gestion du studio et de l'égo surdimensionné de son PDG qui serait en réalité complètement incompétent.
Là encore c'est du déjà vu, souvenez vous par exemple du tristement célèbre studio Silicon Knight (Too Human).
La source précise enfin que Rime n'aurait plus d'éditeur mais qu'il n'est pas annulé pour autant affin de profiter de fonds publique espagnoles mis en place pour aider à la conception de jeux.
Si c'est vrai, que va devenir le jeu?
Il se peut qu'il ne voit tout simplement jamais le jour, les fonds espagnoles ne tomberont pas indéfiniment. Il est possible aussi qu'un éditeur reprenne le jeu, on se souviendra par exemple que Microsoft avait en premier lieu refusé le jeu de Tequila Works mais que Phil Spencer avait
déploré cette décision par la suite. Rime pourrait donc devenir multi plateforme ou exclusif à une console.
Enfin la dernière possibilité étant l'auto-édition, aussi bien sur Steam que sur Xbox One via le programe id@xbox, voir peut être même sur NX, mais peu de chance de voir le jeu sur PS4 dans ce cas si le studio ne possède plus les kits de développement pour la machine de Sony.
Bref, tout ça pour dire que les possibilités sont nombreuses et qu'il faut faire attention à ne pas partir dans des conclusions hâtives, attendons d'en savoir plus avant de porter un jugement sur cette affaire encore bien trop obscur.